ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት እንዴት እንደሚፃፍ

ዝርዝር ሁኔታ:

ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት እንዴት እንደሚፃፍ
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት እንዴት እንደሚፃፍ
Anonim

በእውነቱ አስቂኝ እና ግራፊክ ልብ ወለዶች የተወሳሰቡ የመግለጫ ዓይነቶች እና ተረት ተረት በማንኛውም ዕድሜ ተመልካቾች ሊነበቡ እና ሊያደንቁ በሚችሉበት ጊዜ አንዳንድ ሰዎች የኮሚክ መጽሐፍት ለልጆች ናቸው የሚል የተሳሳተ ሀሳብ አላቸው። ሁለት ዋና ዋና የስክሪፕቶች ዓይነቶች አሉ -መጀመሪያ ሴራ (“Marvel style” በመባልም ይታወቃል) አስቂኝ ስክሪፕቶች እና ሙሉ የስክሪፕት አስቂኝ። ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት መጻፍ ብዙ ሥራ ነው ፣ የትኛውም ዓይነት ስክሪፕት ቢመርጡ። እርስዎ ጸሐፊ እና አርቲስት ይሁኑ ፣ ከአርቲስት ጋር ለመተባበር የሚፈልግ ጸሐፊ ፣ ወይም ለመናገር የሚስብ የእይታ ታሪክ ያለው ጸሐፊ ፣ የቀልድ መጽሐፍ ስክሪፕት እንዴት እንደሚጽፉ እና እንደሚቀረጹ መማር ታሪክዎን ከራስዎ እንዲያወጡ ይረዳዎታል። መሬት።

ደረጃዎች

የ 4 ክፍል 1 -መጀመሪያ ሴራ መፃፍ/“የ Marvel Style” አስቂኝ

ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 1
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 1

ደረጃ 1. አንድ ሴራ የመጀመሪያ ስክሪፕት ለእርስዎ ትክክል መሆኑን ይወስኑ።

በስታን ሊ ተመራጭ ዘይቤ ምክንያት ብዙውን ጊዜ “የ Marvel style” ስክሪፕቶች ተብለው የሚጠሩ የመጀመሪያ ስክሪፕቶችን ብዙ ዝርዝር መመሪያዎችን ትተው ያንን የፈጠራ ፈቃድ ለአርቲስቱ ወይም ለሥዕላዊ መግለጫው ይሰጣሉ። በእርግጥ ልዩ ሁኔታዎች አሉ ፣ ግን በተለምዶ ሴራ የመጀመሪያ ስክሪፕት የሚመረጠው ጸሐፊው እና አርቲስቱ ከቀደሙት ፕሮጄክቶች ጠንካራ ትስስር ሲኖራቸው ፣ ወይም ጸሐፊው የራሱን ምሳሌዎች ሲያደርግ ፣ በዚህ ሁኔታ ስክሪፕቱ እንደ ረቂቅ ሆኖ ያገለግላል። አርቲስቱ/ጸሐፊው የሚጠብቀው ይሆናል።

  • አንድ ሴራ የመጀመሪያ ስክሪፕት በተለምዶ ገጸ -ባህሪያትን ፣ የትረካ ቅስት እና የገፅ መመሪያዎችን ያጠቃልላል። ይህ ዓይነቱ ስክሪፕት በአጠቃላይ የስክሪፕቱን ዝርዝሮች ፣ ለምሳሌ የፓነሎች ብዛት ፣ የፓነሎች አደረጃጀት እና በገጹ ውስጥ መጓዙን ለሥዕላዊው ውሳኔ ይሰጣል። ብዙ ጊዜ እንደ ትዕይንት ዝርዝሮች ፣ እንደ ውይይት እና መግለጫ ጽሑፎች ፣ ገላጭው ጥበቡን ከፈጠረ እና የተለያዩ ትዕይንቶችን ወደ ፓነሎቻቸው ከጣለ በኋላ በፀሐፊው ይጨመራሉ።
  • አስቂኝዎን ለመፃፍ እና ለማሳየት ካልፈለጉ በስተቀር ፣ አንድ ሴራ የመጀመሪያ ስክሪፕት ፀሐፊው እና ገላጭው ከዚህ ቀደም አብረው ሲሠሩ እና ለኮሚክ አንዳቸው የሌላውን ራዕይ በሚያምኑበት ጊዜ በተሻለ ሁኔታ ይሠራል።
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 2
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 2

ደረጃ 2. የሸፍጥ መስመር ይንደፉ።

የስክሪፕቱ እንደ የአብነት ወይም የቀልድ ትረካ ቅስት የበለጠ ስለሚያገለግል አንድ ሴራ የመጀመሪያ ስክሪፕት እንደ ሙሉ ስክሪፕት ዝርዝር መሆን የለበትም። ግን አሁንም አስፈላጊ ውሳኔዎች አሉ ፣ እና በሴራ የመጀመሪያ ስክሪፕት ላይ የሚሠራ ጸሐፊ ለወቅታዊው ጉዳይ እንዲሁም ስለ ቀልድ አስቂኝ ጉዳዮች ከታሪክ መስመሮች አንፃር ማሰብ አለበት።

  • አንድ ሴራ የመጀመሪያ ስክሪፕት በተለምዶ በአንድ የቀልድ ጉዳይ ውስጥ በተሳተፉ ገጸ -ባህሪዎች እና የታሪክ ቅስት ላይ ያተኩራል።
  • ስክሪፕቱ በዚህ ጉዳይ ላይ የትኞቹ ገጸ -ባህሪዎች ተሳታፊ እንደሆኑ ፣ ለእያንዳንዱ ገጸ -ባህሪ ምን እንደሚሆን ላይ ያተኩራል ፣ እናም በዚህ ጉዳይ ላይ ገጸ -ባህሪያቱ እርስ በእርስ እንዴት እንደሚገናኙ አንዳንድ ማስታወሻዎችን ሊያካትት ይችላል።
  • ስክሪፕቱ ከተፃፈ በኋላ አርቲስቱ ፓነሎችን ያሳያል። የሴራው የመጀመሪያ ስክሪፕት በጣም ትንሽ ስለሆነ ፀሐፊው ብዙውን ጊዜ ክስተቶች እንዴት እንደሚከሰቱ እና በምን ፍጥነት እንደሚወስኑ ለአርቲስቱ ሰፊ ነፃነት ይሰጣቸዋል።
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 3
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 3

ደረጃ 3. ፓነሎችን ለመገጣጠም ውይይት ይፃፉ።

አንዴ አርቲስቱ ፓነሎቹን ከገለፀ በኋላ ጸሐፊው ፓነሎቹን ይገመግማል እና አርቲስቱ የገለጸውን የክስተቶች ቅደም ተከተል ለማስማማት ውይይትን ይጽፋል። የፀሐፊው ውይይት የተገደበው ለግርጌ መግለጫ አረፋዎች በተዘጋጀው ቦታ እና አርቲስቱ በመረጠው ምስል ነው። በዚህ ምክንያት ፣ ፀሐፊው እና አርቲስቱ ቀደም ሲል አብረው ሲሠሩ እና ለኮሚክ ዘይቤው ፣ ለቅርጽ እና ለታሪክ ቅስት የጋራ ራዕይ ሲኖራቸው ሴራ የመጀመሪያ ስክሪፕቶች በተሻለ ሁኔታ እንደሚሠሩ መደጋገም ጠቃሚ ነው።

ክፍል 2 ከ 4 - ሙሉ የስክሪፕት አስቂኝ ማቀድ

ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 4
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 4

ደረጃ 1. የስክሪፕት ቅርጸት ይምረጡ።

ከማሳያ ፊልሞች በተቃራኒ ፣ ለሙሉ የስክሪፕት አስቂኝ አንድ መደበኛ ቅርጸት የለም። የማሳያ ቅርጸት ለመከተል መምረጥ ይችላሉ ፣ ወይም እርስዎ በእውነት የሚደሰቱትን አስቂኝ ተከታታይ የስክሪፕት ቅርጸት ለመምሰል ይፈልጉ ይሆናል። ወይም እርስዎ እንደ ጸሐፊው ለእርስዎ በጣም ትርጉም ያለው የራስዎን ቅርጸት ለመፍጠር ይመርጡ ይሆናል። ሆኖም የእርስዎን ስክሪፕት ለመቅረጽ ከመረጡ ፣ የሚከተሉትን ያካተተ መሆኑን ያረጋግጡ።

  • አርቲስቱ ሊከተላቸው የሚችላቸው የማያሻማ አቅጣጫዎች
  • የሚታየው ገጽ እና የፓነል ቁጥሮች
  • ለውይይት ፣ ለጽሁፍ መግለጫዎች እና ለድምጽ ውጤቶች በስክሪፕቱ ውስጥ ገብተው ወይም ሌሎች የእይታ ምልክቶች
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 5
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 5

ደረጃ 2. በገጽ አቀማመጥ ላይ ይወስኑ።

አንዴ ስክሪፕቱ እንዴት መቅረጽ እንደሚፈልጉ ከወሰኑ ፣ አስቂኝዎቹ በገጹ ላይ እንዴት እንዲታዩ እንደሚፈልጉ ለመወሰን ትንሽ ጊዜ ሊወስዱ ይችላሉ። ለስክሪፕት ቅርጸት አንድ መደበኛ መደበኛ ቅርጸት እንደሌለ ሁሉ አንድ አስቂኝ መከተል ያለበት አንድ የገጽ አቀማመጥ የለም።

  • አንዳንድ ቀልዶች እንደ የጽሑፍ ዓረፍተ ነገሮች ከግራ ወደ ቀኝ ያድጋሉ። ሌሎች ቀልዶች ከላይ እስከ ታች የሚያድጉ ትልልቅ ፣ ገጽ-ሰፊ ፓነሎችን ይጠቀማሉ። አሁንም ሌሎች ገጾችን በሙሉ እንደ አንድ ፓነል ይጠቀማሉ።
  • አንዳንድ ቀልዶች የአንድ ገጽ አቀማመጥ ይጠቀማሉ - ይበሉ ፣ ተከታታይ ፓነሎች ከግራ ወደ ቀኝ ፣ ከላይ ወደ ታች ያንብቡ - እና ከዚያ ለድራማዊ ውጤት አንዳንድ ልዩነቶች ውስጥ ይጥሉ። አንድ የተለመደ ዘዴ ለድንገተኛ ውጤት ሙሉ ገጽን ወደሚወስድ ፓነል በድንገት መለወጥ ነው። ይህ በአስደናቂ ሞት ፣ ባልተጠበቀ ክህደት ወይም አንባቢዎችዎን በሚያስደነግጥ ወይም በሚያስደንቅ ሌላ ነገር ላይ ሊከሰት ይችላል።
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 6
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 6

ደረጃ 3. ረቂቅ ይፃፉ።

አንዴ ስክሪፕቱን መጻፍ ከጀመሩ ሀሳቦቹን በከፍተኛ ሁኔታ ያሰፋሉ እና ገጸ -ባህሪያትን በበለጠ ያዳብራሉ ፣ ግን ስክሪፕትዎን ሲጀምሩ ረቂቅ መኖሩ ጠቃሚ ሊሆን ይችላል። ወደ መስፋፋት እና ልማት በጣም ጠልቀው ከገቡ ይህ የመጀመሪያ ፍላጎቶችዎን ማጣቀሻ እንዲኖርዎት ያስችልዎታል። እንዲሁም የአንድ ጉዳይ ጉዳይ ሴራ እና የታሪክ ቅስት ከሌሎች የአስቂኝዎ ጉዳዮች ጋር እንዴት እንደሚዛመዱ ለማቀድ የሚያግዝዎት ባዶ የአጥንት አብነት ይሰጥዎታል።

  • በታሪኩ ውስጥ ለእያንዳንዱ ክስተቶች ተራ አንድ ዓረፍተ ነገር በመጻፍ ይጀምሩ።
  • በእያንዳንዱ ዋና ክስተት ውስጥ የትኞቹ ገጸ -ባህሪዎች እንደሚሳተፉ እና እነዚያ ገጸ -ባህሪዎች እርስ በእርስ እንዴት እንደሚዛመዱ አንዳንድ አጭር ማስታወሻዎችን ያክሉ።
  • ለኮሚክዎ የወደፊት ጉዳዮች የታቀዱ ሀሳቦች ካሉዎት ፣ ለአሁኑ ጉዳይ ማስታወሻዎችዎን ለወደፊቱ ከሌሎች ነጠላ ዓረፍተ -ነገር ነጥቦች ጋር ያገናኙ።
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 7
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 7

ደረጃ 4. በምስል ያስቡ።

አንዴ የታሪክዎን ረቂቅ ካቀዱ በኋላ ፣ ለስክሪፕቱ ራሱ ማቀድ መጀመር ያስፈልግዎታል። እስክሪፕቱን መጻፍ ከመጀመርዎ በፊት ፣ ስለፈጠሩት ረቂቅ በእይታ ያስቡ። እራስዎን በዋና ክስተቶች ቅደም ተከተል ብቻ አይገድቡ። ለሥዕላዊ መግለጫዎ ብዙ የፈጠራ ፈቃድን ለመስጠት መምረጥ ይችላሉ ፣ ወይም የአስቂኝዎን መቼት እንዴት እንደሚገልጹ (ለዚያ ሥዕላዊ መግለጫ ከሥዕሉ ወደ አካባቢው ወይም ከወቅት እስከ ወቅቱ እንደሚቀየር ጨምሮ) ለሥዕላዊው የእይታ አቅጣጫ ለመስጠት ሊወስኑ ይችላሉ።). እንደ ጥይቶችን መመስረት ፣ የባህሪ መዝጊያዎችን (የአለባበስ ዘይቤን እና ማንኛውንም ባህሪዎች ወይም ገጸ -ባህሪያትን ጨምሮ) ፣ እና አንባቢዎች ስለ እያንዳንዱ ገጸ -ባህሪ እና አከባቢ እንዲኖራቸው ለሚፈልጉት አጠቃላይ ስሜት እንዲሁም ተጨባጭ የእይታ ምስሎችን ማምጣት ያስፈልግዎታል። ይኖራሉ።

እንደ አስቂኝ ጸሐፊ በእይታ ለማሰብ እራስዎን ለማሠልጠን በጣም ጥሩው መንገድ ብዙ የተለያዩ የቀልድ መጽሐፍትን እና ግራፊክ ልብ ወለዶችን ማንበብ ነው። የእያንዳንዱን አስቂኝ አስቂኝ ዘይቤ እና በእያንዳንዱ ፓነል ውስጥ የተሰጡትን ዝርዝሮች በቅርበት ይመልከቱ። ያንን ትዕይንት/ፓነል/ገጸ -ባህሪን ለመንደፍ ለእሱ ሥዕላዊ መግለጫ ለመስጠት ምን ዓይነት የጽሑፍ አቅጣጫ እንደሚያስፈልግዎት ያስቡ።

ክፍል 3 ከ 4 - ሙሉ የስክሪፕት አስቂኝ መጻፍ

ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 8
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 8

ደረጃ 1. የመግለጫ መስመሮችን ይፃፉ።

የማብራሪያ መስመሮች የአስቂኝ የተለያዩ ክፍሎች እንዴት መታየት እንዳለባቸው ለሥዕላዊ መግለጫው ያስተምራሉ። እርስዎ ያሰቡትን የእይታ ምስል ከዝርዝር የጽሑፍ መመሪያዎች ጋር ለሥዕላዊ መግለጫው ማዋሃድ ስለሚያስፈልግዎት ይህ አስቸጋሪ ሊሆን ይችላል። በማብራሪያ መስመሮች ውስጥ የተሰጡ የተለመዱ አቅጣጫዎች በተሰጠው አስቂኝ ውስጥ ምስሎችን ለማቋቋም መመሪያዎችን ፣ የቁምፊዎችን ወይም ምስሎችን መዝጋቶችን ፣ እና የጀርባ ምስሎችን ያካትታሉ። የማብራሪያ መስመሮችን ለመጻፍ ሁለት የተለመዱ ዘዴዎች አሉ-

  • የገጽ መግለጫ በምስሉ በእያንዳንዱ ገጽ ላይ የሚታዩትን ቅንብር ፣ ስሜት ፣ ገጸ -ባህሪዎች እና የድርጊት ቅደም ተከተሎችን ለሥዕላዊ መግለጫው ይሰጣል። ከዚያም ገላጭው በእያንዳንዱ ገጽ ላይ ስንት ፓነሎች እንደሚታዩ ይወስናል ፣ እና በእያንዳንዱ ፓነል ውስጥ እነዚያን መመሪያዎች እንዴት እንደሚወክሉ ይመርጣል።
  • የፓነል መግለጫ እያንዳንዱ ፓነል እንዴት መታየት እንዳለበት ፣ እና በእያንዳንዱ ፓነል ውስጥ ምን እንደሚሆን ለሥዕላዊ መግለጫው ዝርዝር መመሪያዎችን ይሰጣል። አንዳንድ ጸሐፊዎች የእያንዳንዱን ፓነል እያንዳንዱን “ተኩስ” እንዴት እንደሚቀርፅ ለአሳታሚው ይመክራሉ።
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 9
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 9

ደረጃ 2. ጉልህ የሆኑ የእይታ ክፍሎችን ያድምቁ።

ፀሐፊው ለሴራው አስፈላጊ ስለሆኑ ማንኛውም የእይታ ክፍሎች የተወሰኑ ዝርዝሮችን መጥቀስ አለበት። ይህ ትርጉም ያላቸው ነገሮችን ፣ በታሪኩ ውስጥ ተዛማጅ የሚሆኑ ገጸ -ባህሪያትን ፣ እና የተሰጠ ፓነል በየትኛው ወቅት ወይም የቀን ሰዓት እንደሚከሰት እንኳ ሊያካትት ይችላል።

እያንዳንዱን ትዕይንት ከመሳልዎ በፊት አርቲስቱ የሚፈልገውን ማንኛውንም ተገቢ መረጃ ይስጡ ፣ እንደ የቀን ሰዓት ፣ በባህሪያት ፊቶች ላይ መግለጫዎች ፣ እና በኋላ ላይ በአስቂኝ ውስጥ ጉልህ የሆኑ ማናቸውም ዕቃዎች ወይም አካባቢያዊ ዝርዝሮች።

ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 10
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 10

ደረጃ 3. መግለጫ ፅሁፎችን ይፃፉ።

መግለጫ ጽሑፎች ድርጊቱ የት እንደሚካሄድ አንባቢዎችን የሚያሳውቅ ፣ ወይም በአስቂኝ ውስጥ ትርጉም ባለው ክስተቶች ወቅት “የድምፅ ማጉላት” የሚሰጥ የተገለለ ተራኪ ድምፅ ሆኖ ሊታሰብ ይችላል። እነሱ በአራት ወይም በአራት ማዕዘን ሳጥኖች ውስጥ ይታያሉ ፣ ብዙውን ጊዜ በአስቂኝ ፓነል አናት ወይም ታች። የመግለጫ ፅሁፎች አንባቢውን ለማሳወቅ ወይም የአንባቢውን ተሞክሮ የቀልድ ትረካ ቅስት ከፍ ለማድረግ በአርቲስቱ ከተሳሉ ምስሎች ጋር አብሮ መስራት አለባቸው።

  • በተጠናቀቀው አስቂኝ ውስጥ መታየት አለባቸው በሚለው ቅደም ተከተል መግለጫ ጽሑፎችን ይፃፉ።
  • ከኮሚክ ውስጥ የእይታ ምልክቶችን በቀላሉ የሚደግሙ ወይም የሚደጋገሙ መግለጫ ጽሑፎችን ያስወግዱ። በሌላ አገላለጽ ፣ አስቂኝውን ከማየት የተወሰደ ምን ሊሆን እንደሚችል ለአንባቢው ለመንገር የመግለጫ ፅሁፎችን አይጠቀሙ።
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 11
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 11

ደረጃ 4. ውይይት ይፃፉ።

ምልልስ በቀልድ ሥነ -ሥርዓቱ ወቅት ገጸ -ባህሪያት የሚናገሩባቸው እውነተኛ ውይይቶች እና ግላዊነቶች ናቸው። የንግግር ሳጥኖች ብዙውን ጊዜ ክብ ወይም ሞላላ ቅርጽ ያለው ፊኛ ፣ ብዙውን ጊዜ ገጸ-ባህሪው እየተናገረ መሆኑን ለማመልከት በትንሽ “ጅራት” ወደ ገጸ-ባህሪ አፍ ይገለጣሉ።

  • ቁምፊዎች በንግግር ቅደም ተከተል በፓነል ውስጥ መታየት አለባቸው። በሌላ አነጋገር ፣ የእሷ የውይይት ፊኛ ከማንኛውም ቀጣይ የውይይት አረፋዎች በላይ በመታየቱ በግራ በኩል ያለው ገጸ -ባህሪ በመጀመሪያ መነጋገር አለበት። ሁለት ቁምፊዎች ወደ ፊት እና ወደ ፊት ውይይት ካደረጉ ፣ በግራ በኩል ያለው ገጸ-ባህሪ በመጀመሪያ መናገር አለበት ፣ እና በስተቀኝ ያለው ገጸ-ባህሪ ከመጀመሪያው ተናጋሪ ጽሑፍ በታች ባለው የውይይት አረፋ ምላሽ መስጠት አለበት።
  • በሁለት ወይም ከዚያ በላይ ቁምፊዎች መካከል አንድ ረዥም የውይይት አረፋ ወይም ውይይት በአንድ ፣ ገና ፍሬም ውስጥ መያዝ አለበት።
  • በአንድ ፓነል ውስጥ በጣም ብዙ ውይይትን ለመጨፍለቅ አይሞክሩ። በውይይቱ የተሞላ ፓነልን ከማጨናነቅ ይልቅ ገጸ-ባህሪያቱን ያግዳል ፣ አንድ ፓነል የአንድ ተናጋሪ (እና የእሷ ምልልስ) መዘጋት ፣ እና ቀጣዩ ፓነል የሚያሳየው ወደ ኋላ እና ወደ ፊት ውይይት መምረጥ ይፈልጉ ይሆናል። የሌላውን ተናጋሪ መዘጋት (እና የእሱ ውይይት)።
  • አንዴ ውይይትዎን ከጻፉ በኋላ ጮክ ብለው ያንብቡት። እንደማንኛውም የጽሑፍ ውይይት ፣ ጮክ ብሎ ሲሰማ የተለየ ሊመስል ይችላል ፣ እና አንዳንድ መስመሮች በዚያ ትዕይንት ውስጥ ካለው ድርጊት ጋር ሲጣመሩ በፍጥነት ለማንበብ አስቸጋሪ ወይም እንግዳ መስሎ ሊታይዎት ይችላል። ሁል ጊዜ ውይይትዎን ጮክ ብለው ያንብቡ ፣ እና ውይይቱ (ጮክ ብለው ሲሰሙ) በቦታው ውስጥ ምን ማስተላለፍ እንዳለበት ያስተላልፍ እንደሆነ እራስዎን ይጠይቁ።
  • በቃል ጽሑፍ አትደናገጡ። የአስቂኝ ዋና ባህርይ የእይታ አካል ነው ፣ ስለዚህ “ያነሰ ይበልጣል” የሚለውን የድሮውን አባባል ያስታውሱ።
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 12
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 12

ደረጃ 5. ድርጊቱን ይፃፉ።

ይህ የስክሪፕቱ ክፍል ከፊልም ስክሪፕት ጋር በጣም ሊመሳሰል ይችላል ፣ ምክንያቱም በእውነቱ አስቂኝ በሚሆንበት ጊዜ ምን እንደሚሆን ሰፋ ያለ ዝርዝር ይሰጣል። አንዳንድ ስኬታማ የቀልድ ጸሐፊዎች መጀመሪያ ለራስዎ እንዲጽፉ ይመክራሉ ፣ እና አድማጮች ሁለተኛ። በሌላ አነጋገር ፣ ሰዎች የሚያደርጉትን ወይም ማየት የማይፈልጉትን በመገመት ምክንያት አስቂኝዎ ምን እንደሚመስል ራዕይዎን አያደራጁ። እርስዎ የሚረኩበትን አስቂኝ ጽሑፍ ይፃፉ ፣ እና ለእርስዎ ቅን እና ትርጉም ያለው አስቂኝ ከሆነ ፣ ምናልባት ለአድማጮችዎ ትርጉም ያለው ይሆናል።

  • እያንዳንዱ ፓነል ገጸ -ባህሪን ማዳበር ወይም የሚነገረውን የትረካ ታሪክ የበለጠ ማሻሻል አለበት። በሌላ አነጋገር ፣ በፓነሎችዎ አይባክኑ ፣ እና ድርጊቱ በታሪክዎ ውስጥ ላለ ነገር እንዲቆጠር ያድርጉ።
  • የአስቂኝዎ ዋና ተግባር ዕይታ እንደሚሆን ያስታውሱ። ለስክሪፕቱ እርምጃውን በሚጽፉበት ጊዜ ፣ በጣም ጽሑፍ-ከባድ አይሁኑ። ድርጊቱ እንዴት መታየት እንዳለበት በበቂ ዝርዝር መመሪያዎች ለሥዕላዊ መግለጫው ያቅርቡ።
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 13
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 13

ደረጃ 6. ለኮሚክዎ ሽግግሮችን ይፃፉ።

አንዴ ድርጊቱን ፣ ውይይቱን እና መግለጫ ፅሁፎችን ከጻፉ በኋላ ገላጭው አስቂኝውን ከአንድ ፓነል ወደ ቀጣዩ እንዴት እንደሚሸጋገር መጻፍ ያስፈልግዎታል። ደካማ ሽግግሮች አስቂኝ አስቂኝ ፣ የማይስማማ ወይም አልፎ ተርፎም ግራ የሚያጋባ ስለሚሆን ይህ አስፈላጊ ነው። የአስቂሚው ፍጥነት ምንም ይሁን ምን ፣ እያንዳንዱ ፓነል በተቀላጠፈ እና በተቀላጠፈ በአንድ ላይ መፍሰስ አለበት። አንዳንድ የተለመዱ የሽግግር ዓይነቶች የሚከተሉትን ያካትታሉ:

  • ከአፍታ ወደ አፍታ ሽግግሮች - እያንዳንዱ ፓነል የተለየ (ግን በጣም ሩቅ ያልሆነ) አፍታ በማሳየት ፣ በበርካታ ፓነሎች ላይ ተመሳሳይ ሰው ፣ ነገር ወይም ትዕይንት በቅደም ተከተል ይታያል። ይህ አንድ ገጸ -ባህሪይ መረጃን ሲያስተላልፍ በስሜት ውስጥ ሽግግሮችን ለማሳየት ጠቃሚ ሊሆን ይችላል። ሌላ ገጸ -ባህሪ ፣ ለምሳሌ።
  • ለድርጊት ሽግግሮች እርምጃ - ተመሳሳይ - ሰው ፣ ነገር ወይም ትዕይንት የተለያዩ - ገና ተዛማጅ የሆኑ - ድርጊቶችን የሚያሳዩ በበርካታ ፓነሎች ላይ በተከታታይ ይታያል። እንደ ገጸ -ባህሪ ለሠለጠነ ወይም እንደ ጉዞ ለመጓዝ የጊዜን ጊዜ ለማሳየት ይህ እንደ የእይታ ሞንታጅ ዓይነት ጠቃሚ ሊሆን ይችላል።
  • ለርዕሰ -ጉዳይ ሽግግሮች ተገዥ - እያንዳንዱ ፓነል በተከታታይ ትዕይንት ላይ የተለየ ሰው ወይም ነገር ያሳያል። ይህ ረዘም ያለ ውይይት ወደ ትናንሽ የውይይት ፓነሎች ለመከፋፈል ጠቃሚ ነው።
  • ወደ ትዕይንት ሽግግሮች ትዕይንት - በዚህ የሽግግር ዓይነት ውስጥ ያሉት ሁለቱ ፓነሎች ሙሉ በሙሉ የተለያዩ ትዕይንቶችን ያሳያሉ ፣ ይህም በተለያዩ አከባቢዎች ወይም የጊዜ ወቅቶች ውስጥ ሊከናወኑ እና የተለያዩ ገጸ -ባህሪያትን ወይም ድርጊቶችን ሊያመለክቱ ይችላሉ።
  • የምልክት ሽግግሮች ገጽታ - በዚህ ዓይነት ሽግግር ውስጥ ያለው እያንዳንዱ ፓነል የአንድ ቦታ ፣ ሰዎች ወይም የድርጊት የተለያዩ ገጽታዎችን ወይም አካላትን ያሳያል።
  • ተከታይ ያልሆኑ ሽግግሮች - የዚህ ዓይነቱ ሽግግር ከአንዱ ፓነል ወደ ሌላው ምንም ዓይነት ቀጣይነት ወይም ግንኙነት ሳይኖር ከአንዱ ትዕይንት ወደ ሌላ ከባድ ዝላይ ያደርጋል። አንባቢዎችን ግራ የማጋባት አቅም ስላለው ፣ ይህ ዓይነቱ ሽግግር ቀጣይነት ያለው የትረካ ቅስት በሚከተሉ በአብዛኛዎቹ አስቂኝ ውስጥ በጣም አልፎ አልፎ ነው።

ክፍል 4 ከ 4 - የእርስዎ ቀልድ እንዲታተም ማድረግ

ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 14
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 14

ደረጃ 1. የኮሚክዎን ቆይታ ይምረጡ።

ቀልድዎ ራሱን የቻለ ታሪክ ወይም የአንድ ትልቅ ትረካ አካል ሆኖ ያዩታል? የኮሚክዎ ትረካ አንድን ግለሰብ ፣ የሰዎች ቡድንን ወይም የብዙ ትውልዶችን ይከተላል? አስቂኝዎን ለማተም ከመሞከርዎ በፊት እነዚህ ሁሉ ለመወሰን አስፈላጊ ምክንያቶች ናቸው። በአሳታሚ ውስጥ የሚያልፉ ከሆነ ፣ ለኮሚክዎ የወደፊት ዕይታ የሚያዩትን ከማተምዎ በፊት ማወቅ ይፈልጋሉ። የኮሚክዎ አጽናፈ ዓለምን “አፈ ታሪክ” ማወቅ ለኮሚክዎ ህልሞችዎ ሕያው የሚያደርግ አሳታሚ እንዲያገኙ ይረዳዎታል።

ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 15
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 15

ደረጃ 2. የህትመት አማራጮችዎን ያስሱ።

አስቂኝ ጸሐፊ ሊወስድባቸው የሚችሉ ብዙ የተለያዩ የሕትመት መንገዶች አሉ። የትኛውን መንገድ እንደሚመርጥ ለኮሚክዎ በራዕይዎ ፣ አስቂኝ (በእውነተኛ አድማጮች ወይም በጅምላ ይግባኝ) በእውነቱ የሚያዩትን አድማጮች ምን ዓይነት ታዳሚዎች ይመለከታሉ ፣ እና በትንሽ “ኢንዲ” ፕሬስ ወይም በትልቅ መስራት መስራት ይመርጡ እንደሆነ የህትመት ኤጀንሲ። እያንዳንዱ አማራጭ ጥቅሞቹ እና ኪሳራዎቹ አሉት ፣ እና አንድም ምርጫ የግድ ከሌላው “የተሻለ” አይደለም።

በመስመር ላይ የተለያዩ የቀልድ አታሚዎችን ይፈልጉ እና ስለ እያንዳንዱ የህትመት ማተሚያ ማስረከቢያ መመሪያዎች ፣ የውል ግዴታዎች እና የገንዘብ ካሳ ያንብቡ። እንዲሁም የተሰጠው የህትመት ማተሚያ ያልተፈለጉ የእጅ ጽሑፎችን ይቀበላል ወይም አይቀበልም የሚለውን መመርመር አለብዎት።

ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 16
ለኮሚክ መጽሐፍ ስክሪፕት ይፃፉ ደረጃ 16

ደረጃ 3. የፕሮፖዛል ጥቅል ያዘጋጁ።

አንዴ ምርምርዎን ከጨረሱ እና ምን ዓይነት ፕሬስ መስራት እንደሚፈልጉ ካወቁ ፣ ለተሰጠው የህትመት ማተሚያ ለመላክ የፕሮፖዛል ጥቅል ማሰባሰብ ይፈልጋሉ። ማንኛውም ገጾች ከጠፉ ወይም ከጥቅሉ ተነስተው ከሆነ በጥቅሉ በእያንዳንዱ ገጽ ላይ የእርስዎን ስም እና የእውቂያ መረጃ ያካትቱ። ጥሩ የፕሮፖዛል ጥቅል የሚከተሉትን ያጠቃልላል

  • የፕሬስ አርታዒን በስም የሚያነጋግር እና ሁሉንም የእውቂያ መረጃዎን ፣ እንዲሁም አስቂኝዎ በአጠቃላይ ስለ ምን የሚያካትት የሽፋን ደብዳቤ
  • የቀልድዎን ዕቅድ የሚያጠቃልል የተፃፈ “የአሳንሰር ሜዳ”
  • ዝርዝር ሴራ ይዘረዝራል እና የተብራራ የባህሪ የሕይወት ታሪክ
  • የቀልድዎ ርዝመት ፣ ቅርጸት እና ለማንኛውም የታሪክ ቅስቶች ማንኛውም ሀሳቦች ግምታዊ ግምት
  • ለኮሚክዎ መቼት መግቢያ (በተለይም በሳይንስ ልብ ወለድ ወይም በተለዋጭ እውነታ አስቂኝ ውስጥ ማወቅ አስፈላጊ ነው)
  • አስቂኝዎ እንዴት እንደሚታይ እና ምን ዓይነት ታሪክ እንደሚሆን ለአርታኢው ጥሩ ሀሳብ ለመስጠት ሙሉ ስክሪፕት ወይም ቢያንስ በቂ የስክሪፕትዎ ናሙና።
  • እርስዎ ወይም የውጭ አርቲስት ለቁምፊዎችዎ ፣ ለቅንብርዎ ወይም ለድርጊት ቅደም ተከተሎችዎ ያቀረቧቸው ማናቸውም ሥዕላዊ መግለጫዎች
  • ማንኛውም አግባብነት ያለው የቅጂ መብት/የንግድ ምልክት ማስታወቂያዎች

የሚመከር: