ስለዚህ ፣ በበረራ አስመሳይ ኤክስ ውስጥ ለአውሮፕላን ቀለም መቀባት ይፈልጋሉ ፣ ምክንያቱም ምናልባት የእርስዎ ተወዳጅ አየር መንገድ የትም አይገኝም። ደህና ፣ ወደ አስደናቂው የማሻሻያ ዓለም እንኳን በደህና መጡ!
ደረጃዎች
ደረጃ 1. የበረራ አስመሳይ ኤክስ ከሽመናዎች ጋር እንዴት እንደሚሠራ ይወቁ።
FSX (የበረራ አስመሳይ ኤክስ) ሸካራዎቹን ለማስተናገድ DXTBmp (ልዩ ቅርጸት ያለው Bitmap ፋይል) ይጠቀማል። ስለዚህ ፣ እነሱን በቀለም ውስጥ አርትዕ ካደረጉ ፣ የአልፋ ቻናልን (ሞዴሉን በአውሮፕላን አምሳያው ላይ እንዴት እንደሚቀመጥ የሚነግረን) መስበር ይችላሉ። እነሱን ለማርትዕ ብዙ መንገዶች አሉ ፣ ግን አንድ ጥሩ አማራጭ DXTBmp ነው። ለ FS2004 (የቆየ የ FSX ስሪት) ተፈጥሯል ፣ ግን አሁንም ተመሳሳይ ቅርጸት ይጠቀማል።
ደረጃ 2. መሠረት ይፈልጉ።
በ FSX ውስጥ ያሉት አብዛኛዎቹ ነባሪ አውሮፕላኖች ነጭ ቀለም አላቸው ፣ ስለዚህ ይህንን እንደ መሠረት አድርገው ሊጠቀሙበት ይችላሉ ፣ ግን እርስዎ ነባሪ አውሮፕላንዎን በአጋጣሚ መለወጥ ወይም መስበር ካልፈለጉ በመስመር ላይ ሊያገኙዋቸው የሚችሉም አሉ።
ደረጃ 3. መሠረቱን በፋይል አሳሽ በኩል በቀላሉ ሊያገኙት ወደሚችሉበት ቦታ ይቅዱ።
እርስዎ ሊያገኙት በሚችሉበት ቦታ ላይ ካላስቀመጡ ፣ ሸካራዎቹን ለማርትዕ ችግሮች ሊያጋጥሙዎት ይችላሉ። ጥርጣሬ ካለዎት ወደ ዴስክቶፕ ብቻ ይቅዱ።
ደረጃ 4. በ DXTBmp ውስጥ ሸካራማዎችን ይክፈቱ።
ከዚያ ወደ እርስዎ ተወዳጅ የአርትዖት ሶፍትዌር ይላኩ። በስተቀኝ በኩል ወደ ውጭ መላኪያ ቁልፍን ማግኘት ይችላሉ ፣ እሱ ወደ ቀለም ይቀይራል።
ደረጃ 5. አርትዕ ያድርጉ
ድንቅ ስራዎን ይስሩ። በ DXTBmp ውስጥ እንዳገኙት በተመሳሳይ አቅጣጫ ለማስቀመጥ ያስታውሱ።
ደረጃ 6. ዋና ስራዎን ያስቀምጡ።
በአርታዒዎ ውስጥ አስቀምጥን ብቻ ጠቅ ያድርጉ። የመገናኛ ሳጥን ብቅ ይላል ፣ ወደ “ሁሉም ፋይሎች” ይቀየራል ፣ እና በአቃፊው ውስጥ የሚታየውን-p.webp
ደረጃ 7. ከላይኛው ምናሌ ላይ የ DXTBmp ፋይልን እንደገና ይጫኑ።
ከዚያ ከፋይሉ ተቆልቋይ ምናሌ እንደ DXTBMP ፋይል አድርገው ማስቀመጥ ይችላሉ።
ደረጃ 8. ድንቅ ስራዎን ይፈትሹ።
ለ FSX በመጫኛ አቃፊዎ ውስጥ ያድርጉት ፣ ከዚያ ለበረራ ይውሰዱ! የሚሰራ ከሆነ እንኳን ደስ አለዎት! የሚሰራ ቀለም መቀባት ፈጥረዋል። በአዲሱ አውሮፕላንዎ ይደሰቱ።