ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6: 14 እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6: 14 እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6: 14 እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)
Anonim

ይህ ቀላል የዳይ ውርርድ ጨዋታ ብዙውን ጊዜ ከካሲኖ ይልቅ በእግረኛ መንገድ ላይ ይጫወታል። በሶስት ዳይስ ተጫውቷል ፣ ይህ ጨዋታ ከከፍተኛ የውጤት ጥቅል ፣ ወይም ሲ-ሎ በኋላ ዳይስ 4-5-6 ይባላል።

ደረጃዎች

ዘዴ 1 ከ 2 - ከባንክ ጋር መጫወት

ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 1 ይጫወቱ
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 1 ይጫወቱ

ደረጃ 1. የባንክ ባለሙያ ይምረጡ።

ከአንድ በላይ ተጫዋች እንደ ባለ ባንክ ለመጀመር ከፈለገ ዳይስ እንዲሽከረከሩ ያድርጓቸው። ከፍተኛው ሮለር ለመጀመሪያው ዙር ባለ ባንክ ነው። ባለባንክ የማሸነፍ ዕድሉ በትንሹ የተሻለ ነው ፣ ግን ትልቅ ድርሻ ይይዛል።

ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 2 ይጫወቱ
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 2 ይጫወቱ

ደረጃ 2. ድርሻውን ያዘጋጁ።

ባለ ባንክ በማንኛውም መጠን ውርርድ ያስቀምጣል። ከፈለጉ ፣ ቡድንዎ በዝቅተኛ ድርሻ ላይ መወሰን ይችላል።

ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 3 ን ይጫወቱ
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 3 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ካስማውን ያዛምዱ።

እያንዳንዱ የዳይ ተጫዋች አንዳንድ ወይም ሁሉንም ድርሻ ለማዛመድ ዕድል ያገኛል። ሙሉው ካስማ ከተዛመደ ወይም ሌላ ማንም ሰው ውርርድ ማድረግ በማይፈልግበት ጊዜ ይቀጥሉ። ሁለት ምሳሌዎች እዚህ አሉ

  • ምሳሌ 1: ባለ ባንክ 25 ዶላር ያስቀምጣል። ተጫዋች አንድ የዛን ድርሻ 15 ዶላር ይዛመዳል ፣ እና ተጫዋች ሁለት 10 ዶላር ያስቀምጣል። ሙሉው 25 ዶላር ድርሻ ተዛማጅ ነው ፣ ስለዚህ ሌላ ማንም ሊወራረድ አይችልም። ወደ ቀጣዩ ደረጃ ይቀጥሉ።
  • ምሳሌ 2: ባለ ባንክ 100 ዶላር ያስቀምጣል። ተጫዋች አንድ 20 ዶላር ፣ ተጫዋች ሁለት ደግሞ 40 ዶላር ያስቀምጣል ፣ እና ማንም ሌላ ማንም መወራረድ አይፈልግም። 60 ዶላር ብቻ ስለተመሳሰለ የባንክ ባለቤቱ ቀሪውን 40 ዶላር ድርሻውን ይይዛል። አሁንም በጠረጴዛው ላይ ለ $ 120 በመጫወት ወደ ቀጣዩ ደረጃ ይቀጥሉ።
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 4 ን ይጫወቱ
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 4 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. ለራስ -ሰር ድል ወይም ኪሳራ ይንከባለል።

አንዴ ሁሉም ውርርድ ከተደረገ ፣ ባለ ባንክ ሦስት ዳይዎችን ያንከባልላል። በአብዛኛዎቹ የዚህ ጨዋታ ስሪቶች እነዚህ ውጤቶች ወዲያውኑ ዙሩን ያጠናቅቃሉ

  • 4 + 5 + 6 በትክክል ("c-lo"): ራስ-ሰር ማሸነፍ። ባለ ባንክ ሁሉንም ገንዘብ ይወስዳል።
  • ማንኛውም ዓይነት ሶስት (“ጉዞዎች”) - አውቶማቲክ ማሸነፍ።
  • ማንኛውም ጥንድ + 6: ራስ -ሰር ማሸነፍ። (ለምሳሌ ፣ 1 + 1 + 6 ወይም 3 + 3 + 6.)
  • 1 + 2 + 3 በትክክል -አውቶማቲክ ኪሳራ። ባለ ባንክ ባለአክሲዮኖቻቸውን በማዛመድ ለእያንዳንዱ ተጫዋች ይከፍላል።
  • ማንኛውም ጥንድ + 1: ራስ -ሰር መጥፋት። (ለምሳሌ ፣ 4 + 4 + 1 ወይም 6 + 6 + 1.)
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 5 ን ይጫወቱ
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 5 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. ውጤቱን ለሌሎች ውጤቶች ይፈልጉ።

ባለባንኩ ከላይ ከተጠቀሱት ጥምረቶች አንዱን ካላከበረ ፣ ዙሩ ይቀጥላል። የባንክ ባለቤቱን ውጤት ያግኙ

  • ማንኛውም ጥንድ + ሀ 2 ፣ 3 ፣ 4 ፣ ወይም 5 - የባንኩ ውጤት ከሶስተኛው ሞት ዋጋ ጋር እኩል ነው። (ለምሳሌ ፣ 1 + 1 + 4 ነጥብ 4 ይሰጣል። ጥቅልል 5 + 5 + 3 ነጥብ 3. ይሰጣል)
  • ሌላ ማንኛውም ውጤት - የባንክ ባለ ባንክ “የውሳኔ ጥቅል” ፣ ውጤት ፣ አውቶማቲክ ማሸነፍ ወይም አውቶማቲክ ኪሳራ እስኪያገኝ ድረስ ሦስቱን ዳይስ ያንከባልላል።
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 6 ን ይጫወቱ
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 6 ን ይጫወቱ

ደረጃ 6. የባንኩን ውጤት ለማሸነፍ ይሞክሩ።

ባለባንክ ውጤቱን (አውቶማቲክ ማሸነፍ ወይም ማጣት አይደለም) ተንከባሎ ከሆነ እያንዳንዱ ተጫዋች ለመሞከር እና ለማሸነፍ ሶስት ዳይዎችን ለመንከባለል ዕድል ያገኛል። ይህ ተመሳሳይ የውጤት አሰጣጥ ደንቦችን ይጠቀማል ፣ ግን ያንን የተጫዋች ድርሻ ብቻ ይነካል።

  • አንድ ተጫዋች አውቶማቲክ ማሸነፍ ወይም ከባንክ ባለ ባንክ ከፍ ያለ ውጤት ቢያንከባለል ፣ የባንክ ባለቤቱ ለዚያ ተጫዋች ከተጫዋቹ ድርሻ ጋር እኩል መጠን ይከፍላል።
  • አንድ ተጫዋች አውቶማቲክ ኪሳራ ወይም ከባንክ ባለ ባንክ ዝቅ ያለ ውጤት ቢያንከባለል ተጫዋቹ የእርሱን ድርሻ ለባንክ ይሰጣል።
  • አንድ ተጫዋች ከባንክ ባለ ባንክ ጋር እኩል የሆነ ነጥብ ቢያንከባለል ምንም ገንዘብ አይለወጥም።
  • አንድ ተጫዋች ሌላ ማንኛውንም ውጤት ቢያንከባለል ፣ ከላይ ከተዘረዘሩት ውስጥ አንዱ እስኪከሰት ድረስ እንደገና ይሽከረከራል።
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 7 ን ይጫወቱ
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 7 ን ይጫወቱ

ደረጃ 7. ቀጣዩን ዙር ይጀምሩ።

አንዴ እያንዳንዱ ተጫዋች ተንከባለለ (ወይም የባንክ ባለሙያው አውቶማቲክ ውጤት ተንከባለለ) ፣ ዙሩ አብቅቷል። በእኩል ምክንያት ገንዘብ ገና በጠረጴዛው ላይ ከሆነ ፣ የባንክ ባለሙያው ካልተለወጠ በጠረጴዛው ላይ ይቆያል (ከዚህ በታች ይመልከቱ)። የባንክ ባለሙያው ከተለወጠ ፣ የውርርድ ተጫዋቾች ምትክ ቦታቸውን ይመርጣሉ። ተመሳሳይ ደንቦችን በመጠቀም ቀጣዩን ዙር ይጀምሩ።

ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 8 ን ይጫወቱ
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 8 ን ይጫወቱ

ደረጃ 8. የባንክ ሠራተኞችን ይቀይሩ።

አንዳንድ ቡድኖች የባንኩን አቋም በእያንዳንዱ ዙር በሰዓት አቅጣጫ ይሽከረከራሉ። ሌሎች አንድ ሰው ከ4-5-6 እስኪሽከረከር ድረስ የባንክ ባለሙያው ቦታውን እንዲይዝ ያስችለዋል። ያ ሰው ከቀጣዩ ዙር ጀምሮ የባንኩን ቦታ ይወስዳል። አሮጌው ባለ ባንክ ተራ ተጫዋች ይሆናል።

የባንክ ሚና ሁል ጊዜ አማራጭ ነው። አንድ ተጫዋች እሱን ውድቅ ለማድረግ መምረጥ ይችላል።

ዘዴ 2 ከ 2 - ያለ ባንክ መጫወት

ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 9 ን ይጫወቱ
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 9 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. ውርርድዎን ያስቀምጡ።

በዚህ የጨዋታው ስሪት ውስጥ ባለ ባንክ የለም። እያንዳንዱ ተጫዋች ተጓዳኝ ግንድን በአንድ ማሰሮ ውስጥ ያስቀምጣል። እነዚህ ደንቦች ለሁለት የተጫዋች ጨዋታዎች ወይም ከከፍተኛ ከባድ ሽልማት ጋር የበለጠ ውጥረት ወዳለ ጨዋታ ለሚፈልጉ ቡድኖች የሚመከሩ ናቸው።

ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 10 ን ይጫወቱ
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 10 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. ውጤት እስኪያገኙ ድረስ ይንከባለሉ።

1 ፣ 6 ፣ ጥንድ ወይም ሶስት ጊዜ እስኪያገኙ ድረስ ሶስቱን ዳይስ ያንከባልሉ። ለማንኛውም ሌላ ውጤት ፣ ከእነዚህ ውጤቶች ውስጥ አንዱን እስኪያገኙ ድረስ ሶስቱን ዳይስ እንደገና ይቅዱ።

ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 11 ን ይጫወቱ
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 11 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. እያንዳንዱ ተቃዋሚ ይንከባለል።

እያንዳንዱ ተጫዋች ተመሳሳይ ደንቦችን በመከተል በተራ ይሽከረከራል። ሁሉም ሰው ትርጉም ያለው ውጤት (1 ፣ 6 ፣ ጥንድ ወይም ሶስት) እስኪያገኝ ድረስ ይንከባለል።

ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 12 ን ይጫወቱ
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 12 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. ውጤቶችዎን ያወዳድሩ።

በዚህ ስሪት ውስጥ አውቶማቲክ ድሎች ወይም አውቶማቲክ ኪሳራዎች የሉም። ከፍ ያለ ውጤት ያለው ሁሉ ድስቱን ያሸንፋል። ውጤቶቹ ከከፍተኛው እስከ ዝቅተኛው እነሆ -

  • 4+5+6 ከፍተኛው ጥቅል ነው።
  • 6+6+6 ቀጣዩ ከፍተኛ ነው ፣ ከዚያ ሁሉም “ጉዞዎች” ከ 5+5+5 ወደ 1+1+1 ይከተላሉ።
  • ማንኛውም ጥንድ + 6 ፣ ወደ ማንኛውም ጥንድ + 1።
  • 1+2+3 ዝቅተኛው ጥቅል ነው።
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 13 ን ይጫወቱ
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 13 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. አንድ ማሰሪያ ለመስበር ተኩስ።

ሁለት ወይም ከዚያ በላይ ተጫዋቾች ከፍተኛውን ውጤት ለማግኘት ቢያስቆጥሩ ፣ እያንዳንዳቸው ድሉን ለማፍረስ እንደገና ይራመዳሉ። ቀደምት ጥቅሎችን ችላ በማለት ከፍተኛው reroll ያሸንፋል። እንዲሁም ከ “ጥንድ + ሶስተኛ ሞት” ጋር ግንኙነቶችን ለማፍረስ ልዩ ሕግ አለ

  • ከፍ ያለ ሦስተኛው መሞት ሁል ጊዜ ያሸንፋል ፣ ጥንዶቹ ምንም ቢሆኑም። 1 + 1 + 4 6 + 6 + 2 ይመታል ፣ ምክንያቱም 4> 2።
  • ሦስተኛው መሞት ተመሳሳይ ከሆነ ፣ ከፍተኛ ጥንድ ያሸንፋል። ከ 3> 2 ጀምሮ 3 + 3 + 5 2 + 2 + 5 ን ይመታል።
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 14 ን ይጫወቱ
ዳይስ 4 ፣ 5 ፣ 6 ደረጃ 14 ን ይጫወቱ

ደረጃ 6. ድስቱን ለአሸናፊው ይስጡ።

በዚያ ዙር ከፍተኛውን ጥቅል ያገኘ ሁሉ ድስቱን በሙሉ ያሸንፋል። ካስማዎችን እንደገና ያስቀምጡ እና ቀጣዩን ዙር ይጀምሩ።

ቪዲዮ - ይህንን አገልግሎት በመጠቀም አንዳንድ መረጃዎች ለ YouTube ሊጋሩ ይችላሉ።

የሚመከር: