በ ‹Undertale› ውስጥ የፓሲፊስት ሩጫን እንዴት ማጠናቀቅ እንደሚቻል

ዝርዝር ሁኔታ:

በ ‹Undertale› ውስጥ የፓሲፊስት ሩጫን እንዴት ማጠናቀቅ እንደሚቻል
በ ‹Undertale› ውስጥ የፓሲፊስት ሩጫን እንዴት ማጠናቀቅ እንደሚቻል
Anonim

Undertale እ.ኤ.አ. በ 2015 በቶቢ ፎክስ የተፈጠረ ታዋቂ ኢንዲ አርፒ ነው። ይህ wikiHow ለጨዋታው የፓሲፊስት መጨረሻን እንዴት ማሳካት እንደሚችሉ ያሳየዎታል። ይህንን ዘዴ ከመሞከርዎ በፊት ገለልተኛ ሩጫ መጨረስ አለብዎት ፣ ያለበለዚያ ገለልተኛ ሩጫ ያጠናቅቃሉ።

ደረጃዎች

የ 10 ክፍል 1 - ፍርስራሾቹ

የፓሲፊስት ሩጫ ደረጃ 1
የፓሲፊስት ሩጫ ደረጃ 1

ደረጃ 1. ወደ ውጊያ የገቡትን ፍጡር አያጠቁ።

ይህ በፍርስራሾቹ መጀመሪያ ላይ የስልጠናውን ዱሚ አያካትትም ነገር ግን ያጋጠሙዎትን የመጀመሪያ ፍሮግጊት ያካትታል። አንቺ ይችላል ማጥቃት ፣ ግን እርስዎ ማድረግ የለብዎትም ፣ ምክንያቱም እነሱን ሊገድል ስለሚችል ፣ የፓሲፊስት ሩጫን በመረበሽ።

ደረጃ 2. Spare Toriel በእያንዳንዱ ዙር።

በፍርስራሾቹ መጨረሻ ላይ ለማምለጥ ቶሪኤልን ይዋጋሉ። እሷን አታጥቃት ፣ እሷን ማባከን እና ጥቃቶ avoidን በማስቀረት ይቀጥሉ።

የ 10 ክፍል 2: Snowdin

ደረጃ 1. ማንኛውንም ፍጥረታት አያጠቁ።

እንደ ፍርስራሾች ተመሳሳይ ፣ ግን በጣም ፈታኝ በሆኑ ትናንሽ አለቆች ምክንያት።

ደረጃ 2. መለዋወጫ ፓፒረስ።

እንዲሁም ውጊያው እስኪያልቅ ድረስ ማሽኮርመም እና ከዚያ መለዋወጥ ይችላሉ። በቃ አትግደሉት። እሱ ሁል ጊዜ ከመሞቱ በፊት አንድ ዙር ስለሚጠቀም ውጊያው በፍጥነት የሚያበቃውን “ፍፁም መደበኛ ጥቃት” እስኪጠቀም ድረስ እሱን መዋጋት ይችላሉ።

በዚህ ውጊያ ላይ ችግር ካጋጠመዎት ፣ ሰማያዊ ጥቃቶችን መረዳቱን ያረጋግጡ

ደረጃ 3. ከፓፒረስ ጋር ባለው ቀን ይሂዱ።

ወደ ቤቱ ሂድ እና እሱ እንደዚህ ያለ ነገር ይጠይቅዎታል - “ቀኑን ለመጀመር ዝግጁ ነዎት?” እና አዎ ይምረጡ። ከእርስዎ ቀን በኋላ የስልክ ቁጥሩን ይሰጥዎታል።

ክፍል 3 ከ 10 - fallቴ

ደረጃ 1. ማንኛውንም ጭራቆች አይግደሉ።

ደረጃ 2. ዕብድ ድሜይን ያርቁ።

ይልቁንም እሱን እንዲጎዱ ጥቃቶቹን በማባበል ሊደረግ ይችላል። ሆኖም ፣ እብድ ዱምሚ የሮኬት ጥቃቶችን መጠቀም ሲጀምር ፣ ከእሱ ጋር እሱን መጉዳት አያስፈልግዎትም።

ደረጃ 3. የ Napstablook ን ቤት ይጎብኙ።

ከስኒል ውድድሮች ቀጥሎ በግራ በኩል ያለው ቤት ነው። የፓሲፊክ ሩጫውን ለማጠናቀቅ ይህ እርምጃ አስፈላጊ አይደለም ፣ ግን እሱ የሚያምር አሪፍ ቤት አለው።

ደረጃ 4. መንገድዎን ወደ Undyne's Cave ይሂዱ።

ከመጠን በላይ በሆነ የጦሯ ጥቃቶች ምክንያት ይህ ትንሽ ጊዜ ሊወስድ ይችላል ፣ ግን አንዴ ከደረሱ ይከፍላል።

ደረጃ 5. Spare Undyne

ከዚያ ልብዎ ወደ ቀይ ሲለወጥ ይሸሹ። በዚህ ጊዜ ፣ የጦሯን ጥቃቶች መከላከል አለብዎት ፣ ግን እነሱ ለማስታወስ በጣም ቀላል ናቸው።

ደረጃ 6. በዋሻው ውስጥ ወጥተው መሸሽዎን ይቀጥሉ።

ከእያንዳንዱ ውጊያ በኋላ ኡንዲኔ የበለጠ እየደከመ ይሄዳል። ልብዎ ቀይ ሆኖ ወደ ሆትላንድስ በሚወስደው መንገድ ላይ ከሮጡ በኋላ ብቻ መሸሽዎን ይቀጥሉ።

ደረጃ 7. ሆትላንድስ ሲደርሱ Undyne ን ይቆጥቡ።

በጣም በሞቃት ጋሻዋ ምክንያት መሬት ላይ ትወድቃለች። ከዚያ በኋላ ወደ ውሃ ማቀዝቀዣው ይሂዱ እና አንድ ብርጭቆ ውሃ ይያዙ ፣ ከዚያ በኡንዲኔ ራስ ላይ ያፈሱ።

ደረጃ 8. ከኡንዲን ጋር ጓደኛ ይሁኑ።

ይህንን የሚያደርጉት እስከ Waterቴ ድረስ በመመለስ እና በናፕስታቡክ መግቢያ መግቢያ ላይ ወደሚገኘው ቤት በመግባት ነው። ፓፒረስ እርስዎን ከ ‹ኡንዲን› ጋር ለማስተዋወቅ ይጠብቅዎታል። ከዚያ በኋላ በጣም ቀጥተኛ ነው።

ክፍል 4 ከ 10 - ሆትላንድስ

ደረጃ 1. ማንኛውንም ጭራቆች አይግደሉ።

ምን ያህል ሰዎች እንደሚረሱ ትገረማለህ።

ደረጃ 2. በአልፊስ ቤተ -ሙከራ ውስጥ ይሂዱ።

ወደ ሆትላንድስ ሲገቡ መግባት ያለብዎትን በማያ ገጹ በስተቀኝ ላይ አንድ ትልቅ ፣ ነጭ ሕንፃ ያስተውላሉ። የሜትቶን ጥያቄ በጣም ቀላል ነው። አልፊስ ሁሉንም መልሶች ይሰጥዎታል። እሷ ካላደረገች ያ ማለት ማንኛውም መልስ ብቁ ይሆናል ማለት ነው። ሆኖም ፣ እያንዳንዱን ጥያቄ ቢሳሳቱ እንኳን ፣ አይሞቱም።

ደረጃ 3. በተለያዩ እንቆቅልሾች ፣ ጨዋታዎች ፣ ወዘተ በኩል መሻሻል።

ወደ CORE ለመድረስ ማለፍ ያለብዎት በአልፊስ እና ሜታቶን የተሰሩ ብዙ እንቆቅልሾች እና ትናንሽ ትርጓሜዎች አሉ ፣ ግን እነሱ እራሳቸውን የሚያብራሩ ናቸው።

በማናቸውም እንቆቅልሾች ላይ ችግር እያጋጠመዎት ከሆነ ፣ አልፊስ ብዙውን ጊዜ ለአሁኑ እንቆቅልሽ ህጎችን እና ሊሆኑ የሚችሉ መፍትሄዎችን የሚያብራራ የስልክ ጥሪ ይሰጥዎታል።

ክፍል 5 ከ 10: ኮሪ

ደረጃ 1. የፈውስ እቃዎችን በ MTT ሪዞርት ይግዙ።

ከገቡ በኋላ ፣ አንዱን የቆሻሻ መጣያ ጣውላ መመልከት የፈውስ ንጥል ሊሰጥዎት ይችላል።

ደረጃ 2. በክፍሉ ውስጥ ይጠብቁ

በተለምዶ የመጨረሻውን ክፍል ለመድረስ ሁለት መንገዶች መጠናቀቅ አለባቸው። ሆኖም ፣ እስኪጠፋ ድረስ በኃይል መስክ ውስጥ በክፍሉ ውስጥ ቢጠብቁ ሁለቱንም መዝለል ይችላሉ።

ደረጃ 3. Mettaton EX ን ይዋጉ።

ደረጃዎቹን ወደ 10, 000 ከፍ ያድርጉ ፣ ወይም እግሮቹ አሁንም ካልነበሩ ፣ ትግሉን ለማሸነፍ 12,000።

ደረጃዎችዎን ለማሳደግ ፣ በጽሑፉ ውስጥ የተወሰኑ ቃላትን መተየብ ፣ ከ MTT ሪዞርት ምግቦችን ወይም የቆሻሻ መጣያ ዕቃዎችን መብላት ፣ በጦርነቱ ውስጥ ከዚህ በፊት ያልታጠቁ የተለያዩ ጋሻዎችን መልበስ (መላውን ጨዋታ ሳይሆን አንድ ውጊያ) ፣ እና የተወሰኑ ACTs ይጠቀሙ።

ክፍል 6 ከ 10 አዲስ ቤት

ደረጃ 1. ምንም ነገር አታድርግ።

ሆኖም ፣ ከዚህ ቀደም የገለልተኛ መንገድን ካላጠናቀቁ ፣ አስጎርን ፣ ከዚያም ፍሎዌይን መዋጋት ይኖርብዎታል።

ደረጃ 2. አስጎሬ እና ፍሎዌይ ይምቱ።

ይህ ጨዋታውን ይዘጋዋል ፣ እና ከተከፈተ በኋላ የሐሰት መግቢያ ይጫወታል።

  • ፍሎዌይን ይዋጉ። በእውነቱ ከሚመስለው በጣም ቀላል ነው። በመጀመሪያዎቹ ጥቂት የጥቃቱ ዙሮችዎ ውስጥ ከገቡ በኋላ ፣ የሌሎች የወደቁ ልጆች ነፍሶች ፍሎዌይን በማሸነፍ ይረዳዎታል/ይፈውሱዎታል።
  • መለዋወጫ ፍሎወይ። እሱን 13 ጊዜ ማባከን የሳንስን ጥሪ ከተቀበለ በኋላ ፓሲፊስት መጨረሻውን ለማግኘት ፍንጭ ይሰጥዎታል።
  • እንደገና ፣ ገለልተኛ ገለልተኛ ሩጫ አስቀድመው ካጠናቀቁ ይህንን ደረጃ ይዝለሉ።

ደረጃ 3. አስጎርን ለማሸነፍ 3 ጊዜ ይነጋገሩት ፣ ከዚያ ይዋጉት።

(የሰላም አስከባሪ ኃይል አይሠራም)

ክፍል 7 ከ 10-ከገለልተኛነት በኋላ

ደረጃ 1. ስልክዎን ይመልሱ።

በዚህ ጊዜ ፣ ምናልባት ከኡንዲኔ ጥሪ ያገኛሉ። ከዚያ በኋላ ወደ ፓፒረስ ቤት ይመለሱ።

ደረጃ 2. በሞቃታማ አካባቢዎች ወደ አልፊስ ቤተ -ሙከራ ይሂዱ።

ደረጃ 3. ከአልፊስ ጋር የፍቅር ጓደኝነትን ክስተት ያነሳሱ።

ከዚያ በኋላ እንደገና ወደ ሆትላንድስ ወደ አልፊስ ቤተ -ሙከራ ይሂዱ።

ደረጃ 4. ወደ “መታጠቢያ ቤት” ይሂዱ።

እሱ በእውነቱ ሊፍት ነው ፣ ያፈርስ እና ወደ እውነተኛ ላብራቶሪ እንዲወድቁ ያደርግዎታል።

ክፍል 8 ከ 10: እውነተኛ ቤተ -ሙከራ

ደረጃ 1. ሁሉንም ውህደቶች ያርቁ።

ሁሉንም ቁልፎች በቀዳዳዎቹ ውስጥ ያስቀምጡ። በእውነተኛው ላብራቶሪ ውስጥ የተበተኑ አራት ቁልፎች አሉ።

ደረጃ 2. ቀይ ቁልፍን ያግኙ።

መለዋወጫ Memoryhead.

ደረጃ 3. ቢጫ ቁልፉን ያግኙ።

አልጋው በመሃል ረድፍ እና በቀኝ አምድ ፣ በመኝታ ክፍል ውስጥ ይፈትሹ። ይህንን በቀጥታ ከአሳንሰር ክፍል በስተቀኝ በኩል ማግኘት ይችላሉ።

ደረጃ 4. ሰማያዊውን ቁልፍ ያግኙ።

ስኖውድራክኬን እናት ተቆጠብ።

ደረጃ 5. አረንጓዴውን ቁልፍ ያግኙ።

የሻወር መጋረጃውን ይመርምሩ.

ክፍል 9 ከ 10 መጨረሻው (አዲስ ቤት)

ደረጃ 1. ሊፍቱን ይውሰዱ።

ወደ አዲስ ቤት ይሄዳሉ ፣ እና አሳንሰሩ በወይኖች ይታተማል።

ደረጃ 2. ወደ እንቅፋቱ ይሂዱ።

የአስጎሬን ውጊያ ቀስቅሰው።

ደረጃ 3. ለመጨረሻው ውጊያ ይዘጋጁ።

ቶሪኤል ብቅ አለ እና አስጎሬን በእሳት ኳስ ይጀምራል ፣ ከዚያ ሁሉም ሌሎች ዋና ጭራቆች ይከተላሉ። ከተቆረጠ በኋላ ወደ መጨረሻው ውጊያ ይወሰዳሉ።

ደረጃ 4. በመጀመሪያው ዙር ወቅት በተራዎ ላይ ማንኛውንም ነገር ያድርጉ።

በሚቀጥለው ደረጃ ትግልን ያለማቋረጥ ይጠቀሙ።

ደረጃ 5. ጓደኞችዎን ያድኑ።

ከተቆረጠ ትዕይንት በኋላ ፣ በማንኛውም ጊዜ ማንኛውንም ACT በመጠቀም ሁሉንም ጓደኞችዎን ማዳን ያስፈልግዎታል።

ደረጃ 6. ጦርነቱን እስክትጨርሱ ድረስ አስሪኤልን ማዳንዎን ይቀጥሉ።

የ 10 ክፍል 10: ድህረ-ፓሲፊስት

ደረጃ 1. ከመሬት በታች ወደሚገኝ ማንኛውም አካባቢ መመለሻ።

በተለያዩ ውይይቶች ከ NPC ጋር ይነጋገሩ።

ደረጃ 2. ጨዋታውን ጨርስ።

እንቅፋቱ ቀደም ሲል ወደነበረበት በር ይግቡ። ከዚያ ፣ የእያንዳንዱን ሰው ትውስታ የሚደመስስ እውነተኛ ዳግም ማስጀመር ማከናወን ይችላሉ። እንደገና መጀመር ወይም የተለየ መንገድ መውሰድ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክሮች

የሚመከር: