ብዙዎቻችን ብዙ ግድያ ምስጢሮችን ለመፍታት 13 እንግዶች የሚጋበዙበትን ፉዱኒት የተባለውን የቲቪ ትዕይንት አይተናል። Whodunnit ን ፣ በፓርቲ ላይ ወይም ከጓደኞችዎ ጋር ለመጫወት ከፈለጉ ፣ ከዚያ ይህ ጽሑፍ ለእርስዎ ነው።
ደረጃዎች
ዘዴ 1 ከ 2 - ለጨዋታው መዘጋጀት
ደረጃ 1. Whodunnit ለመጫወት ቦታ ይፈልጉ።
ይህንን ለማድረግ በግልፅ ቤት ያስፈልግዎታል። የእርስዎ ቤት ወይም ጓደኞች ሊሆን ይችላል። ቤቱ ማደሪያ መሆን የለበትም ፣ ግን ቤቱን በትልቁ እንደሚሻል ያስታውሱ።
ደረጃ 2. ስንት ሰዎች እንደሚጫወቱ ይወስኑ።
ዋርዱኒት የመጀመሪያው 13 ተወዳዳሪዎች አሉት። ሆኖም ፣ ከ 6 ሰዎች ጋር በጥቂቱ ማጫወት ይችላሉ።
ደረጃ 3. ግድያዎችን ያቅዱ።
ምን ያህል ሰዎች እንደሚኖሩ ካወቁ በኋላ የተለያዩ ግድያዎችን ያድርጉ። ከ 13 ሰዎች ጋር የሚጫወቱ ከሆነ 10 ግድያዎች ይኖራሉ። 6 ተጫዋቾች ካሉዎት 3 ግድያዎች ይኖራሉ። ሁል ጊዜ 3 አሸናፊዎች አሉ ፣ ስለዚህ ያንን ለመፍቀድ የግድያዎችን ብዛት ያቅዱ።
ደረጃ 4. እንቆቅልሾቹን ይፃፉ።
ተወዳዳሪዎችዎ እንዴት እንደሚሞቱ ካወጡ በኋላ እያንዳንዱን የተወሰነ ግድያ ለመፍታት እንቆቅልሾችን መጻፍ አለብዎት። እንቆቅልሹ ለእያንዳንዱ ግድያ የሚቀጥለውን ፍንጭ የት እንደሚፈልጉ ለተወዳዳሪዎችዎ ፍንጭ ይሰጣቸዋል።
ደረጃ 5. ፍንጮችን ይደብቁ ፣ ሁለት በአንድ ግድያ።
ከእንቆቅልሾቹ በኋላ እንቆቅልሹ በተናገረው መሠረት ፍንጮችን መደበቅ አለብዎት። እንቆቅልሹ ተወዳዳሪዎችዎን ወደ ሁለተኛው ፍንጭ ይመራቸዋል ፣ እና ሁለተኛው ፍንጭ ወደ ሌላ ቦታ ተደብቆ ወደ ሦስተኛው ፍንጭ ይመራቸዋል።
የመጨረሻው ፍንጭ በተለምዶ በተዘጋ ክፍል ውስጥ መሆኑን ያስታውሱ። በዚህ መንገድ ፣ የመጀመሪያው ሰው የመጨረሻውን ፍንጭ አንዴ ካገኘ በኋላ ብቻቸውን ናቸው እና ፍንጩን በሚስጥር ለመያዝ ወይም ከቡድኑ ጋር ለመጋራት መምረጥ ይችላሉ።
ደረጃ 6. ተወዳዳሪዎች ጉዳያቸውን የት እንደሚሰጡ ይወስኑ።
አንድ ሰው ሁለተኛውን ፍንጭ ካገኘ በኋላ ተፎካካሪዎቹ ግድያው እንዴት እንደተከሰተ ንድፈ ሐሳባቸውን አንድ ላይ ማሰባሰብ ይጀምራሉ። ይህ በቢሮ ውስጥ ወይም መጻሕፍት ባሉበት ቦታ ሊሆን ይችላል። ተወዳዳሪዎች የሚናገሩትን ለመመዝገብ የቪዲዮ ካሜራ በክፍሉ ውስጥ ያዘጋጁ።
ደረጃ 7. "የተረፉ ወይም የተፈሩ" ካርዶችን ያድርጉ።
እነዚህ ካርዶች የሚኖሩ ከሆነ ወይም በሚቀጥለው ዙር የመሞት ዕድል ካላቸው ለተወዳዳሪዎች ያሳውቃሉ። በቂ “የተረፉ ካርዶች እና አስፈሪ” ካርዶችን ያዘጋጁ።
ደረጃ 8. ተወዳዳሪዎችዎን ይጋብዙ።
ሁሉንም ነገር ካቀዱ በኋላ ሁሉንም ለማጠናቀቅ ጊዜው አሁን ነው! አንድን ሰው ገዳይ አድርገው በግል ያድርጉ።
ዘዴ 2 ከ 2: ጨዋታውን መጫወት
ደረጃ 1. መጀመሪያ የሚሞት ሰው ይምረጡ።
አንድ ሰው ለመሞት የመጀመሪያው መሆን አለበት። እንደሚሞቱ ለግለሰቡ ይንገሩት። ከዚያ ሌሎቹን ተወዳዳሪዎች በተለያዩ ክፍሎች ውስጥ ያስቀምጡ እና የወንጀል ትዕይንት ያድርጉ።
ደረጃ 2. የወንጀል ትዕይንት ይፍጠሩ።
እያንዳንዱ ግድያ ማለት ይቻላል የወንጀል ትዕይንት አለው። ለምሳሌ ፣ አንድ ሰው በጀርባው በመውጋት ከተገደለ ፣ ከዚያ በጀርባው ውስጥ ተጣብቆ የሐሰት ቢላ ይፍጠሩ። በሰው እና በአካባቢያቸው ላይ የሐሰት ደም መጠቀም ይችላሉ። ሜካፕ እንዲሁ አስፈላጊ ነው። አስገራሚ ሜካፕ መሆን የለበትም ፣ ግን እነሱ መቆራረጥ ወይም ማቃጠል አለባቸው ከተባለ ፣ እውነተኛው እንዲመስል ያድርጉት።
ደረጃ 3. የመጨረሻውን የታወቀበትን ቦታ ያዘጋጁ።
ይህ ብዙውን ጊዜ መኝታ ቤት ነው። ምናልባት የማንቂያ ሰዓት ጠፍቶ 'ከታች ተገናኙኝ' የሚል ማስታወሻ አለ።
ደረጃ 4. የሬሳ ክፍል ለመሆን አንድ ክፍል ይምረጡ።
ተፎካካሪዎቹ የወንጀሉን ትዕይንት ካዩ በኋላ አስከሬኑን ወደ አስከሬኑ ያዛውሩት።
ደረጃ 5. ተወዳዳሪዎች የወንጀል ትዕይንት እንዲያዩ ያድርጉ።
በግድያው ላይ በመመርኮዝ ጩኸት ወይም ጩኸት ያድርጉ። ተወዳዳሪዎች ወደ ወንጀል ትዕይንት እንዲመጡ የሚያደርጋቸው ምንም ይሁን ምን። እዚያ ማን እንደሞተ ማየት ይችላሉ።
ደረጃ 6. ተወዳዳሪዎች የት መመርመር እንደሚፈልጉ ይጠይቁ።
እነሱ አንድ ቦታ ብቻ መምረጥ ይችላሉ ፣ ወይ የወንጀል ትዕይንት ፣ የሬሳ ክፍል ወይም ተጎጂዎች ለመጨረሻ ጊዜ የታወቁበት።
ደረጃ 7. ተወዳዳሪዎች መረጃ እንዲያጋሩ ይፍቀዱ።
ይህ ደግሞ ጥምረት ለመፍጠር ጥሩ ጊዜ ሊሆን ይችላል። ተወዳዳሪዎች በተወሰነ ቦታ ያገኙትን ለሌሎች ተወዳዳሪዎች ማጋራት ይችላሉ።
ደረጃ 8. እንቆቅልሹን ለሁሉም ይንገሩ።
ወደፊት እንዲሄዱ እና ፍንጮችን እንዲፈልጉ ያበረታቷቸው። ፍንጭውን የሚረዳ አንድ ነገር ሊሰጧቸው ይችላሉ ፣ ግን ይህ አስፈላጊ አይደለም።
ደረጃ 9. በጨዋታው ሂደት ላይ እያንዳንዱ ሰው ወቅታዊ እንዲሆን ያድርጉ።
አንድ ሰው ሁለተኛውን ፍንጭ ካገኘ በኋላ መገኘቱን ለሌሎች ያሳውቁ።
ደረጃ 10. ለማጋራት ጊዜ ይፍቀዱ።
ተፎካካሪዎቹ የተከሰተውን አንድ ላይ እንዲቆራኙ ጊዜ ይፍቀዱ ፣ ከዚያም አንድ በአንድ ጉዳያቸውን በግል ለካሜራ ይናገሩ። ገዳዩ ማን ነው ብለው የሚያስቡትን እንዲናገሩ ይንገሯቸው!
ደረጃ 11. እውነቱን ይግለጹ።
ግድያው በትክክል እንዴት እንደተከሰተ ለተወዳዳሪዎች ያስረዱ። ከዚያ “የተረፉ ወይም የተፈሩ” ካርዶችን ይስጡ።
ደረጃ 12. የሚቀጥለውን የግድያ ዙር ይጫወቱ።
“የፈራ” ካርድ ያገኘ ሰው ይሞት። ወደ የመጨረሻዎቹ 3 ተወዳዳሪዎች እስኪወርዱ ድረስ ከዚያ 11-21 ደረጃዎችን ይከተሉ።
ደረጃ 13. የመጨረሻዎቹን 3 ተወዳዳሪዎች ካገኙ በኋላ የሞቱባቸውን ተጫዋቾች በሞቱበት ቦታ ይሰብስቡ።
ከፊት ለፊታቸው ትንሽ ጨዋታ ያዘጋጁ (እንዴት እንደሞቱ የሚያካትት ጨዋታ) አነስተኛውን ጨዋታ ወይም እንቆቅልሹን እንዴት እንደሚፈታ የሚገልጽ ማስታወሻ በእጃቸው ውስጥ ያስገቡ። ለምሳሌ ዶን በተራራ አንበሳ ሞተ። ለጨዋታው ፣ ተወዳዳሪዎች እሱ እንዴት እንደሞተ ደረጃዎቹን አንድ ላይ ማሰባሰብ ነበረባቸው። ሟቹ ትክክል ወይም ትክክል አለመሆኑን በመወሰን ለተወዳዳሪው ወረቀት እንዲሰጥ ያድርጉ። ተወዳዳሪው ወደ እያንዳንዱ የሞተ ሰው ከሄደ በኋላ ሁሉንም ትናንሽ ጨዋታዎች ትክክል ወይም ስህተት እንደፈቱ ይንገሯቸው። ስህተት ከሆነ ፣ እስኪስተካከሉ ድረስ እንደገና ወደ አንድ ቦታ እንዲሄዱ ያድርጓቸው። የመጀመሪያዎቹ 2 ተወዳዳሪዎች በትክክል ሲያገኙ ወደተለየ ክፍል ይምሯቸው። በትክክል ለማስተካከል 3 ኛ እና የመጨረሻው ተወዳዳሪ ወደሚሞቱበት ሌላ ክፍል መምራት ነው። የመጨረሻዎቹ 2 ተወዳዳሪዎች የትኛው ገዳይ ነው ብለው ያስባሉ ፣ ገዳዩ ጨዋታውን በማሸነፉ ሌላውን እንኳን ደስ አለዎት እና ማንንዲኒት ፈቷል።
ለ 2 ተወዳዳሪዎች አነስተኛ ጨዋታዎችን ለመጨረስ ፣ ከመካከላቸው አንዱ ገዳይ መሆን አለበት።
ጠቃሚ ምክሮች
- በተወዳዳሪዎችዎ መካከል ጥምረቶችን ያበረታቱ።
- ቪዲዮ መቅዳት አስፈላጊ አይደለም ፣ ግን አስደሳች ሊሆን ይችላል። ጨዋታውን ቪዲዮ ካደረጉ በኋላ ሊመለከቱት ይችላሉ።
- ግድያዎችን የሚፈጥር ሰው ተወዳዳሪ ሊሆን አይችልም ፣ ምክንያቱም ሁሉም እንዴት እንደሚሞቱ ያውቃሉ። ሆኖም እነሱ “ቀማኙ” ሊሆኑ እና እንቆቅልሾቹን መናገር ፣ ካርዶቹን መስጠት እና ግድያው በትክክል እንዴት እንደተከሰተ መግለፅ ይችላሉ።
- ገዳዩ ከሆንክ ማንኛውንም ጥርጣሬ ለማስወገድ አንድ ጊዜ የፍርሃት ካርድ ስጥ።