ውጊያን ለመጫወት 4 መንገዶች

ዝርዝር ሁኔታ:

ውጊያን ለመጫወት 4 መንገዶች
ውጊያን ለመጫወት 4 መንገዶች
Anonim

የጦር መርከብ ለትውልድ ትውልድ ተወዳጅ ጨዋታ ሆኗል። የመጀመሪያው የብዕር እና የወረቀት ጨዋታ በርካታ የቦርድ ጨዋታዎችን ፣ በእጅ የተያዙ የኤሌክትሮኒክስ ስሪቶችን ፣ የኮምፒተር ጨዋታዎችን እና ሌላው ቀርቶ ፊልምንም አነሳስቷል። ምንም እንኳን እነዚህ ሁሉ ስሪቶች እና የደንብ ለውጦች ከተደረጉ በኋላ እንኳን ጨዋታው አሁንም በግራፍ ወረቀት እና እስክሪብቶች ለመጫወት ቀላል ነው።

ደረጃዎች

ዘዴ 1 ከ 4 - የውጊያ መርከብን ማቀናበር

የውጊያ ውጊያ ደረጃ 1
የውጊያ ውጊያ ደረጃ 1

ደረጃ 1. ለእያንዳንዱ ተጫዋች የጦር መርከብ ሳጥን ይስጡት።

መደበኛ የ Battleship ጨዋታ ስብስብ ለእያንዳንዱ ተጫዋች አንድ ሁለት ሳጥኖች አሉት። እያንዳንዱ ሳጥን በእያንዳንዱ የውስጠኛው ገጽ ላይ ሁለት ፍርግርግ ለመግለጥ ይከፈታል።

የጨዋታዎ ስብስብ ሁለት ሳጥኖችን ፣ ብዙ ቀይ እና ነጭ ምስማሮችን እና ቢያንስ ስድስት የመርከብ ቁርጥራጮችን ካላካተተ ለመጠቀም አስቸጋሪ ይሆናል። ከዚህ በታች እንደተገለፀው በምትኩ በግራፍ ወረቀት ላይ ለመጫወት ወይም የጨዋታውን የመስመር ላይ ስሪት ለማግኘት ይሞክሩ።

የውጊያ መርከብ ደረጃ 2 ን ይጫወቱ
የውጊያ መርከብ ደረጃ 2 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. ሁሉም የመርከብ ቁርጥራጮች መኖራቸውን ያረጋግጡ።

መርከቦች በፍርግርግ ላይ የተለያዩ ካሬዎችን በመያዝ በተለያየ ርዝመት ይመጣሉ። ሁለቱ ተጫዋቾች ተመሳሳይ የመርከቦች ስብስቦች ሊኖራቸው ይገባል። የሚከተለው የተለመደው ዝርዝር ነው ፣ ግን ሁሉም ቁርጥራጮች ከሌሉዎት ፣ ሁለቱም ወገኖች እኩል መሆናቸውን ያረጋግጡ

  • አንድ መርከብ አምስት ካሬ ርዝመት (የአውሮፕላን ተሸካሚው)
  • አንድ መርከብ አራት ካሬ ርዝመት (የጦር መርከብ)
  • ሁለት መርከቦች ሦስት ካሬዎች ርዝመት (መርከበኛ እና ሰርጓጅ መርከብ)
  • አንድ መርከብ ሁለት ካሬ ርዝመት (አጥፊው)
የውጊያ መርከብ ደረጃ 3 ን ይጫወቱ
የውጊያ መርከብ ደረጃ 3 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. እያንዳንዱ ተጫዋች መርከቦቻቸውን በድብቅ እንዲያደራጁ ያድርጉ።

ሳጥኖቹ ተከፍተው ፣ እና ተጫዋቾቹ እርስ በእርሳቸው ተቀምጠው ፣ እያንዳንዱ ተጫዋች መርከቦቹን ከፊት ለፊቱ በታችኛው ፍርግርግ ላይ ያስቀምጣል። መርከቦችዎን የት እንደሚቀመጡ ለመወሰን እነዚህን ህጎች ይከተሉ-

  • መርከቦች በአግድም ሆነ በአቀባዊ ሊቀመጡ ይችላሉ ፣ ግን በሰያፍ አይደለም።
  • አምስቱን መርከቦች በፍርግርግ ላይ ማስቀመጥ አለብዎት።
  • እያንዳንዱ መርከብ በፍርግርግ ላይ ሙሉ በሙሉ መሆን አለበት። ማንኛውም መርከብ በቦርዱ ጠርዝ ላይ ሊሰቅል አይችልም።
  • መርከቦች እርስ በእርስ መደራረብ አይችሉም።
  • አንዴ መርከቦችዎ ከተቀመጡ እና ጨዋታው ከተጀመረ ፣ መርከቦችዎን እንደገና ለማንቀሳቀስ አይፈቀድልዎትም።
የውጊያ መርከብ ደረጃ 4 ን ይጫወቱ
የውጊያ መርከብ ደረጃ 4 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. መጀመሪያ ማን እንደሚጫወት ይወስኑ።

ሁለቱ ተጫዋቾች ወዲያውኑ ማን መሄድ እንዳለበት ካልተስማሙ አንድ ሳንቲም ይግለጹ ወይም በሌላ በዘፈቀደ መንገድ ይወስኑ። በተከታታይ ብዙ ጨዋታዎችን የሚጫወቱ ከሆነ የመጨረሻውን ጨዋታ ያጣው ተጫዋች በሚቀጥለው ውስጥ መጀመሪያ እንዲሄድ ያስቡበት።

ዘዴ 2 ከ 4: የጦርነት ጨዋታን መጫወት

የውጊያ መርከብ ደረጃ 5 ን ይጫወቱ
የውጊያ መርከብ ደረጃ 5 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. ተኩስ እንዴት እንደሚወስዱ ይወቁ።

እያንዳንዱ ተጫዋች በጠላት መርከቦች ላይ “ጥይቶችን” ለመከታተል ምንም ዓይነት መርከቦች ሳይቀመጡባት የሳጥንዋን የላይኛው ፍርግርግ ትጠቀማለች። አንድ ፎቶ ለማንሳት ፣ በግራ በኩል ካሉት ፊደሎች እና ከግርጌው በላይ ያሉትን ቁጥሮች መጋጠሚያዎችን በመጠቀም በዚህ ፍርግርግ ላይ አንድ ካሬ ይምረጡ።

  • ለምሳሌ ፣ በፍርግርግ የላይኛው ግራ ጥግ ላይ ያለው ካሬ “ኤ -1” ተብሎ ተሰይሟል ፣ ምክንያቱም እሱ በተሰየመው ረድፍ ውስጥ እና 1 በተሰየመው ዓምድ ውስጥ ነው።
  • ከ A-1 በስተቀኝ A-2 ፣ ከዚያ A-3 ፣ ወዘተ.
የውጊያ መርከብ ደረጃ 6 ን ይጫወቱ
የውጊያ መርከብ ደረጃ 6 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. ለጠላት ጥይት እንዴት ምላሽ መስጠት እንደሚችሉ ይወቁ።

ተጫዋች 1 የት እንደሚተኩስ ካወጀ በኋላ ፣ ተጫዋች 2 ከግርጌዎቹ ጋር ያለውን ተመሳሳይ አስተባባሪ ካሬ ይፈትሻል። ተጫዋች 2 ከዚያ ከሚከተሉት መንገዶች አንዱን ይመልሳል (እውነቱን ይናገራል!)

  • ተጫዋች 1 ባዶ ካሬ ቢመታ ፣ ያለ መርከቦች ፣ ተጫዋች 2 “Miss!” ይላል።
  • ተጫዋች 1 መርከብ በውስጡ አንድ ካሬ ቢመታ ፣ ተጫዋች 2 “ይምቱ!” ይላል።
  • ከጨዋታ ስብስቦች ጋር በሚመጡት በአብዛኛዎቹ “ኦፊሴላዊ” ህጎች ውስጥ ተጫዋቹ የትኛውን መርከብ እንደተመታ ማስታወቅ አለበት (ለምሳሌ ፣ የአውሮፕላን ተሸካሚ)። ሆኖም ፣ ብዙ ሰዎች በዚህ ደንብ አይጫወቱም።
የጦርነት ደረጃ 7 ን ይጫወቱ
የጦርነት ደረጃ 7 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ሲመቱ ወይም ሲያመልጡ ጥይቶችን ይከታተሉ።

ተጫዋች 1 በጥይት ቢያመልጥ ፣ በዚያኛው የላይኛው ፍርግርግ ቀዳዳ ውስጥ ነጭ ሚስማር ታገባለች ፣ እና ተጫዋች 2 በታችኛው ፍርግርግ ቀዳዳ ውስጥ አንድ ነጭ ሚስማር ያስገባል። ተጫዋች 1 ቢመታ ፣ ሁለቱም ተጫዋቾች በምትኩ ቀይ ሚስማር ይጠቀማሉ ፣ ተጫዋች 2 ምስማር በቀጥታ በተተኮሰበት መርከብ አናት ላይ ባለው ቀዳዳ ውስጥ በማስገባት።

ካልፈለጉ የተቃዋሚዎን ስህተቶች በራስዎ ዝቅተኛ ፍርግርግ ላይ መከታተል አያስፈልግዎትም። ሆኖም የተቃዋሚዎን ስኬታማ ስኬቶች መከታተል ያስፈልግዎታል ፣ ሆኖም ፣ አንድ መርከብ ሲሰምጥ ያውቃሉ።

የጦርነት ደረጃ 8 ን ይጫወቱ
የጦርነት ደረጃ 8 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. እያንዳንዱ መርከብ ሲሰምጥ ያስታውቁ።

እያንዳንዱ የመርከብ ካሬ ከተተኮሰ ያ መርከብ ጠልቋል። ያንን መርከብ ያስቀመጠው ተጫዋች የጠለቀችውን የመርከብ ዓይነት በመሰየም ተቃዋሚውን “የእኔን _ ሰጠምህ” ማለት አለበት።

የእያንዳንዱ መርከብ ስሞች በተዘጋጀው ክፍል ውስጥ ተዘርዝረዋል። እነሱን ከረሱ ፣ በምትኩ “መርከቡን በ _ ካሬዎች ሰጠሙ” ማለት ይችላሉ።

የጦርነት ደረጃ 9 ን ይጫወቱ
የጦርነት ደረጃ 9 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. አንድ ተጫዋች ሁሉንም መርከቦቻቸውን እስኪያጡ ድረስ ተራ በተራ ተኩስ ያድርጉ።

ተጫዋቾች የተኩሱ ስኬታማ ይሁን አይሁን በአንድ ጊዜ አንድ ምት መውሰድ። የተቃዋሚዎ shipsን መርከቦች በሙሉ መስመጥ የቻለ ሁሉ በመጀመሪያ ጨዋታውን ያሸንፋል።

ዘዴ 3 ከ 4 - በግራፍ ወረቀት ላይ የውጊያ መርከብ መጫወት

የውጊያ መርከብ ደረጃ 10 ን ይጫወቱ
የውጊያ መርከብ ደረጃ 10 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. አራት 10 x 10 ፍርግርግ ይዘርዝሩ።

በግራፍ ወረቀት ላይ አራት ሳጥኖችን ይሳሉ ፣ እያንዳንዳቸው 10 ካሬዎች ስፋት እና 10 ካሬዎች ርዝመት። እያንዳንዳቸው ሁለት ተጫዋቾች አንዱን “የእኔ መርከቦች” እና ሌላውን “የጠላት መርከቦች” ብለው በመሰየም ሁለት ሳጥኖችን እንዲወስዱ ያድርጉ።

የውጊያ መርከብ ደረጃ 11 ን ይጫወቱ
የውጊያ መርከብ ደረጃ 11 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. የመርከቦችዎን ዝርዝር በፍርግርግዎ ላይ ይሳሉ።

ከሌላ አጫዋች “መርከቦቼ” የሚል ምልክት የተደረገበትን ሳጥን ይደብቁ እና በአከባቢዎቹ ውስጥ በማንኛውም ቦታ ላይ የአምስት መርከቦችን ጥቅጥቅ ያለ ንድፍ ይሳሉ። እያንዳንዱ መርከብ አንድ ካሬ ስፋት ያለው ሲሆን ርዝመቱ ደግሞ

  • አንድ መርከብ በአምስት ካሬ ርዝመት (የአውሮፕላን ተሸካሚው) ይሳሉ
  • አራት መርከቦችን (አንድ የጦር መርከብ) አንድ መርከብ ይሳሉ
  • ሶስት መርከቦችን (መርከበኛውን እና የባህር ሰርጓጅ መርከብን) ሁለት መርከቦችን ይሳሉ
  • ሁለት ካሬዎች ርዝመት ያለው አንድ መርከብ ይሳሉ (አጥፊው)
የጦርነት ደረጃ 12 ን ይጫወቱ
የጦርነት ደረጃ 12 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ከተለመዱት ደንቦች ጋር ይጫወቱ።

ተራውን የ Battleship ጨዋታ ለመጫወት ከላይ ያሉትን መመሪያዎች ይጠቀሙ። ምስማሮችን ከመጠቀም ይልቅ በኤክስ (ኤክስ) ስኬታማ ስኬቶችን ይሳቡ እና በነጥቦች ይናፍቁ ወይም በቀላሉ ለመረዳት የሚያስችሏቸውን ማንኛውንም የምልክት ስርዓት ይጠቀሙ። እርስዎ የወሰዷቸውን ጥይቶች ለመከታተል “የጠላት መርከቦች” የተሰየመውን ሳጥን እና የጠላትዎን ጥይቶች ለመከታተል “የእኔ መርከቦች” የሚል ምልክት የተደረገበትን ሳጥን ይጠቀሙ።

ዘዴ 4 ከ 4 - የላቁ ልዩነቶች

የውጊያ መርከብ ደረጃ 13 ን ይጫወቱ
የውጊያ መርከብ ደረጃ 13 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. የመጀመሪያውን “ሳልቮ” ደንቦችን ይሞክሩ።

አንዴ መሠረታዊውን ጨዋታ ለተወሰነ ጊዜ ከተጫወቱ ፣ ትንሽ ፈታኝ የሆነ ነገር ለመሞከር ይፈልጉ ይሆናል። በ “ሳልቮ” ውስጥ በአንድ ጊዜ አምስት ጥይቶችን በመተኮስ ተራዎን ይውሰዱ። ተቃዋሚው እንደ ተለመደው ምላሽ ይሰጣል ፣ የትኞቹ ጥይቶች እንደተመቱ እና የት እንደሳሳቱ ይነግርዎታል ፣ ግን ለማነጣጠር አምስት ካሬዎችን ከመረጡ በኋላ ብቻ። ይህ የጨዋታው ስሪት ቢያንስ እስከ 1931 ድረስ ተጫውቷል።

የውጊያ መርከብ ደረጃ 14 ን ይጫወቱ
የውጊያ መርከብ ደረጃ 14 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. መርከቦችን ሲያጡ የሚያገኙትን የተኩስ ብዛት ይቀንሱ።

ይህንን ተጨማሪ ደንብ ከላይ ባለው “ሳልቮ” ፍርስራሽ ላይ በማከል ውጥረቱን ይጨምሩ እና የመጀመሪያውን መርከብ የሰመጠውን ተጫዋች ይሸልሙ። በአንድ ጊዜ አምስት ጥይቶችን ከመተኮስ ይልቅ እያንዳንዱ ተጫዋች ለእያንዳንዱ በሕይወት ላለው መርከብ አንድ ጥይት ብቻ ሊያገኝ ይችላል። ለምሳሌ ፣ አንድ ተጫዋች የመርከብ ጉዞውን ካጣ እና ወደ አራት መርከቦች ቢወርድ ፣ አንድ ተጫዋች በአንድ ተራ አራት ጥይቶችን ብቻ ያገኛል።

የጦርነት ደረጃ 15 ን ይጫወቱ
የጦርነት ደረጃ 15 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. በተሻሻሉ የሳልቮ ህጎች ጨዋታውን የበለጠ ከባድ ያድርጉት።

ከላይ ከዋናው የሳልቮ ህጎች ጋር ይጫወቱ ፣ ግን ተቃዋሚዎቹ የትኞቹ ጥይቶች እንደተመቱ ወይም እንዳመለጡ በትክክል አይንገሩ። ይልቁንም ፣ የተኩሱ ስንት እንደተመቱ ፣ እና ያመለጡ እንዳሉ ንገሯቸው። ይህ የተወሳሰበ ጨዋታን ያስከትላል ፣ እና ለላቁ ተጫዋቾች ብቻ ይመከራል።

የትኞቹ አደባባዮች እንደተመቱ በእርግጠኝነት ስለማያውቁ ፣ የተለመደው ቀይ ፔግ / ነጭ የፔግ ስርዓት ለዚህ ልዩነት ጥሩ ላይሠራ ይችላል። እያንዳንዱን ጨዋማ እና የተቃዋሚውን ምላሽ ለመፃፍ ለእያንዳንዱ ተጫዋች እርሳስ እና ወረቀት ያስፈልግዎታል።

ቪዲዮ - ይህንን አገልግሎት በመጠቀም አንዳንድ መረጃዎች ለ YouTube ሊጋሩ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • እንዲሁም የኤሌክትሮኒክ የጦር መርከብ ጨዋታን መግዛት ይችላሉ። መሰረታዊ ህጎች ሁል ጊዜ አንድ ናቸው ፣ ግን አንዳንድ የኤሌክትሮኒክ ስሪቶች በመመሪያው ውስጥ መገለጽ ያለባቸው ተጨማሪ “ልዩ መሣሪያዎች” አሏቸው።
  • አንዴ የተቃዋሚውን መርከብ ለመምታት ከቻሉ ፣ ቀሪውን መርከብ ማግኘት እንዲችሉ ከጎኑ ያሉትን አደባባዮች በተመሳሳይ ረድፍ ወይም ዓምድ ላይ ለማነጣጠር ይሞክሩ።

የሚመከር: