በጭረት ላይ የራስዎን የመኪና ውድድር ጨዋታ እንዴት እንደሚፈጥሩ ይህ ቀላል እና ቀላል የደረጃ በደረጃ መመሪያ ነው።
ደረጃዎች
ደረጃ 1. የራስዎን የመኪና ውድድር ጨዋታ ለመፍጠር የመጀመሪያው እርምጃ በዴስክቶፕዎ ላይ Scratch ን መክፈት ነው።
ደረጃ 2. ደረጃ 1 ሲጠናቀቅ እና ጭረት ሲጫን በማያ ገጹ በቀኝ በኩል ያለውን ትንሽ ስፕሪት መሰረዝ ያስፈልግዎታል ፣ ይህ በግራጫው አካባቢ ባለው ድመት ላይ በማንዣበብ ፣ ትንሽ ጠብታ ታች ዝርዝር ይታያል ፣ ከዚያ ‹ሰርዝ› ን ይጫኑ።
ድመቷ እንደ ስፕሪት ምሳሌ ሆኖ አገልግሏል።
ደረጃ 3. አሁን እርስዎ ሊፈልጉት ከሚፈልጉት ጨዋታ ጋር የሚዛመድ አዲስ ስፕሪት መፍጠር ያስፈልግዎታል።
ነፃ እጅን በመሳብ ወይም አንዱን በመጫን ስፕራይቱን መፍጠር ይችላሉ። አንዱን ለመፍጠር በ ‹አዲስ ቀለም መቀባት› ቁልፍ ላይ ጠቅ ያድርጉ።
ደረጃ 4. ደረጃ 3 ን ሲጨርሱ ባዶ ገጽ ይታያል ፣ የእርስዎን ስፕሪት ለመፍጠር የሚያስፈልጉዎት ሁሉም መሣሪያዎች ይኖሩታል።
ይህንን ስፕሪት ሲፈጥሩ ከመኪናው ፊት ትንሽ ነጥብ ማከል ያስፈልግዎታል ፣ ይህ በኋላ ይብራራል።
ደረጃ 5. ደረጃ 4 ሲጠናቀቅ እና አዲሱ የመኪና ስፕሪት ሲፈጠር ‹እሺ› ን ይጫኑ።
ይህ ሲደረግ እርስዎ የፈጠሩት አዲሱ ስፕሪት በጭረት ገጽ ላይ ይሆናል። ይህ ለእሽቅድምድም የመኪና ውድድር ጨዋታዎ sprite የሚያገለግል sprite ይሆናል።
ደረጃ 6. እርስዎ በስፕሪተሩ ላይ ያንዣብቡት እና የተባዛውን ጠቅ የሚያደርግ ሁለት ተጫዋች እንዲሆን ሌላ መኪና ማከል ፣ ይህ ከዚያ የእሽቅድምድም መኪናውን ገልብጦ ሌላውን በትክክል እንዲመስል ያደርገዋል።
የሁለተኛውን ስፕሪት ቀለም መቀየር ይችላሉ ፣ ይህንን በማርትዕ ማድረግ ይችላሉ። የአርትዖት አዝራሩ ‹አልባሳት› በሚለው ርዕስ ስር ይህ የሚታየው እርስዎ ማርትዕ በሚፈልጉት ስፕሪት (ዎች) ላይ ጠቅ ሲያደርጉ ብቻ ነው። እንዲሁም በተባዛው የእሽቅድምድም መኪና ፊት ትንሽ ቀለም ያለው ነጥብ ማከል አለብዎት። የቀለም ነጥብ በጨዋታው ውስጥ ቀድሞውኑ ጥቅም ላይ የዋለ ቀለም መሆን የለበትም።
ደረጃ 7. የበስተጀርባውን አቀማመጥ ለመለወጥ በሚፈልጉበት ጊዜ ‹ደረጃ› ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ ፣ ይህ ከዚያ የራስዎን የእሽቅድምድም ጨዋታ ዳራ እንዲፈጥሩ ያስችልዎታል።
ደረጃ 8. ለመኪና ውድድር ጨዋታዎ ዳራ ሲፈጥሩ መኪናዎቹን ዙሪያውን ማንቀሳቀስ እና በፈለጉት ቦታ ላይ ማስቀመጥ ይችላሉ።
ደረጃ 9. መኪናዎችዎ እንዲንቀሳቀሱ ለማድረግ ፣ በተናጠል እንዲንቀሳቀሱ እና በተለያዩ አቅጣጫዎች እንዲሄዱ እነሱን ማዘጋጀት አለብዎት ፣ ለእነሱ ስክሪፕት በማድረግ ይህንን ያደርጋሉ።
ይህ የሚከናወነው በአንዱ ስፔሪተሮች ላይ ጠቅ በማድረግ ነው። ይህ ለሮጫ ውድድር መኪና ስክሪፕት ነው።
ደረጃ 10. ለሁለቱም የእሽቅድምድም መኪናዎች ስክሪፕቱን በሚፈጥሩበት ጊዜ ‹ለዘላለም ከሆነ› ተለዋዋጭ ፣ ‹ቀለም _ የሚነካ› ን ማከልም ነበረብዎት?
መኪኖቹ በሚነዱበት ጊዜ ይህ እንዲሁ ከትራኩ መውጣት አይችሉም ፣ ስለዚህ ለምሳሌ በእሽቅድምድም መኪና ፊት ትንሽ ሮዝ ነጥብ ካስቀመጡ እና መሰናክሎቹ ግራጫ ከሆኑ ፣ ማስቀመጥ አለብዎት ‹ሮዝ ሮዝ የሚነካ ግራጫ?' በተለዋዋጭ የቀረቡትን ሳጥኖች ላይ ጠቅ በማድረግ ይህንን ይለውጡ እና ቀለሞቹ ባሉበት ይንኩ።
ደረጃ 11. ለተባዛው መኪና ስክሪፕት ከመጀመሪያው የእሽቅድምድም መኪና ጋር ሲወዳደር ትንሽ የተለየ ይሆናል።
የ 2 ተጫዋች ጨዋታ በመሆኑ መቆጣጠሪያዎቹ በመጠኑ ይለያያሉ። መኪናውን ለማንቀሳቀስ የሚጫኑዋቸው ቁልፎች በቁልፍ ሰሌዳው ላይ ፊደላት ናቸው። እነዚህ ፊደሎች የእርስዎ ምርጫ እና የትኛዎቹን ተዛማጅ እና ለአጠቃቀም ቀላል ሆነው ያገ wouldቸዋል። ለምሳሌ ቁልፍ ሀ እና ቁልፍ መ. ፊደል ዲ በሰዓት አቅጣጫ (በቀኝ) እና ፊደል ሀ በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ (በግራ) ለመሄድ ሊያገለግል ይችላል።
ደረጃ 12. የእሽቅድምድም ጨዋታዎን ለመፈተሽ ‹ወደ አቀራረብ አቀራረብ ቀይር› ላይ ጠቅ ያድርጉ።
ይህ አዝራር ከጭረት ማያ ገጹ በላይኛው ቀኝ በኩል ይገኛል። ጨዋታውን ለመጀመር በአረንጓዴው ባንዲራ ላይ ጠቅ ያድርጉ ፣ ይህ በማያ ገጹ በላይኛው ቀኝ በኩልም ይገኛል።