በባለሙያው ላይ እሳትን እና ነበልባልን እንዴት ማሸነፍ እንደሚቻል -13 ደረጃዎች

ዝርዝር ሁኔታ:

በባለሙያው ላይ እሳትን እና ነበልባልን እንዴት ማሸነፍ እንደሚቻል -13 ደረጃዎች
በባለሙያው ላይ እሳትን እና ነበልባልን እንዴት ማሸነፍ እንደሚቻል -13 ደረጃዎች
Anonim

የድራጎን ኃይል “በእሳቱ እና በእሳት ነበልባል” ከቡድኑ 2006 አልበም ኢሰብአዊ ራምፔጅ በጊታር ጀግና III ላይ በጣም ከባድ ዘፈን ብቻ አይደለም - በጠቅላላው ተከታታይ ውስጥ ለከባድ ሩጫ ከፍተኛ ነው። ከምንም በላይ “በእሳት እና በእሳት ነበልባል” በባለሙያው ላይ መትረፍ ብዙ እና ብዙ ልምዶችን ይጠይቃል ፣ ግን በጥቂት ዘዴዎች ፣ ይቻላል። በእርግጥ ዘፈኑ ለመጀመሪያ ጊዜ የተደበደበው እ.ኤ.አ. በ 2008 ነበር።

ደረጃዎች

የ 3 ክፍል 1 - መግቢያውን መትረፍ

በባለሙያው ደረጃ ላይ በእሳት እና በእሳት ነበልባል ይምቱ
በባለሙያው ደረጃ ላይ በእሳት እና በእሳት ነበልባል ይምቱ

ደረጃ 1. አረንጓዴውን ማስታወሻ ለመያዝ የጎማ ባንድ ወይም ካፖ ይጠቀሙ።

በአረንጓዴ ማስታወሻዎች እና በአንገቱ ላይ ባሉት ሌሎች ማስታወሻዎች መካከል በፍጥነት በሚቀጣጠል ፍጥነት መካከል እንዲለዋወጡ የሚያስገድድዎት የዚህ ዘፈን የመግቢያ ክፍል ብዙዎች በጠቅላላው ዘፈን ውስጥ በጣም አስቸጋሪ ከሆኑት ክፍሎች አንዱ እንደሆኑ ተደርገው ይወሰዳሉ። የጊታር ጀግና ባለሙያዎች ይህንን ክፍል ለማቃለል የሚጠቀሙበት አንድ የተለመደ ዘዴ አረንጓዴውን ማስታወሻ እንደ ጎማ ባንድ ፣ የፀጉር ሽርሽር ወይም በእውነተኛ የጊታር ካፖ በመሳሪያው ተይዞ እንዲቆይ ማድረግ ነው። በዚህ መንገድ ተጫዋቹ በሌሎች ማስታወሻዎች ላይ ብቻ ማተኮር አለበት - የግድ ቀላል ስራ አይደለም ፣ ግን ቀላሉ።

ይህንን ብልሃት ለመጠቀም ከፈለጉ ፣ ወደ ቀሪው ዘፈን ለመሸጋገር በሚፈልጉበት ጊዜ አረንጓዴው ቁልፍ በተከታታይ እንዲቆይ ለማድረግ የሚጠቀሙበት መሣሪያ ጥብቅ መያዙን ያረጋግጡ ፣ ግን ከአረንጓዴው አዝራር በፍጥነት እንዲወገድ በቂ ነው።

በባለሙያው ደረጃ 2 ላይ በእሳት እና በእሳት ነበልባል ይምቱ
በባለሙያው ደረጃ 2 ላይ በእሳት እና በእሳት ነበልባል ይምቱ

ደረጃ 2. ለመግቢያው መዶሻዎችን ይጠቀሙ (የማያቋርጥ ማወዛወዝ አይደለም።

) ከመጀመሪያው ቀይ ማስታወሻ በኋላ ፣ ጠቅላላው የመግቢያ ክፍል ትክክለኛዎቹን ቁልፎች ለመንካት ብቻ እንዲቆርጡ የማይጠይቁዎት የመዶሻ እና መጎተቻዎች አንድ ግዙፍ ቅደም ተከተል ነው። ይህ ማለት በሚያስገርም ሁኔታ ይህንን ክፍል ማጽዳት ይቻላል ማለት ነው የመጀመሪያውን ማስታወሻ ብቻ ማጉደል።

በትክክለኛ ማስታወሻዎች ላይ ካሉ ተጨማሪ ጭንቀቶች ምንም ነጥቦችን አያጡዎትም ፣ ግን አስፈላጊ አይደሉም ፣ ስለሆነም ትክክለኛውን ማስታወሻዎች ከመምታት ይልቅ በእነሱ ላይ ትንሽ ማተኮር ይፈልጉ ይሆናል።

  • መዶሻ-ኦን አንድን ማስታወሻ በማጥበብ እና ሁለተኛውን ማስታወሻ “ሳንቆቅልሽ” በመንካት ይጫወታል። በአንፃሩ የመጎተት ሥራዎች የሚጫወቱት የመጀመሪያውን ማስታወሻ በመቆንጠጥ እና ከግርጌው ያለ ማስታወሻ በመንካት ነው። በጊታር ጀግና ውስጥ መዶሻ እና መጎተቻ ማስታወሻዎች ነጭ ማእከል አላቸው (ያለ ጥቁር ድንበር)።
  • ለመግቢያው መዶሻዎችን እና መጎተቻዎችን ብቻ ለመጠቀም አስቸጋሪው ነገር ፣ አንድ ማስታወሻ ካጡ ፣ “ሕብረቁምፊ” ን እንደገና ለማቀናጀት እንደገና መነሳት ያስፈልግዎታል። እርስዎ ትኩረት የማይሰጡ ከሆነ ከስህተት በኋላ መቆንጠጥን በመርሳት በደርዘን የሚቆጠሩ ማስታወሻዎችን ማጣት ቀላል ነው።
በባለሙያ ደረጃ 3 ላይ በእሳት እና በእሳት ነበልባል ይምቱ
በባለሙያ ደረጃ 3 ላይ በእሳት እና በእሳት ነበልባል ይምቱ

ደረጃ 3. በአማራጭ ፣ መግቢያውን መታ መታ ያድርጉ።

የመግቢያ ክፍልን መጫወት በአንድ እጅ መጫወት በጣም ከባድ ሊሆን ይችላል። አረንጓዴውን ማስታወሻ ወደ ታች በመያዝ ሰማያዊ እና ብርቱካናማ ማስታወሻዎችን ለመድረስ የሚቸገሩዎት ከሆነ ፣ ለማገዝ የሚርገበገብ እጅዎን ለመጠቀም ያስቡበት።

  • ይህንን ለማድረግ ፣ ከመጀመሪያው አንጓ በኋላ የመብረቅ እጃችሁን ወደ ጊታር አንገት አምጡ እና ሰማያዊ እና ብርቱካናማ ማስታወሻዎችን ለመያዝ ጠቋሚ ጣትዎን እና መካከለኛ ጣትዎን ይጠቀሙ። ለምሳሌ ፣ በቀኝ እጅዎ ቢያንቀጠቅጡ ፣ የመጀመሪያውን ማስታወሻ በቀኝ እጅዎ ያሽከረክሩት እና ከዚያ ሰማያዊ እና ብርቱካናማ ማስታወሻዎችን ለመጫወት የቀኝ መረጃ ጠቋሚዎን እና የመካከለኛ ጣትዎን ይጠቀሙ (ግራኝ ከሆኑ ትክክለኛውን ተቃራኒ ያድርጉ።)
  • አንዳንድ የከፍተኛ ደረጃ ተጫዋቾች እንኳን የመጀመሪያውን ማስታወሻ ለመምታት በተንቆጠቆጠው እጃቸው ክርን ይጠቀማሉ - ይህ ጣቶቻቸውን ወዲያውኑ መታ ለማድረግ ያስችላቸዋል።
በባለሙያ ደረጃ 4 ላይ እሳትን እና ነበልባልን ይምቱ
በባለሙያ ደረጃ 4 ላይ እሳትን እና ነበልባልን ይምቱ

ደረጃ 4. ከመግቢያው ክፍል ውስጥ አንድ ቀለም ይተው።

በመግቢያው ክፍል ውስጥ እያንዳንዱን ማስታወሻ ለመምታት ችግር እያጋጠመዎት ነው? እራስዎን በአራት ብቻ ለመገደብ እና ለመምታት በጣም አስቸጋሪ ከሆኑት አንዱን ለመተው ይሞክሩ (ለምሳሌ ፣ ብርቱካናማ ማስታወሻ።) አንዳንድ ነጥቦችን ያመልጥዎታል ፣ ግን እርስዎ በማያደርጉት የመግቢያ ክፍል ውስጥ በቂ ማስታወሻዎች አሉ። ሌላውን ሁሉ እስካልተመቱ ድረስ ለመሳካት በቂ አይደለም።

ያስታውሱ ፣ ማስታወሻዎች ካጡ እና ዥረትዎን ከሰበሩ እንደገና ለመገጣጠም ዝግጁ መሆን አለብዎት-የመዶሻ እና የመጎተት ቅደም ተከተልዎ አያልፍም።

በባለሙያ ደረጃ 5 ላይ እሳትን እና ነበልባልን ይምቱ
በባለሙያ ደረጃ 5 ላይ እሳትን እና ነበልባልን ይምቱ

ደረጃ 5. ወዲያውኑ ወደ ፈጣን ሚዛኖች ለመሸጋገር ዝግጁ ይሁኑ።

በመግቢያው ላይ በጣም ከባዱ ከሆኑት ነገሮች መካከል ፣ አንድ ዓይነት እጅግ በጣም አስቸጋሪ የሆነውን ንድፍ ደጋግመው ከደጋገሙ በኋላ ፣ ልክ እንደ ቀደሙት ባልሆኑ እጅግ በጣም ፈጣን በሆነ ሚዛን ሚዛን ያበቃል። ሆኖም ፣ የሚመጣውን ካወቁ ይህ ክፍል የማይቻል አይደለም።

  • የመግቢያ ንድፉ በአረንጓዴ ማስታወሻ ላይ ያበቃል እና ሚዛኖቹ በብርቱካናማ ማስታወሻ ላይ ይጀምራሉ - እነዚህ የሚከሰቱት በመግቢያው ጥለት ወቅት ባሉበት ቦታ ላይ ነው ፣ ስለሆነም ትኩረት ከሰጡ ከአንዱ ወደ ሌላው በተቀላጠፈ ሁኔታ መሸጋገር ይችላሉ።.
  • የመጀመሪያው ወደ ታች ሩጫ ሁሉም መጎተቻዎች ናቸው። ሆኖም ፣ በመለኪያው ግርጌ ላይ ያለው ሁለተኛው አረንጓዴ ማስታወሻ እንደገና መታጠር አለበት። ከዚያ በኋላ ፣ በመለኪያው አናት ላይ ያለው ሁለተኛው ብርቱካናማ ማስታወሻ እንዲሁ መታጠር አለበት።

ክፍል 2 ከ 3 - በቀሪው ዘፈን ውስጥ ማለፍ

በባለሙያው ደረጃ 6 ላይ በእሳት እና በእሳት ነበልባል ይምቱ
በባለሙያው ደረጃ 6 ላይ በእሳት እና በእሳት ነበልባል ይምቱ

ደረጃ 1. አስፈላጊ ከሆነ ድምፃዊዎቹ እስኪጀምሩ ድረስ የጎማውን ባንድ ይተውት።

ከላይ የተገለፀውን የጎማ ባንድ ብልሃት ከተጠቀሙ ፣ መግቢያው ልክ እንደጨረሰ የጎማውን ባንድ ከአረንጓዴ ማስታወሻው ማውጣት ያለብዎት ሊመስል ይችላል። ይህ በእውነቱ እውነት አይደለም - በጊታር ጀግና ውስጥ ፣ አንድ ነጠላ ማስታወሻ የሚጫወቱ ከሆነ ፣ ማንኛውም ማስታወሻዎች በእሱ ስር (ከግርግሩ በታች) ተይዘው አሁንም ማስታወሻውን ይምቱታል። ግጥሞች ከመጀመራቸው በፊት ምንም ዘፈኖች (ሁለት ማስታወሻዎች ወይም ከዚያ በላይ) ስለሌሉ በእውነቱ እስከዚያ ድረስ የጎማ ባንድን መተው ይችላሉ እና በጨዋታዎ ላይ ተጽዕኖ አይኖረውም።

በመዝሙሩ የመጀመሪያ ክፍሎች ውስጥ የጎማ ባንድን ከመንገድ ላይ ለማውጣት አንድ ሰከንድ በመውሰድ ማስታወሻዎችን እንዳያመልጥዎት ይህ ጠቃሚ ነው። ከመጀመሪያው ዘፈን በኋላ ፣ በጊታር ክፍል ውስጥ ለአጭር ጊዜ ቆም አለ ፣ ስለዚህ የጎማ ባንድን በደህና ለማስወገድ ሁለተኛ ይኖርዎታል።

በባለሙያው ደረጃ 7 ላይ በእሳት እና በእሳት ነበልባል ይምቱ
በባለሙያው ደረጃ 7 ላይ በእሳት እና በእሳት ነበልባል ይምቱ

ደረጃ 2. በፍጥነት ለተጨናነቁ ክፍሎች ቋሚ የ 16 ኛ ማስታወሻ ምት ይጠቀሙ።

በመዝሙሩ ውስጥ አንድ ማስታወሻ ለአንድ ወይም ለሁለት በጣም በፍጥነት መጫወት ያለበት ብዙ ክፍሎች አሉ። እነዚህን ክፍሎች ለመቋቋም በጣም ጥሩው መንገድ በተቻለዎት ፍጥነት በዱር መጨናነቅ አይደለም - ይህ በእውነቱ ብዙ ማስታወሻዎችን በመጫወት ነጥቦችን እንዲያጡ እና ርምጃዎን እንዲሰብሩ ሊያደርግ ይችላል። ይልቁንም ፈጣን ግን በጣም የተረጋጋ ምት መጠቀም ይፈልጋሉ። በእነዚህ ክፍሎች ውስጥ የታሸጉ ብዙ ማስታወሻዎች ስላሉ ፣ የማይረጋጋ የመረበሽ ጊዜን በመጠቀም በደርዘን የሚቆጠሩ ማስታወሻዎችን እንዲያመልጡዎት ሊያደርግ ይችላል።

ይህ ፈጣን ምት በበርካታ ማስታወሻዎች መካከል በሚቀያየርበት መግቢያ ላይ ልክ እንደ “ልጥፍ እብደት” ክፍል ላሉት ክፍሎች ፣ የእርስዎን ግትርነት በተረጋጋ ሁኔታ ላይ ያተኩሩ እና ማስታወሻዎችን መቀየር ሲፈልጉ የሚረብሹ ጣቶችዎን ብቻ ያንቀሳቅሱ። አንዴ መንቀጥቀጥዎን በቁጥጥር ስር ካደረጉ ፣ እነዚህ ክፍሎች በእውነቱ ያን ያህል ከባድ አይደሉም።

በባለሙያው ደረጃ 8 ላይ እሳትን እና ነበልባልን ይምቱ
በባለሙያው ደረጃ 8 ላይ እሳትን እና ነበልባልን ይምቱ

ደረጃ 3. “ቀላሉን” የኮከብ ኃይል ክፍሎችን ይቸነክሩ።

በዚህ ዘፈን ወቅት ተመልሶ የሚወድቅ የኮከብ ኃይል ክምችት መኖር በድል እና ውድቀት መካከል ያለውን ልዩነት ሊያመጣ ይችላል። በዚህ ምክንያት እርስዎ ሊያገኙት የሚችለውን የኮከብ ኃይል ለመገንባት እያንዳንዱን ዕድል መጠቀምዎን ማረጋገጥ ይፈልጋሉ። ቀላል የኮከብ ኃይል ክፍልን ማጣት በዚህ ዘፈን ውስጥ አማራጭ አይደለም! ከታች ከዋክብት ኃይል ማግኘት በሚችሉበት ዘፈኑ መጀመሪያ አቅራቢያ በጣም አስቸጋሪ ከሆኑት ክፍሎች ጥቂቶቹ ናቸው - እነዚህን ማግኘት ከቻሉ በመዝሙሩ ውስጥ ቀላል ክፍሎችን ማግኘት ይችላሉ-

  • በመጀመሪያው ጥቅስ ላይ ጮክ ያሉ መሣሪያዎች ተመልሰው ከመግባታቸው በፊት ለኮከብ ኃይል ሊመታ የሚችል አጭር ልኬት ተከትሎ ጥቂት ቀላል ዘፈኖች አሉ።
  • ከዚህ በኋላ ወዲያውኑ የኮከብ ኃይልን የሚሰጥ ረዥም አረንጓዴ ማስታወሻዎች አሉ።
  • ግጥሞቹ ወደ “ስለዚህ እኛ አሁን በነፃ እንበርራለን/ከነጎድጓዱ በፊት ነፃ ነን” በሚሉበት ጊዜ ሁለት ቀላል የኮከብ ኃይል ክፍሎች በተከታታይ አሉ።
  • በመጀመሪያው የመዘምራን (“በጣም ሩቅ…”) መጀመሪያ ላይ ፣ በጣም ቀላል የሁለት-ኮከብ ኮከብ ኃይል ዕድል አለ። ተጨማሪ የከዋክብት ኃይልን ለማግኘት እዚህ የሾለ አሞሌን ይጠቀሙ!
በባለሙያው ደረጃ 9 ላይ በእሳት እና በእሳት ነበልባል ይምቱ
በባለሙያው ደረጃ 9 ላይ በእሳት እና በእሳት ነበልባል ይምቱ

ደረጃ 4. የኮከብ ኃይልዎን በጥንቃቄ ይጠቀሙ።

ነጥቦችን ከማሸነፍ የበለጠ አስፈላጊ በሚሆንበት በእንደዚህ ዓይነት አስቸጋሪ ዘፈን ውስጥ ፣ በጣም አስቸጋሪ በሆኑ ቦታዎች ውስጥ እርስዎን ለማገዝ ካልተጠቀሙበት የኮከብ ኃይል ጠቃሚ አይደለም። ማለት ይቻላል እያለ ሙሉ ዘፈን ለማንኛውም ክፍል ውድቀትን ለማምጣት በቂ ከባድ ነው ፣ አብዛኛዎቹ ከፍተኛ ደረጃ ተጫዋቾች ከሌሎቹ የበለጠ ከባድ እንደሆኑ የሚስማሙባቸው ጥቂት ክፍሎች አሉ። እነዚህ ከዚህ በታች ተዘርዝረዋል (የእያንዳንዱ ክፍል ስሞች ከልምምድ ሁኔታ የመጡ ናቸው)

  • “እነሱ መዶሻ ናቸው” (መግቢያ)
  • "በጣም ጥቁር ማዕበሎች"
  • "የአየር ንብረት ግንባታ"
  • "የሄርማን ሶሎ"
  • "ምንድነው..!?"
  • ድራጎኖችን ማወዛወዝ።
  • “መንትዮች ሶሎ” - ይህንን ማለፍ ከቻሉ ቀሪው ዘፈን መቆጣጠር የሚችል መሆን አለበት።

ክፍል 3 ከ 3 - ችሎታዎን ማሳደግ

በባለሙያው ደረጃ 10 ላይ እሳትን እና ነበልባልን ይምቱ
በባለሙያው ደረጃ 10 ላይ እሳትን እና ነበልባልን ይምቱ

ደረጃ 1. የተግባር ሁነታን ሙሉ በሙሉ ይጠቀሙ።

እንደ “በእሳት እና በእሳት ነበልባል” ያሉ እጅግ በጣም ከባድ ዘፈኖችን ለማሸነፍ በሚመጣበት ጊዜ የጊታር ጀግና አብሮገነብ ልምምድ ተግባር የቅርብ ጓደኛዎ ነው። በተግባር ልምምድ ውስጥ “እውነተኛውን” ዘፈን ለመጫወት ቀስ በቀስ መሥራት ቀላል የሚያደርጉ ብዙ የተለያዩ ምቹ ባህሪዎች አሉዎት። እነዚህም የሚከተሉትን ያካትታሉ:

  • የዘፈኑን ፍጥነት የመቀነስ ችሎታ።
  • የቀረውን ዘፈን መጫወት ሳያስፈልግ የዘፈኑን የግለሰብ ክፍሎች የመለማመድ ችሎታ።
  • የማሸብለል ፍጥነትን የማስተካከል ችሎታ - ይህ በአማራጮች ምናሌ በኩል የማጭበርበሪያ ኮድ ማስገባት እንደሚያስፈልግዎት ልብ ይበሉ።
በባለሙያው ደረጃ 11 ላይ በእሳት እና በእሳት ነበልባል ይምቱ
በባለሙያው ደረጃ 11 ላይ በእሳት እና በእሳት ነበልባል ይምቱ

ደረጃ 2. ዘፈኑን “ሊሠራ በሚችል” ችግር ላይ ማጫወት ይጀምሩ ፣ ከዚያ ወደ ባለሙያ ይስሩ።

የሄርማን ሊ (የጊታር ተጫዋች እና የዘፈን ደራሲ ለ Dragonforce) ችሎታዎች ከሌሉዎት ፣ ይህንን ዘፈን በባለሙያው ላይ ለመጀመሪያ ጊዜ ሲሞክሩ በጣም በጣም በጣም ቀጭን ናቸው። በዚህ ዘፈን ላይ ጥሩ ለመሆን የተሻለው መንገድ በአጠቃላይ ዘፈኑን በተከታታይ ለማለፍ በሚያስችልዎት ችግር መጀመር ነው (ያ ችግር ቀላል ቢሆንም እንኳ) እና ፍጥነትዎን እና ትክክለኛነትዎን ቀስ በቀስ እንዲገነቡ ይረዱዎታል (ምንም እንኳን ከተለመደው ወደ ከባድ እና ከባድ ወደ ኤክስፐርት ቢዘል እንኳን በጣም ግዙፍ ነው)።

በተጨማሪም ፣ በቀላል ችግሮች ላይ መጫወት እርስዎ የሚመጡትን ክፍሎች እንዲለማመዱ መግቢያውን እንዲያልፉ ያስችልዎታል።

በባለሙያ ደረጃ 12 ላይ እሳትን እና ነበልባልን ይምቱ
በባለሙያ ደረጃ 12 ላይ እሳትን እና ነበልባልን ይምቱ

ደረጃ 3. ለተለያዩ ልዩነት ሌሎች አስቸጋሪ ዘፈኖችን ይለማመዱ።

ሌሎች አስቸጋሪ የጊታር ጀግና ዘፈኖችን ለማሸነፍ የሚያስችሉዎት ችሎታዎች ለ “በእሳት እና በእሳት ነበልባል” እንዲሁ ጠቃሚ ናቸው - በተጨማሪም ፣ ሌሎች ከባድ ዘፈኖችን መለማመድ በ Dragonforce ላይ “እንዳይቃጠሉ” ትንሽ ልዩነት ይሰጥዎታል። በጣም ከባድ እንደሆኑ ተደርገው ከሚታዩት “በእሳት እና በእሳት ነበልባል” ካሉት ጨዋታዎች ውስጥ የጊታር ጀግና ዘፈኖች ምርጫ ከዚህ በታች ቀርቧል።

  • የጊታር ጀግና III
  • ገዳይ “ዝናብ ደም”
  • “ዲያቢሎስ ወደ ጆርጂያ ወረደ” (ሽፋን) በመጀመሪያ በቻርሊ ዳንኤልስ ባንድ
  • “አንድ” በሜታሊካ”
  • የጊታር ጀግና ሰበር ሂትስ
  • እጅግ በጣም “ከእኔ ጋር ይጫወቱ”
  • በቀል ሰባት እጥፍ “አውሬ እና ጋለሞታ”
  • “The Trooper” በ Iron Maiden
በባለሙያው ደረጃ 13 ላይ በእሳት እና በእሳት ነበልባል ይምቱ
በባለሙያው ደረጃ 13 ላይ በእሳት እና በእሳት ነበልባል ይምቱ

ደረጃ 4. ዘፈኑን በእውነተኛ ህይወት ያዳምጡ።

“በእሳቱ እና በእሳት ነበልባል በኩል” ን ለማፅዳት በጣም አስቸጋሪ የሚያደርገው አካል ቀጥሎ የሚመጣውን ለመገመት በጣም ከባድ ነው። ሆኖም ፣ ሁሉም ነገር እንዴት እንደሚሄድ እስኪያስታውሱ ድረስ ብዙ ወይም ባነሰ ጊዜ ውስጥ ዘፈኑን በእውነተኛ ህይወት ውስጥ ማዳመጥ ይህንን ትንሽ ቀላል ያደርገዋል። ለዘፈኑ እድገት ጥሩ ስሜት ከተሰማዎት ፣ በጊታር ጀግና ውስጥ ሲጫወቱ አስቀድመው ማቀድ ይችላሉ - ለምሳሌ ፣ የሄርማን ሊ ብቸኛ ብቸኛ ሊጀምር መሆኑን ካወቁ ፣ የእርስዎን ማስነሳት ማቆም ይፈልጉ ይሆናል። እርስዎ እስከሚፈልጉት ድረስ የኮከብ ኃይል።

ጠቃሚ ምክሮች

  • ሶሎሶቹን ለማለፍ በኮከብ ኃይል ላይ የሚታመኑ ከሆነ ፣ ጊዜው ሁሉም ነገር ነው። በሶላሶቹ ውስጥ የኮከብ ኃይል ሀረጎችን ለማሳካት 3 ቀላል ናቸው። ሲያልቅ ፣ ከእነዚህ 3 ሐረጎች ውስጥ 2 መሰብሰብ እንዳይችሉ ነባር የኮከብ ኃይሎችዎን በአንድ መንገድ ላለመጠቀም ይጠንቀቁ። ጥሩ ምክር ሶሎዎች ሲጀምሩ (ከመጠበቅ ይልቅ) ወዲያውኑ ያለውን የኮከብ ኃይልዎን ወዲያውኑ መጠቀም ነው። ያ የኮከብ ኃይል ሲያበቃ ፣ ከ 3 ኛ ኮከብ ኃይል ሀረጎችን 1 ኛ ለመያዝ ዝግጁ መሆን አለብዎት።
  • ፈጽሞ የማይቻል እንዲሆን ከፈለጉ የሃይፐር-ፍጥነት ማጭበርበርን በማታለል ምናሌው ውስጥ ያስቀምጡ እና ወደ “ፍጥነት #5” ይለውጡት። ኮዱ ብርቱካናማ ፣ ሰማያዊ ፣ ብርቱካናማ ፣ ቢጫ ፣ ብርቱካናማ ፣ ሰማያዊ ፣ ብርቱካናማ ፣ ቢጫ ነው (ለማስታወስ ጥሩ መንገድ የእያንዳንዱ ቀለም ፊደል ‹o boy o boy› የሚለው ፊደል ነው)። በሚገቡበት ጊዜ ማስታወሻውን ማጠንጠንዎን ያስታውሱ።
  • ይህንን ዘፈን በትብብር ላይ መጫወት እንዲሁ ይረዳል።
  • ረዣዥም መዶሻዎችን ለመለማመድ ፣ የግለሰባዊነትን ብቸኛ ቡድን ይሞክሩ ፣ ወይም ስሜ ዮናስ መግቢያ ፣ አውትሮ እና ሶሎ ነው። በዶቨር ገደል መግቢያዎች እና አንድ ብቸኛ ስልጠናን በስልጠና ላይ መለማመድንም አይርሱ። ከዝቅተኛ ፍጥነት ወደ ሙሉ ፍጥነት ይሂዱ።
  • ልምምድ ፍጹም ያደርጋል. እሱን ማስተላለፍ ካልቻሉ በሌሎች ዘፈኖች ላይ ይስሩ። ጥሩ ልምምድ ግብ በ 42 ስብስብ ዝርዝር ዘፈኖችዎ 10 ሚሊዮን ነጥቦችን መድረስ ነው።
  • መግቢያውን ለመማር ከፈለጉ ፣ መግቢያውን በዚያ ጨዋታ ውስጥ ሁሉንም መታ ማስታወሻዎች ስለሆነ በ GH: SH ላይ ይህን ዘፈን ይሞክሩ።

ማስጠንቀቂያዎች

  • እሱን ለማሸነፍ በመሞከር በቀን 10 ሰዓታት አያሳልፉ። ብቸኛውን ፣ መግቢያውን ፣ ፖስታን እብደትን እና “ዘንዶን ማራገፍ” ይለማመዱ። እርስዎ የተሻሉ እና የተሻሉ ይሆናሉ።
  • በመዝሙሩ መሃል ላይ ሶሎዎችን እንዴት በብቃት እንደሚነኩ ካላወቁ በእውነተኛ አፈፃፀም ላይ ለመንካት አይሞክሩ። በተግባር ሞድ ላይ ብቻ ይሞክሩ። አሁንም ለመማር እየሞከሩ ከሆነ ፣ እንዴት እንደሚያደርጉት ለማየት ከሌሎች ተጫዋቾች ቪዲዮዎችን ይፈልጉ።

የሚመከር: