በእንስሳት መሻገሪያ ውስጥ መንደሮችን እንዲያንቀሳቅሱ እንዴት ማድረግ እንደሚቻል - አዲስ ቅጠል - 6 ደረጃዎች

ዝርዝር ሁኔታ:

በእንስሳት መሻገሪያ ውስጥ መንደሮችን እንዲያንቀሳቅሱ እንዴት ማድረግ እንደሚቻል - አዲስ ቅጠል - 6 ደረጃዎች
በእንስሳት መሻገሪያ ውስጥ መንደሮችን እንዲያንቀሳቅሱ እንዴት ማድረግ እንደሚቻል - አዲስ ቅጠል - 6 ደረጃዎች
Anonim

በእንስሳት መሻገሪያ ውስጥ - አዲስ ቅጠል ፣ እንስሳት ከከተማዎ ሲወጡ እና አዲስ እንስሳት ወደ ውስጥ ሲገቡ የእርስዎ ቁጥር በጊዜ ሂደት በተፈጥሮ ይለወጣል። ልክ እንደ ማንኛውም ጨዋታ ተፈጥሮአዊ የመከሰት ሂደት ፣ ግን አንዳንድ ጊዜ አንድ የተወሰነ መንደርን ማስወገድ ይፈልጋሉ ለማንኛውም ምክንያት። ያንን ለማሳካት ሊሞክሯቸው የሚችሉ ስልቶች አሉ ፣ ግን ሙከራዎችዎ የተረጋገጡ ውጤቶችን ላይሰጡ እንደሚችሉ እና አጠቃላይ ሂደቱ በጣም የዘፈቀደ ሊሆን እንደሚችል ይወቁ። አንዳንድ ጊዜ ፣ የመንደሩን ነዋሪ ችላ በማለታቸው ዕድል ሊኖርዎት ይችላል ፣ ሌላ ጊዜ ብዙ ከእነሱ ጋር ማውራት ይሻላል። ሆኖም ፣ አንድ የተወሰነ መንደር ለመልቀቅ በእውነቱ የሚከራከሩ ከሆነ ወይም ለዚያ ጉዳይ ለመግባት ከፈለጉ ነገሮችን በትንሹ ለማፋጠን የሚሞክሩባቸው መንገዶች አሉ።

ደረጃዎች

ዘዴ 1 ከ 2 - መንደር እንዲወጣ ማድረግ

በእንስሳት ማቋረጫ ውስጥ መንደሮችን እንዲንቀሳቀሱ ያድርጉ 1 ደረጃ
በእንስሳት ማቋረጫ ውስጥ መንደሮችን እንዲንቀሳቀሱ ያድርጉ 1 ደረጃ

ደረጃ 1. የጊዜ ጉዞ በጨዋታው ውስጥ።

የጊዜ ጉዞ ሁለት ቀናትን ወደፊት በመጓዝ የጊዜ ዑደቱን አላግባብ መጠቀምን ፣ እና ከዚያም ሁለት ቀናትን ወደኋላ በመመለስ የተፈጥሮ ሂደቱን ያፋጥናል። በዚህ መንገድ ፣ ወደ ውጭ የሚንቀሳቀሱትን የእንስሳት ተፈጥሮአዊ ዑደት መምታትዎ ነው።

  • ይጠንቀቁ ፣ የጊዜ ጉዞ ሌሎች መዘዞች አሉት። ይህንን ዘዴ በመጠቀም እርስዎ ለመውጣት የማይፈልጉትን የመንደሩ ሰው ሊያጡዎት ይችላሉ ፣ በተለይም ማንም መንቀሳቀስ አለመኖሩን ለማየት ከሁሉም የመንደሩ ነዋሪዎች ጋር በንቃት ካልተከታተሉ።
  • ሁሉንም የመንደሩ ነዋሪዎችን ለመፈተሽ ፣ አዲስ ሀሜት ካለ ወይም ሌላ ሰው ከቤት ወጥቶ ያመጣ መሆኑን ለማየት “ሀ” ን በመጫን በቀላሉ እያንዳንዱን ያነጋግሩ። አንድ የመንደሩ ሰው ካለመታመን ከተመለከተዎት ፣ ለመሄድ አቅደዋል ሊሉ ስለሚችሉ ወደ እርስዎ ይራመዳል ፣ ያነጋግሯቸው።
  • ያስታውሱ ፣ ማንኛውም የመንደሩ ነዋሪ ለመውጣት ከመሞከርዎ በፊት ቢያንስ ስምንት የመንደሩ ነዋሪዎች ወደ ውስጥ ገብተው መኖር አለብዎት። ይህ ሁሉ ማለት ጨዋታውን ከጀመሩ ፣ ህዝቡ በተፈጥሮ እስኪያገኝ ድረስ ጥቂት ቀናት መጠበቅ ያስፈልግዎታል ማለት ነው። ማንም እንዲወጣ ከማሳመንዎ በፊት ይጨምሩ።
በእንስሳት ማቋረጫ ውስጥ መንደርተኞችን እንዲንቀሳቀሱ ያድርጉ ደረጃ 2
በእንስሳት ማቋረጫ ውስጥ መንደርተኞችን እንዲንቀሳቀሱ ያድርጉ ደረጃ 2

ደረጃ 2. እነሱን ችላ ይበሉ።

ይህ ለማሳካት በጣም ቀላል ዘዴ ነው። በቀላሉ ለመውጣት የፈለጉትን የመንደሩ ነዋሪዎችን ችላ ይበሉ። ከእነሱ ጋር አይነጋገሩ ፣ ግን ጨዋታውን መጫወትዎን ይቀጥሉ እና ጊዜ እንዲሻሻል ይፍቀዱ። ተስፋ እናደርጋለን ፣ ችላ ያልከው የመንደሩ ሰው በቅርቡ ለመውጣት እያሰበ እንደሆነ ሌላ መንደር ይነግርዎታል ፣ እና እንደሰራ ያውቃሉ።

  • ይጠንቀቁ - እርስዎ ለመውጣት እንደሚሄዱ ከሰሙ በኋላ ችላ የተባለውን የመንደሩ ሰው ካነጋገሩ ፣ ምንም ቢሉ ፣ መንደሩ ከዚያ ከመውጣት ይልቅ ለመቆየት ይወስናል።
  • ለምሳሌ ፣ በቅርብ ጊዜ ለመንደሩ ሰው መጥፎ እና ችላ ካሉ ፣ “መልካም ዕድል!” የሚለው አማራጭ። “ማን ነህ ?!” በሚለው ሊተካ ይችላል ከዚያ ያ እንስሳ እንዲቆይ የሚገፋፋው።
በእንስሳት መሻገሪያ ውስጥ መንደርተኞችን እንዲንቀሳቀሱ ያድርጉ ደረጃ 3
በእንስሳት መሻገሪያ ውስጥ መንደርተኞችን እንዲንቀሳቀሱ ያድርጉ ደረጃ 3

ደረጃ 3. ብዙ ያነጋግሩዋቸው።

ተወዳጆችን መጫወት ፣ ምንም እንኳን የመንደሩን ነዋሪዎች ችላ ማለቱ ተቃራኒ ቢሆንም ፣ ነዋሪዎችን ለቀው እንዲወጡ ከማድረግ አንፃር ውጤትን የሚያመጣ ይመስላል። ይህንን ለማሳካት በቀላሉ “ሀ” ን በመጫን ከማንኛውም የመንደሩ ነዋሪ በበለጠ በቀን ብዙ ጊዜ ከመንደሩ ጋር ይነጋገሩ። ከተወሰነ ጊዜ በኋላ ፣ እነሱ ሳይረጋጉ ብቅ ይላሉ እና በጣም አነጋግረዎታል ይላሉ።

ዘዴ 2 ከ 2 - መንደር እንዲገባ ማድረግ

በእንስሳት ማቋረጫ ውስጥ መንደሮችን እንዲንቀሳቀሱ ያድርጉ። ደረጃ 4
በእንስሳት ማቋረጫ ውስጥ መንደሮችን እንዲንቀሳቀሱ ያድርጉ። ደረጃ 4

ደረጃ 1. ምልመላ።

ቀደም ሲል እንደተጠቀሰው ፣ ከስምንት መንደሮች ያነሱ ወይም እኩል ከሆኑ ፣ ሌሎች የመንደሩ ነዋሪዎች በተፈጥሮ ለመግባት ይፈልጋሉ። ይህ በተፈጥሮ ይከሰታል። ሆኖም ፣ በመንደሩ ንግድ ውስጥ በመሳተፍ ወይም የካምፕ የህዝብ ሥራ ፕሮጄክትን በመጠቀም የተወሰኑ ገጸ -ባህሪያትን መመልመል ይችላሉ።

በእንስሳት ማቋረጫ ውስጥ መንደሮችን እንዲንቀሳቀሱ ያድርጉ። ደረጃ 5
በእንስሳት ማቋረጫ ውስጥ መንደሮችን እንዲንቀሳቀሱ ያድርጉ። ደረጃ 5

ደረጃ 2. ካምiteን ይገንቡ።

ይህን ካደረጉ እንስሳት አልፎ አልፎ ከተማዎን ይጎበኛሉ ፣ እና እነሱ ብዙውን ጊዜ ወደ ውስጥ ለመግባት ሊያምኑ ይችላሉ።

  • ካምፓኒው በሕዝባዊ ሥራዎች ዝርዝርዎ ውስጥ ይገኛል። በቃ በከንቲባ ወንበርዎ ውስጥ ቁጭ ብለው ለመገንባት ከህዝብ ሥራዎች ዝርዝር ውስጥ ይምረጡ።
  • ካምite ከተገነባ በኋላ ሊፈርስ አይችልም ፣ ስለዚህ ቦታውን በጥንቃቄ ይምረጡ!
  • የካምፕ ቦታው ለመገንባት 59 ፣ 800 ደወሎች ይወስዳል ግን በአንድ ጊዜ መከፈል የለበትም።
  • የካምፕ ቦታውን ከሰፈሩ ጋር አያምታቱ ፣ የካምፕ ቦታው ከአሚቦ ካርዶች (AMD) የመንደሩ ነዋሪዎችን እንዲያገኙ ከሚያስችልዎት የእንኳን ደህና መጡ የአሚቦ ዝመና ጭማሪ ነው።
በእንስሳት መሻገሪያ ውስጥ መንደሮችን እንዲንቀሳቀሱ ያድርጉ። ደረጃ 6
በእንስሳት መሻገሪያ ውስጥ መንደሮችን እንዲንቀሳቀሱ ያድርጉ። ደረጃ 6

ደረጃ 3. የጊዜ ጉዞ።

አንድ የተወሰነ መንደር ከፈለጉ ፣ እንደገና የጉዞ ጊዜን መጠቀም ይችላሉ። ይህ የሆነ ሰው ወደ ውስጥ መግባት አለበት ብለው በሚያስቡበት ጊዜ ከተማዎን በየቀኑ መፈተሽ ይጠይቃል።

ሊፈልጉት የሚፈልጉት አዲስ መንደር እየገባ መሆኑን የሚገልጽ ልጥፍ ነው። ስሙ በላዩ ላይ ይኖረዋል። እርስዎ የሚፈልጉት የመንደሩ ሰው ከሆነ ፣ ይደሰቱ እና ወደ ፊት ይሂዱ። ካልሆነ በጊዜ ተመልሰው ይጓዙ ፣ ጨዋታውን እንደገና ይጫኑ እና የተለየ የመንደሩ ስም ሊኖርዎት ይገባል።

ጠቃሚ ምክሮች

  • አንድ የመንደሩ ነዋሪ እንዲወጣ ካልፈለጉ እና እነሱ መሆናቸውን ካወቁ እነሱን ለማነጋገር ይሞክሩ። ከእነሱ ጋር ሲነጋገሩ “አይሂዱ!” የሚለውን አማራጭ መምረጥ አለብዎት።
  • አንድ የመንደሩ ነዋሪ ለመልቀቂያ ቀናቸው ቅርብ ከሆነ ፣ እርስዎ የሚሉት ምንም ይሁን ምን የመተው ዕድላቸው ሰፊ ነው።
  • የሚወጣውን የመንደሩ ነዋሪ ካነጋገሩ የሚሄዱበትን ቀን ይነግሩዎታል። የመንደሩ ነዋሪ ቤታቸውን ወደ ሳጥኖች ማሸግ እና በተጠቀሰው ቀን መውጣት ይጀምራል።
  • አንድ መንደር ከወጣ ከጥቂት ቀናት በኋላ አዲስ መንደር ወደ ከተማዎ ሲገባ ማየት አለብዎት።
  • የመንደሩ ነዋሪ ከወጣ በኋላ እንኳን አሁንም ስለ ዋናው ጎዳናዎ ሲንከራተቱ ማየት ይችላሉ (ይህ በኖኮች ሱቅ ፣ በቻሌ እህቶች ፣ በክለብ ሎል ፣ በምሽቱ እና በሙዚየሙ ውስጥ ያጠቃልላል) እና እነሱ እንደነበሩ አሁንም ማውራት ይችላሉ። ለመውጣት ከቅርብ ጊዜ አሥራ ስድስት የመንደሩ ነዋሪዎች አንዱ።
  • ከሰፈሩ ወይም ከሰፈሩ እስካልተንቀሳቀሱ ድረስ በከተማዎ ውስጥ የሚኖር ከእያንዳንዱ የመንደሩ ስብዕና ዓይነት አንዱን ብቻ ሊኖርዎት ይችላል። ስምንቱ የስብዕና ዓይነቶች እህት ፣ ተንኮለኛ ፣ ጨካኝ ፣ መደበኛ ፣ ሰነፍ ፣ ቀልድ ፣ ቀልጣፋ እና ደፋር ናቸው።
  • በካም camps ውስጥ ወይም አሚቦ ካርድን በመጠቀም በሰፈሩ ውስጥ ለመግባት አሥረኛ መንደር ማግኘት ይችላሉ።
  • እርስ በእርስ ከተሞችን በመጎብኘት የመንደሩን ነዋሪዎች ከጓደኛዎ ጋር መለዋወጥ ይችላሉ።
  • አዲስ መንደር ካገኙ አነስተኛ ጥፋት ለማምጣት አበባ ወይም ዛፍ በሌለበት ቦታ ውስጥ ይገቡ ይሆናል። አሮጌው የመንደሩ ነዋሪ የነበራቸው ቤታቸው እንዳላቸው ታገኙ ይሆናል።

የሚመከር: