አስቂኝ አስቂኝ ድራማ እንዴት እንደሚፃፍ (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

አስቂኝ አስቂኝ ድራማ እንዴት እንደሚፃፍ (ከስዕሎች ጋር)
አስቂኝ አስቂኝ ድራማ እንዴት እንደሚፃፍ (ከስዕሎች ጋር)
Anonim

አስቂኝ ዕይታዎች ጥሩ የእይታ ታሪክን ለሚወዱ አንባቢዎች ጊዜን የሚያሳልፉበት አስደሳች መንገድ ነው። እነዚህን የማይንቀሳቀሱ ምስሎች አስቂኝ ማድረግ መጀመሪያ ላይ ፈታኝ ሊሆን ይችላል ፣ ግን ከልምምድ ጋር ማድረግ ቀላል ይሆናል። አስቂኝዎን ለማቀድ ለመሳል ፍላጎት ፣ ጥሩ ሀሳብ እና ጊዜ ያስፈልግዎታል። ንድፍ ማውጣት ከመጀመርዎ በፊት ለማሳየት የሚያስደስት ቀልድ ወይም ክስተት ይዘው ይምጡ። አስቂኝዎን ካጣሩ በኋላ ከእርስዎ ጋር እንዲስቁ ለሌሎች ማሳየት ይችላሉ።

ደረጃዎች

የቀልድ ናሙናዎች

Image
Image

የቀልድ መጽሐፍ ናሙና

Image
Image

የናሙና አስቂኝ ቀልድ

Image
Image

ናሙና የፖለቲካ ቀልድ

የ 4 ክፍል 1: የኮሚክ ፓነሎችን ማሴር

አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 1 ይፃፉ
አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 1 ይፃፉ

ደረጃ 1. ለኮሚክዎ አስቂኝ ታሪኮችን ወይም ጥበቦችን ያስቡ።

ለዓለም ሊያጋሩት በሚፈልጉት ቀልድ ይምጡ። ለባህሪያትዎ አንዳንድ መሠረታዊ ውይይቶችን ወደ ታች ማሸብለል ጠቃሚ ሊሆን ይችላል። እርስዎን የሚስቡትን እና የሚያስደስቱዎትን ርዕሰ ጉዳዮች ይጠቀሙ ፣ ከዚያ ከራስዎ ቀልድ ስሜት ጋር ለማጣጣም ይሞክሩ።

  • ብዙ የስነ -ጽሁፍ ስራ ከግል ተሞክሮ ይመጣል። ያለፈው ታሪክዎ እርስዎ ሊነግሯቸው በሚችሏቸው ታሪኮች የበለፀገ ሊሆን ይችላል። ተጨማሪ መነሳሳትን ለማግኘት እራስዎን በአዲስ ሁኔታዎች ውስጥ ማስቀመጥ ይችላሉ።
  • ለምሳሌ ፣ የቢል ዋተርሰን ካልቪን እና ሆብስ ስለ አንድ ልጅ እና ስለሞላው ነብር ነው። የስኮት አዳምስ ዲልበርት ላምፖኖች የቢሮ ባህል።
  • አስቂኝዎ ለየትኛው የዕድሜ ቡድን ነው ተብሎ እራስዎን ይጠይቁ። የተወሳሰቡ ቀልዶች ለምሳሌ ለወጣቶች እና ለአዋቂዎች የበለጠ ተገቢ ናቸው። ለልጆች የሚጽፉ ከሆነ ቀልዱን ያጥፉ።
አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 2 ይፃፉ
አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 2 ይፃፉ

ደረጃ 2. ለኮሚክዎ አንድ ርዕስ ይምረጡ።

እርሳስን በወረቀት ከማቀናበርዎ በፊት ስለ ቀልድዎ ርዕሰ ጉዳይ የመጨረሻ ውሳኔ ያድርጉ። የቀረውን አስቂኝዎን እንዴት እንደሚቀይሱ ስለሚወስን ይህ በጣም አስፈላጊ ነው። እርስዎ ለመገመት ቀላል የሆነውን ሁኔታ ይምረጡ። ገና ጮክ ብሎ የሚያስቅ አይመስልም ፣ ግን ጥሩ መነሻ ነጥብ ሊሆን ይችላል።

መጀመሪያ ላይ ዋጋ ቢስ የሚመስሉ ሀሳቦች እንኳን በጣም አስቂኝ ሊሆኑ ይችላሉ። ለምሳሌ ፣ አንድ ሕፃን ሱፐርማን መስሎ ለመሳል አስቡት። ይህንን ጽንሰ -ሀሳብ በብዙ የተለያዩ አቅጣጫዎች መውሰድ ይችላሉ።

አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 3 ይፃፉ
አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 3 ይፃፉ

ደረጃ 3. በኮሚክዎ ውስጥ ማን እንደሚሆን ይወስኑ።

እርስዎ ሊነግሩት በሚፈልጉት ታሪክ ላይ ከሰፈሩ በኋላ እሱን ለመናገር በአስቂኝ ውስጥ ማን እንደሚያስፈልግዎት ያስቡ። አብዛኛዎቹ አጫጭር ቀልዶች የተወሰኑ የቁምፊዎች ብዛት ያካትታሉ ፣ ብዙውን ጊዜ በአንድ ጊዜ ከ 3 ወይም 4 ያነሱ። የአስቂኝ ታሪኩ በጥቂት ገጸ -ባህሪያት ስብዕና እና እንዴት እንደሚገናኙ ሊነዳ ይችላል።

  • ብዙ ቁምፊዎች እንዲኖሩት አያስፈልግዎትም። ለምሳሌ ፣ አንድ ሕፃን እሷ ላይ እስኪወጣ ድረስ የአረፋ ማስቲካ ሲነፍስ በዓይነ ሕሊናህ ይታይህ። በእሷ ስብዕና የሚመራው የእርሷ ድርጊት እና ምላሽ ፣ ቀልድ ይፈጥራል።
  • አስቂኝዎ አጭር ከሆነ ፣ ብዙ ገጸ -ባህሪዎች መኖራቸው በጣም ከባድ እና ጽሑፉን ሊደብቀው ይችላል። አስቂኝ ሆኖ እንዲቆይ ቀልድዎን ቀላል ያድርጉት።
አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 4 ይፃፉ
አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 4 ይፃፉ

ደረጃ 4. ቁምፊዎችዎ በአስቂኝ ውስጥ ያሉበትን ምክንያት ይዘው ይምጡ።

ገጸ -ባህሪያትዎ ምን እያደረጉ እንደሆነ እራስዎን ይጠይቁ። አስቂኝ ሀሳቦችን ቀድሞ ከማሰብ የዚህ መሰረታዊ ሀሳብ ሊኖርዎት ይገባል። መሳል ከመጀመርዎ በፊት በሀሳብዎ ላይ ያስፋፉ። የሚጠቀሙባቸው ማናቸውም ቁምፊዎች በቀልድዎ ውስጥ ለቀረበው ቀልድ አስተዋፅኦ ማድረግ አለባቸው።

  • ይህ የበለጠ አስደሳች ሁኔታዎችን ወይም ውይይቶችን ለማምጣት ሊረዳዎት ይችላል። የባህሪውን ስብዕና ግምት ውስጥ ያስገቡ። ድርጊቶቻቸው ለባህሪያቸው እውነተኛ ይሁኑ።
  • ምክንያቱ ውስብስብ መሆን የለበትም ፣ ግን ቀልዱን አንድ ላይ ያቆያል። ለምሳሌ ፣ አንድ ልጅ እንደ ልዕለ ኃያል ሊለብስ ይችላል ፣ ምክንያቱም ልዕለ ኃያላን አስደሳች እና መብረር ይፈልጋሉ።
አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 5 ይፃፉ
አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 5 ይፃፉ

ደረጃ 5. አስቂኙ የሚካሄድበትን ቦታ ማቋቋም።

መቼቱ የእርስዎ ቀልድ በጣም አስፈላጊ አካል ሊሆን ይችላል። ጉዳዩ ይህ ከሆነ ቅንብሩን ወደ ፓነልዎ መሳል ያስፈልግዎታል። ዓይኖችዎን ይዝጉ እና በመረጡት ቦታ ውስጥ ገጸ -ባህሪዎችዎን ለመገመት ይሞክሩ። ወደ ውስጥ ለመግባት የሚያስፈልጉዎትን ዳራ እና ማንኛውንም አስፈላጊ የእቅድ ዝርዝሮች ማየት መቻል አለብዎት።

  • ገጸ -ባህሪዎ የአትክልት ስፍራን ከጎበኘ ፣ ለምሳሌ ጎጆዎችን ፣ እንስሳትን እና ምናልባትም የእግረኛ መንገዶችን እና ሌሎች የመሬት ገጽታዎችን ለመሳል እቅድ ያውጡ።
  • አስቂኝዎ በማንኛውም ቦታ ሊከናወን የሚችል ከሆነ ፣ የተወሰነ ቅንብር መኖር አስፈላጊ አይደለም። ብዙ ጥቁር እና ነጭ ቀልዶች ነጭ ዳራ ይጠቀማሉ። የቀለም ቀልዶች ዳራውን እንደ ሰማያዊ ያለ የማይረባ ቀለም ያቆያሉ።
አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 6 ይፃፉ
አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 6 ይፃፉ

ደረጃ 6. ቀልዱ የሚከናወንበትን የጊዜ ክፍለ ጊዜ ይምረጡ።

አስቂኝዎ መቼ እንደሚከሰት ያስቡ። በአንዳንድ ሁኔታዎች ላይ የቀኑ ፣ የወቅቱ ወይም የዓመቱ ጊዜ ላይመጣ ይችላል። ለሌሎች, በጣም አስፈላጊ ሊሆን ይችላል. ብዙ ቀልዶች አስቂኝ ናቸው ምክንያቱም አንባቢዎች የሚዛመዷቸውን የዛሬን ጉዳዮች ስለሚመልሱ። እንዲሁም ፣ የጊዜዎ ምርጫ በእርስዎ የቀልድ ጀርባ ላይ ተጽዕኖ ሊያሳድር ይችላል።

  • ለምሳሌ ፣ በመጸው ወቅት የቀልድ ስብስብ በበጋ ከአንድ ስብስብ የተለየ ይመስላል። በጠራራ ፣ በሚያንጸባርቅ ፀሐይ ፋንታ ቅጠሎችን ክምር መሳል ይችላሉ።
  • ለምሳሌ ፣ አስከፊው አጋር ስለ ቫይኪንግ ነው። ቅንብሩ የመካከለኛው ዘመን ነው ፣ ስለሆነም መኪኖችን ፣ የሽያጭ ማሽኖችን ፣ ሰማይ ጠቀስ ሕንፃዎችን ወይም ኮምፒውተሮችን በዙሪያው ሲያስቀምጡ አያዩም።
አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 7 ይፃፉ
አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 7 ይፃፉ

ደረጃ 7. ታሪክዎን በአስቂኝ ቅርጸት እንዴት እንደሚነግሩ ያቅዱ።

አብዛኛዎቹ አስቂኝ ታሪኮች በ 3 ወይም 4 በግለሰብ ፓነሎች ውስጥ ሊነገሩ ይችላሉ። እያንዳንዱ ፓነል የቀልድውን አንድ ክፍል ለመናገር ቦታ ይሰጥዎታል። የመጀመሪያው ፓነል ሁኔታ ያዘጋጃል ፣ ሁለተኛው ፓነል የሚሆነውን ያሳያል ፣ እና የመጨረሻው ፓነል ምን እንደ ሆነ ያብራራል ፣ ቀልዱን ያጠናቅቃል።

  • ብዙ አጫጭር ቀልዶች ከብዙ መጽሐፍት እና ተውኔቶች ጋር የሚመሳሰል ባለ3-ተግባር መዋቅር አላቸው። መጀመሪያ ፣ መካከለኛ እና መጨረሻ መኖሩ ቀልዶችን ለማዘጋጀት ቀላል ፣ ክላሲክ መንገድ ነው።
  • ሁሉም ቀልዶች በዚህ ቅርጸት አይደሉም። ብዙ ጥሩ ቀልዶች እንደ ኒው ዮርክ እና የሴቶች ዓለም ባሉ መጽሔቶች ውስጥ እንደታተሙት 1 ፓነል ናቸው። አስቂኝ እንዲሁ ከ 4 ፓነሎች በጣም ሊረዝም ይችላል።

ክፍል 2 ከ 4: አስቂኝውን መሳል

አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 8 ይፃፉ
አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 8 ይፃፉ

ደረጃ 1. አስቂኝዎን በእርሳስ ውስጥ ኮፒ ያድርጉ።

የመጀመሪያው ረቂቅ የኮሚክዎ የሙከራ ሩጫ ነው። የሚፈልጓቸውን ፓነሎች ብዛት በመሳል ይጀምሩ ፣ ከዚያ በቁምፊዎች እና በውይይት ይሙሏቸው። በሁሉም ዝርዝሮች ውስጥ ገና ማከል የለብዎትም። የአስቂኝዎን መሰረታዊ አወቃቀር ለማቀድ የዱላ አሃዞችን እና ሌሎች ፈጣን ስዕሎችን ይጠቀሙ።

  • ሻካራ ረቂቅ ፍጹም መሆን አያስፈልገውም ፣ ስለዚህ ጊዜዎን በሙሉ በእሱ ላይ አያሳልፉ። በዲዛይን እስኪደሰቱ ድረስ አስቂኝዎን ይሳሉ።
  • ሌላው አማራጭ በኮምፒተር ፋይል ውስጥ የመጀመሪያውን ረቂቅ ማድረግ ነው። የመጀመሪያውን ላለማጣት ለቀጣይ ረቂቆች የተለየ ፋይል ይጠቀሙ።
  • እንዴት እንደሚመስል እስኪረኩ ድረስ ረቂቅ ረቂቅዎን ያርሙ።
አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 9 ይፃፉ
አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 9 ይፃፉ

ደረጃ 2. የቀልድዎን ሁለተኛ ፣ የበለጠ የተሟላ ረቂቅ ይፍጠሩ።

እርሳስዎን ይሳሉ እና ሌላ ወረቀት ይያዙ። በኮምፒተር መስራት ከፈለጉ ፣ የጥበብ መርሃ ግብር ያስነሱ። ሻካራ ረቂቅዎን ለሁለተኛ ጊዜ በማውጣት ካርቱን እንደገና ይድገሙት። በዚህ ጊዜ በመጨረሻው አስቂኝ ውስጥ በሚታዩት ሁሉም ዝርዝሮች ውስጥ ይጨምሩ።

  • ለኮሜዲዎች አንዳንድ ጥሩ የኮምፒተር ፕሮግራሞች Photoshop ፣ Clip Studio Paint ፣ Final Draft እና SketchUp ይገኙበታል።
  • ሌላ አስቂኝ ከማድረግ ይልቅ ወደ ኋላ ተመልሰው የመጀመሪያውን ረቂቅዎን ማርትዕ ይችላሉ። እንደ ማጣቀሻ ነጥብ ዋናውን አይኖርዎትም ፣ ስለዚህ በቋሚ ዝርዝሮች ውስጥ ሲያርትዑ ይጠንቀቁ።
አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 10 ይፃፉ
አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 10 ይፃፉ

ደረጃ 3. በጨለማ ብዕር በዝርዝሮች ውስጥ ቀለም።

በጨለማ ቋሚ አመልካች ይጠቀሙ ወይም በአርትዖት መርሃ ግብርዎ ውስጥ የጨለመውን መስመር ቅንብር ይምረጡ። በፓነል ድንበሮች ላይ መጀመሪያ ይከታተሉ ፣ ከዚያ ማንኛውም የውይይት ሳጥኖች ፣ ከዚያ የቁምፊዎችዎ ዝርዝሮች የበለጠ ጎልተው እንዲወጡ ለማድረግ። በመጨረሻው ረቂቅ ውስጥ ጎልተው እንዲወጡ የሚፈልጓቸውን ማንኛውንም ትናንሽ ዝርዝሮች በማጨለም ይጨርሱ።

  • ጥቁር መስመሮች ጎልተው ይታያሉ ፣ ስለዚህ ወደ አስቂኝ አንዳንድ አካባቢዎች ትኩረት ለመሳብ ስልታዊ በሆነ መንገድ ይጠቀሙባቸው። እነሱ ለኮሚክዎ ድንበር ይሰጡዎታል እና ለቁጥሮችዎ ጥልቀት ይሰጣሉ።
  • ለምሳሌ ፣ ድመትን ከሳሉ ፣ የድመቷን ገጽታ ጨለመ። እንዲሁም ለዓይኖች ፣ ለፀጉር ወይም ለዊስክ ትኩረት ለመሳብ አንዳንድ ተጨማሪ ምልክቶችን ማከል ይፈልጉ ይሆናል።
አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 11 ይፃፉ
አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 11 ይፃፉ

ደረጃ 4. በጨለማ ፊደላት ውስጥ ማንኛውንም ውይይት ያክሉ።

ጎልቶ ለመውጣት የእርስዎ ውይይት ደፋር መሆን አለበት። አንባቢዎችዎ ለእሱ ትኩረት የማይሰጡ ከሆነ ፣ እርስዎ በጥንቃቄ የሠሩትን ቀልድ ይናፍቃሉ። ማድረግ ያለብዎት በጨለማ ጠቋሚ ፊደላት ላይ መከታተል ብቻ ስለሆነ በውይይት መሙላት ቀላል ነው። ፊደሎቹ አንዴ ከገቡ በኋላ ፍጹም መስለው እንዲታዩ በመጀመሪያ እርሳስ መደረግ አለባቸው።

ሥራዎን በኮምፒተር ላይ ከሠሩ ፣ አብዛኛዎቹ ፕሮግራሞች የጽሑፍ ሳጥን አማራጭ አላቸው። ፊደሎቹን በሳጥኑ ውስጥ ይተይቡ እና ቅርጸ -ቁምፊውን ፣ መጠኑን እና ቀለሙን ለመቀየር ቅንብሮቹን ማስተካከል ይችላሉ።

አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 12 ይፃፉ
አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 12 ይፃፉ

ደረጃ 5. እንደአስፈላጊነቱ በቀሪው ቀልድዎ ውስጥ ቀለም ያድርጉ።

የጥበብ አቅርቦቶችዎን ይውሰዱ እና ለኮሚካሎችዎ የተወሰነ ሕይወት ይስጡ! ስሜት-ጫፍ እስክሪብቶች ፣ ባለቀለም እርሳሶች እና ጠቋሚዎች እርስዎ ሊጠቀሙባቸው የሚችሏቸው ጥቂት አማራጮች ናቸው። ቀደም ሲል በሠሩት ጥቁር መግለጫዎች ምክንያት ፣ በተሳሳተ አካባቢዎች ውስጥ ደም እየፈሰሰ ብዙ ጉዳይ ሊኖርዎት አይገባም። አሁንም አስቂኝዎ ባለሙያ እንዲመስል ቀስ ብለው ይሠሩ።

  • በብዙ ሙያዊ ህትመቶች ውስጥ እንኳን ጥቁር እና ነጭ አስቂኝዎች ተቀባይነት አላቸው ፣ ስለሆነም ቀለሞችን ለመጨመር ጫና አይሰማዎት።
  • ብዙ አርቲስቶች ቀለማቸውን ለማሻሻል የኮምፒተር ፕሮግራሞችን ይጠቀማሉ። የኮምፒተር ስካነር በመጠቀም በእጅ የተሳሉ ምስሎችን መስቀል ይችላሉ።
  • እንደ Photoshop ወይም Flash ያሉ ፕሮግራሞች በቀለሞችዎ ላይ የቀለም ተፅእኖዎችን ለመጨመር ጥሩ መንገዶች ናቸው።

ክፍል 3 ከ 4: የተጠናቀቀ አስቂኝ አያያዝ

አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 13 ይፃፉ
አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 13 ይፃፉ

ደረጃ 1. አስቂኝዎን ለማዕረግ ከፈለጉ ልዩ ስም ይፍጠሩ።

አስቂኝዎ ምን እንደሚሆን ለአንባቢው የሚናገር ስም ይምረጡ። ታዋቂ ስሞችን ከመስረቅ ይቆጠቡ ፣ ግን አሰልቺ ስሞችን ከመምረጥ ይቆጠቡ። ሰዎች ሥራዎን እንዲያነቡ በሚታለል ልዩ በሆነ ነገር ላይ ይፍቱ። ስም የማሰብ ችግር ከገጠመዎት ፣ ለጥቆማዎች በይነመረቡን ይጎብኙ እና ለመነሳሳት የሌሎች አስቂኝ ታሪኮችን ርዕሶች ያንብቡ።

  • ለተደጋጋሚ አስቂኝ ነገሮች ርዕስን መፍጠር በተለይ አስፈላጊ ነው። ለአንድ ጊዜ አስቂኝ ፣ ያለ ርዕስ መሄድ ወይም ቀልዱን የሚያመለክት አጭር መግለጫ ጽሑፍ ይዘው መምጣት ይችላሉ።
  • ለምሳሌ ፣ ጋርፊልድ እና ሲያንዴድ እና ደስታ ደስታ ተለይተው የሚታወቁ እና የአስቂኝ አውድ የሚሰጡ ሁለት አስቂኝ የቀልድ ስሞች ምሳሌዎች ናቸው።
አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 14 ይፃፉ
አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 14 ይፃፉ

ደረጃ 2. አስቂኝውን ለቤተሰብዎ እና ለጓደኞችዎ ያሳዩ።

እንዲያነቡት እና ትችት እንዲሰጡዎት ይጠይቋቸው። ምላሾቻቸውን እንዲሁም የሚናገሩትን ይለኩ። በቀልድ ላይ ሲስቁ ወይም ለሥነ -ጥበብ የበለጠ ትኩረት ከሰጡ ይመልከቱ። እነዚህ ሁለቱም ገጽታዎች ሚዛናዊ እና አድናቆት ሊኖራቸው ይገባል። እርስዎ የሚፈልጉትን አቀባበል ካላገኙ ቀጣዩን አስቂኝዎን ለማሻሻል ግብረመልሱን ይጠቀሙ!

  • እርስዎ የሚያውቋቸው ሰዎች ሥራዎን ያወድሱ ይሆናል ነገር ግን ቀልድውን አያደንቁም። ገለልተኛ ምላሾችን ለማግኘት አስቂኝዎን በማይታወቁ ሰዎች ላይ ለመሞከር ይፈልጉ ይሆናል።
  • ሁሉም ትችት ለእርስዎ ጠቃሚ አይሆንም። ወላጆችዎ ከእርስዎ በጣም የተለየ የቀልድ ስሜት ካላቸው ፣ አስቂኝዎን አስቂኝ ላይሆኑ ይችላሉ። አሁንም የእርስዎን ቀልድ ስሜት የሚጋራ አድማጭ ማግኘት ስለሚችሉ እነሱን ለማስደሰት የእርስዎን ዘይቤ መለወጥ ያስፈልግዎታል ማለት አይደለም።
አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 15 ይፃፉ
አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 15 ይፃፉ

ደረጃ 3. አስቂኝዎን በአስተማማኝ ቦታ ያከማቹ።

ጥበብዎን ለመጠበቅ የፖርትፎሊዮ አቃፊ ያግኙ። እነሱን በማይጠቀሙበት ጊዜ ሁሉንም ረቂቅ ረቂቆችዎን ወደ አቃፊው ያንሸራትቱ። ረቂቅ ረቂቅ እስካለዎት ድረስ አስቂኝውን እንደገና መፍጠር ይችላሉ። እንዲሁም ማንኛውንም የተጠናቀቁ ቅጂዎች በፖርትፎሊዮዎ ውስጥ ደህንነቱ በተጠበቀ ሁኔታ ያቆዩ።

  • ቅጂዎችን በኮምፒተርዎ ላይ ለመስቀል ያስቡበት። ለዚህ የኮምፒተር ስካነር ይጠቀሙ።
  • በኮምፒውተሩ ላይ ከሳሉ ፣ የሁሉንም ሥራዎን የመጠባበቂያ ቅጂዎች ያድርጉ። በደመና ላይ የተመሠረተ የማከማቻ ስርዓት ፣ ሃርድ ድራይቭ ወይም ፍላሽ አንፃፊ ላይ ይስቀሏቸው።
አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 16 ይፃፉ
አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 16 ይፃፉ

ደረጃ 4. ሌሎች እንዲያነቡት ከፈለጉ ሥራዎን ያትሙ።

ሌሎች አርቲስቶች እንዲሁ እንዲስቁ ብዙ አርቲስቶች ሥራቸውን ማካፈል ያስደስታቸዋል። ሥራን በይፋ ለማተም ቁልፉ ከእርስዎ ጋር ተመሳሳይ ዘይቤዎችን የሚቀበሉ ቦታዎችን ማግኘት ነው። ጋዜጦች አንዳንድ አስቂኝ ነገሮችን ያካሂዳሉ ፣ ግን አንዳንድ መጽሔቶች እንዲሁ። የመስመር ላይ መጽሔቶች እና አስቂኝ ድርጣቢያዎች ለታዳጊ አርቲስቶች ሥራቸውን ለማሳየት ጥሩ ቦታዎች ሆነዋል።

  • ለምሳሌ ፣ እንደ ኒው ዮርክ ያለው መጽሔት ለአዋቂ-ተኮር ነጠላ-ፓነል ቀልዶች በጣም ጥሩ ቦታ ነው። ለህፃናት መጽሔቶች የታቀዱ አስቂኝ ነገሮች ቀለል ያሉ እና የበለጠ ቀለም ያላቸው መሆን አለባቸው።
  • አስቂኝዎን ወዲያውኑ ማተም ካልቻሉ የራስዎን ድር ጣቢያ ለመጀመር ያስቡ። ሌሎች ሰዎች እንዲያነቡት እና ስራዎን እንዲያሰራጩ ስራዎን እዚያ ላይ ይለጥፉ።

የ 4 ክፍል 4 - የስዕል ክህሎቶችን ማዳበር

አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 17 ይፃፉ
አስቂኝ አስቂኝ አስቂኝ ደረጃ 17 ይፃፉ

ደረጃ 1. ኦፊሴላዊ አስቂኝ ከማድረግዎ በፊት የስዕል ችሎታዎን ይለማመዱ።

እርስዎ በጥሩ ሁኔታ ላይ መሆንዎን ለማረጋገጥ የመሠረታዊ ዕቃዎች ንድፎችን ይፍጠሩ። ሰዎች ፣ እንስሳት ፣ አስተዳደግ እና ድጋፍ በጣም ጥሩ የመነሻ ነጥቦች ናቸው። ከአጠቃላይ ዕቃዎች ቅርፅ እና መዋቅር እራስዎን ያውቁ። እርስዎ ለመሳል የቀልድ ቀልዶችን በቀላሉ ያገኛሉ እና የተሻለ ሥራ ያፈራሉ።

  • መጀመሪያ ላይ ስዕሎችዎ በጋዜጣ ውስጥ የሚያዩትን ላይመስሉ ይችላሉ። በጽናት እና በብዙ ልምምድ ፣ እንደ አርቲስት ማሻሻል መጀመር ይችላሉ።
  • አንዴ የስዕል ቴክኒክዎን ከወረዱ በኋላ አንዳንድ አስቂኝ ነገሮችን ለመሳል ይሞክሩ። አስቂኙን ስለ ምስማር ወይም ንድፉን ስለማስጨነቅ አይጨነቁ።
አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 18 ይፃፉ
አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 18 ይፃፉ

ደረጃ 2. ለኮሚክዎ አንዳንድ ቁምፊዎችን ይፍጠሩ።

አስቂኝ ቀልዶች በተለያዩ የተለያዩ ቅርጾች ይመጣሉ ፣ ስለዚህ ከአንድ ርዕሰ ጉዳይ ጋር አይጣበቁም። ሆኖም ፣ ብዙ አርቲስቶች ጅማሮቻቸውን በአንድ ፣ መሠረታዊ ባህርይ ይጀምራሉ። ይህ ባህሪ እርስዎ የሚፈልጉትን ሁሉ ሊሆን ይችላል። ልዕለ ኃያላን ፣ መጻተኞች ፣ ሕይወት የሌላቸው ነገሮች ወደ ሕይወት የሚመጡትን ወይም የእንስሳት ጓደኞችን ይሞክሩ።

  • ከእውነተኛ ህይወት መነሳሳትን ይውሰዱ። ለምሳሌ ፣ ብዙ ሰዎች የቤት እንስሳትን ወይም የሚያውቁትን ሰው ወደ ገጸ -ባህሪ ይለውጣሉ። ሳቂታዊ ቀልዶች ብዙውን ጊዜ ፖለቲከኞችን እና እውነተኛ የሕይወት ክስተቶችን ያካትታሉ።
  • ነባር ቁምፊዎችን መጠቀም ይችላሉ። እንደ DeviantArt ያለ ጣቢያ ከተመለከቱ ብዙ ሰዎች የሚያውቋቸውን ቁምፊዎች ሲስሉ ያያሉ። ለምሳሌ ፣ ልዕለ ኃያላን ሰዎችን ከወደዱ ፣ Batman ወይም Superman ን በልዩ ዘይቤዎ ይሳሉ።
  • የተጋነኑ ባህሪዎች ያላቸው ገጸ -ባህሪዎች ብዙውን ጊዜ ቀልድ ለመፍጠር ይጠቅማሉ። ለምሳሌ ፣ አእምሮ ያለው ሰው ለመወከል ትልቅ ጭንቅላት ያለው ጉጉት መሥራት ይችላሉ። ለተጨማሪ ምሳሌዎች የፖለቲካ ቀልድ ያንብቡ።
አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 19 ይፃፉ
አስቂኝ የኮሚክ ስትሪፕ ደረጃ 19 ይፃፉ

ደረጃ 3. ቁምፊዎችዎን በተለያዩ ቦታዎች ይሳሉ።

በተለያዩ የሰውነት አቀማመጥ እና የፊት ገጽታዎች ዙሪያ ይጫወቱ። በተለይም ለብዙ አስቂኝ ገጸ -ባህሪያትን ለመጠቀም ካቀዱ እንደ አርቲስት ማስተካከል አለብዎት። መሰረታዊ የሰውነት አወቃቀሮቻቸውን እና መግለጫዎቻቸውን በመጀመሪያ ይማሩ። ከዚያ በተለያዩ ሁኔታዎች ውስጥ ለማስቀመጥ ይሞክሩ።

  • በዚህ መንገድ ከእርስዎ ገጸ -ባህሪዎች ጋር አብሮ መስራት በቀልድ ቀልድዎ ውስጥ ሊጠቀሙባቸው የሚችሉ አንዳንድ አስቂኝ ሀሳቦችን ሊሰጥዎት ይችላል።
  • እውን እንዲሆኑ ለማድረግ በባህሪዎ ውስጥ በጥልቀት ይግቡ። በተለያዩ ሁኔታዎች ውስጥ ማስቀመጥ ለእርስዎ እውነተኛ እንዲሆኑ ይረዳቸዋል። በአስቂኝ መንገዶች ወደ ሕይወት ሊያመጡዋቸው የሚችሏቸው ልዩ ልምዶቻቸውን በቅርቡ ይማራሉ።

ቪዲዮ - ይህንን አገልግሎት በመጠቀም አንዳንድ መረጃዎች ለ YouTube ሊጋሩ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • በሄዱበት ቦታ ሁሉ ማስታወሻ ደብተር ይዘው ይሂዱ። አስቂኝ ሀሳብ መቼ እንደሚመታ አታውቁም። እንዳትረሱት ፃፉት!
  • እንደ አርቲስት አንዴ ከተሻሻሉ ፣ ረቂቅ ረቂቅ ሳያደርጉ አስቂኝ ነገሮችን መሳል ይችሉ ይሆናል።
  • ለሀሳቦች እና ለቅጥ ጥቆማዎች ነባር የቀልድ ወረቀቶችን መመልከት ምንም ጉዳት የለውም ፣ ግን እነሱን ከመቅዳት ይቆጠቡ። ከእነሱ መነሳሻ ይውሰዱ ፣ ግን የራስዎን ዘይቤ ያዳብሩ።
  • ለታላላቅ አርቲስቶች እንኳን ስህተቶች ይከሰታሉ። እስክሪብቶችዎን ይውሰዱ እና እንደገና ይሞክሩ።
  • ሁሉም ቀልዶች ጭረቶች አይደሉም። ብዙ ቦታን የሚይዝ “እሑድ አስቂኝ” ወይም ብዙውን ጊዜ 3 ወይም 4 ፓነሎችን የሚይዝ “የሳምንቱ አስቂኝ” ማድረግ ይችላሉ። እንዲሁም የ 1-ፓነል ጋጋ ቀልዶችን ግምት ውስጥ ያስገቡ።
  • “የውስጥ ቀልዶች” ወይም “ሩጫ ጋጋጆችን” ከመጠቀም ይጠንቀቁ። እነዚህ ቀልዶች የሚሰሩት አድማጮችዎ ከተረዷቸው ብቻ ነው። አስቂኝዎን ለሰፊው ታዳሚዎች ካሰራጩ ፣ ቀልዱን አይረዱም።
  • ረጅም አስቂኝ ነገሮችን መጻፍ የሚያስደስትዎት ከሆነ ፣ ስዕላዊ ልብ ወለዶችን ለመስራት ያስቡ። እነዚህ በመጽሐፉ ርዝመት የቀልድ ቀልዶች ናቸው እና ሰፋ ያለ ታሪክን ለመናገር አስደሳች መንገድ ሊሆን ይችላል።

ማስጠንቀቂያዎች

  • የሥነ ጥበብ ሥራ ብዙውን ጊዜ ሊጎዳ ወይም ሊጠፋ ይችላል። ሁልጊዜ ረቂቆችን ያስቀምጡ እና ቅጂዎችን ያድርጉ። መቼ እንደሚያስፈልጋቸው አታውቁም።
  • ሌሎች አስቂኝ ነገሮችን ከመቅዳት ተቆጠቡ። የእነዚያ አስቂኝ ሰዎች አድናቂዎች ወዲያውኑ ውሸትን ይገነዘባሉ። የቅጂ መብት ህጎችን በመጣስ እራስዎን እንደ አርቲስት ያገኙታል።
  • በብዕር ፋንታ አስቂኝ ነገሮችን በእርሳስ መንደፍ ይጀምሩ። በብዕር 1 ትንሽ ዝርዝርን ማበላሸት እና እንደገና መጀመር ይኖርብዎታል።

የሚመከር: