የማርሽ ኳስን ለመፍታት ቀላል መንገዶች (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

የማርሽ ኳስን ለመፍታት ቀላል መንገዶች (ከስዕሎች ጋር)
የማርሽ ኳስን ለመፍታት ቀላል መንገዶች (ከስዕሎች ጋር)
Anonim

Gear Ball በሚታወቀው የሩቢክ ኩብ ላይ ሉላዊ ፣ የበለጠ የተወሳሰበ ልዩነት ነው። ሲፈቱ ፣ የሉል ስድስት “ፊቶች” እያንዳንዳቸው የራሳቸው ቀለም ይሆናሉ-ማለትም ፣ ቀይ ጎን ፣ ብርቱካንማ ጎን ፣ ሰማያዊ ጎን ፣ ቢጫ ጎን ፣ አረንጓዴ ጎን እና ሐምራዊ ጎን ይኖርዎታል። የ Gear ኳሱን በዘፈቀደ ለመፍታት መሞከር ይችላሉ ፣ ግን የተገለጸ ስልት በተሻለ ሁኔታ ይሠራል። የእያንዳንዱን ፊት ማዕዘኖች እና ማዕከሎች ለማዛመድ ይሞክሩ ፣ ከዚያ ሁሉንም ቀለሞች ወደ አሰላለፍ ለማምጣት ብዙ ተደጋጋሚ ስብስቦችን (ስልተ ቀመሮችም ይጠቀሙ) ይጠቀሙ።

ደረጃዎች

የ 4 ክፍል 1 - ለእያንዳንዱ ፊት ማዕዘኖችን እና ማዕከሎችን ማዛመድ

የማርሽ ኳስ ደረጃ 01 ይፍቱ
የማርሽ ኳስ ደረጃ 01 ይፍቱ

ደረጃ 1. እንዴት እንደሚሽከረከር ስሜት ለማግኘት ኳሱን ያሽከረክሩት።

በአቅራቢያ ባሉ ፊቶች ላይ በሚዘዋወሩ የማርሽ ቀለበቶች ምክንያት የሉል ቀኝ ወይም የግራ ሦስተኛውን ወደ ላይ ወይም ወደ ታች ፣ ወይም የላይኛውን ወይም የታችኛውን ሦስተኛውን በግራ ወይም በቀኝ መሽከርከር ይችላሉ። ይህን ሲያደርጉ የመሃል ሶስተኛው በተመሳሳይ አቅጣጫ ይከተላል ግን ርቀቱን ግማሽ ይሸፍናል።

  • በሌላ አገላለጽ ፣ በቀኝ በኩል (360 ዲግሪዎች) ዙሪያውን የሚሽከረከሩ ከሆነ ማዕከሉ በግማሽ (180 ዲግሪ) ዙሪያ ይሽከረከራል።
  • እያንዳንዱ የ Gear Ball 6 ፊቶች 13 ባለ ቀለም ክፍሎች አሉት 4 የመደመር ምልክት ቅርፅ ማዕዘኖች; እያንዳንዱ የማርሽ ቀለበት ግማሽ የሆኑ 4 የጎን ቁርጥራጮች; “C” s ብሎክ ፊደል የሚመስሉ 4 የውስጥ ቁርጥራጮች; እና 1 ካሬ ማዕከል።
  • የ “Gear Ball” “ጎኖች” ወይም “ሶስተኛዎች” (ግራ ፣ ቀኝ ፣ ላይ ፣ ታች ፣ መሃል) ማጣቀሻዎች አንድ ፊትን ወደ እርስዎ በመጠቆም ኳሱን በመያዝዎ ላይ የተመሰረቱ ናቸው።
የማርሽ ኳስ ደረጃን ይፍቱ 02
የማርሽ ኳስ ደረጃን ይፍቱ 02

ደረጃ 2. “ተወዳጅ ቀለም” ጥግ እና ሁለቱን የአጠገባቸው የማዕዘን ቀለሞችን ይለዩ።

የ Gear ኳስ እያንዳንዱ ጎን እያንዳንዱ ጥግ ከሌሎች ሁለት ጎኖች ከማእዘኖች ቀጥሎ ነው። ስለዚህ ፣ አንዴ ከመረጡ ፣ ለምሳሌ ፣ ለመጀመር ቀይ ጥግ ፣ የተለያዩ ቀለሞች ካሉት ሁለት ማዕዘኖች ቀጥሎ መሆኑን ያያሉ-ለምሳሌ ፣ ቢጫ እና አረንጓዴ።

ስለ ቀይ ምንም ልዩ ነገር የለም-እርስዎ ከሚመርጧቸው ስድስት ቀለሞች በማንኛውም መጀመር ይችላሉ። ምንም እንኳን በእያንዳንዱ ጊዜ በተመሳሳይ “ተወዳጅ” ቀለም ቢጀምሩ ሂደቱን ቀላል ሊያደርግ ይችላል።

የማርሽ ኳስ ደረጃ 03 ን ይፍቱ
የማርሽ ኳስ ደረጃ 03 ን ይፍቱ

ደረጃ 3. ከ 4 ተጓዳኝ ማዕዘኖች 2 ተጓዳኝ ጥንዶችን ይፍጠሩ።

እዚህ ያለው ግብ 2 ማዕዘኖች (በ 1 ጎን ብቻ ተለያይተው) አንድ ፊት ሁለቱም አንድ ቀለም (ለምሳሌ ፣ ቀይ) ፣ እና የአጠገባቸው ፊት 2 ተጓዳኝ ማዕዘኖች ሁለቱም ሌላ ነጠላ ቀለም (ለምሳሌ ፣ ቢጫ)).

  • ለምሳሌ ፣ በግራ በኩል በቢጫ ጥግ አናት ላይ ቀይ ጥግ እንዲኖር Gear Ball ን ከያዙ ፣ ቀይ ጥግ እስኪያገኙ ድረስ የኳሱን ቀኝ ጎን ወደ ላይ ወይም ወደ ታች ማሽከርከር ይችሉ ይሆናል። እንዲሁም ከቀኝ ወደ ቢጫ ጥግ አናት።
  • በተግባር ፣ የትኞቹ ጥንዶች ለማዛመድ በጣም ቀላል እንደሚሆኑ በፍጥነት መለየት ይችላሉ። ለምሳሌ ፣ ሁል ጊዜ በቀይ ቢጀምሩ ፣ አንዳንድ ጊዜ ተዛማጅ ቀይ እና ቢጫ ማዕዘኖች ቀለል ያሉ ሆነው ሊያገኙዎት ይችላሉ ፣ ሌሎች ደግሞ ከቀይ እና አረንጓዴ ማዕዘኖች ጋር የሚዛመዱ ቀለል ያሉ ይሆናሉ።
የማርሽ ኳስ ደረጃ 04 ይፍቱ
የማርሽ ኳስ ደረጃ 04 ይፍቱ

ደረጃ 4. ሌሎቹን 2 “ተወዳጅ ቀለም” ማዕዘኖች ፈልገው ወደ ቦታው ያንቀሳቅሷቸው።

አሁን 2 የመነሻ ማዕዘኖችን (ለምሳሌ ፣ ከ 2 ቢጫ ማዕዘኖች ቀጥሎ ያሉትን 2 ቀይ ማዕዘኖች) አቋቁመዋል ፣ በ Gear ኳስ ላይ 2 ሌላ “ተወዳጅ ቀለም” (ቀይ ፣ ለምሳሌ) ማዕዘኖችን ይፈልጉ። እነሱ ሁል ጊዜ እርስ በእርስ በአንድ ጎን ቁራጭ ብቻ ይለያያሉ ፣ እና በአንድ ላይ ወደ ቦታ ማሽከርከር ይችላሉ። ከመነሻዎ 2 ማዕዘኖች ጋር በተመሳሳይ ፊት ላይ ሌሎች 2 ማዕዘኖች እስኪሆኑ ድረስ ያንቀሳቅሷቸው (ለምሳሌ ፣ በፊቱ ያሉት ሁሉም 4 ማዕዘኖች ቀይ ይሆናሉ)።

የእርስዎ 2 መነሻ (ቀይ) ማእዘኖች ወደ ግራዎ እና ወደ ፊትዎ ካሉ ፣ ለምሳሌ ፣ ሌሎች 2 ቀይ ማዕዘኖች በስተቀኝዎ እና ከእርስዎ ፊት ለፊት ሊሆኑ ይችላሉ። በዚህ ሁኔታ ፣ 4 ቱን ቀይ ማዕዘኖች በተመሳሳይ ፊት ወደ አሰላለፍ ለማምጣት የኳሱን ቀኝ ጎን ወደ ላይ ወይም ወደ ታች 180 ዲግሪ ማዞር ያስፈልግዎታል።

የማርሽ ኳስ ደረጃ 05 ን ይፍቱ
የማርሽ ኳስ ደረጃ 05 ን ይፍቱ

ደረጃ 5. ከማእዘኖችዎ ቀለም ጋር የሚስማማውን የመሃል አደባባይ ያዛውሩ።

ለምሳሌ ፣ አሁን በአንድ ፊት ላይ 4 ቀይ ማዕዘኖች ሊኖሩዎት ይችላሉ ግን ብርቱካናማ ማእዘን ካሬ ይኑርዎት። እርስዎ የሚፈልጉት ቀይ ካሬ በቀጥታ ከብርቱካናማው ካሬ ተቃራኒ ከሆነ (ማለትም ፣ ከእርስዎ ፊት ለፊት) ከሆነ ፣ የኳሱን የቀኝ ጎን አንድ ጊዜ (360 ዲግሪዎች) ያሽከርክሩ እና ቀይው ካሬ ከ 4 ቀይ ማዕዘኖች ጋር ወደ ቦታው ይንቀሳቀሳል።

  • ያስታውሱ ፣ ወደ ላይ እና ወደ ታች ወይም ከጎን ወደ ጎን እየዞሩ ፣ የኳሱ ማዕከላዊ ክፍል የጎን ክፍሉን ግማሽ መጠን ያሽከረክራል። ስለዚህ ፣ የኳሱን የቀኝ ጎን ወደ ላይ እና በዙሪያው (360 ዲግሪዎች) ካዞሩ ፣ የመሃል ክፍሉ ወደ ላይ እና በግማሽ (180 ዲግሪ) ዙሪያ ይሽከረከራል።
  • በዚህ ምሳሌ ውስጥ ፣ ከዚያ በስተቀኝ ያሉት 2 ቀይ ማዕዘኖች በዙሪያው ዙሪያውን ይሽከረከራሉ እና በግማሽ ዙሪያ ከተጓዘው ቀይ ማዕከላዊ ካሬ ጋር ይገናኛሉ።
የማርሽ ኳስ ደረጃ 06 ይፍቱ
የማርሽ ኳስ ደረጃ 06 ይፍቱ

ደረጃ 6. የሌሎቹን 5 ፊቶች ማዕዘኖች እና ማዕከሎች ወደ ቀለም አሰላለፍ አምጡ።

በቀጥታ ከ “ተወዳጅ ቀለም” ፊትዎ ፊት ለፊት ያሉት ማዕዘኖች እና መሃል (ቀይ ፣ ለምሳሌ) አሁን ይጣጣማሉ (ሁሉም ምናልባት ብርቱካናማ ሊሆኑ ይችላሉ)። ከላይ እና ከታች በእነዚህ የማዕዘን ማእከል የተዛመዱ ፊቶች ኳሱን ይያዙ ፣ እና ከላይ ወደ ግራ ወይም ወደ ቀኝ ያሽከርክሩ። ሌሎች ማዕዘኖች እና ማዕከሎች እስኪመሳሰሉ ድረስ ማሽከርከርዎን ይቀጥሉ።

  • በመጨረሻም ፣ በሌሎች 4 ፉቶች ውስጥ የማዕዘኖቹን እና የማዕከሎቹን ቀለሞች ማዛመድ ይችላሉ።
  • በዚህ ጊዜ ማዕዘኖች እና ማዕከሎች በእያንዳንዱ 6 ፊቶች ውስጥ አንድ ዓይነት ቀለም ይኖራቸዋል።

ክፍል 2 ከ 4-የውስጥ ቁራጮችን ከ “R2-U-R2-U” ጋር ማስተካከል

የማርሽ ኳስ ደረጃ 07 ይፍቱ
የማርሽ ኳስ ደረጃ 07 ይፍቱ

ደረጃ 1. ቦታዎችን መቀየር የሚያስፈልጋቸው የ 4 የውስጥ ቁርጥራጮች ቡድን ያግኙ።

ለምሳሌ ፣ ሰማያዊው ፊት ወደ ፊትዎ ይመለከታል ፣ ከላይ ቢጫ ፊት እና ሐምራዊው ፊት ከፊትዎ ጋር። ሆኖም ፣ ከሰማያዊው ማእከል በታች አንድ ቢጫ የውስጥ ክፍል እና ከላዩ ሐምራዊ ፣ እንዲሁም ከቢጫው ፊት በታች እና ከሐምራዊው ፊት አናት ላይ ሰማያዊ የውስጥ ክፍሎች አሉ ይበሉ። በዚህ ሁኔታ ፣ ቦታዎችን ለመቀየር እነዚህ ሁሉ 4 የውስጥ ክፍሎች ያስፈልግዎታል።

አንዴ ሁሉንም ማዕከሎች እና ማዕዘኖች ከፈቱ ፣ ሁል ጊዜ ከላይ ያለውን ሁኔታ በኳሱ ላይ የሆነ ቦታ ያገኛሉ-ግን የቀለም ስብስብ ሊለያይ ይችላል።

የማርሽ ኳስ ደረጃን ይፍቱ 08
የማርሽ ኳስ ደረጃን ይፍቱ 08

ደረጃ 2. መላውን ኳስ ወደ 90 ዲግሪ (¼ መዞር) ያሽከርክሩ።

ማለትም ፣ ወደ ታች የሚያመለክተው ፊት (ለምሳሌ ፣ ሐምራዊ) አሁን ወደ እርስዎ መጠቆም አለበት። እንደዚሁም ፣ በቢጫ ሰማያዊ-ሐምራዊ ምሳሌው መሠረት ሰማያዊው ፊት ወደ ላይ ይጠቁማል እና ቢጫ ፊቱ በኳሱ ተቃራኒው ላይ ይሆናል።

የማርሽ ኳስ ደረጃ 09 ን ይፍቱ
የማርሽ ኳስ ደረጃ 09 ን ይፍቱ

ደረጃ 3. በ “R2-U-R2-U” ስልተ ቀመር አንድ ጊዜ ይሂዱ።

የኳሱን የቀኝ ጎን ወደ ላይ 180 ዲግሪ (½ መዞር) ሁለት ጊዜ (“R2”) ያሽከርክሩ ፣ ከዚያ የላይኛውን ጎን ወደ ግራ 180 ዲግሪዎች (½ መዞሪያ) አንድ ጊዜ (“ዩ”) ያሽከርክሩ። ከዚያ ሂደቱን እንደገና ይድገሙት-ስለዚህ በቀኝ-ሁለት እጥፍ ፣ በቀኝ-ሁለት-ከፍ ወይም በ R2-U-R2-U።

  • የውስጥ ቁርጥራጮች አሁን በትክክለኛው አከባቢ ውስጥ ይሆናሉ ፣ ግን አሁንም በተሳሳቱ ፊቶች ውስጥ። ያም ማለት በምሳሌው መሠረት ሐምራዊው የውስጥ ክፍል ቁራጭ በሰማያዊ ፊት ግርጌ ላይ ሲሆን ሰማያዊው የውስጥ ክፍል ደግሞ ሐምራዊው ፊት አናት ላይ ይሆናል።
  • ያስታውሱ ፣ የላይኛውን ፣ የታችኛውን ወይም የጎንዎን 180 ዲግሪ በሚያሽከረክሩበት ጊዜ ሁሉ ማዕከሉ በተመሳሳይ አቅጣጫ 90 ዲግሪ ያሽከረክራል።
የማርሽ ኳስ ደረጃ 10 ን ይፍቱ
የማርሽ ኳስ ደረጃ 10 ን ይፍቱ

ደረጃ 4. በ R2-U-R2-U ለመቀየር ሌሎች የውስጣዊ ስብስቦችን ይፈልጉ።

ለምሳሌ ፣ ቢጫ-ሰማያዊ-ሐምራዊ ፊቶች ያጋጠሙዎትን ተመሳሳይ ሁኔታ ሊያገኙ ይችላሉ ፣ በዚህ ጊዜ ኳሱን እንደገና በማስተካከል ከላይ ቀይ ፊት እንዲኖርዎት እና ብርቱካናማው ፊት ከሰማያዊው ፊት በታች እንዲኖርዎት ያድርጉ። የብርቱካን ፊት ወደ እርስዎ እንዲመጣ ኳሱን ወደ 90 ዲግሪዎች (¼ መዞር) ያዙሩት ፣ ከዚያ የውስጥ ቁርጥራጮቹን በተገቢው አከባቢ ውስጥ ለማስቀመጥ የ R2-U-R2-U ስልተ ቀመሩን ይድገሙት።

  • በአንዳንድ አጋጣሚዎች R2-U-R2-U በመጠቀም የውስጥ ቁርጥራጮቹን በተገቢው አከባቢ ውስጥ ከማስቀመጥ በተጨማሪ በትክክለኛው ፊት ላይ (ለምሳሌ ፣ ቢጫ ወደ ቢጫ) ያስገባቸዋል።
  • ሁሉም የውስጥ ቁርጥራጮች በተገቢው ፊት ላይ ወይም ከትክክለኛው ፊት (ማለትም በትክክለኛው አካባቢ) እስኪሆኑ ድረስ ይህንን ሂደት መድገሙን ይቀጥሉ።

ክፍል 3 ከ 4-የውስጥ ቁራጮችን በ “R-U-R-U-R-U” እንደገና ማደስ

የማርሽ ኳስ ደረጃ 11 ን ይፍቱ
የማርሽ ኳስ ደረጃ 11 ን ይፍቱ

ደረጃ 1. እንደገና ማስተካከል የሚያስፈልጋቸውን 8 የውስጣዊ ቁርጥራጮች ስብስቦች ያግኙ።

በዚህ ጊዜ 2 ሁኔታዎች ብቻ አሉ -ሁሉም የውስጥ ቁርጥራጮች ቀድሞውኑ በተገቢው ፊቶቻቸው ውስጥ ይኖራሉ (ይህ አልፎ አልፎ ነው) ፣ ወይም በትክክል 8 ጥንድ የውስጥ ቁርጥራጮች መገልበጥ አለባቸው። እንደገና ማስተካከል የሚያስፈልጋቸውን 8 ጥንዶች ለማግኘት ኳሱን ይመልከቱ ፣ ከዚያ ለመጀመር አንድ ጥንድ ይምረጡ።

  • ለምሳሌ ፣ ከሐምራዊው ፊት በላይ ባለው አረንጓዴ ፊት ፣ የአረንጓዴ ፊት የታችኛው የውስጥ ክፍል ሐምራዊ ፣ እና ሐምራዊው የላይኛው የላይኛው ክፍል አረንጓዴ አረንጓዴ ሆኖ ሊያገኙት ይችላሉ። ይህ ለማስተካከል ከእርስዎ 8 የማይዛመዱ ጥንዶች የመጀመሪያው ሊሆን ይችላል።
  • ሁሉም የውስጥ ክፍሎች ቀድሞውኑ ተኮር ከሆኑ (ማለትም ፣ አንዳቸውም ቢሆኑ በትክክለኛው ፊቶቻቸው ውስጥ ስለሆኑ መቀያየር አያስፈልጋቸውም) ፣ ይህንን አጠቃላይ ክፍል ይዝለሉ እና ወደ “R4” ስልተ ቀመር ክፍል ይሂዱ።
የማርሽ ኳስ ደረጃ 12 ይፍቱ
የማርሽ ኳስ ደረጃ 12 ይፍቱ

ደረጃ 2. በ “ቋሚ ቁራጭ” ቦታ ላይ 4 ቱ ትክክለኛ ጥንዶችን አሰልፍ።

8 የውስጥ ጥንዶች በስህተት ተኮር ከሆኑ ፣ ያ ማለት 4 በትክክል ተኮር ናቸው ማለት ነው። እናም ፣ እነዚህ 4 ጥንዶች በሉሉ አጠቃላይ ማዕከላዊ ክፍል ዙሪያ የሚሄድ “ቀበቶ” እንዲፈጥሩ ኳሱን ማዞር ይችላሉ። ይህ “ቀበቶ” ወደ ላይ ፣ ወደ ታች ፣ ግራ እና ቀኝ እንዲታይ ኳሱን ያስቀምጡ ፣ ግን በቀጥታ ወደ እርስዎ አይደለም።

  • የ Gear ኳስ ዓለም ከሆነ ፣ እና በቀጥታ ወደ ጠቅላይ ሜሪዲያን እየተመለከቱ ከሆነ ፣ ቀበቶው ሰሜን እና ደቡብ ዋልታዎችን አቋርጦ የ 90 ዲግሪ ምስራቅ እና 90 ዲግሪ ምዕራብ ቁመታዊ መስመሮችን ይከተላል።
  • ይህ አቀማመጥ “የቆመ ቁራጭ” ይባላል።
የማርሽ ኳስ ደረጃ 13 ን ይፍቱ
የማርሽ ኳስ ደረጃ 13 ን ይፍቱ

ደረጃ 3. ኳሱን በ “R-U-R-U-R-U” ስልተ ቀመር አንዴ ያዙሩት።

በ “ቋሚ ቁራጭ” አቀማመጥ በ 4 ትክክለኛ የውስጥ ጥንዶች ፣ የኳሱን የቀኝ ጎን ወደ 180 ዲግሪዎች (½ መዞር) ያዙሩ። ከዚያ የላይኛውን ጎን ወደ ግራ 180 ዲግሪ (½ መዞር) ያዙሩት። እነዚህን ተራዎች እያንዳንዳቸው 2 እጥፍ ይድገሙ።

የ R-U-R-U-R-U ስልተ ቀመሩን ካጠናቀቁ በኋላ ፣ ሁሉም ማዕከሎች ፣ ማዕዘኖች እና የውስጥ ክፍሎች በእያንዳንዱ ፊት በቀለም ይዛመዳሉ። አሁን ፣ አንዳንድ የማርሽ ቁርጥራጮችን ወደ ትክክለኛው አቀማመጥ ማዞር ያስፈልግዎታል ፣ እና ሁሉም ይጠናቀቃሉ

የ 4 ክፍል 4 ፦ “R4” ን በመጠቀም ወደ Gear Rings ቀለበቶች

የማርሽ ኳስ ደረጃ 14 ይፍቱ
የማርሽ ኳስ ደረጃ 14 ይፍቱ

ደረጃ 1. ትክክል ያልሆነ ተኮር የማርሽ ቀለበት ወደ እርስዎ ያመልክቱ።

ለምሳሌ ፣ የማርሽ ቀለበት ቀይ ግማሽ በሰማያዊ ፊት ፣ እና ሰማያዊው በቀይ ፊት ላይ ሊሆን ይችላል። ይህ የማይዛመድ የማርሽ ቀለበት በቀጥታ በአይን ውስጥ እንዲመለከትዎት ኳሱን ይያዙ።

R-U-R-U-R-U ን ከጨረሱ በኋላ ሁሉም የማርሽ ቀለበቶችዎ በትክክለኛው አቅጣጫ ላይ ይሆናሉ ማለት ይቻላል ፣ ግን በጣም የማይመስል ነው። ማንኛውንም ጠማማ የማርሽ ቀለበቶች እንዳያመልጡዎት በቅርበት ይመልከቱ

የማርሽ ኳስ ደረጃ 15 ይፍቱ
የማርሽ ኳስ ደረጃ 15 ይፍቱ

ደረጃ 2. የ “R4” መዞሪያዎን ለመወሰን የማርሽ ቀለበት አቅጣጫውን ይጠቀሙ።

በማርሽ ቀለበት ውስጥ ያሉት 2 ቀለሞች በቀጭኑ ጥቁር መስመር ተለያይተዋል። ይህ መስመር የማርሽ ቀለበቱን ከላይ ከቀኝ ወደ ታች ግራ (“/”) ፣ ወይም ከላይ ከግራ ወደ ታች ቀኝ (“\”) ይከፋፍላል። በሚቀጥለው አቅጣጫ የማርሽ ኳስን የትኛውን አቅጣጫ ማዞር እንዳለብዎ ለማወቅ ይህንን አቅጣጫ ያስተውሉ።

  • ይህ መስመር (“/”) ካለዎት R4 ን ወደ ላይ ያዞራሉ።
  • ይህ መስመር (“\”) ካለዎት R4 ን ወደ ታች ያዞራሉ።
የማርሽ ኳስ ደረጃ 16 ን ይፍቱ
የማርሽ ኳስ ደረጃ 16 ን ይፍቱ

ደረጃ 3. የኳሱን ቀኝ ጎን ወደ ላይ ወይም ወደ ታች 4 ጊዜ ያሽከርክሩ።

ይህ በጣም ቀላል “R4” ስልተ ቀመር ነው። በእያንዳንዱ ጊዜ የቀኝውን ጎን በ 180 ዲግሪዎች (½ መዞር) ያሽከርክሩ ፣ ካለዎት ወደ ላይ (“/”) እና ካለዎት (“\”)። አራተኛውን ዙር ካጠናቀቁ በኋላ የማርሽ ቀለበት በተገቢው አሰላለፍ ውስጥ ይሆናል።

  • ለምሳሌ ፣ የማርሽ ቀለበት ቀይ ጎን በቀይ ፊት ፣ እና በሰማያዊ ፊት ሰማያዊ ጎን ይሆናል።
  • እንደ ጉርሻ ፣ ሁሉም ሌሎች የማርሽ ቀለበቶች በተመሳሳይ አቀባዊ ቁራጭ ውስጥ-ይህ ጊዜ ከእርስዎ እና ከፊትዎ የሚገጥመው “ቀበቶ”-እንዲሁም በትክክል ተኮር ይሆናል!
የማርሽ ኳስ ደረጃ 17 ን ይፍቱ
የማርሽ ኳስ ደረጃ 17 ን ይፍቱ

ደረጃ 4. ማንኛውም ሌላ ያልተስተካከሉ የማርሽ ቀለበቶችን ከ R4 ጋር ወደ ቦታ ያሽከርክሩ።

አሁንም ከመስመር ውጭ የሆኑ የማርሽ ቀለበቶች ካሉ ለማየት ኳሱን ይመልከቱ። ከሆነ:

  • የማርሽ ቀለበት ወደ እርስዎ ያመልክቱ።
  • የማርሽ ቀለበት መከፋፈያው (“/”) የሚመስል ከሆነ R4 ን ወደ ላይ ያዙሩ።
  • የማርሽ ቀለበት (“\”) የሚመስል ከሆነ R4 ን ወደታች ያዙሩት።
  • ሁሉም የማርሽ ቀለበቶች በትክክል እስኪስተካከሉ ድረስ ይህንን መድገምዎን ይቀጥሉ። እንኳን ደስ አለዎት-የማርሽ ኳስ ፈትተዋል!

የሚመከር: