በቀለማት ያሸበረቁ እርሳሶች በእውነተኛ ሁኔታ ለመሳል 3 መንገዶች

ዝርዝር ሁኔታ:

በቀለማት ያሸበረቁ እርሳሶች በእውነተኛ ሁኔታ ለመሳል 3 መንገዶች
በቀለማት ያሸበረቁ እርሳሶች በእውነተኛ ሁኔታ ለመሳል 3 መንገዶች
Anonim

ባለቀለም እርሳሶች ለእውነተኛ ቀለም በጣም ጥሩ መካከለኛ ናቸው። እነሱ ርካሽ ናቸው ፣ በተለያዩ ቀለሞች ይመጣሉ ፣ እና በአንፃራዊነት ለመሥራት ቀላል ናቸው። ሆኖም ፣ በርካታ አስፈላጊ ቴክኒኮችን ካልተማሩ እና መቼ እንደሚጠቀሙ ካልተረዱ ፣ እውነተኛ ምስሎችን ለመፍጠር ባለቀለም እርሳሶችን መጠቀም ከባድ ሊሆን ይችላል። እነዚህን ቴክኒኮች መማር እውነተኛ የቁም ሥዕሎችን እና አስደሳች የመሬት ገጽታዎችን በአጭር ጊዜ ውስጥ ለመሥራት ይረዳዎታል!

ደረጃዎች

ዘዴ 1 ከ 3 - አስፈላጊ ቴክኒኮችን ተግባራዊ ማድረግ

ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 1
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 1

ደረጃ 1. ሸካራነት እና ቅርፅ ለመፍጠር የንብርብር ቀለሞች።

ትክክለኛ ምስሎችን በቀለም እርሳሶች መፍጠር ትክክለኛ ሸካራዎችን ለመፍጠር ብዙ ቀለሞችን በላዩ ላይ ማድረጉን ያካትታል። ንብርብር ማለት ብዙ ቀለሞችን በአንዱ ላይ የመተግበር ሂደትን ያመለክታል። መደርደር ለመጀመር ፣ በመሠረት ንብርብር መጀመር ይፈልጋሉ። ከዚያ ጥላዎችን ፣ ሸካራነትን ወይም ቅርፅን ለመፍጠር በላዩ ላይ የተለያዩ ቀለሞች ተጨማሪ ንብርብሮችን ይጨምሩ።

በመደርደር ላይ የተለያዩ ቴክኒኮችን መጠቀም ተጨባጭ ምስሎችን የመፍጠር አስፈላጊ አካል መሆኑን ያረጋግጣል።

ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነተኛ ደረጃ 2
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነተኛ ደረጃ 2

ደረጃ 2. ቀለምን በእኩል ለመሙላት የኋላውን እና የኋላውን ምት ይጠቀሙ።

መደርደር ብዙውን ጊዜ የሚከናወነው ከኋላ እና ወደ ፊት ስትሮክ ነው። የኋላ እና ወደ ፊት ምት ለመጠቀም ፣ ባለቀለም እርሳስዎን በ 45 ዲግሪ ወደ ወረቀትዎ ያዙሩት እና በአንድ አካባቢ ላይ ያለማቋረጥ በሚስሉበት ጊዜ በእኩል ግፊት ያድርጉ።

  • እያንዳንዱን ጭረት በአንፃራዊነት ቀጥ ብሎ ማቆየት ይለማመዱ። ይህ ጥላዎን እኩል እና ወጥ ያደርገዋል።
  • በወጣትነትዎ መሳል የጀመሩት ይህ ሊሆን ይችላል። ለእሱ ስሙን በጭራሽ አታውቁት ይሆናል!
  • ወደኋላ እና ወደ ፊት ስትሮክን በሚጠቀሙበት ጊዜ የተወሰኑ ቦታዎችን ጨለማ ለማድረግ ከፈለጉ በወረቀቱ ላይ የሚጫኑትን የግፊት መጠን ይለውጡ።
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነተኛ ደረጃ 3
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነተኛ ደረጃ 3

ደረጃ 3. ባልተስተካከሉ ቅጦች ውስጥ ቀለምን ለመሙላት መንቀጥቀጥ ይሞክሩ።

ማወዛወዝ የቀለማት እርሳስዎን ጫፍ ወደ ወረቀቱ ውስጥ በመጫን እና ባልተስተካከሉ ክበቦች አካባቢ ዙሪያውን ማዛወርን ያካትታል። ይህ ዘዴ በተለምዶ ያልተስተካከለ ወይም የታሸጉ ሸካራዎችን ለመፍጠር በሚፈልጉባቸው አጋጣሚዎች ውስጥ አንድ ነጠላ ቀለም ከሌላ ቀለም ጋር ለመደርደር ያገለግላል። እርስዎ በሚተገብሩት ግፊት እና በሚፈጥሯቸው የክበቦች መጠን ላይ በመመርኮዝ ሲንኮታኮቱ ሲቀይሩ የሚፈጥሩት ሸካራነት።

እንዲሁም ለስላሳ ሸካራነት ለመፍጠር በስእል-ስምንት በመጠቀም መሰናከል ይችላሉ። በተመሳሳይ ፣ ጠንካራ ሸካራነትን ለመፍጠር የሚንቀጠቀጡ መስመሮችን በመጠቀም ሊሰናከሉ ይችላሉ።

ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነተኛ ደረጃ 4
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነተኛ ደረጃ 4

ደረጃ 4. የተወሰኑ ውጤቶችን ለመፍጠር የፈለቀውን እና የመሻገሪያ ዘዴን ይጠቀሙ።

መጣበቅ እርስ በእርስ ቅርብ የሆኑ ትይዩ መስመሮችን ቅደም ተከተል መሳል ያካትታል። መስቀለኛ መንገድ ማለት እርስ በእርስ በላዩ ላይ ፣ በተለይም በትክክለኛው ማዕዘኖች ላይ የሚቀመጡ ሁለት የመፈልፈያ ንብርብሮችን ያመለክታል። የመፈለጊያ ወይም የመስቀለኛ መንገድ ዘዴን ለመጠቀም ፣ ከእያንዳንዱ ምት በኋላ መላውን የእጅ አንጓዎን በማንቀሳቀስ እርሳስዎን ከገጹ ላይ በማንሳት ቀጥታ መስመሮችን በፍጥነት ይፍጠሩ።

  • አንድ ወጥ የሆነ ንድፍ ለማረጋገጥ በተለምዶ መስመሮችዎን በተቻለ መጠን ቀጥ ብለው እንዲቆዩ ይፈልጋሉ።
  • ጠለፋ ብዙውን ጊዜ ልዩ ቅጾችን ለመፍጠር እና በአንድ ቅርፅ ላይ ድምጽ ለመጨመር ያገለግላል።
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 5
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 5

ደረጃ 5. ወደ አንድ ጥንቅር ልዩ ወጥነት ለማምጣት ለማደናቀፍ ይሞክሩ።

ስቲፕሊንግ ብዙ ትናንሽ ነጥቦችን እርስ በእርስ በማስቀመጥ ምስል በሚፈጥሩበት በሥነ -ጥበብ ውስጥ ጥቅም ላይ የሚውል ዘዴ ነው። በእርሳስዎ ተከታታይ ትናንሽ ነጥቦችን መስራት ብቻ የሚያካትት ስለሆነ መቀንጠስ ከአጠቃቀም ቀላል ዘዴዎች አንዱ ነው ፣ ግን ብዙ ጊዜ የሚወስድ ሊሆን ይችላል።

በስዕል ውስጥ ለእያንዳንዱ ነገር ልዩ ክብደት ስለሚጨምር መሰንጠቅ አስደናቂ ሊሆን ይችላል። አንድ ሙሉ ቁራጭ ለመፍጠር ከተጠቀሙበት ረጅም ጊዜ ሊወስድ እንደሚችል ያስታውሱ

ዘዴ 2 ከ 3 - ተጨባጭ የቁም ሥዕሎችን መፍጠር

ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነተኛ ደረጃ 6
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነተኛ ደረጃ 6

ደረጃ 1. የመሠረት ንብርብርን በፀጉር ፣ በቆዳ እና ቁልፍ ባህሪዎች ላይ ይተግብሩ።

ቀለል ባለ የሥጋ ቀለም ባለው ቆዳ በማሸት መጀመር ይፈልጋሉ ፣ ከዚያ ወደ ፀጉር እና ልብስ ይሂዱ። የመጀመሪያዎቹ ንብርብሮች በተቻለ መጠን ጠፍጣፋ እና ወጥ መሆን አለባቸው። ባለቀለም እርሳሶች ግልጽ ስለሆኑ ፣ አሁንም በስዕሎችዎ ውስጥ ማንኛውንም የመጀመሪያ ደረጃ መስመሮችን ከመጀመሪያው ንብርብሮች በታች ማድረግ መቻል አለብዎት።

  • ቀለሞችን በእኩልነት ለመሙላት ቀላሉ መንገድ ስለሆነ ምናልባት ለመጀመሪያዎቹ ንብርብሮች የኋላ እና ወደኋላ ቴክኒኮችን መጠቀም ይፈልጉ ይሆናል።
  • በመጀመሪያ በጣም ቀላል በሆኑ ቀለሞች ይጀምሩ። በቀለሙ እርሳሶች ጨለማን አንድ ነገር ማድረጉ ይቀላል ፣ ግን ምንም ሳያስወግድ ቀለል ያለ ነገር ማድረግ ከባድ ሊሆን ይችላል።
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 7
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 7

ደረጃ 2. ንብርብሮችን በመጨመር የቆዳ ቀለምን ሸካራነት እና ቅርፅ ማከል ይጀምሩ።

እንደ ኡምበር ፣ ክሬም ፣ ወይም የተቃጠለ ሲዬና ያሉ ጥቁር የቆዳ ቀለም ቃናዎችን በመጠቀም ፣ ጨለማ በሆኑባቸው የፊት ክፍሎች ላይ የቀለም ንጣፎችን ማከል ይጀምሩ። በሥዕሉ ላይ አዲስ ሸካራማዎችን ለመጨመር በመስቀል-መውጣትን ፣ በመፈልፈል እና በመንቀጠቀጥ እራስዎን የሚያገኙበት ይህ ነው።

  • ብርሃን ርዕሰ ጉዳይዎን በሚመታበት መንገድ ላይ ከፍተኛ ትኩረት ይስጡ። የፊት ጨለማ ቦታዎች ከቀላል ይልቅ ብዙ ንብርብሮችን ይፈልጋሉ።
  • በፀጉር ላይ ሸካራነት ለመጨመር የተሳሳተ ቴክኒክ አለመጠቀምዎን ያረጋግጡ። የርዕሰ -ጉዳይዎ ጠጉር ከሆነ ፣ መፍጨት ትርጉም ይሰጣል። ግን ቀጥ ያለ እና ጠፍጣፋ ከሆነ ፣ ምናልባት መጥለቅን መጠቀም ይፈልጉ ይሆናል።
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነተኛ ደረጃ 8
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነተኛ ደረጃ 8

ደረጃ 3. ለተወሰኑ ባህሪዎች የሚያስፈልጉትን የቀለም ክልሎች ይወስኑ።

አንዴ የመጀመሪያውን ንብርብሮች በፀጉር እና በቆዳ ላይ ካከሉ ፣ እንደ አይኖች ፣ አፍንጫ እና ከንፈር ላሉ የተወሰኑ ባህሪዎች ዝርዝር ማከል ይፈልጋሉ። ለእያንዳንዱ የፊት ገጽታ ተስማሚ ቀለሞችን በመምረጥ ይጀምሩ። የፊት ገጽታዎችን ዝርዝር በሚጨምሩበት ጊዜ በጥንቃቄ ጭማሪዎች ውስጥ አስፈላጊዎቹን አካላት ቀለም እና ቅርፅ ይተግብሩ።

ለእያንዳንዱ ባህሪ ተስማሚ ቴክኒኮችን ይምረጡ። ቅንድብ ብዙውን ጊዜ በሚፈለፈሉ መስመሮች ይፈጠራሉ ፣ መሰንጠቅ ግን ብዙውን ጊዜ ለዓይኖች ጥልቀት ለመጨመር ያገለግላል።

ቀለም ከቀለም እርሳሶች ጋር በእውነተኛ ደረጃ 9
ቀለም ከቀለም እርሳሶች ጋር በእውነተኛ ደረጃ 9

ደረጃ 4. የተለያዩ ቀለሞችን በመጠቀም አይኖች ብቅ እንዲሉ ያድርጉ።

እንደ አይኖች ያሉ አንዳንድ ባህሪዎች ብዙውን ጊዜ የተለያዩ ቀለሞችን በርካታ ንብርብሮችን ይፈልጋሉ። ለምሳሌ ፣ ቡናማ ዓይኖች ፣ አንድም ቡናማ ጥላ አይደሉም። እነሱ በእውነቱ ቀለል ያሉ እና ጥቁር ቡናማ ጥላዎች ውስብስብ ክልል ናቸው። በተጨማሪም ፣ ብርሃን በሚይዙበት በእያንዳንዱ ዐይን ውስጥ ትንሽ ክብ ቦታ መተው ይፈልጋሉ።

የዓይን ነጭ በእውነቱ ነጭ አይደለም። ብዙውን ጊዜ ቀጭን ሰማያዊ እና ቀይ ጥላ ነው።

ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 10
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 10

ደረጃ 5. ከንፈርን በጥንቃቄ እና በቀስታ ያስተካክሉ።

ምንም እንኳን እነሱ ከሌላው ፊት ትንሽ ለየት ያለ ቀለም ቢኖራቸውም ፣ እርስዎ የሚስሉት ሰው ሊፕስቲክ እስካልለበሰ ድረስ ከንፈሮች ብዙውን ጊዜ ደማቅ ቀይ አይደሉም። ለማከል ተገቢዎቹን ቀለሞች ሲፈልጉ ያንን ያስታውሱ። አንገቱ ወደ ታች ስለሚጠጋ ፣ የላይኛውን ከንፈር ከግርጌው የበለጠ ጨለማ ማድረግ ይፈልጋሉ።

ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 11
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 11

ደረጃ 6. ባህሪያትን ከማጥፊያ ጋር ያደምቁ እና ያዋህዱ።

በእውነተኛ የቁም ስዕል ውስጥ ያሉት ቀለሞች በደንብ የተዋሃዱ እና ብርሃኑ የሚመታባቸው ጠንካራ ድምቀቶችን መያዝ አለባቸው። እንደ አፍንጫው ድልድይ እና እንደ ተማሪው የሚያንፀባርቁ ንጣፎችን በመደበኛነት የሾሉ ማዕዘኖችን ማጉላት ይፈልጋሉ። ኢሬዘርን በመጠቀም ፣ ለማጉላት ተስፋ ካደረጉባቸው ቦታዎች ላይ ትናንሽ ቀለሞችን ቀለም ያንሱ።

  • ከፈለጉ ነጭ ቀለም ያለው እርሳስ መጠቀም ይችላሉ ፣ ግን ድምቀቱ ጭቃማ እና ያነሰ ንቁ ይሆናል።
  • ለመደባለቅ ኢሬዘርን ሲጠቀሙ ፣ ምን ያህል ጫና እንደሚፈጥሩ ይጠንቀቁ። ይህ በጥንቃቄ እና በጥንቃቄ መደረግ አለበት።

ዘዴ 3 ከ 3 - ተጨባጭ የመሬት ገጽታዎችን ቀለም መቀባት

ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 12
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 12

ደረጃ 1. የእርስዎን ጥንቅር የትኩረት ነጥብ ይፈልጉ።

እያንዳንዱ ስዕል የትኩረት ነጥብ አለው ፣ እሱም የስዕሉ ዋና ትኩረት ነው። የትኩረት ነጥብዎን ቦታ መወሰን ከበስተጀርባዎ ላይ ቀለማትን ከማንከባከብ የት እንደሚርቁ ያሳውቀዎታል እና በኋላ ለመስራት ተጨማሪ ቦታ ይሰጥዎታል። የትኩረት ነጥብዎን ለማግኘት ፣ ስዕልዎን ሲመለከቱ ዓይኖችዎ ወዲያውኑ የሚያተኩሩት ለየትኛው ነገር ወይም አካባቢ ያስቡ።

የትኩረት ነጥብዎ ብዙውን ጊዜ በስዕልዎ ውስጥ በጣም ዝርዝር ስለሚኖረው አንዳንድ ሥዕላዊ መግለጫዎች ቀለሙን ወደ የትኩረት ነጥብ በማከል መጀመርን ይመርጣሉ።

ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 13
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 13

ደረጃ 2. ቀለል ያሉ ቀለሞችን በመጠቀም የጀርባዎን መሰረታዊ ንብርብሮች መሙላት ይጀምሩ።

በጣም ቀላል ከሆኑት ጥላዎችዎ በመነሳት በመሬት ገጽታዎ ትላልቅ ክፍሎች ላይ የመጀመሪያዎቹን የቀለም ንብርብሮች ያክሉ። ሰማዩ ብዙ ሰዎች የሚጀምሩበት ነው።

ብዙ አርቲስቶች የኋላ እና ወደፊት ዘዴን ለትላልቅ የሰማይ አካባቢዎች ይጠቀማሉ ፣ ግን ለሣር ወይም ለደመናዎች መፈልፈልን ወይም መንቀጥቀጥን ሊጠቀሙ ይችላሉ።

ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 14
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 14

ደረጃ 3. ጥልቀት ለመፍጠር ንብርብር ከበስተጀርባዎ ጋር ጥቁር ቀለሞች።

የመሬት ገጽታዎች በተለምዶ አንድ ወይም ሁለት ቀለሞች (ብዙውን ጊዜ አረንጓዴ እና ሰማያዊ) አላቸው ፣ ይህ ማለት እርስዎ የሚፈልጉትን ተለዋዋጭ ክልሎች ለመፍጠር ብዙ ጥላዎችን መደርደር ይፈልጋሉ ማለት ነው።

  • በመጀመሪያ በግንባርዎ ውስጥ ላሉት ነገሮች ቀለም ከመጠቀም ይቆጠቡ። ነገሮችን ወደ ፊትዎ ሲጨምሩ ይህ በኋላ ላይ ይረዳዎታል።
  • ለሰማይ ፣ የስዕሉ ጨለማ ክፍል ምናልባት ሰማዩ ከአድማስ ጋር የሚገናኝበት መሆን አለበት።
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 15
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 15

ደረጃ 4. ከፊት ባሉት ነገሮች ላይ ቀለም ይጨምሩ።

ወደ ይበልጥ ውስብስብ ዝርዝሮች ከመቀጠልዎ በፊት የመሠረት ቀለሞችን በመደርደር ይጀምሩ። በሚስሉት ነገር ላይ በመመስረት ዘዴዎን ይምረጡ። የዛፍ ቅርፊት ሸካራነት የመንቀጥቀጥ እና የመቧጨር ድብልቅን ሊፈልግ ይችላል ፣ የተራቆተው ኮረብታ ጎን ደግሞ አንዳንድ ቀላል የኋላ እና የፊት ጭረቶች ብቻ ሊፈልግ ይችላል።

  • እያንዳንዱ ነጠላ ምት ምን እንደሚሆን ማወቅ አያስፈልግዎትም። ባለቀለም እርሳሶች በሚደራረቡበት ጊዜ ቁልፉ የተወሰነ ቅርፅን ለማግኘት የቀለም ንብርብሮችን ትክክለኛ መጠን እና ሸካራነት ማድረግ ነው።
  • ወደ ግንባሩ ቅርብ ሲሆኑ ፣ በስዕልዎ ውስጥ የበለጠ ዝርዝር እና እሴት ይፈልጋሉ።
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 16
ባለቀለም እርሳሶች ያለው ቀለም በእውነቱ ደረጃ 16

ደረጃ 5. ጨለማ ቀለሞችን ይጠቀሙ እና ጥላዎችን ለመፍጠር ጫና ያድርጉ።

የብርሃን ምንጭዎን በአእምሮዎ ውስጥ በመያዝ ፣ ጥላዎችን ለመፍጠር እና ትናንሽ ዝርዝሮችን ለመጨመር በጨለማ ቀለሞች በጥብቅ ይጫኑ።

የሚመከር: