የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ለማድረግ 4 መንገዶች

ዝርዝር ሁኔታ:

የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ለማድረግ 4 መንገዶች
የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ለማድረግ 4 መንገዶች
Anonim

የፒሲ ጨዋታ የኋላ ታሪክ መሆን ጥሩ ይሆናል ብለው ያሰቡት ሀሳብ አለዎት? እርስዎ የራስዎን ጨዋታ እንዲፈጥሩ ፈለጉ? ወይም ምናልባት የራስዎን ጨዋታ ለመፍጠር ሞክረው ነገር ግን የጨዋታ ሞተር የመግዛት ዋጋ በጣም ከፍተኛ መሆኑን አግኝተዋል? ምክንያቶችዎ ምንም ቢሆኑም ፣ ይህ ጽሑፍ የራስዎን ጨዋታ የመፍጠር ፕሮጀክትዎን እና በተቻለ መጠን በዝቅተኛ ወጪ ለመጀመር እንዲረዳዎት ይሞክራል።

ደረጃዎች

ዘዴ 1 ከ 4: የእቅድ ደረጃ

ደረጃ 1 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 1 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 1. ለፕሮጀክትዎ የሥራ ዕቅድ ያዘጋጁ እና ይፍጠሩ።

ይህ እርምጃ ብዙውን ጊዜ አዲስ ጨዋታ ፣ የፕሮግራም አዘጋጆች እና ኘሮግራም ባልሆኑ ሰዎች ለመፍጠር በሚፈልጉ አብዛኛዎቹ ሰዎች ችላ ይባላል። ሆኖም ፣ እሱ ለአብዛኞቹ ያልተሳኩ የመጀመሪያ ሙከራዎች ዋና ምክንያቶች አንዱ ነው። ይህ በዋነኝነት በፕሮጀክቱ ውስጥ ላለው እያንዳንዱ ተግባር ምን ያህል ጊዜ እና ሀብቶች እንደሚወሰኑ እና በእነዚህ ተግባራት መካከል ያለውን ግንኙነት መወሰን ያካትታል። ሂደቶቹ እራሳቸው በመጀመሪያ መታወቅ አለባቸው። በመጨረሻ ሊያከናውኗቸው የሚፈልጓቸውን የተለያዩ ሥራዎች ለመለየት በዚህ ጽሑፍ ላይ የበለጠ ያንብቡ።

ደረጃ 2 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 2 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 2. የጨዋታዎን ዘውግ ይወስኑ።

የጨዋታ ዘውጎች በጨዋታ ጨዋታ ዘይቤ እና መስተጋብር ላይ በመመስረት የጨዋታዎች ምድቦች ናቸው። ይህ ሊሆን ይችላል

  • የድርጊት ጨዋታዎች በጨዋታው ውስጥ በፍጥነት ለመራመድ ጨዋታው-ፈጣን በተጠቃሚ ምላሾች ፣ በጥሩ ጊዜ ፣ በትክክለኛነት ወይም በማንኛውም የእነዚህ ምክንያቶች ጥምረት ላይ የሚደገፍበት።
  • የጀብዱ ጨዋታዎች: ጨዋታው ትንሽ ወይም ምንም ፈጣን ምላሾችን በሚጠይቁ ባልተጋጠሙ አቀራረቦች ላይ የሚደገፍበት። ጨዋታው እንቆቅልሾችን በመፍታት ፣ ተግባሮችን በማከናወን ወይም ከጨዋታው አከባቢ እና በእሱ ውስጥ ካሉ ገጸ -ባህሪዎች ጋር በመገናኘት ይሻሻላል።
  • የድርጊት-ጀብዱ ጨዋታዎች: የጨዋታ-ጨዋታ ዘይቤ የሁለቱ ቀዳሚ ዘውጎች ድብልቅ የሆነበት። ለምሳሌ ፣ የረጅም ጊዜ ግቦች/ተግባሮች አሉ ፣ እነሱ በፍጥነት እንዲጠናቀቁ የሚጠይቁ እና ጨዋታው በቅደም ተከተል ተግባሮችን በማከናወን ይቀጥላል ፣ እያንዳንዳቸው ወይም አንዳንዶቹ በድርጊት ላይ የተመሠረተ አነስተኛ-ጨዋታ ዓይነት ናቸው።
  • ሚና መጫወት ጨዋታዎች (አርፒዎች): ተጫዋቾቹ በጨዋታው መቼት ውስጥ የተወሰኑ “ሚናዎችን” የሚወስዱበት እና የክህሎት ነጥቦችን ወይም ልምድን በማግኘት በጨዋታው ውስጥ ባህሪያቸውን የሚያሳድጉበት። ከእነዚህ ጨዋታዎች ውስጥ አንዳንዶቹ ተራ በተራ ላይ የተመሰረቱ ናቸው ፣ ግን አንዳንዶቹ የበለጠ የእውነተኛ ጊዜ አቀራረብን ይጠቀማሉ። ብዙ ተጫዋች የመስመር ላይ ሚና መጫወቻ ጨዋታዎች (MMORPGs) የዚህ ዘውግ ንዑስ ዘውግ ነው ፣ ብዙ ተጫዋቾች ተመሳሳይ የጨዋታ አከባቢን የሚጋሩበት እና አንዳንድ ተግባራት ለማከናወን የብዙ ተጫዋቾች ትብብር የሚጠይቁበት።
  • የማስመሰል ጨዋታዎች ጨዋታው-በእውነተኛ ህይወት ገጽታዎች ወይም በአንዳንድ ምናባዊ ቅ settingት ቅንብር ላይ በማስመሰል ላይ የሚመረኮዝበት።
  • የስትራቴጂ ጨዋታዎች የመጫወቻ ዘይቤ በአብዛኛው ጥንቃቄ የተሞላበት እቅድ እና ችሎታ ያለው አስተሳሰብ የሚፈልግበት።
  • የቦርድ እና የካርድ ጨዋታዎች: ጨዋታው መጫዎቱ በተወሰኑ ህጎች መሠረት ወይም በቦርድ ላይ “ቁርጥራጮችን” በማቀናበር በሚያዙ ካርዶች ስብስብ ላይ የተመሠረተ ነው።
ደረጃ 3 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 3 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 3. የጨዋታዎን መቼት ይወስኑ።

የጨዋታው ቅንብር ከሚከተሉት ክፍሎች ውስጥ አንድ ወይም ከዚያ በላይ ያካትታል።

  • ቦታ/ጂኦግራፊ. የጨዋታው ታሪክ የሚካሄድበት ቦታ። ይህ ምናልባት ልብ ወለድ መሬት ወይም የወታደር ግቢ አቀማመጥ ዝርዝር ካርታ ሊሆን ይችላል። ይህ ልብ-ወለድ/ምናባዊ ዓለም ፣ ትይዩ አጽናፈ ሰማይ ፣ ሌላ ልኬት ፣ አዲስ አህጉር ፣ በተወሰነ ሀገር ውስጥ የተወሰነ ሀገር ፣ የተወሰነ የአጠቃቀም ውህደት … ወዘተ ሊሆን ይችላል።
  • ታሪክ. እስካሁን ድረስ በቦታው የተከሰተውን የሚገልጽ የጨዋታው የኋላ ታሪክ ለጨዋታው-ጨዋታ ፍላጎት ያለው ለጨዋታው ተወስኗል።
  • ሞድ. ይህ የጨዋታው አጠቃላይ ጭብጥ በሆነ መንገድ ይወስናል። ሊሆን ይችላል ሀ "ጨለማ" ጭብጥ ጨዋታ ፣ የዩቶፒያን ወይም የሕፃን ልጅ እንኳን። ይህ በዕቅድ ደረጃው ወቅት እርስዎ በሚወስኑት የጨዋታዎ ዒላማ ቡድን ላይ በእጅጉ ተጽዕኖ ያሳድራል።
  • የጨዋታ ማህበረሰብ. የኋላ ታሪኮችን እና ባህሪያትን ጨምሮ በጨዋታው ውስጥ ለተሳተፉ ገጸ-ባህሪዎች አስፈላጊ የሆነውን ዳራ መስጠት አለብዎት።
ደረጃ 4 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 4 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 4. የጨዋታውን ግራፊክ/የእይታ ዘይቤ ይወስኑ።

የእርስዎ ጨዋታ ባለ ሁለት አቅጣጫዊ ወይም ሶስት አቅጣጫዊ ጨዋታ ይሆናል? ግራፊክስ ቆንጆ ወይም ጨካኝ ይሆናል? ገጸ-ባህሪያቱ እንደ ካርቱን በሚመስል ሁኔታ ፣ አስቂኝ ወይም በእውነተኛ የሕይወት ዘይቤ ይተረጎማሉ?

ዘዴ 2 ከ 4: የሎጂስቲክስ ደረጃ

ደረጃ 5 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 5 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 1. ያለዎትን በጀት ያስሉ።

አልጨረሱም ፣ ወይም ሀብቶችዎን ዝቅ አያድርጉ።

ደረጃ 6 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 6 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 2. በእቅድ ደረጃው ወቅት በመረጧቸው ምርጫዎች ላይ በመመስረት የሚገኙ የጨዋታ ሞተሮችን ይፈልጉ።

ለምሳሌ ፣ የካርድ/የቦርድ ጨዋታ ለመፍጠር ከመረጡ ምናልባት የሚያምር የግራፊክስ ሞተር አያስፈልግዎትም እና ለካርድ ጨዋታዎች የተሰጡ ብዙ ክፍት ምንጭ የጨዋታ ሞተሮችን ያገኛሉ። ሆኖም ፣ የመጀመሪያ ሰው ተኳሽ የድርጊት ጨዋታ ለመፍጠር ካቀዱ ፣ የበለጠ ኃይለኛ ጨዋታ እና የግራፊክስ ሞተር (ዎች) ያስፈልግዎታል።

  • የአሁኑን የፕሮግራም ክህሎት ደረጃ እና እርስዎ የተካኑበትን የፕሮግራም ቋንቋዎች ግምት ውስጥ ያስገቡ። ለምሳሌ ፣ ስለፕሮግራም ቀደምት ዕውቀት ከሌለዎት ፣ ምንም የፕሮግራም ሙያ የማይፈልግ ሞተር ያስፈልግዎታል።
  • የጨዋታ ሞተር የሚሰጠውን የሰነዶች ደረጃ ግምት ውስጥ ያስገቡ።
  • ከበጀት መመዘኛዎችዎ እና ከቅድመ-መርሃ-ግብር ዕውቀትዎ ጋር የሚስማማ ሞተር ማግኘት ካልቻሉ ፣ በተቻለ መጠን የፕሮግራም ዕውቀትን የሚሹ የጨዋታ ሞተሮችን ይፈልጉ እና ከሌሎች መመዘኛዎችዎ ጋር የሚስማማዎትን ካገኙ ይመልከቱ። ከሌላ መስፈርት ጋር የሚስማማዎትን ሞተር እስኪያገኙ ድረስ በፕሮግራም ሙያ መስፈርት ውስጥ ትንሽ ከፍ ብለው ካልወጡ።
ደረጃ 7 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 7 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 3. ፕሮግራምን መማር ያስፈልግዎት እንደሆነ ወይም እንዳልሆነ ይወስኑ።

ይህ ውሳኔን ያካትታል-

  • እንደ እርስዎ የመረጡት የጨዋታ ሞተር መሠረት የፕሮግራም ቋንቋን በጭራሽ መማር ይፈልጉ እንደሆነ።
  • ለመማር ምን የፕሮግራም ቋንቋ እና ለየትኛው መድረክ ያስፈልግዎታል።
  • የመረጡት የጨዋታ ሞተርዎን ለመጠቀም እንዲችሉ ምን ዓይነት የክህሎት ደረጃ መድረስ ይጠበቅብዎታል
ደረጃ 8 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 8 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 4. በሚፈለገው የፕሮግራም ቋንቋ አስፈላጊውን የክህሎት ደረጃ ላይ ለመድረስ አማራጮችን ይፈትሹ።

ኮርሶችን መውሰድ ይኖርብዎታል ወይስ የመስመር ላይ አጋዥ ስልጠና በቂ ይሆናል? ያ በጀትዎን እንዴት ይነካል?

ደረጃ 9 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 9 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 5. አስፈላጊዎቹን ግዢዎች ያድርጉ።

ሰነዱ በተናጠል የሚሸጥ ከሆነ የጨዋታ ሞተር ሰነዶችን በግዢዎችዎ ውስጥ ማካተትዎን ያረጋግጡ።

ደረጃ 10 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 10 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 6. የጨዋታ ሞተርዎን መጠቀም ይማሩ።

ደረጃ 11 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 11 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 7. ለሶፍትዌር ምህንድስና ሞዴሎች ቢያንስ መግቢያውን ያንብቡ።

ምንም እንኳን ፍጹም አስፈላጊ ባይሆንም ፣ በጣም ይረዳል።

ዘዴ 3 ከ 4 - የትግበራ ደረጃ

ደረጃ 12 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 12 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 1. ትንሽ ይጀምሩ።

ሁሉንም በአንድ ጊዜ በመተግበር በተራቀቀ ጨዋታ ለመጀመር መሞከር ምናልባት ተስፋ አስቆራጭ ይሆናል።

ደረጃ 13 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 13 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 2. መከፋፈል እና ማሸነፍ።

ሁሉንም ችግሮች በአንድ ጊዜ ለመፍታት አይሞክሩ። ይልቁንስ እርስዎ ሊቋቋሟቸው የሚችሉትን ችግሮች እስኪያገኙ ድረስ ችግሮችን ወደ ትናንሽ እና የመሳሰሉትን ለመከፋፈል ይሞክሩ።

ደረጃ 14 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 14 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 3. ማስታወሻ ይያዙ እና ግብረመልስ ይጠቀሙ።

ለጓደኞች ወይም ለቤተሰብ ዝግ ወረዳዎች የተጠናቀቀውን ያሳዩ። ከገምጋሚዎች በሚወስዱት ግብረመልስ መሠረት ንድፍዎን ያስተካክሉ።

ደረጃ 15 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 15 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 4. የንድፍ አምሳያ ይጠቀሙ ፣ እና በጥብቅ ይያዙት።

የግድ አስፈላጊ ካልሆነ በስተቀር ሞዴሎችን በግማሽ መንገድ የመቀየር ስህተት አይሥሩ።

ደረጃ 16 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 16 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 5. ታጋሽ ሁን።

ጨዋታ መፍጠር የአንድ ቀን/የሳምንት ሥራ አይደለም። አንዳንድ ጨዋታዎች የአንድ ዓመት ሥራ አይደሉም!

ዘዴ 4 ከ 4: የምርት ደረጃን ያጠናቅቁ

ደረጃ 17 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 17 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 1. የገበያ ዘመቻን ዲዛይን ያድርጉ።

ይህ የግድ በንግድ ላይ የተመሠረተ አይደለም። ሆኖም ጨዋታዎን እና የጨዋታ-የመፍጠር ችሎታዎችዎን በተመሳሳይ ሁኔታ ለማሻሻል የሚረዳ ተጨማሪ ግብረመልስ እንዲያገኙ የጨዋታዎን ታይነት ማሳደግ ያስፈልግዎታል።

ደረጃ 18 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 18 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 2. ሙከራ ፣ ሙከራ እና እንደገና ይፈትሹ።

ምንም ነገር ፍጹም ባይሆንም ፣ በተቻለ መጠን ከእሱ ጋር ቅርብ ለመሆን መሞከር አለብዎት።

ደረጃ 19 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 19 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 3. የግብይት ዘመቻዎን ይተግብሩ እና ጨዋታዎን ያትሙ።

ደረጃ 20 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ
ደረጃ 20 የኮምፒተር ጨዋታን በነፃ ያድርጉ

ደረጃ 4. ጨዋታዎን ከሚጫወቱ ተጫዋቾች ግብረመልስ ይውሰዱ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • UDK የአሳሳይን የሃይማኖት መግለጫ ለመሥራት ያገለግል ነበር
  • CryEngine Crysis ን ለመሥራት ያገለግል ነበር
  • ትንሽ ይጀምሩ ፣ ትልቅ ይሁኑ
  • ለማንኛውም የፕሮግራም ቋንቋን ይማሩ ፣ ሊጠቅም ይችላል

ማስጠንቀቂያዎች

  • ያንተ ያልሆነ ማንኛውንም የቅጂ መብት ይዘት በስራዎ ውስጥ አይጠቀሙ። በአብዛኛዎቹ አገሮች የቅጂ መብት ባለቤቱን ያለፈቃድ በቅጂ መብት የተያዙ ቁሳቁሶችን መጠቀም በሕግ የሚያስቀጣ ወንጀል እንደሆነ ይቆጠራል።
  • የጨዋታዎን ሁኔታ በመምረጥ ረገድ የበለጠ ጥንቃቄ ያድርጉ እና ከታለመው ቡድን ጋር የሚዛመድ ይዘት ነው። የእርስዎ ዒላማ ቡድን ልጆች ከሆኑ ይህ በተለይ አስፈላጊ ነው። ጨዋታው እንደ የልጆች ጨዋታ ከተሰራጨ አንዳንድ ይዘቶች አስጸያፊ እና እንዲያውም ሕገ -ወጥ እንደሆኑ ሊቆጠሩ ይችላሉ።
  • የጨዋታ ዲዛይን እንደ ሙያ ለመውሰድ ካላሰቡ ጨዋታዎችን እና ሥራዎን እና ሌሎች ኃላፊነቶችን በመፍጠር መካከል ጊዜዎን ሚዛናዊ ለማድረግ ይሞክሩ።

የሚመከር: