ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ እንዴት እንደሚሠራ -12 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ እንዴት እንደሚሠራ -12 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ እንዴት እንደሚሠራ -12 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
Anonim

አስቂኝ ቀልድ መፃፍ አስደሳች ሊሆን ቢችልም ፣ አንድ ሙሉ ተከታታይን ለማርቀቅ ከመወሰንዎ በፊት ሰፊውን ጭረት በቀላል ቀልድ መጥረግ ይፈልጉ ይሆናል። በነጻ ጊዜዎ ውስጥ ቀለል ያሉ አስቂኝ ቀልዶችን መሳል አስቂኝ-የመፃፍ ችሎታዎ በደንብ እንዲቆይ ይረዳዎታል ፣ እና በቀላል አስቂኝ ቁርጥራጮች ሲለማመዱ ሀሳቦችን እና የጎን ፕሮጄክቶችን ማዳበር ይችላሉ! ቀለል ያሉ ቀልዶችን በሚያዘጋጁበት ጊዜ ምን ማድረግ እንዳለብዎት በኪሳራዎ ውስጥ ከተገኙ ፣ ማድረግ ያለብዎት ቅድመ ሁኔታ ማዘጋጀት እና እርሳስን በወረቀት ላይ ማድረግ ነው። በቅርቡ የእርስዎ ቀልድ አስቂኝ ይፈጸማል።

ደረጃዎች

የ 2 ክፍል 1 - ግቢዎን ማዳበር

ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ ደረጃ 1 ይፃፉ
ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ ደረጃ 1 ይፃፉ

ደረጃ 1. ትኩረትዎን በውይይት እና በታሪክ ላይ በማቅረቢያ ላይ ያተኩሩ።

የእርስዎን ቀላል ቀልድ በሚጽፉበት ጊዜ ያካተቷቸው ምስሎች በተቻለ መጠን ከታሪክዎ እድገት ትንሽ ጊዜ እየወሰዱ የድርጊት ስሜት የሚሰጡ ረቂቆች መሆን አለባቸው። የእርስዎ ግብ የስነጥበብ ሥራዎችን መገንዘብ አይደለም ፣ እሱ ቀለል ያለ አስቂኝ መጻፍ ነው። እርስዎ አርቲስት ከሆኑ ፣ ይህ ማለት ከተፈጥሮአዊ ዝንባሌዎችዎ ጋር መቃወም እና ትኩረትዎን ከምስሉ ወደ ታሪኩ ማጉላት ያስፈልግዎታል ማለት ነው።

  • በትዕይንት ውስጥ ባሉ ገጸ -ባህሪያት መካከል ያለውን ግንኙነት እና ስሜት ይለዩ። ይህ ገጸ -ባህሪያቱ እርስ በእርስ እንዴት እንደሚይዙ ይወስናል። እንዲሁም ውይይትን ይፈጥራል እና ድምፁን ያዘጋጃል።
  • አጠር ያለ እና እስከ ነጥቡ ድረስ የእርስዎን ውይይት እና የትረካ ጽሑፍን በማበላሸት ላይ። በጣም ብዙ ውይይት እና ጽሑፍ አንባቢውን ሊያዘናጋ ወይም ሊያሸንፈው ይችላል።
  • የተቀረጹ ምስሎችዎ በአንድ ዓይነት ድርጊት ወይም መስተጋብር ዙሪያ ማዕከላዊ መሆን አለባቸው። በእነዚህ ዋና ዋና ክስተቶች ዙሪያ የአስቂኝ ጽሑፉን በትረካ እና በውይይት መልክ ይጽፋሉ።
ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ ደረጃ 2 ይፃፉ
ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ ደረጃ 2 ይፃፉ

ደረጃ 2. አንድ ጊዜ ወይም እንደገና የሚከሰት ቀልድ ያቅዱ።

አንዳንድ ሰቆች ከአንድ ነጠላ ሰቅ በላይ ማይሌጅ አያገኙም። እነዚህ “አንድ-ጊዜ” ቀላል ቀልዶች የትም መሄድ ወይም ረጅም የተሳተፈ ሴራ አያስፈልጋቸውም። ልክ እንደ ፓንክላይን ማድረስ ያሉ የአስቂኝዎን ግብ በቀላሉ ይሳኩ እና ሲጨርሱ አዲስ ቀለል ያለ ቀልድ ይጀምሩ። ለ episodic ቀላል ቀልዶች ፣ የጭረት ሴራውን ግምት ውስጥ ማስገባት አለብዎት። በዚህ መንገድ ወደ ቀጣዩ አስቂኝ የመጀመሪያ ፓነሎች እንዲገቡ የማጠናቀቂያ ፓነሎችን ማገናኘት ያሉ ነገሮችን ማድረግ ይችላሉ።

የእርስዎ ነጠላ ፣ አንድ ጊዜ አስቂኝ እርስዎ መጀመሪያ ከገመቱት የበለጠ ጥልቅ ወይም የበለጠ የሚስብ ከሆነ ፣ ሁል ጊዜ ወደ ረዥም አስቂኝ (ኮሜዲ) ሊያሳድጉት ይችላሉ።

ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ ደረጃ 3 ይፃፉ
ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ ደረጃ 3 ይፃፉ

ደረጃ 3. የእርስዎን ዘይቤ ይወስኑ።

ይህ ወደ ስዕል ዳራ እና በታሪክዎ ውስጥ የተሳተፉ ገጸ -ባህሪያትን እንዴት እንደሚቀርቡ ላይ ተጽዕኖ ያሳድራል። በየትኛው ዘይቤ ላይ እንደወሰኑ ፣ በእሱ ውስጥ መሳል መቻል ያስፈልግዎታል። በቀላል ቀልድዎ ዝርዝር የጥበብ እይታን እያዳበሩ አይደለም ፣ እርስዎ ሀሳብን ለማሳደግ ወይም ችሎታዎን ለማጉላት ሳይሆን አይቀርም ብለው ይጽፋሉ። ይህ በሥነ ጥበብዎ ውስጥ ሊንጸባረቅ ይገባል።

  • እንደ ማንጋ ፣ ኑር ፣ ካርቱን ፣ ምዕራባዊ ወይም መሰረታዊን በመረጡት ዘይቤ ፍሰት ላይ አንዳንድ ረቂቅ ልምምድ ንድፎችን ያድርጉ።
  • የፓነሎችዎን በጣም ውጤታማ አቀማመጥ ለመወሰን ድንክዬዎችን ይሳሉ። አንድ ገጽ ለማመልከት አራት ማእዘን በመሳል ይጀምሩ ፣ ከዚያ ያንን ወደ ትናንሽ ካሬዎች እና አራት ማዕዘኖች ይከፋፍሉ።
  • የእርስዎ ቀላል ቀልድ አንድ ገጽ ወይም ሁለት ርዝመት ብቻ መሆን አለበት።
ደረጃ 4 ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ ይፃፉ
ደረጃ 4 ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ ይፃፉ

ደረጃ 4. ገጸ -ባህሪያትዎን በተለየ ወረቀት ላይ ይንደፉ።

ይህ በቀላል ቀልድዎ ውስጥ እርስዎ ወደሚያደርጉት በጣም ዝርዝር ሥራ ይሄዳል። የእርስዎን ገጸ -ባህሪያት ምስሎች እዚህ በማዳበር ፣ በቀላል ቀልድዎ ፓነሎች ውስጥ እንቅስቃሴያቸውን በሚስሉበት ጊዜ እነዚህ ገጸ -ባህሪዎች እንዴት እንደሚይዙ እና በጠፈር ውስጥ እንደሚንቀሳቀሱ የበለጠ ግልፅ ሀሳብ ይኖርዎታል። ቀለል ያለ አስቂኝዎን መጻፍ ሲጀምሩ ይህ ሉህ ለስዕል ስራዎ እንደ ማጣቀሻ ሆኖ ያገለግላል።

  • ባህሪዎን አንድ የተወሰነ ዘይቤ ወይም አለባበስ ይስጡት። ገና ስለ መግለጫዎች ብዙ አይጨነቁ ፣ ምክንያቱም እነዚያ በባህሪዎ ስሜት ይለወጣሉ።
  • የባህሪውን ትረካ ያዳብሩ። በግል ታሪክ ላይ ስማቸውን ፣ ሥራቸውን ፣ አካላዊ ዝርዝሮቻቸውን እና ማስታወሻዎቻቸውን ይፃፉ።
ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ ደረጃ 5 ይፃፉ
ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ ደረጃ 5 ይፃፉ

ደረጃ 5. ቅንብርዎን ይዘው ይምጡ።

በአሠራር ወረቀትዎ ላይ ፣ ከእርስዎ የቅጥ ልምምድ ጎን ለጎን ፣ የአስቂኝዎን መቼት መሳል መጀመር አለብዎት። የእርስዎ ቀላል ክስተቶች የት እንደሚከናወኑ መወሰን ያስፈልግዎታል። ይህ መጋዘን ፣ የትምህርት ቤት የመማሪያ ክፍል ፣ ቤተመጽሐፍት ፣ ጫካ ፣ የጠፈር መንኮራኩር ወይም ሌሎች በርካታ ቦታዎች ሊሆን ይችላል። ያስታውሱ ፣ እዚህ ያለው ግብ የአቀማመጡን ጥበባዊነት ማዳበር አይደለም። ቀለል ያለ ቀልድዎን በሚጽፉበት ጊዜ ቅንጅትዎ ቀለል ያለ አስቂኝዎን የሚያነቃቃውን ሀሳብ ፣ ሴራ ወይም ሁኔታ እንዲያዳብሩ የሚያግዝዎት ተሽከርካሪ ነው።

  • የአቀማመጥዎን ጥልቀት እና እይታ በቀስታ ለመለየት ጥላን ይጠቀሙ። እነዚህ በተሞሉ ቅርጾች ወይም በመስቀል ማያያዣዎች የተዋቀሩ ሊሆኑ ይችላሉ።
  • እንደ ዛፎች ወይም ቁጥቋጦዎች ያሉ ተፈጥሯዊ ቅርጾችን ለመፍጠር ኦርጋኒክ ፣ የተገናኙ ጭረቶችን ይጠቀሙ። እንዲሁም ለእንግዶች እና ለጭራቆች ሊጠቀሙበት ይችላሉ። ቅርጾቹ ብዙውን ጊዜ የበለጠ ለስላሳ እና ፈሳሽ ናቸው።
ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ ደረጃ 6 ይፃፉ
ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ ደረጃ 6 ይፃፉ

ደረጃ 6. በሴራዎ ላይ ይወስኑ።

ከአንድ እስከ ሁለት ገጾች ውስጥ ሴራዎን መያዝ ያስፈልግዎታል። በቀላል ቀልድዎ ፓነሎች ውስጥ ለሚስሉት ቀላል እርምጃ አስገዳጅ እና ማዕከላዊ መሆን አለበት። ሴራዎን እንዲያተኩሩ ለማገዝ ፣ የቀላል ቀልድዎን ዋና ዋና ነጥቦችን መለየት አለብዎት። ከእነዚህ ውስጥ አንዳንድ ምሳሌዎች ግጭትን (አካላዊ) ፣ ግጭትን (ስሜታዊ) ፣ ሰው ተፈጥሮን ፣ ጥሩን ክፉውን ፣ ቅጣትን ፣ አነጋገርን ፣ ከጸጋ መውደቅን እና የመሳሰሉትን ያካትታሉ።

  • ለቀላል ቀልድዎ ዋና ዋና የእቅድ ነጥቦችን ይምረጡ። በአስቂኝነቱ ውስጥ እነሱን መጥቀስ ይችላሉ ፣ ወይም በመጨረሻው ድንገተኛ መግለጫ ላይ ሊያድኗቸው ይችላሉ።
  • ሴራው ገጸ -ባህሪያቱን እንዴት እንደሚጎዳ ያስቡ። የታሪክዎን የማሽከርከር ኃይል ይደግፉ ይሆናል ፣ ወይም ይቃወሙት ይሆናል። ታሪክዎ ቅርፅ መያዝ የሚጀምረው እዚህ ነው።
  • ለኮሚክዎ ሀሳብ ማዕከላዊ የሆኑ ቁልፍ ቃላትን እና ሀረጎችን ይፃፉ። ከዚህ በፊት ከሰሟቸው ሐረጎች ውስጥ እነዚያን ሀሳቦች ለእርስዎ ጎልተው ሊወጡ ይችላሉ።

ክፍል 2 ከ 2 - ቀላል ቀልድዎን መሳል

ቀላል የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 7 ይፃፉ
ቀላል የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 7 ይፃፉ

ደረጃ 1. ገጽዎን / ሮችዎን ወደ ፓነሎች ይሰብሩ።

ምንም እንኳን የበለጠ የተሟላ የቀልድ ሀሳቦችን ለማቃለል ረዥም ረቂቅ ቀለል ያለ ቀልድ ለመጠቀም ቢፈልጉም ቀለል ያለ አስቂኝዎ ለልምምድ ወይም ለሀሳብ ልማት ዓላማዎች ከሁለት ገጾች በላይ መሆን አለበት። የልምምድ ገጽዎን እና እዚያ የሳሉበትን የፓነል ስርጭት ይመልከቱ። ይህንን እንደ አብነትዎ እና እርሳስዎ በመጠቀም ገጾችዎን የትዕይንትዎን ድርጊት በሚያመለክቱ ፓነሎች ውስጥ ይሰብሩ።

  • በጣም አስፈላጊ የሆኑ ፓነሎች ትልቅ እንዲሆኑ ፣ አነስ ያሉ አስፈላጊ ፓነሎች ደግሞ ትናንሽ እንዲሆኑ ያድርጉ። ለምሳሌ ፣ የጡጫ መስመሩ የገጹን የታችኛው ግማሽ ሊወስድ ይችላል ፣ ሌሎቹ ፓነሎች ደግሞ የላይኛውን ግማሽ ሊይዙ ይችላሉ።
  • ለጀማሪዎች ፣ በሚታወቀው አራት የፓነል አቀራረብ መጀመር ይፈልጉ ይሆናል። ለእያንዳንዱ ገጽ አራት ትዕይንቶችን በመፍጠር በቀላሉ ወረቀትዎን በአራት ሩብ ይከፋፍሉ።
  • የገጾችዎን ፓነሎች በሚቆርጡበት ጊዜ ወፍራም መስመሮችን ይጠቀሙ። በፓነሎችዎ ውስጥ የቁምፊ-ቅርጾችን እና የጀርባ ምስሎችን ሲያስገቡ ለሚያክሉት የንድፍ ሥራ እነዚህ መስመሮች ግራ እንዲጋቡ አይፈልጉም።
  • በፓነልዎ ውስጥ ስሜትን ወይም ስሜትን ለማስተላለፍ የተለያዩ ቅርጾችን ወይም መግለጫዎችን መጠቀም ይችላሉ። ለምሳሌ ፣ አንድ ደንግጦ የሚገጥም ገጸ-ባህሪ የእሱ ፓነል ከዚግዛግ መስመር ጋር ሊዋሰን ይችላል።
ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ ደረጃ 8 ይፃፉ
ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ ደረጃ 8 ይፃፉ

ደረጃ 2. ዳራውን ይሳሉ።

ቁምፊዎችን ወደ ትዕይንት ማከል ከመጀመርዎ በፊት ቅንብሩን በጥብቅ በቦታው ይፈልጋሉ። ጀርባው ገጸ -ባህሪያቱ በእርስዎ ፓነል ውስጥ እንዴት እንደሚንቀሳቀሱ ላይ ተጽዕኖ ያሳድራል ፣ ስለዚህ በቀላል ቀልድዎ ውስጥ ለስነጥበብ የመጀመሪያው የግንባታ ብሎክ በዚህ መጀመር አለብዎት። በአስቂኝ ጽሑፍዎ ውስጥ በኋላ ለቁምፊዎች ተጨማሪ ቦታ ከፈለጉ ፣ ቦታን ለማስለቀቅ ሁል ጊዜ አንዳንድ ዳራዎችን መሰረዝ ይችላሉ። ለነገሩ ይህ የስዕል ስራ ብቻ ነው።

  • የቅንጅቱ አካል የሆኑ አስፈላጊ መሣሪያዎችን ወይም ባህሪያትን መሳል ያስታውሱ። ለምሳሌ ፣ ድንገት ንጉሥ አርተርን ሰይፉን ይዞ ከመሳል ይልቅ ፣ በቀድሞው ፓነል በስተጀርባ ባለው ድንጋይ ውስጥ ሰይፉን ይሳሉ።
  • ድምጹን ለማዘጋጀት አካባቢያዊ ባህሪያትን ያካትቱ። ለምሳሌ ፣ የእርስዎ ቀልድ በባዕድ ፕላኔት ላይ ከተከናወነ ፣ ለአንባቢው ያንን ስሜት ለመስጠት በሌሊት ሰማይ ውስጥ ሶስት ጨረቃዎችን መሳል ይችላሉ።
  • የርቀት ግንዛቤን ለመስጠት ንብርብሮችን ይጠቀሙ። ዳራ ፣ መካከለኛው መሬት እና የፊት ገጽታ እንዲኖርዎት ይፈልጋሉ።
ቀላል የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 9 ይፃፉ
ቀላል የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 9 ይፃፉ

ደረጃ 3. ቁምፊዎችዎን ይሳሉ።

ሴራዎን አስቀድመው ስለሚያውቁ ገጸ -ባህሪዎችዎ ትዕይንቱን እንዴት እንደሚጫወቱ በግምት ማወቅ አለብዎት። ገጸ -ባህሪዎችዎ እርስ በእርስ ወይም ከሌላ ሴራ ነጥብ ጋር ይጋጫሉ ፣ እና በዚህ መስተጋብር ዙሪያ የአስቂኝዎን ንጥረ ነገር ይጽፋሉ። ይህ ንጥረ ነገር በባህሪያት የውይይት አረፋዎች እና በትረካ ጽሑፍ አማካይነት ይተላለፋል ፣ ይህም ብዙውን ጊዜ በፓነሉ አናት ፣ ታች ወይም ጎኖች ላይ በመደበኛ ካሬ ሳጥን ውስጥ ይካካሳል።

  • ገጸ -ባህሪዎችዎ በቀጥታ እርስ በእርስ መስተጋብር ሊፈጥሩ ይችላሉ ፣ ወይም እርስ በእርስ የሚነኩ ክስተቶችን ሰንሰለት ያቋርጡ ይሆናል። በእርስዎ ፓነሎች ውስጥ ያሉት የቁምፊዎች ስርጭት የሚወሰነው እርስዎ በወሰኑት ሴራ እና ገጸ -ባህሪያቱ በድርጊቱ ውስጥ በሚሳተፉበት ላይ ነው።
  • አካሎቻቸው እና አልባሳቶቻቸው ከአከባቢው ጋር እንዴት መስተጋብር እንደሚፈጥሩ ለመረዳት በሚስሉበት ጊዜ የባህሪዎን ሉህ ማመልከትዎን ያስታውሱ።
ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ ደረጃ 10 ይፃፉ
ቀለል ያለ አስቂኝ ቀልድ ደረጃ 10 ይፃፉ

ደረጃ 4. ውይይት እና የትረካ ጽሑፍ ይፃፉ።

አሁን በፓነሎችዎ ውስጥ የእርስዎ ዳራ እና ገጸ -ባህሪያት ሲኖርዎት ፣ ደረጃዎ ተዘጋጅቷል እና ተጫዋቾችዎ ለታሪኩ ዝግጁ ናቸው። በገጹ ላይ በቀረው ቦታ ላይ የአስቂኝዎን ጽሑፍ መጻፍ ያስፈልግዎታል። ይህ ድርጊቱን ይገልፃል እና በቀላል ቀልድዎ ውስጥ ስሜቶችን ያስተላልፋል። በቀላል ቀልድዎ ዕቅድ ላይ ሲሰሩ ያወጡትን ቁልፍ ቃላት ፣ ሀረጎች እና ውይይቶች ዝርዝርዎን ይመልከቱ። የቀረውን ትዕይንት የሚገነቡበትን መሠረት እንደ እነዚህ ይጠቀሙ።

  • በውይይት አንድ ነገር ማስተላለፍ ካልቻሉ ወደ ትረካ ጽሑፍ ያስገቡ። ለምሳሌ ፣ “ጃክ ስሚዝ ዕድሜውን በሙሉ በትከሻው ላይ ቺፕ ነበረው” ብለው መጻፍ ይችላሉ። እና አሁን ያንን ውጤት ለማስተካከል ጊዜው አሁን ነው።” ከጃክ ምስል በላይ “ሁሉንም አሳያቸዋለሁ!”
  • ርቀትን በአእምሮዎ ይያዙ። በጣም ቅርብ ለሆኑት ገጸ -ባህሪዎች የንግግር አረፋዎችን ፣ እና ለሩቅ ገጸ -ባህሪዎች ፊኛዎች ያነሱ ያድርጉ።
  • ባዶ ወደሆኑት አስፈላጊ ነገሮች ጽሑፍዎን ይከርክሙ። ለእያንዳንዱ ፓነል ጽሑፍ የተፈቀደውን ቦታ ወደ ሶስተኛ ይገድቡ።
ቀላል የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 11 ይፃፉ
ቀላል የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 11 ይፃፉ

ደረጃ 5. የመጨረሻውን ፓነልዎን ያጠናቅቁ።

የመጨረሻው ፓነልዎ ገደል ማጉያ ሊሆን ይችላል ፣ ወይም የትዕይንቱ መጨረሻ ሊሆን ይችላል ፣ ግን የመጨረሻውን ስሜት ለማስተላለፍ ፓነሉ ያስፈልግዎታል። ቀለል ያለ አስቂኝዎ እንደተጠናቀቀ ለአንባቢዎች የእይታ ምልክት ሆኖ በገጹ ታችኛው ቀኝ ጥግ ላይ “መጨረሻው” የሚሉትን ቃላት ማስቀመጥ ይችላሉ። እንዲሁም ለቦታው ከባድ የማቆሚያ ስሜትን ለመስጠት ለፓነሉ ከተለመደው የድንበር ወሰን መጠቀም ይችላሉ።

እርስዎ ያዳበሩትን ሀሳብ በእውነት ከወደዱ ፣ “ለመቀጠል” ብለው መጻፍ እና አስቂኝዎን ወደ ተከታታይነት መለወጥ ይችላሉ።

ቀላል የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 12 ይፃፉ
ቀላል የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 12 ይፃፉ

ደረጃ 6. ዋጋ ያላቸውን ቀላል ቀልዶች ቀልብ ያድርጉ።

በቀላል ቀልዶችዎ መካከል በጭካኔ ውስጥ አልማዝ ሲያገኙ መቼም አያውቁም። እንደ ልምምድ ለመጠቀም ያሰብከው ሰቅ በራሱ ወደ ታዋቂ ሰቅ ሊለወጥ ይችላል! አንድ የተወሰነ ቀለል ያለ አስቂኝ ወይም ተከታታይ የቀልድ ቀልዶች ጥቅሙ አለው ብለው የሚያስቡ ከሆነ የሚከተሉትን ማድረግ አለብዎት

  • የመስመር ስራዎን ያፅዱ
  • ስዕሎችዎን በቀለም ይሳሉ
  • ፓነሎችዎን በቀለም ያሸብሩ
  • ወደ ፖርትፎሊዮዎ ያክሉት ወይም እንዲታተም ያድርጉት

የቀልድ ናሙናዎች

Image
Image

ናሙና የፖለቲካ ቀልድ

Image
Image

የቀልድ መጽሐፍ ናሙና

Image
Image

የናሙና አስቂኝ ቀልድ

ቪዲዮ - ይህንን አገልግሎት በመጠቀም አንዳንድ መረጃዎች ለ YouTube ሊጋሩ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • ቀለል ያለ አስቂኝዎን በሚስሉበት ጊዜ እርሳስን በመጠቀም ቅድሚያ መስጠት አለብዎት። በዚህ መንገድ ፣ ቀልድዎን ወደ ይበልጥ በተወሳሰበ አስቂኝ ቀልድ ለማዳበር ከወሰኑ ፣ ሁሉንም ከባዶ መሳል ሳያስፈልግዎት ማድረግ ይችላሉ።
  • ከሰባቱ መሠረታዊ ዕቅዶች ለታሪክዎ ሀሳቦችን ያወጡ ይሆናል። እነዚህ ሰባት ጥንታዊ ቅርስዎች ጭራቅን ማሸነፍ ፣ ተልዕኮውን ፣ አስቂኝነቱን ፣ አሳዛኝ ፣ ዳግም መወለድን ፣ ጉዞን እና መመለሻን እና ለሀብት መጎሳቆልን ያካትታሉ።

የሚመከር: