3 ዲ ፎቶዎችን እንዴት ማንሳት እንደሚቻል - 4 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

3 ዲ ፎቶዎችን እንዴት ማንሳት እንደሚቻል - 4 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
3 ዲ ፎቶዎችን እንዴት ማንሳት እንደሚቻል - 4 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
Anonim

3 ዲ እንዲሆኑ ምስሎችን በሚያንቀሳቅሱበት ጊዜ የስኬት እድሎችዎን ለማሻሻል ፎቶዎችን የመተኮስ ልዩ መንገድ አለ። እንዴት እንደሆነ ለማወቅ ይህንን ጽሑፍ ያንብቡ።

ደረጃዎች

3 ዲ ፎቶዎችን ያንሱ ደረጃ 1
3 ዲ ፎቶዎችን ያንሱ ደረጃ 1

ደረጃ 1. ርዕሰ ጉዳይዎን ይምረጡ።

አንዳንድ አማራጮችዎ አሁንም ሕይወት እና እንደ አበባ ስዕሎች ያሉ ፎቶግራፎች ናቸው። ነፋስ ጥሩ 3 -ል ፎቶዎችን ማንሳት በጣም ከባድ ሊያደርግ እንደሚችል ያስታውሱ። ጥቃቅን ቅጠሎች እና ጠባብ ቀጥ ያሉ ነገሮች ብዙውን ጊዜ አስቸጋሪ እና የማይሸጡ 3 ዲ ትምህርቶች ናቸው። ሰዎች እንዲሁ በ 3 ዲ ፎቶዎች ውስጥ ብቅ የማለት አዝማሚያ ስላላቸው ጥሩ ርዕሰ ጉዳዮች ናቸው ፣ ግን እነሱ መቀመጥ ወይም መቆም ከቻሉ ብቻ ነው።

የማክሮ ፎቶግራፎች 3 ዲ ለመሥራት በጣም ከባድ ናቸው። ማክሮ (እጅግ በጣም ቅርብ) የአበባዎች እና የሌሎች ነገሮች ፎቶዎች ሊከበሩ ይችላሉ ፣ ግን ለማቀነባበር የበለጠ ከባድ ናቸው ፣ ምክንያቱም በርዕሰ -ጉዳዩ በሁለቱ ጥይቶች መካከል በጣም ትንሽ ልዩነቶች እንኳን በርዕሰ -ነገሮቹ የምስል መጠን ውስጥ ጉልህ ልዩነቶች ይፈጥራሉ ፣ እና አንዱን ምስል ከሌላው ጋር እንዲመጣጠን ማድረግ ፈታኝ ሊሆን ይችላል።

3 ዲ ፎቶዎችን ያንሱ ደረጃ 2
3 ዲ ፎቶዎችን ያንሱ ደረጃ 2

ደረጃ 2. ትምህርቱን በብዙ ማዕዘኖች እና ጥልቀት (በጠፍጣፋ ግድግዳ ፊት ለፊት አይደለም) ፣ እና ከካሜራው ከ 10 እስከ 15 ጫማ (ከ 3.0 እስከ 4.6 ሜትር) ባለው ቅንብር ውስጥ ያስቀምጡ።

የ 3 ዲ ተፅእኖን ለማጉላት ፣ ከካሜራው የተለየ ርቀት ያላቸው ነገሮች ያሉበትን አንድ ትዕይንት ይምረጡ። በሁለቱ ሥዕሎች (በግራ እና በቀኝ አንዱ) መካከል ያለው ትዕይንት ሊለወጥ አይችልም። ከተለወጠ ሁለቱ ሥዕሎች አንድ ዓይነት ትዕይንት አያሳዩም እና 3 ዲ ፎቶ መፍጠር አይቻልም።

3 ዲ ፎቶዎችን ያንሱ ደረጃ 3
3 ዲ ፎቶዎችን ያንሱ ደረጃ 3

ደረጃ 3. የርዕሰ -ጉዳዩ ሁለት ሥዕሎችን ያንሱ።

አንድ ምት ይውሰዱ ፣ ከዚያ ካሜራውን በትንሹ ወደ ላይ ያንቀሳቅሱ እና ሌላ ይውሰዱ። ካሜራውን ከቀኝ-ወደ-ግራ (ወይም ከግራ-ወደ-ቀኝ) እንደገና ለማስቀመጥ አጠቃላይ የአውራ ጣት ወደ የትኩረት ነጥብዎ 1/30 ኛ ርቀት ነው (ማለትም ለዋናው ርዕሰ ጉዳይ 10 ጫማ ርቆ ፣ 1/30 ኛ ከ 10 ጫማ 1/3 ጫማ ፣ ወይም 4 ኢንች ነው)። አንዳንድ አርቲስቶች 1/50 ሬሾን ይመርጣሉ። የበለጠ ጠቀሜታ ከካሜራ እስከ የትኩረት ነጥብ እና የፎቶዎችዎ ርዕሰ ጉዳዮች ወጥነት እንዲኖራቸው ጥንቃቄ ማድረግ ነው።

  • ካሜራውን በትንሹ ማንቀሳቀስ ሲኖርብዎት ፣ ካሜራዎን በማዕከሉ ውስጥ ለማቆየት እንኳን ማዞር አያስፈልግዎትም። በርዕሰ -ጉዳዩ ላይ እግሮችዎን ካሬ ያድርጉ። ግራህን ሳታነሳ ክብደትህን በቀኝ እግርህ ላይ አድርግ። የመጀመሪያውን ፎቶ ያንሱ። ቀኝዎን ከፍ ሳያደርጉ ክብደትዎን በግራ እግርዎ ላይ ያድርጉ እና ሁለተኛውን ፎቶ ያንሱ።
  • ሁልጊዜ በቁም አቀማመጥ ላይ ፎቶዎችን ያንሱ።
  • ትሪፕድ መጠቀም እጅግ በጣም ጠቃሚ ነው ፣ ግን በእርግጥ አስፈላጊ አይደለም። ሁለቱንም የሶስትዮሽ እና ተንሸራታች አሞሌን በመጠቀም ምስሎችዎን ማቀናበር በጣም ቀላል ያደርገዋል ፣ እና የስኬትዎ መጠን በጣም ከፍ ያለ ይሆናል። እንደዚያም ሆኖ ፣ ትልቅ ትሪፖድን ከእርስዎ ጋር መያዝ ሁልጊዜ ተግባራዊ አይደለም ፣ እና ትንንሾቹ ብዙውን ጊዜ ለሚተኩሱበት ሁኔታ ተስማሚ አይደሉም።
  • በስዕልዎ ውስጥ ተፈጥሯዊ አግድም ማጣቀሻ (ማለትም የውሃ መስመር ወይም ጣሪያ) ካለዎት ፣ በተለይም ሁለት በእጅ የተያዙ ፎቶዎችን ለመደርደር የእርስዎን ጥቅም ሊጠቀሙበት ይችላሉ።
  • በዲጂታል ካሜራ ፣ ሁለቱን ጥይቶች ወዲያውኑ ለመገምገም ወደኋላ እና ወደኋላ ማሸብለል ጠቃሚ ነው። በደንብ የተተኮሰ ጥንድ በጣም ጥሩ አመላካች ወደ ኋላ እና ወደ ኋላ ሲሸብብ የርእሰ -ጉዳዩን ትንሽ መዞር ብቻ ያስተውላሉ።
  • እንዲሁም ሁለት ካሜራዎችን መጠቀም ይችላሉ። እንደ የእንጨት ማገጃ ወይም የብረት አሞሌ ካሉ አንዳንድ የመለየት ዓይነቶች ጋር ሁለት ካሜራዎችን በአንድ ላይ ለማያያዝ ይሞክሩ።
3 ዲ ፎቶዎችን ያንሱ ደረጃ 4
3 ዲ ፎቶዎችን ያንሱ ደረጃ 4

ደረጃ 4. ከዚህ በኋላ ምስሎቹን በ 3 ዲ ማርትዕ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • የፊልም ካሜራ እየተጠቀሙ ከሆነ ፣ ፊልምዎ ሲሰራ ዲጂታል ምስሎችን ለመቀበል መርጠዎን ያረጋግጡ። ለዚህ ዓላማ ፎቶዎችን መቃኘት የጠፋ ጥራት እና ወጥነት ደረጃን ይጨምራል።
  • ወጥነት ይኑርዎት። 3 -ል ምስሎችን በሚተኩስበት ጊዜ ወጥነት ቁልፍ ነው። ለ 3 ዲ ምስል ሁል ጊዜ ሁለት ምስሎች አሉ ፣ አንደኛው ከ “ግራ” እይታ ፣ አንዱ ከ “ቀኝ” እይታ የተወሰደ። ሁል ጊዜ መጀመሪያ ወደ ቀኝ-ጎን ተኩስ ፣ ከዚያ ወደ ግራ ለመውሰድ ይሞክሩ። አንዳንድ አርቲስቶች በሌላ መንገድ ያደርጉታል ፣ መጀመሪያ ወደ ግራ ፣ ከዚያ ወደ ቀኝ። እርስዎ የመረጡት ምንም አይደለም ፣ ግን ወጥነት ያለው መሆን አስፈላጊ ነው ፣ ስለዚህ በተሰጡት የፋይሎች ቁጥር ላይ በመመስረት ፣ ሁል ጊዜ የግራ ቀረፃ እና የትኛው ትክክል እንደሆነ ያውቃሉ።

የሚመከር: