ጥቃቅን ፍለጋን እንዴት መጫወት እንደሚቻል - 11 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

ጥቃቅን ፍለጋን እንዴት መጫወት እንደሚቻል - 11 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ጥቃቅን ፍለጋን እንዴት መጫወት እንደሚቻል - 11 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
Anonim

Trivial Pursuit እጅግ በጣም አስደሳች የሆነ ተራ የቦርድ ጨዋታ ነው። የጨዋታው ግብ ቀላል ነው - ጥቃቅን ጥያቄዎችን ይመልሱ እና በእያንዳንዱ ምድብ ውስጥ ጥያቄን በትክክል ለመመለስ የመጀመሪያው ተጫዋች ለመሆን ይሞክሩ። Trivial Pursuit የታሪክ ዕውቀትዎን ፣ የፖፕ ባህልዎን ፣ ሳይንስዎን ፣ ሥነ ጥበብዎን ፣ ሥነ ጽሑፍዎን ፣ ስፖርቶችን እና ሌሎችንም ለማሳየት ጥሩ አጋጣሚ ነው። ሁሉንም የጨዋታ ህጎች ለማወቅ ማንበብዎን ይቀጥሉ!

ደረጃዎች

የ 2 ክፍል 1 ጨዋታውን ማዋቀር

ደረጃ 1 ን ይከተሉ
ደረጃ 1 ን ይከተሉ

ደረጃ 1. እራስዎን ከቦርዱ አቀማመጥ ጋር ይተዋወቁ።

የ Trivial Pursuit የጨዋታ ሰሌዳ ባለ 6 ተናጋሪ ጎማ ቅርፅ አለው። ተጫዋቾች በማዕከሉ ይጀምራሉ ፣ ከዚያ አንድ ተናጋሪ የውጪውን መንኮራኩር ከሚገናኝባቸው ከእያንዳንዱ የሽብልቅ ምልክት ከተደረገባቸው ቦታዎች ላይ ሽክርክሪት ለማግኘት ወደ ውጭ ይንቀሳቀሳሉ ፣ በመጨረሻም የመጨረሻውን ጥያቄ ለመመለስ ወደ ማእከሉ ይመለሳሉ። ከሁሉም የድሮ ስብስቦች በስተቀር ፣ “እንደገና ተንከባለል” ቦታ ከእያንዳንዱ የሽብልቅ ቦታ በሁለቱም በኩል ሁለት ቦታዎችን ያዘጋጃል።

የሽብልቅ ቦታዎች ከመካከለኛው ቦታ ስድስት ቦታዎች ናቸው።

ደረጃ 2 ን ይከተሉ
ደረጃ 2 ን ይከተሉ

ደረጃ 2. እንደ ግለሰብ ወይም ቡድን ለመጫወት ይወስኑ።

Trivial Pursuit እስከ ስድስት ተጫዋቾች ወይም ቡድኖች የተነደፈ ነው። ከስድስት በላይ ሰዎች መጫወት ከፈለጉ ወይም ተጫዋቾች በራሳቸው ለመጫወት የማይመቹ ከሆነ በቡድን ለመከፋፈል ይፈልጉ ይሆናል። የቡድን ጨዋታ ትንሽ የተለመደ ነው እና ድግስ ካደረጉ ጥሩ ሊሠራ ይችላል።

ደረጃ 3 ን ይከተሉ
ደረጃ 3 ን ይከተሉ

ደረጃ 3. የቤትዎን ደንቦች ያዘጋጁ።

መጫወት ከመጀመርዎ በፊት በማንኛውም ልዩ ህጎች እንደሚጫወቱ ማወቅ አለብዎት። ለምሳሌ ፣ ለጥያቄዎች መልስ የጊዜ ገደብ ማዘጋጀት ይፈልጉ ይሆናል። የጊዜ ገደብ ካዘጋጁ ፣ ሰዓት ቆጣሪ ምቹ መሆንዎን ያረጋግጡ። ወይም ፣ ተጫዋቾች እንደ ስሞች ወይም ቀኖች ያሉ ስለ መልሶቻቸው በጣም የተለዩ መሆን አለባቸው የሚለውን ደንብ ማዘጋጀት ይፈልጉ ይሆናል።

ደረጃ 4 ን ይከተሉ
ደረጃ 4 ን ይከተሉ

ደረጃ 4. የመጫወቻ ማስመሰያ ይምረጡ።

በተለያዩ ቀለሞች ውስጥ ስድስት የመጫወቻ ምልክቶች አሉ። ቀለሞቹ ሰማያዊ ፣ አረንጓዴ ፣ ቢጫ ፣ ሮዝ ፣ ቡናማ እና ብርቱካናማ ናቸው። የመጫወቻ ማስመሰያዎች ለክረቦቹ ቀዳዳዎች ያሉት ክብ ቅርጽ አላቸው። ለእያንዳንዱ ተጫዋች ወይም ቡድን በቦርዱ መሃል ላይ ማስመሰያ ያስቀምጡ።

አንዳንድ የ “Trivial Pursuit” እትሞች ከፓይ ቁርጥራጮች ቀለም ጋር የሚዛመዱ የትራክ ጫማዎችን ያካትታሉ። በቦርዱ ላይ ያለዎትን ቦታ ለመከታተል እና ውጤትዎን ለመከታተል የፓይክ ማስመሰያውን ከነዚህ የትራክ አሻንጉሊቶች አንዱን መጠቀም ይችላሉ።

ደረጃ 5. የጥያቄ ካርዶችን ያውጡ።

የቆዩ የ ‹Trivial Pursuit› እትሞች በጥያቄ የተሞሉ ሁለት የካርቶን ሳጥኖች ይዘው ይመጣሉ። በእነዚህ እትሞች ፣ ተጫዋቾች በሁለት ቡድን ከተከፋፈሉ ለእያንዳንዱ ቡድን አንድ ሳጥን መስጠት ይፈልጉ ይሆናል። ተጫዋቾች በሌላ መንገድ ከተከፋፈሉ በአንድ ጊዜ አንድ ሳጥን ብቻ ለመጠቀም ይፈልጉ ይሆናል።

እንደ 25 ኛ ዓመታዊ እትም ያሉ አንዳንድ እትሞች ለእያንዳንዱ ምድብ አንድ የፕላስቲክ ሳጥን አላቸው። በዚህ ሁኔታ እያንዳንዱን ሳጥን በተዛማጅ የቀለም ሽክርክሪት ያስቀምጡ።

ደረጃ 6 ን ይከተሉ
ደረጃ 6 ን ይከተሉ

ደረጃ 6. ጨዋታውን ማን እንደሚጀምር ለመወሰን ሞትን ያንከባልሉ።

ከፍተኛው ጥቅል ያለው ተጫዋች ወይም ቡድን ጨዋታውን ይጀምራል። የመጀመሪያው ተጫዋች ከሄደ በኋላ ጨዋታው ወደ ግራ (በሰዓት አቅጣጫ) ያልፋል። ሁለት ወይም ከዚያ በላይ ተጫዋቾች ወይም ቡድኖች ለከፍተኛው ጥቅል ከተጣመሩ ማን እንደሚጀመር ለማየት እንደገና እንዲንከባለሉ ያድርጉ።

ክፍል 2 ከ 2 - ተራ ፍለጋን መጫወት

ደረጃ 7 ን ይከተሉ
ደረጃ 7 ን ይከተሉ

ደረጃ 1. መሞቱን ይንከባለሉ እና በመጋረጃው ላይ የተመለከቱትን የቦታዎች ብዛት ኬክዎን ያንቀሳቅሱ።

በንግግር ፣ በሰዓት አቅጣጫ ወይም በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ በውጭ ጎማ ላይ በሚሆኑበት ጊዜ ማስመሰያዎን በማንኛውም ሕጋዊ አቅጣጫ ማንቀሳቀስ ይችላሉ። እንዲሁም ከንግግር ወደ ውጫዊው ጎማ ወይም ከውጭው ጎማ ወደ ተናጋሪ መንቀሳቀስ ይችላሉ። ሆኖም ፣ በጥቅልል መሃል ላይ አቅጣጫውን መቀልበስ አይችሉም።

በ “እንደገና ተንከባለል” ቦታ ላይ ካረፉ ፣ እንደገና መሞቱን ያንከባለሉ። (ከቀድሞው ጥቅልዎ ተቃራኒ አቅጣጫን ጨምሮ በማንኛውም ሕጋዊ አቅጣጫ መሄድ ይችላሉ።)

ደረጃ 8 ን ይከተሉ
ደረጃ 8 ን ይከተሉ

ደረጃ 2. ትክክለኛውን መልስ ከሰጡ እንደገና ይንቀሳቀሱ።

በትሪቪል ፍለጋ ውስጥ ትክክለኛውን መልስ ከሰጡ እንደገና መንቀሳቀስ ይችላሉ። አንድ ስህተት እስኪያገኙ ድረስ ማንከባለል ፣ መንቀሳቀስ እና ለጥያቄዎች መልስ መስጠትዎን መቀጠል ይችላሉ። እርስዎ የሚመልሷቸው ጥያቄዎች እርስዎ ካረፉበት የቀለም ቦታ ጋር መዛመድ እንዳለባቸው ያስታውሱ። ለምሳሌ ፣ በሰማያዊ ቦታ ላይ ካረፉ ታዲያ ሰማያዊ ጥያቄን መመለስ አለብዎት።

  • በማዕከላዊው ቦታ ውስጥ ከሆኑ እና ስድስቱን ክሮች ካላገኙ ፣ በመረጡት በማንኛውም ምድብ ውስጥ አንድ ጥያቄ ሊመልሱ ይችላሉ።
  • በ 25 ኛው ዓመታዊ እትም ውስጥ እያንዳንዱ ሳጥን ለአንድ ምድብ ጥያቄዎችን ስለሚይዝ እርስዎ ሊመልሱት የሚገባው ጥያቄ በሞት ጥቅሉም ይወሰናል። በሚሽከረከሩበት ከፍ ባለ መጠን ጥያቄው ይበልጥ ከባድ ይሆናል።
ደረጃ 9 ን ይከተሉ
ደረጃ 9 ን ይከተሉ

ደረጃ 3. በጠለፋ ቦታ ላይ ካረፉ እና ትክክለኛውን መልስ ከሰጡ የፓይ ቁርጥራጮችን ያግኙ።

ጥያቄዎችን በትክክል በመመለስ የፓይ ቁርጥራጮችን ማግኘት ይችላሉ ፣ ግን በፓይ ቦታ ላይ ሲሆኑ የፓይ ቁራጭ ማግኘት ይችላሉ። እነዚህ ክፍተቶች በቦርዱ ላይ ካሉት ከሌሎቹ የተለዩ ይመስላሉ ምክንያቱም በውስጡ አንድ ጥብጣብ ያለው የፓይ ምልክት ምልክት ያሳያል።

ለምሳሌ ፣ ቡናማ ሽብልቅ ቦታ ላይ አርፈው ጥያቄውን በትክክል ከመለሱ ፣ ከዚያ ቡናማ ኬክ ቁራጭ ያገኛሉ።

ደረጃ 10 ን ይከተሉ
ደረጃ 10 ን ይከተሉ

ደረጃ 4. አንድ ሰው ስድስቱን ክሮች እስኪያገኝ ድረስ መጫወቱን ይቀጥሉ።

አንድ ተጫዋች ስድስቱን የፓይ ቁርጥራጮች ሲያገኝ ያ ተጫዋች ወደ መሃል ወይም ወደ ቦርዱ መንቀሳቀስ ሊጀምር ይችላል። በቦርዱ ላይ ወደ መካከለኛው ቦታ እስኪያገኙ ድረስ እያንዳንዱን ተራ እንደተለመደው ማንከባለል እና መንቀሳቀስዎን መቀጠል አለብዎት። ወደ መሃል ቦታ ለመድረስ ትክክለኛውን የቦታዎች ብዛት ማሽከርከር ያስፈልግዎታል።

ማእከሉ ላይ እስኪያርፍ ድረስ ብዙ ተራዎችን በማጣት ወይም ከመጠን በላይ በመቆጣጠር ሊያሳልፉ እንደሚችሉ ያስታውሱ።

ደረጃ 11 ን ይከተሉ
ደረጃ 11 ን ይከተሉ

ደረጃ 5. በሌሎች ተጫዋቾች በተመረጠው ምድብ ውስጥ አንድ ጥያቄ ይመልሱ።

ወደ መካከለኛው ቦታ ሲደርሱ ፣ የእርስዎ ተጓዳኝ ተጫዋቾች ማንኛውንም ምድብ መምረጥ እና ከዚያ ምድብ ጥያቄ ሊጠይቁዎት ይችላሉ። ይህንን ጥያቄ በትክክል ከመለሱ ጨዋታውን ያሸንፋሉ። ካመለጡት ፣ የእርስዎ ተራ ያበቃል ፣ እና ጨዋታ ወደ ቀጣዩ ተጫዋች ወይም ቡድን ያስተላልፋል።

  • ሌሎቹ ተጫዋቾች ምድብ ከመምረጣቸው በፊት ጥያቄዎቹን ላይመለከቱ ይችላሉ። ካርዱን ሳይመለከቱ ምድቡን መምረጥ እና ከዚያም ጥያቄውን ማንበብ አለባቸው።
  • ጥያቄውን ካጡ ፣ በሚቀጥለው ዙርዎ እንደገና ማንከባለል እና እንደገና ወደ መሃከል ቦታ ሲገቡ የተለየ ጥያቄ ለመመለስ መሞከር ይኖርብዎታል።

ቪዲዮ - ይህንን አገልግሎት በመጠቀም አንዳንድ መረጃዎች ለ YouTube ሊጋሩ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • እርስዎ እንዲመልሱ ለማገዝ በጥያቄው ውስጥ ፍንጮችን ይፈልጉ ፣ ለምሳሌ “ዱንጋሬስ የት ተሠራ?” (መልሱ “ደንጋሬስ ፣ ህንድ” ነው)
  • እንደ ‹እወቅ-ሁሉንም እትም› ያሉ አንዳንድ የ ‹Trivial Pursuit› ስሪቶች በጨዋታ ሰሌዳ ምትክ የውጤት ሉሆችን ይጠቀማሉ።

ማስጠንቀቂያዎች

  • የቆዩ የ ‹Trivial Pursuit› እትሞች ጨዋታው ለመጀመሪያ ጊዜ ሲለቀቅ ግን በአዲሱ መረጃ ተተክቶ የነበረ ትክክለኛ መረጃ ሊይዝ እንደሚችል ይወቁ። ይህ በተለይ በስፖርት እና በመዝናኛ ሽልማት ስታቲስቲክስ ውስጥ እውነት ነው። በካርዱ ላይ ከታተመው ጋር የማይዛመዱ አንድ ተጫዋች የሚሰጣቸውን የተወሰኑ መልሶች መፈለግ ሊኖርብዎት ይችላል።
  • በአንዳንድ ጥቃቅን ተጓዥ እትሞች ውስጥ አንዳንድ ጥያቄዎች ሆን ብለው ትክክል ያልሆኑ መልሶችን አስቀምጠው ሊሆን እንደሚችል ይወቁ። በእውነቱ ሱፐርማን የዲሲ አስቂኝ ገጸ -ባህሪ ሲሆን አንድ እትም ሱፐርማን እንደ የ Marvel Comics ገጸ -ባህሪ ያሳያል።

የሚመከር: