ይህ ከጨዋታ ሰሪ ጋር ትንሽ ተሞክሮ ይጠይቃል። ለመጀመሪያ ጨዋታዎ ይህንን አያድርጉ።
ደረጃዎች
ደረጃ 1. ለግድግዳዎ ቀላል የማገጃ ስፕሪት ያድርጉ።
እንዲሁም ለተጫዋችዎ sprite ያድርጉ። ለግድግዳው spr_wall እና ተጫዋቹ spr_player ብለው ይደውሉለት
ደረጃ 2. obj_wall የሚባል ነገር መስራት እና ጠንካራ ሳጥኑን ምልክት ያድርጉ።
ደረጃ 3. የግድግዳውን ስፕሪት መምረጥዎን ያረጋግጡ።
ደረጃ 4. አንድ ነገር ያዘጋጁ እና obj_player ብለው ይጠሩት።
ደረጃ 5. የተጫዋችዎን sprite መምረጥዎን ያረጋግጡ።
ደረጃ 6. ለ obj_player
ክስተትን ለማከል ይሂዱ እና ደረጃን እንደገና ጠቅ ያድርጉ። ከዚያ ወደ የቁጥጥር ትር ይሂዱ እና የ ‹ኮድ› እርምጃን ይጎትቱ እና ይጣሉ።
ደረጃ 7. አሁን በኮድ ሳጥን ውስጥ ያስገቡት
// ቀላል የመሣሪያ ስርዓት ኮድ!
// ቦታ_ፈሪ ከሆነ (x ፣ y+1) {gravity = 0.7gravity_direction = 270} ሌላ {gravity = 0gravity_direction = 270} // የቀስት ቁልፎች ፣ place ቦታ_ፍሪ (x-4 ፣ y) እና የቁልፍ ሰሌዳ_ቼክ (vk_left) {x -= 4} ቦታ_ፍሪ (x+4 ፣ y) እና የቁልፍ ሰሌዳ_ቼክ (vk_right) {x+= 4} ከሆነ! ቦታ_ፍሪ (x ፣ y+1) እና የቁልፍ ሰሌዳ_ቼክ (vk_up) {vspeed = -10}
ደረጃ 8. መገልበጥ እና መለጠፍ ብቻ።
ደረጃ 9. ለ obj_player
ክስተትን ፣ ከዚያ ግጭትን ፣ ከዚያ ከ obj_wall ጋር ለማከል ይሂዱ።
ደረጃ 10. ይህንን ኮድ ያስገቡ (ወደ የቁጥጥር ትሩ ይሂዱ እና ‹ኮዱን ያስፈጽሙ› ን ይጎትቱ እና ይጣሉ
move_contact_solid (አቅጣጫ ፣ 12) ፤ vspeed = 0;
ደረጃ 11. ክፍል ይስሩ ፣ ክፍል ይደውሉ_1 ፣ በተመረጠው ነገር ጠቅ በማድረግ ደረጃውን የጠበቀ ዲዛይን ያድርጉ እና ክፍሉን ያስቀምጡ (ከላይ ያለውን ምልክት ጠቅ ያድርጉ።
)