አስማት እንዴት እንደሚደረግ -የመሰብሰቢያ ጣውላ -13 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

አስማት እንዴት እንደሚደረግ -የመሰብሰቢያ ጣውላ -13 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
አስማት እንዴት እንደሚደረግ -የመሰብሰቢያ ጣውላ -13 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
Anonim

ይህ ጽሑፍ ማንኛውንም የአስማት: የመሰብሰቢያ መርከብን ለመገንባት ይረዳዎታል ፣ እና ይህ ዘዴ በማንኛውም የጨዋታው ቅርጸት ላይ ይሠራል። ይህንን የእግር ጉዞ እስከ መጨረሻው ድረስ ለመከተል እና የሚሰራ አስማት -የመሰብሰቢያ መርከብ ለመገንባት የጨዋታው ወይም የካርዶቹ ‹የሚፈለግ› ቅድመ -ዕውቀት አይኖርም። ሆኖም ተጠቃሚው ይህንን ሥራ ከመጀመሩ በፊት የሚያውቀው ማንኛውም እውቀት ጠቃሚ ይሆናል።

ደረጃዎች

የ 3 ክፍል 1 - ካርዶችን ለመምረጥ መዘጋጀት

አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከቡ ደረጃ 01
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከቡ ደረጃ 01

ደረጃ 1. የአስማት ደንቦችን ይገምግሙ - መሰብሰብ።

የተሳካ የመርከብ ወለል ለመገንባት ፣ የአስማት ደንቦችን መተዋወቅ - መሰብሰብ (እዚህ “MTG” ተብሎ ይጠራል) በጣም አስፈላጊ ነው። የተጫዋች ተራዎችን ደረጃዎች ዕውቀት ፣ እና “መሬት” መጫወት እና “ፊደላትን” መጣል ልዩ ጠቀሜታ አላቸው። እንዲሁም “በመንግስት ላይ የተመሰረቱ ተፅእኖዎች” ፣ “ቁልል” (ወይም “ስፔሎች” ወረፋ ሲወስኑ) ፣ እና በጨዋታው ውስጥ የተካተቱትን የተለያዩ “ዞኖች” ጽንሰ-ሀሳቦችን ይገምግሙ እና ይረዱ (ለምሳሌ “መቃብር” ፣ “ቤተመጽሐፍት” ፣ “የጦር ሜዳ” ፣ ወዘተ)።

በ MTG ውስጥ በተለምዶ የሚጠቀሙባቸው በርካታ የጨዋታ ዓይነቶች አሉ። እነዚህም “ዘመናዊ” ፣ “መደበኛ” ፣ “ውርስ” ፣ “ቪንቴጅ” ፣ “አዛዥ (ኢዲኤች)” እና ሌሎችም ይገኙበታል። እያንዳንዱ የጨዋታ ዓይነት የተለያዩ የካርዶች ስብስብ ጥቅም ላይ እንዲውል ያስችለዋል።

አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቡ የመርከቧ ደረጃ 02
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቡ የመርከቧ ደረጃ 02

ደረጃ 2. እርስዎ በጣም የተሻሉበትን ቀለም ይወስኑ።

እንደ MTGDeckBuilder እና MTGVault ባሉ ጣቢያዎች ላይ ይጫወቱ። እርስዎ ሲጫወቱ ምን ካርዶች መገመት እንደሚችሉ እና እርስዎ በሚያስቡት መንገድ ምን ዓይነት ዘይቤ እንደሚስማማ ይመልከቱ።

  • በእርስዎ MTG የመርከቧ ክፍል ውስጥ የሚጠቀሙት ቀለም (ዎች) የትኛውን “መሬት” ካርዶች በመርከቡ ውስጥ እንደሚያስቀምጡ ይወስናል። እርስዎ የመረጡት ቀለም (ቶች) ምንም ይሁን ምን “ቀለም የለሽ” ድግምት (በ ‹መና ዋጋ› ውስጥ ምንም ዓይነት ቀለም ያላቸው የማና ምልክቶች የላቸውም)። የመርከቧ ወለልዎን ለማካተት ብዙ ቀለሞችን በመምረጥ ፣ አንድ (ወይም ብዙ) የማና ቀለሞች በመኖራቸው ምክንያት በእጅዎ ውስጥ አንድ ወይም ከዚያ በላይ ፊደላትን መጣል የማይችሉበትን ሁኔታ የመጋለጥ እድሉ ከፍ ያለ ነው። እነዚያ ፊደሎች በ “ምና ዋጋ” ውስጥ ይጠይቃሉ። በዚህ መሠረት ያቅዱ።
  • የነጭ ጥንካሬዎች በጋራ ጠንካራ የሆኑ ትናንሽ ፍጥረታት ዝርዝር ናቸው - እነዚያን ፍጥረታት በጠንቋዮች መጠበቅ ፣ ሕይወት ማግኘት ፣ በፍጥረታት ወይም በተጫዋቾች ላይ ጉዳት እንዳይደርስ መከላከል ፣ በተጫዋቾች ላይ ገደቦችን መጣል ፣ የተቃዋሚ ፍጥረቶችን አቅም መቀነስ እና ጨዋታውን “እኩል” የሚያደርጉ ኃይለኛ ፊደላት የተሰጠውን ዓይነት ሁሉንም ካርዶች በማጥፋት መስክ። ነጭ ፍጥረታት ከተለያዩ “ቀለሞች” ወይም ከእነዚያ ነገሮች ለመጉዳት የማይችሉ የካርድ ዓይነቶች በመሆናቸው ይታወቃሉ። በርካታ ነጭ ፍጥረታት እንዲሁ “የመጀመሪያ አድማ” ፣ “ሊፍሊንክ” እና “ንቃት” አላቸው። የነጭ ድክመቶች በፍጥረታት ላይ ያተኮሩ ፣ ፍጥረታትን በቀላሉ ለመግደል ፈቃደኛ አለመሆንን (ይልቁንም ሊቀለበስ በሚችሉ ገደቦች ማቃለል) እና ብዙ በጣም ኃይለኛ ፊደሎቹ ሁሉንም ተጫዋቾች በእኩልነት የሚነኩ መሆናቸው-ተዋናይውን ጨምሮ።
  • ሰማያዊ አንድ ተጫዋች ተጨማሪ ካርዶችን እንዲስል በመፍቀድ የተሻለ ነው። የተቃዋሚ ካርዶችን በቋሚነት መቆጣጠር; ካርዶችን ወደ ባለቤታቸው እጅ መመለስ ፤ እና አስማቶችን በመቃወም ፣ እንዲጣሉ በማድረግ እና መና ይከፍሏቸዋል። የሰማያዊ ፍጥረታት ከሌሎች ቀለሞች ፍጥረታት ይልቅ ደካማ ይሆናሉ ፣ ግን ብዙውን ጊዜ ለመጉዳት ወይም ለማገድ አስቸጋሪ የሚያደርጉ ችሎታዎች እና ባህሪዎች አሏቸው ፣ በተለይም “መብረር” እና በትንሹ “መሸፈኛ”። ሰማያዊ ድክመቶች ቀደም ሲል የተጫወቱትን ጥንቆላዎች ፣ የአብዛኞቹን አስማታዊ ተፈጥሮ እና ትንሽ (እና ውድ) የፍጥረታት ዝርዝርን በቋሚነት የመቋቋም ችግርን ያካትታሉ።
  • ጥቁር ፍጥረታትን በማጥፋት ፣ ተጫዋቾችን ካርዶች ከእጃቸው እንዲያስወግዱ በማስገደድ ፣ ተጫዋቾችን ሕይወት እንዲያጡ እና ፍጥረታትን ከሙታን እንዲመለሱ በማድረግ በጣም ጥሩ ነው። በተጨማሪም ፣ ጥቁር በሁሉም ወጪዎች ለማሸነፍ ስለሚፈልግ ፣ ከሌሎቹ ቀለሞች በአንዱ ብቻ የሚገኙ ብዙ ችሎታዎች ወይም ውጤቶች ውስን መዳረሻ አለው። ነገር ግን እነዚህ ችሎታዎች ብዙውን ጊዜ ትልቅ የህይወት መስዋዕቶች ፣ ፍጥረታት ፣ ካርዶች በእጃቸው ፣ በቤተመፃህፍት ውስጥ ካርዶች እና ሌሎች ለመተካት አስቸጋሪ የሆኑ ሀብቶችን ይፈልጋሉ። ጥቁር “የማስፈራራት” ችሎታ ያላቸው ፍጥረታት በመኖራቸው ይታወቃል ፣ ለማገድ አስቸጋሪ ያደርጋቸዋል። አነስ ያሉ ጥቁር ችሎታዎች “Deathtouch” እና “Reeneration” ን ያካትታሉ። የጥቁር ዋና ድክመቶች አስማቶችን እና ቅርሶችን ለመቋቋም ሙሉ በሙሉ አለመቻል ፣ ተቃዋሚውን የሚጎዳውን ያህል የመጉዳት ዝንባሌ እና ሌሎች ጥቁር ፍጥረታትን የማስወገድ ችግሮች ናቸው።
  • የቀይ ፍላጎቶች ተቃራኒ መሬቶችን እና ቅርሶችን ማበላሸት ፣ ቋሚ ሀብቶችን ለጊዜያዊ ግን ለታላቅ ኃይል መስዋእት ማድረግ ፣ እና በፍጥረታት ወይም በተጫዋቾች ላይ “ቀጥተኛ ጉዳት” የሚመለከቱ ፊደሎችን መጫወት ፣ አብዛኛውን ጊዜ በእሳት አተገባበር በኩል። ቀይ ሰፋፊ የፍጥረታት ስብስብ አለው ፣ ግን እጅግ በጣም ኃይለኛ ከሆኑ ዘንዶዎች በስተቀር ፣ አብዛኛዎቹ ፈጣን እና ደካማ ናቸው ፣ ወይም በዝቅተኛ ጥንካሬ ፣ እነሱን ለማጥፋት ቀላል ያደርጓቸዋል። አንዳንድ የቀይ ካርዶች ዋጋቸው የበለጠ ኃይለኛ በመሆናቸው ባለቤታቸውን ሊቃወሙ ወይም ሊጎዱ ይችላሉ። ቀይም የማታለያ ጭብጡን ከሰማያዊ ጋር ይጋራል እና ምንም እንኳን በአጠቃላይ በቋሚነት ባይሆንም የተቃዋሚዎችን ፍጥረታት ለጊዜው መስረቅ ወይም ፊደሎችን ማዞር ይችላል። ብዙዎቹ የቀይ በጣም ዝነኛ ፍጥረታት ቀደም ብለው ብዙ ችሎታዎችን እንዲያጠቁ እና እንዲጠቀሙ የሚያስችላቸው “ፈጣን” ባህሪ አላቸው። የፍጥረትን ኃይል ለጊዜው የማሳደግ ችሎታም በቀይ ፍጥረታት ዘንድ የተለመደ ነው። የቀይ ድክመቶች አስማቶችን ለማጥፋት አለመቻላቸውን ፣ የብዙዎቹን ጥንቆላዎች ራስን የማጥፋት ተፈጥሮ ፣ እና በጨዋታ ዘግይቶ የመቆየት ኃይል ወጪ የቅድመ-ጨዋታ ፍጥነትን የሚገበያይበትን መንገድ ያካትታሉ። ቀይ እንዲሁ የዘፈቀደ ዕድል የሚያካትቱ እጅግ በጣም ብዙ ካርዶች አሉት።
  • አረንጓዴ ብዙ ቁጥር ያላቸው ፍጥረታት አሏቸው ፣ ይህም በጨዋታው ውስጥ ለዋጋቸው ትልቁን የመሆን አዝማሚያ አላቸው። ብዙዎቹ ጥንቆላዎቹ ለጊዜው ጠንካራ ያደርጓቸዋል። እንዲሁም “ተፈጥሮአዊ ያልሆኑ” ቅርሶችን እና አስማቶችን ሊያጠፋ ፣ የተጫዋቹን አጠቃላይ ሕይወት ማሳደግ ፣ ተጨማሪ መሬቶችን ወይም ሌሎች የማና ምንጮችን ወደ ጨዋታ ውስጥ ማስገባት እና ሌሎቹን አራት የማና ቀለሞችን ማምረት ይችላል። አረንጓዴ ፍጥረታት ብዙውን ጊዜ በደካማ ፍጡር ከታገደ በተቃዋሚ ላይ የጥቃት ጉዳትን ለመቋቋም የሚያስችል “ትራምፕ” አላቸው። የአረንጓዴ ድክመቶች ፍጥረታትን በቀጥታ ለማጥፋት መቸገራቸውን ያጠቃልላል። የበረራ ፍጥረታት ልዩ እጥረት ፣ እና ከትልቁ ፍጥረታት ሌላ የስትራቴጂያዊ አማራጮች እጥረት።

የ 2 ክፍል 3 - የመርከብዎን ፅንሰ -ሀሳብ እና የማና ኩርባን መገንባት

አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከቡ ደረጃ 03
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከቡ ደረጃ 03

ደረጃ 1. “የመርከቧ ጽንሰ -ሀሳብ” ይወስኑ።

  • በ MTG ውስጥ የመሬት ያልሆኑ ካርዶች አምስት ዋና ዋና ዓይነቶች አሉ። እነዚህ “ፍጡር” ፣ “ጥንቆላ” ፣ “ፈጣን” ፣ “አስማት” እና “አርቲፊኬት” ናቸው። በየትኛውም የእነዚህ ዓይነቶች ጥምረት ማለት ይቻላል የመርከቧ ወለል መገንባት ቢቻልም ፣ አብዛኛው የ MTG የመርከቦች ብዛት “ፍጡር” ካርዶች (በአጠቃላይ ከ 30% እስከ 40% የመርከቧ መካከል) የሚኖራቸው “ጥቃት” በእርስዎ “የአጥቂዎች ደረጃ” ን በሚገልጹበት ጊዜ ፣ በ “የእገዳዎች ደረጃ” ወቅት “አግድ” እና ብዙ ፍጥረታት በላያቸው ላይ ያተሙባቸውን የተለያዩ “የነቁ ችሎታዎች” ለማግበር። ፍጥረታት እንዲሁ በ “የጦር ሜዳ” ላይ የማያቋርጥ ውጤት በሚያቀርቡበት ካርድ ላይ “የማይንቀሳቀስ ችሎታዎች” ሊታተሙ ይችላሉ። የተሳካ የ MTG የመርከቧ ግንባታ አንድ ዋና መነሻ በደንብ የሚሰሩ ወይም የአንዱን ችሎታዎች ከፍ የሚያደርጉ ካርዶችን መምረጥ ነው። በጀልባዎ ውስጥ ምን ዓይነት ተደጋጋሚ ጭብጦች እንደሚታዩ መምረጥ ለዚህ ሂደት ማዕከላዊ ነው እና “የመርከቧ ጽንሰ -ሀሳብ”ዎን ያጠቃልላል። የ “የመርከቧ ፅንሰ -ሀሳብ” ምሳሌ ብዙ ቁጥር ያላቸው “ፍጡራን” ካርዶችን በዴካዎ ውስጥ ከ “ኤልፍ” “የፍጡር ዓይነት” እንዲሁም ሌሎች ኤልሶችን የሚደግፉ ችሎታዎች ፣ በዚህም ውጤታማነታቸውን በማጣመር ይሆናል። በብዙ አጋጣሚዎች ፣ ሁለገብነት ለ ‹የመርከቧ ጽንሰ -ሀሳብ› መሰጠትዎን ያህል አስፈላጊ መሆኑን ያስታውሱ። ለ “የመርከቧ ፅንሰ-ሀሳብ”ዎ ከልክ በላይ መወሰን በጀልባው ውስጥ ብሩህ ተጋላጭነትን በመፍጠር ዋና ዋና ባህሪያቱን በተከታታይ እንዲያከናውን ሊያደርግ ይችላል። በኋላ ላይ የሚያከናውኑት “ፈተና ይስባል” ለ “የመርከቧ ጽንሰ -ሀሳብ” እና በጀልባዎ አጠቃላይ መገልገያ መካከል ባለው ጥሩ ሚዛን መካከል ጥሩ ሚዛን ለማግኘት ይረዳዎታል።
  • ከ “የመርከቧ ጽንሰ -ሀሳብ” በተጨማሪ ፣ የመርከቧ ወለልዎ “የማሸነፍ ሁኔታ” ወይም ወደ ድልዎ የሚያመሩ ሁኔታዎችን ስብስብ ይጠቀማል። በእርስዎ “የመርከቧ ጽንሰ -ሀሳብ” ውስጥ የሚተገበሩት ስትራቴጂ በቀጥታ በድልዎ ውስጥ ውጤት ስለሚያስገኝ ይህ ከእርስዎ “የመርከብ ጽንሰ -ሀሳብ” ጋር በጥብቅ የተሳሰረ ይሆናል። የእርስዎ “የማሸነፍ ሁኔታ” ብዙ ቅርጾችን ሊወስድ ይችላል ፣ ነገር ግን በመጨረሻ በተቃዋሚዎ / ቶችዎ ላይ በጦርነት ጉዳት ወይም በቀጥታ በመጉዳት ገዳይ ጉዳትን ያስከትላል ፣ ተቃዋሚዎ / ሮችዎ ባዶ በሆነ “ቤተ -መጽሐፍት” ካርድ እንዲስሉ ያስገድዳቸዋል ፣ ወይም “ጨዋታውን አሸንፈዋል” የሚል ካርድ (ወይም ችሎታን ማንቃት) መጫወት። የመርከቧ ወለልዎ ብዙ “የማሸነፍ ሁኔታዎችን” መቅጠር ይችላል።
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከብ ደረጃ 04
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከብ ደረጃ 04

ደረጃ 2. የመርከብ ወለልዎን የሚያካትቱ የመሬት ያልሆኑ ካርዶችን ይምረጡ።

  • አሁን “የመርከቧ ጽንሰ -ሀሳብ” አለዎት ፣ የመርከቧን ወለልዎን የሚደግፉ እና በመጨረሻም የእርስዎን “የማሸነፍ ሁኔታ” የሚያመጡትን ካርዶች ከስብስብዎ ውስጥ መምረጥ ይችላሉ።
  • አብዛኛዎቹ የ MTG ጨዋታ ቅርፀቶች በጀልባዎ ውስጥ ቢያንስ 60 ካርዶች (“አዛዥ” ከ “መሰረታዊ መሬቶች” በስተቀር ምንም ተደጋጋሚ ካርዶች ሳይኖራቸው 100 ጠቅላላ ካርዶችን ይፈልጋል)። በጀልባዎ ላይ ምንም ከፍተኛ መጠን የለም ፣ ሆኖም ደንቦቹ “ቤተ -መጽሐፍትዎን” በተመጣጣኝ መጠን (30 ሰከንዶች ወይም ከዚያ በላይ) ማደባለቅ መቻል እንዳለባቸው ይገልፃሉ። በመርከቧዎ ትክክለኛ መለኪያዎች ላይ በመመስረት “መሬት” ካርዶች ለመሆን (ፊደሎችን ለመጣል እንደ ታዳሽ ምንዛሬ ጥቅም ላይ የሚውል) ከ 20% እስከ 45% የመርከቧ ወለል ያስፈልግዎታል። የባህር ዳርቻው ጠንቋዮች የ “መሬት” ካርዶች የመኖራቸውን አጠቃላይ “የአውራ ጣት ደንብ” ያመለክታሉ 40% የመርከቧዎ ክፍል። በ 60 ካርድ ካርድ ውስጥ ይህ ማለት 24 “መሬት” ካርዶች ይኖርዎታል ማለት ነው ፣ እና ስለዚህ 36 “ፊደሎችን” ይመርጣሉ።
  • የእርስዎ “የመርከቧ ጽንሰ -ሀሳብ” በተለይ በመርከቧዎ ውስጥ የተስፋፋ ከሆነ ፣ በተጓዳኝ የጨዋታ ቅርጸት ውስጥ የመርከቧ መጠን በሚፈቀደው በትንሹ የካርድ ብዛት ላይ መገደብ እንደ ጥበባዊ ይቆጠራል። ስለሆነም በተከታታይ በጀልባዎ ውስጥ በጣም ጠንካራ ካርዶችን ይሳሉ።
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ ሰገነት ደረጃ 05
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ ሰገነት ደረጃ 05

ደረጃ 3. የእርስዎን “የማና ኩርባ” ይገምግሙ።

  • “የማና ጥምዝ” የሚለው ቃል በጀልባዎ ውስጥ ያሉትን ካርዶች “የተቀየረ የማና ዋጋ” በእይታ የሚዘረዝረውን ምናባዊ አሞሌ ግራፍ (እና እሱ የሚወክለውን ለስላሳ ጥምዝ) ያመለክታል። (“የተቀየረው የማና ዋጋ” ቀለምን ሳይመለከት እያንዳንዱን ካርድ ለመጣል የሚያስፈልገው የማና ጠቅላላ ብዛት ነው።)
  • የእርስዎ “የማና ኩርባ” በ 1 እና 2 ዓምዶች ላይ ጉልህ በሆነ መልኩ ከተጣበበ ፣ ወይም በአማራጭ ፣ በከፍተኛ ቁጥር አምዶች (5+) ላይ ከተጣለ ፣ የእርስዎን “የመርከቧ ጽንሰ-ሀሳብ” ለመገምገም እና ይህንን ልዩነት በ የመረጧቸውን አንዳንድ ካርዶች በመተካት።
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከብ ደረጃ 06
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከብ ደረጃ 06

ደረጃ 4. መከለያዎን የሚያጠናቅቁትን “መሬት” ካርዶችን ይምረጡ።

መሬት የመርከቧዎ በጣም አስፈላጊ አካል ነው። መሬትዎ ቢጠባ ፣ የመርከቡ ወለል ለጉዳት ይዳረጋል። ያ ማለት በ 4 በሚዘዋወሩ የዱር እንስሳት ፣ 4 ቴራ ሞሪያ ሰፋፊ ቦታዎች ፣ 4 ባለ ሁለት መሬት እና 8 መሰረታዊ መሬቶች ላይ የመርከብዎን ብቻ ያከማቹ ማለት አይደለም። ደስተኛ መካከለኛ ያግኙ ፣ እና የማና ጥምርታ ካርዶቹን የሚያንፀባርቅ መሆኑን ያረጋግጡ። በተመጣጣኝ መጠን ባለው የመርከብ ወለል ውስጥ ከ18-28 መሬቶች/የማና ምንጮች መካከል ሊኖርዎት ይገባል።

  • አሁን የ “መሬት” ካርዶችን በጀልባዎ ውስጥ ለማስገባት ዝግጁ ስለሆኑ ቀደም ብለው የመረጧቸውን ቀለሞች እንደገና ማጤን አለብዎት። MTG ሁለት ዋና ዓይነቶች “መሬት” ካርዶች ፣ “መሰረታዊ መሬት” ካርዶች እና “መሠረታዊ ያልሆነ መሬት” ካርዶች አሉት። “መሬት” ካርድ በላዩ ላይ “መሰረታዊ መሬት” ካላነበበ በስተቀር “መሠረታዊ ያልሆነ መሬት” ነው። በካርዱ ላይ ያለውን ቀለም ሲነኩት እያንዳንዱ “መሠረታዊ መሬት” አንድ “ማና ገንዳ” አንድ ማና ይሰጣል (የ “ጣፋጮች” ካርድ አንድ ቀለም የሌለው ማና ይሰጣል። በ “መና ዋጋ” ውስጥ የ “ጣዕም” ምልክት ያላቸው ካርዶች ያንን ይፈልጋሉ ጥቅም ላይ የዋለው ማና ቀለም የለውም)።
  • ከአንድ በላይ ቀለም ባለው የመርከቧ ወለል ላይ “መሬት” ካርዶችን ሲጨምሩ ግምት ውስጥ መግባት ያለባቸው ሁለት ነገሮች አሉ። የመጀመሪያው እያንዳንዱን ቀለም የያዙት አጠቃላይ የካርዶች ብዛት ነው ፣ ሁለተኛው ደግሞ በመርከብዎ ውስጥ ባሉ ካርዶች “የማና ወጪዎች” ውስጥ የእያንዳንዱ ዓይነት ቀለም ማና ምልክቶች ጠቅላላ ቁጥር ነው። እነዚህ አኃዞች በዴካዎ ውስጥ የተለያዩ ቀለሞችን የሚያመርቱ ተገቢውን የ “መሬት” ካርዶችን ለመምረጥ ይረዳዎታል። ካልኩሌተር ጠቃሚ ሊሆን ይችላል።
  • ሁለት ወይም ከዚያ በላይ ቀለሞች ባለው የመርከቧ ወለል ላይ ምን ያህል “መሬት” ካርዶችን ማከል እንዳለብዎ በጣም ፈጣኑ መንገድ በጀልባዎ ውስጥ የአንድ ዓይነት ቀለም ማና ምልክቶችን ጠቅላላ ቁጥር መቁጠር ነው ፣ ከዚያ ያንን ቁጥር በጠቅላላው ቁጥር ይከፋፍሉ። በጀልባዎ ውስጥ ባለ ቀለም ማና ምልክቶች። ይህ የዚያ ቀለም “መሬት” ካርዶችን ወደ መከለያው ለማከል ሊጠቀሙበት የሚችሉትን ጥምርታ ይሰጣል። (ምሳሌ - የመርከቧ ወለል በመርከቧ ውስጥ ባሉት ካርዶች “የማና ዋጋ” ውስጥ 17 “ሜዳዎች” መና ምልክቶች ፣ እና 38 ባለቀለም የማና ምልክቶች። 17/38 = 0.447። ያንን ጥምርታ በመጠቀም ፣ 0.447*24 (ወይም ጠቅላላ የሚፈለገው “መሬት”)”ካርዶች) = 10.7 ፣ ስለዚህ በጀልባዎ ውስጥ ካሉት 24“መሬት”ካርዶች ውስጥ 11 የሚሆኑት ነጭ መና ማምረት አለባቸው።)
  • በ MTG ውስጥ ሁለት ወይም ከዚያ በላይ የማና ቀለሞችን በሚያንኳኩበት ጊዜ ፣ ወይም ሌሎች የተለያዩ ተጽዕኖዎችን የሚያቀርቡ ብዙ “መሬት” ካርዶች አሉ። ጥቂት “መሰረታዊ መሬት” ካርዶችን በእነዚህ መተካት በጀልባዎ ላይ ኃይለኛ ተጽዕኖ ሊያሳድር ይችላል ፣ ወይም በቀላሉ ባለብዙ ቀለም ንጣፎችን የበለጠ አስተማማኝ ለማድረግ ይረዳሉ።
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቡ የመርከቧ ደረጃ 07
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቡ የመርከቧ ደረጃ 07

ደረጃ 5. ፍጥረታትዎን ይምረጡ።

ጥቂት ፍጥረታት ያነሱ የመርከቧ ሰሌዳዎች ሊያደርጉት ይችላሉ። ምንም እንኳን የመርከብዎን ኢኮኖሚ አለመግደልዎን ያረጋግጡ። ፍጥረቶችዎ ደካማ ከሆኑ ፣ ወይም ማና ብዙ ቢከፍሉ ይሞታሉ።

አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቡ የመርከቧ ደረጃ 08
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቡ የመርከቧ ደረጃ 08

ደረጃ 6. ጠማማውን አይርሱ።

በ 64 የአይጥ ማስመሰያዎች እንደገደልካቸው ሲገነዘቡ የጠላትዎን ዓይኖች ማየት እና በፊቱ ላይ አስፈሪ መልክ ማየት ካልቻሉ ሁሉም ሰው ማሸነፍ ይፈልጋል ፣ ግን ጨዋታው ያደክማል እና አሰልቺ ይሆናል።

የ 3 ክፍል 3 - የመርከብ ወለልዎን መገንባት

አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከቡ ደረጃ 09
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከቡ ደረጃ 09

ደረጃ 1. የ “መሬት” ካርዶቹን በጀልባዎ ውስጥ ይከርክሙት (ወይም በደንብ ይቀላቅሉ)።

መሬት “ክር” የሚለው ቃል የሚያመለክተው የ “መሬት” ካርዶችን በጀልባው ውስጥ በእኩል የመከፋፈል ሂደትን ነው (ጨዋታውን ለመጀመር መከለያዎን ከማቀላቀልዎ በፊት)። ይህ በጨዋታው ውስጥ ካርዶችን መሳል የዘፈቀደ አካል ከእርስዎ “ፊደላት” ጋር አብሮ የሚሄድ “የመሬት” ካርዶች የተመጣጠነ ቁጥርን እንደሚያመጣ ለማረጋገጥ ይረዳል።

አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከቡ ደረጃ 10
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከቡ ደረጃ 10

ደረጃ 2. ሰባት ካርዶችን በመሳል መከለያዎን ይፈትሹ።

  • ይህ እርምጃ “የሙከራ ስዕል” በመባል የሚታወቅ ሲሆን ከአዲሱ የመርከቧ ወለል ጋር ሲጫወቱ ምን ዓይነት የመክፈቻ እጅ እንደሚጠብቁ ናሙና ይሰጥዎታል። ሰባት ካርዶችን ከሳቡ በኋላ ፣ ይህ መላምት ጨዋታ እንዴት እንደሚጫወት እና በጨዋታው የመጀመሪያዎቹ ጥቂት ተራዎች ውስጥ ምን አማራጮች እንደሚኖሩዎት ለማየት ከ “ቤተ -መጽሐፍትዎ” ሁለት እስከ አምስት ያሉትን ካርዶች ይመልከቱ።
  • የመርከቧ ወለልዎን በማደባለቅ እና ሰባት ካርዶችን በመሳል በዘፈቀደ ተፈጥሮ ምክንያት ለተሻለ ውጤት ይህንን እርምጃ ብዙ ጊዜ ማከናወን አለብዎት።
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከቡ ደረጃ 11
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከቡ ደረጃ 11

ደረጃ 3. በእርስዎ “የሙከራ ስዕሎች” ላይ በመመስረት መከለያዎን ያስተካክሉ።

ከብዙ “የሙከራ ዕጣዎች” በኋላ ፣ በእጅዎ ውስጥ ያሉትን “ፊደሎች” (ወይም የማና ትክክለኛ ቀለሞች) ለመጫወት በቂ “መሬት” ካርዶች እንደጎደሉዎት ካወቁ ፣ “መሬት” የሚለውን ቁጥር እንደገና ለመጎብኘት ይፈልጉ ይሆናል። በጀልባዎ ውስጥ ካርዶች (ወይም ተጓዳኝ ቀለሞቻቸው)። ሌሎች ችግሮች ሊፈጠሩ የሚችሉት በቂ የ “ፍጡር” ካርዶች እጥረት ፣ ወይም በአራተኛው ዙር ወይም ከዚያ በ “የሙከራ ስዕል” እርስዎ እስከመሰረቱት መላምት ጨዋታ ድረስ ማንኛውንም “ፊደል” መጫወት አለመቻል ሊሆን ይችላል።

አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከቡ ደረጃ 12
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከቡ ደረጃ 12

ደረጃ 4. በመርከብዎ ላይ ጠቃሚ ጭማሪዎች ሊሆኑ የሚችሉ ተጨማሪ ካርዶችን ያጠኑ።

  • አሁን የመርከቧ ወለልዎን ገንብተው በእውነተኛ ጨዋታ ውስጥ ስለሚጫወትበት መንገድ አንዳንድ መረጃዎችን ካሰባሰቡ ፣ በእርስዎ “የመርከቧ ጽንሰ -ሀሳብ” የሚደግፉ እና እርስዎን ለመርዳት የሚረዳዎትን ሌሎች ካርዶች በስብስብዎ ውስጥ የሌሉባቸውን ነገሮች መመርመር አለብዎት። የመርከብ ወለልዎን ያጠናቅቁ ፣ ከዚያ እነዚያን ካርዶች ማግኘትን ያስቡበት።
  • በአብዛኛዎቹ የጨዋታ ቅርፀቶች ውስጥ በመርከቧዎ ውስጥ ተመሳሳይ ስም ያላቸው ቢበዛ አራት ካርዶች ሊኖሩዎት ይችላሉ (የካርዱ ስም በካርዱ አናት ላይ የታተመ ጽሑፍ ነው። ይህ ደንብ “መሰረታዊ መሬቶችን” አያካትትም)። ለ ‹የመርከቧ ጽንሰ -ሀሳብ ›ዎ ማዕከላዊ የሆነ ከአራት ያነሰ የካርድ ቅጂዎች እንዳለዎት ካወቁ ፣ የመርከቧ ዋና ዋና ባህሪዎች በበለጠ በተከታታይ እንዲሠሩ ለማድረግ የዚያ ካርድ ቀሪ የጎደሉ ቅጂዎችን ማግኘት እና ማከል ይፈልጉ ይሆናል። ቀደም ሲል በዝርዝር የተቀመጠውን “የማና ጥምዝ” ልብ ይበሉ)።
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከቡ ደረጃ 13
አስማት ያድርጉ / የመሰብሰቢያ መርከቡ ደረጃ 13

ደረጃ 5. የእርስዎን “የጎን ቦርድ” ለማካተት 15 ተጨማሪ ካርዶችን ይምረጡ።

በአብዛኛዎቹ “መደበኛ” እና “ዘመናዊ” ቅርጸት ውድድሮች ውስጥ አንድ ተጫዋች በእነሱ (ከጨዋታው ውጭ) 15 ካርዶችን እንዲይዝ ይፈቀድለታል። እነዚህ 15 ካርዶች የተጫዋቹን “የጎን ሰሌዳ” ያካትታሉ። ከማንኛውም ግጥሚያ በፊት አንድ ተጫዋች በዴክካቸው ውስጥ ማንኛውንም የካርድ ብዛት ከ “የጎን ቦርድ” ካርዶቻቸው እንዲተካ ይፈቀድለታል። ይህ ባለ 15-ካርድ ማሟያ የተወሰኑ መገልገያዎችን ለመጨመር ወይም በተዛማጆች መካከል በተጫዋች የመርከቧ ወለል ላይ ሌሎች አስፈላጊ ማስተካከያዎችን ለማድረግ ሊያገለግል ይችላል። የጎን ሰሌዳ እንዴት እንደሚገነቡ ይመልከቱ።

ቪዲዮ - ይህንን አገልግሎት በመጠቀም አንዳንድ መረጃዎች ለ YouTube ሊጋሩ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • ሌሎች ተጫዋቾችን ያዳምጡ። ምን ማድረግ ወይም ማድረግ እንደሌለብዎት ብዙ ምክሮችን መውሰድ ይችላሉ።
  • ገጽታዎች ጥሩ ናቸው። ኤልቭስ ከሌሎች ኤሊዎች ጋር በደንብ ይሰራሉ። ጎበሎች ከጎበሎች ጋር በደንብ ይሰራሉ። በመርከቡ ውስጥ አንድ የኢንፌክሽን ካርድ ብቻ መኖሩ ትርጉም የለሽ ይሆናል። እርስ በርሱ የሚስማሙ ጥምሮች ከሚሠሩ ካርዶች የሚመጣ ጥሩ የመርከብ ፍሰት ሊኖረው ይገባል።
  • ከተለመዱት ጋር ይገድሏቸው። አንድ ካርድ ከወርቅ ይልቅ ጥቁር ምልክት ስላለው ብቻ በመርከቡ ውስጥ ለመገኘት ያን ያህል ተስማሚ አይደለም ማለት አይደለም። ያስታውሱ -ሽማግሌን i ቶከኖችን ሲከላከሉ ፣ 10 ሳንቲም “የቫስትዱድ ወይን” 7.50 ዶላር “Maelstrom Pulse” ን ይመታል።
  • ለውጥ። ምንም የመርከብ ወለል መቼም አይጠናቀቅም ፣ ሁል ጊዜ አንዳንድ መሻሻሎች ሊኖሩ ይችላሉ ፣ በተለይም ሁል ጊዜ አዲስ ካርዶች ስለሚኖሩ። እስኪረኩ ድረስ ይገንቡ ፣ ይፈትሹ ፣ ያስተካክሉ ፣ ይፈትሹ።
  • የጎን ሰሌዳ። ድክመትዎን ማወቅ እና በሚነሳበት ጊዜ እሱን ለመቋቋም የጎን ሰሌዳ መኖሩ የእርስዎ ምርጥ መከላከያ ነው።
  • ጥንዶችን ይጠቀሙ ፣ እንደ ‹ማራዶንግ ማኡል ቀንድ› ያሉ ካርዶች ጥሩ ቢሆኑም ፣ ሲጣመሩ ብዙ ሊተዳደሩ ይችላሉ ፣ ለምሳሌ ፣ ‹የአውሬው ጠበቃ› ካለዎት የማውል ቀንድዎ በየተራ ማጥቃት አያስፈልገውም።
  • የሚፈልጓቸውን ካርዶች ያግኙ። ምትክ የሆነ ነገር በጭራሽ አታገኝም። ምትክ እንዲሁ አይሰራም ፣ እና አንድ የሕይወት ነጥብ ሕይወት ወይም ሞት ማለት ሊሆን ይችላል።
  • Planeswalkers ጠቃሚ ናቸው ፣ ግን በጥቂቱ ይጠቀሙባቸው። በተመሳሳይ ጊዜ አንድ ዓይነት ንዑስ ዓይነት ብቻ ማውጣት ይችላሉ።
  • ፍጥረትን ለማካካስ እና ደካማ ቦታዎችን ለመሸፈን የሚያስችሉ ቅርሶችን ይምረጡ። በመከላከያ ፣ በማና ምንጮች ፣ በፍጡር መጨናነቅ እና በህይወት ትርፍ እገዛን የሚሹ ነገሮች።
  • ከቀለምዎ እና የመርከቧ ዘይቤዎ ጋር የሚሰሩ ፈጣን ፣ አስማት እና አስማት ያክሉ። ከግዙፍ ዕድገት ጋር አንድ 2/2 4/5 ፣ ወይም 0/3 ግድግዳ ይመታል።
  • ነጠላዎችን ይግዙ። ለዚያ አፈታሪክ ብርቅዬ ድብደባ 4 ዶላር በመክፈል የማያስፈልጋቸውን/የማይፈልጓቸውን አስራ አምስት ካርዶች በማግኘት 3 ዶላር መክፈል።
  • በመርከቧዎ ውስጥ አነስተኛውን የካርድ ብዛት ይጠቀሙ። ወደ ትናንሽ ሙሊጋኖች ይመራል ፣ እና የመርከቧ አናት ለእርስዎ በጣም ደግ ይሆናል።
  • ንግድ። አንድ ነገር ከሚፈልጉ ተጫዋቾች ጋር ግብይት የፈለጉትን ያንን ውድ ካርድ ለማግኘት በጣም ጥሩው መፍትሔ ነው።

    የአንድ ለአንድ ሙያዎች በጭራሽ ፍትሃዊ አይደሉም። ለሌላ ካርድ ወይም ለአሥራ ሁለት ለስምምነት ጣፋጭ ለመጠየቅ አትፍሩ።

የሚመከር: