የኮሚክ መጽሐፍን ለመፃፍ 4 መንገዶች

ዝርዝር ሁኔታ:

የኮሚክ መጽሐፍን ለመፃፍ 4 መንገዶች
የኮሚክ መጽሐፍን ለመፃፍ 4 መንገዶች
Anonim

አስቂኝ መጽሐፍ ለመፍጠር መቼም ፈልገው ያውቃሉ ፣ ግን የት እንደሚጀመር ወይም ምን ማድረግ እንዳለብዎት እርግጠኛ አልነበሩም? ኮሜዲዎች የሚያምሩ ሥዕሎችን ከፊት ለፊቱ ውይይት እና ታሪኮች ጋር በማጣመር በመጨረሻ የሚገባውን ክብር እያገኘ የሚገኝ ሀብታም እና አስደሳች የጥበብ ቅርፅ ነው። የኮሚክ መጽሐፍን ለመፃፍ ማንም “ትክክለኛ” መንገድ ባይኖርም ፣ ማንኛውም እያደገ የመጣ ጸሐፊ ቢጎትተው ጥሩ የሚሆኑ አንዳንድ ክሮች አሉ።

ደረጃዎች

ዘዴ 1 ከ 3 - አሳማኝ ታሪክ ማዘጋጀት

የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 1 ይፃፉ
የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 1 ይፃፉ

ደረጃ 1. ከጭንቅላትዎ ወደ ገጹ ለመተርጎም አጭር ፣ የእይታ ታሪክን ያስቡ።

የአስቂኝ መጽሐፍት ፍንዳታ ናቸው ፣ ምክንያቱም የተፃፉ ቃላትን ከሲኒማ ምስሎች ጋር በማዋሃድ ፣ ከሁለቱም ልብ ወለዶች እና ፊልሞች ምርጡን በማዋሃድ። ታሪኮችን በሚያስቡበት ጊዜ ይህንን ያስታውሱ-ትልቅ ፣ አዝናኝ ምስሎች እና ምስላዊ ነገሮች እንዲሁም ሚዛናዊ የሆነ የውይይት እና የውይይት መጠን ያለው ነገር ይፈልጋሉ። ምንም የተሳሳቱ ሀሳቦች ባይኖሩም ፣ ልብ ሊሏቸው የሚገቡ አንዳንድ ነገሮች የሚከተሉትን ያካትታሉ።

  • ታሪኩን በእይታ እንዲቆይ ማድረግ;

    ብዙ አዲስ የትዕይንት ለውጦች ስለሌሉዎት በአንድ ክፍል ውስጥ የሚደረግ ውይይት በደንብ አይሰራም። ለራሳቸው የሚገመት ገጸ -ባህሪ ሊሠራ ይችላል ፣ በተለይም ዳራው የሚለወጡ ሀሳቦቻቸውን የሚያንፀባርቅ ከሆነ።

  • ታሪኩን ማመቻቸት;

    ተጨማሪ ገጸ -ባህሪዎች ፣ ሥፍራዎች እና ድርጊቶች አሪፍ ናቸው ፣ ግን በአሳታሚው ላይ ያለውን የሥራ ጫና በከፍተኛ ሁኔታ ይጨምራል። ምርጥ የቀልድ መጽሐፍት ነገሮች እንዲንቀሳቀሱ ሁለቱንም የውይይት እና የእይታ ምልክቶችን በመጠቀም ታሪካቸውን በፍጥነት እና በብቃት ይናገራሉ።

  • የስነጥበብ ዘይቤ;

    ታላላቅ የኮሚክ መጽሐፍት ለ Vendetta በ V ውስጥ እንደ ቆሻሻ ፣ የውሃ ቀለም ያለው የጥበብ ሥራ ከጽሑፉ ቃና ጋር ያለምንም እንከን የሚስማማ ጥበብ አላቸው። በአጭሩ ፣ የጥበብ ሥራው ቃና ከጽሑፉ ቃና ጋር ተመሳሳይ መሆን አለበት።

አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 2 ይፃፉ
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 2 ይፃፉ

ደረጃ 2. የታሪኩን ሴራ በአንቀጽ ቅጽ ውስጥ ያውጡ።

ስለ ቅጽ ፣ ይዘት ፣ ወይም በገጹ ላይ እንዴት እንደሚታይ ሳይጨነቁ መጻፍ ይጀምሩ። አንዴ ሀሳብዎን ከወረዱ በኋላ ብዕሩን እንዲፈስ ያድርጉ። ገጸ -ባህሪያቱን ወይም ሀሳቡን በእንቅስቃሴ ላይ ያድርጉ እና ምን እንደሚከሰት ይመልከቱ። ይህንን 90% ከጣሉት ፣ ያ ደህና ነው። የመጀመሪያው ረቂቅ 98% አስፈሪ ነው ፣ ግን ቀጣዩ 96% ብቻ መጥፎ ነው ፣ እና አንድ ታላቅ ታሪክ እስኪያገኙ ድረስ የተናገረውን ጸሐፊ እና አኒሜሽን ዳን ሃርሞንን ምክር ያስታውሱ። ግሩም የሆነውን 2% ያግኙ እና ይገንቡት

  • ለመፃፍ በጣም አስደሳች የሆኑት የትኞቹ ገጸ -ባህሪዎች ናቸው?
  • ለመቃኘት በጣም ፍላጎት ያሳዩዎት የትኞቹ ሴራ ነጥቦች ናቸው?
  • እርስዎ ሊጽፉት የማይችሏቸው ጥሩ ሀሳቦች ነበሩ ብለው ያስቧቸው ነገሮች አሉ? እነሱን ለመተው ያስቡ።
  • በሚወዱት እና ወደፊት እንዴት እንደሚሄዱ ምክር ለማግኘት ይህንን ረቂቅ ከአንዳንድ ጓደኞችዎ ጋር ይነጋገሩ።
የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 3
የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 3

ደረጃ 3. ክብ ፣ እንከን የለሽ እና አስደሳች ገጸ -ባህሪያትን ይፍጠሩ።

ገጸ -ባህሪያት በሁሉም ታላላቅ ፊልሞች ፣ ቀልዶች እና መጽሐፍት ውስጥ ሴራዎችን ያሽከረክራሉ። ሁሉም ቀልዶች ማለት ይቻላል አንድን ነገር የሚፈልግ ገጸ-ባህሪ ውጤት ነው ፣ ግን ዓለምን (እና ለማዳን የሚሞክሩ ጀግኖች) ውስብስብ የፖለቲካ አከባቢዋን (ፐርሴፖሊስ) ለማወቅ ወደምትፈልግ ወጣት ልጃገረድ ሊያገኙት ከሚችሉት ገራፊዎች ውጤት ነው። ስለ ማንኛውም ልዕለ ኃያል ወይም አማካይ ጆስ የማንኛውም አስቂኝ መጽሐፍ መዝናናት ግቦቻቸውን ለማሳካት ሲሞክሩ የአንድ ገጸ -ባህሪ ሙከራዎችን ፣ መከራዎችን እና የግል ጉድለቶችን እየተከተለ ነው። ታላቅ ገጸ -ባህሪ;

  • ሁለቱም ጥንካሬ እና ድክመቶች አሉት።

    ይህ ተዛማጅ ያደርጋቸዋል። እኛ ሱፐርማን ቀኑን ስለቆጠበ ብቻ አንወደውም ፣ ግን የእሱ አስከፊ የለውጥ-ኢጎ ክላርክ ኬንት የራሳችንን አስቸጋሪ ፣ የነርቭ ቀኖች ስለሚያስታውሰን ነው።

  • ሁለቱም ፍላጎቶች እና ፍርሃቶች አሉት።

    ይህ በታሪክዎ ላይ ግጭትን ይጨምራል እና የበለጠ አስደሳች ያደርገዋል። ብሩስ ዌይን ከተማን እና ወላጆቹን ላለማሳካት እንደሚፈራ ሁሉ የሌሊት ወፎችን መፍራት ስህተት አይደለም። ይህ በኬፕ ውስጥ ካለው እንግዳ ሰው የበለጠ ተዛማጅ ያደርገዋል።

  • ኤጀንሲ አለው።

    አንድ ገጸ-ባህሪ ምርጫን ባደረገ ቁጥር ይህንን ለማድረግ የሚወስነው ገጸ-ባህሪ መሆኑን ያረጋግጡ-ደራሲው ገጸ-ባህሪውን እንዲያደርግ ያስገደደው ሳይሆን ‹ሴራው ስለሚያስፈልገው› ነው። አድማጮችዎን ለማጣት ይህ በጣም ፈጣኑ መንገድ ነው።

አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 4 ይፃፉ
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 4 ይፃፉ

ደረጃ 4. አንድ ችግርን ማስተዋወቅ ፣ መፍታት አለመቻል ፣ ከዚያም ችግሩን በድንገት መፍታት ፈጣን ሴራ ለመፍጠር።

ይህ በጣም ቀላል ከሆነ ፣ እሱ ነው። ግን እሱ የሁሉም ሴራ ዘፍጥረት ነው። የእርስዎ ገጸ -ባህሪዎች አለዎት ፣ እና እነሱ ችግር አለባቸው (ዘ ጆከር ፈትቷል ፣ ተበቃዮች ተለያዩ ፣ ስኮት ፒልግሪም ተጣለ)። እነሱ ችግሩን ለማስተካከል እና ላለመሳካት ይወስናሉ (ዘ ጆከር አመለጠ ፣ ካፒቴን አሜሪካ እና ብረት ሰው መዋጋት ይጀምራሉ ፣ ስኮት ፒልግሪም 7 exes ን መዋጋት አለበት)። በድል አድራጊ የመጨረሻ ግፊት ፣ ገጸ -ባህሪዎችዎ በመጨረሻ አሸነፉ (Batman The Joker ፣ Cap and Ironman usher በሰላም አሸነፈ ፣ ስኮት ፒልግሪም ልጅቷን ያገኛል)። እነዚህ ዋና ዋና የእቅድ ነጥቦችዎ ናቸው እና በፈለጉት ጊዜ ከእነሱ ጋር መጫወት ይችላሉ። ነገር ግን እነዚህን ሶስት የእርከን ድንጋዮች አስቀድመው ማወቅዎ ብዙ የራስ ምታትን ከመፃፍ ያድናል።

  • “መጀመሪያ እርምጃ-ጀግናዎን በዛፍ ላይ ያንሱ ፣ ሁለተኛው እርምጃ ዓለቶችን በእሱ ላይ ይጣሉት ፣ ሦስተኛው እርምጃ እሱን ያውርዱ።”-ስም-አልባ
  • ለቁምፊዎችዎ የሕይወት ገሃነም ያድርጉ። ክፍያውን የበለጠ የሚክስ ያደርገዋል።
  • በዚህ መዋቅር መጫወት ይችላሉ እና ሁል ጊዜም መጫወት አለብዎት። ያንን አይርሱ (የአጥፊ ማስጠንቀቂያ) ካፒቴን አሜሪካ በእርስ በርስ ጦርነት ውስጥ ሰላም ከተሰበረ በኋላ ብዙም ሳይቆይ ይገደላል። ይህ አፍታ በጣም ጥሩ ነው ፣ ምክንያቱም እሱ ከሁለተኛው ፣ አስገራሚ የአየር ንብረት አፍታ ጋር ቢሰብረውም እንኳን ፣ የሶስት እርምጃ አወቃቀሩን ስለሚጫወት።
የኮሚክ መጽሐፍ ደረጃ 5 ይፃፉ
የኮሚክ መጽሐፍ ደረጃ 5 ይፃፉ

ደረጃ 5. በሚቻል ጊዜ ሁሉ በውይይት ወይም በማጋለጥ ፋንታ መረጃን በምስል ያስተላልፉ።

ለምሳሌ ፣ አንድ ወረቀት ወደ ውስጥ ማስገባት የሚያስፈልገው ገጸ -ባህሪ አለዎት ወይም ክፍሎቻቸውን ከወደቁ ይናገሩ። ገጸ -ባህሪው ከእንቅልፉ ተነስተው ለእናታቸው “ይህንን ወረቀት ማዞር አለብኝ ወይም አልሳካሁም” ሊሏቸው ይችላሉ። ግን ይህ ቀላል እና ለአንባቢ የማይሰጥ ነው። ይህንን ተመሳሳይ ሴራ ነጥብ በእይታ ለመናገር ጥቂት መንገዶችን ያስቡ-

  • ገጸ -ባህሪው በበሩ በኩል ፣ በአዳራሹ ታች ፣ ወደ ቢሮ ሲሮጥ እና ከዚያ “ተዘግቶ” የሚያገኝበት የምሳሌዎች ገጽ።
  • በግድግዳው ላይ "የመጨረሻ ወረቀቶች ዛሬ ይጠናቀቃሉ!" ከክፍል በሚወጡበት ጊዜ ገጸ -ባህሪው በትክክል እንደሚራመድ።
  • በጠረጴዛው ላይ ብቻዎን በቁጣ ሲጽፉ ፣ ወይም ጭንቅላቱ በእጆቹ ውስጥ ሆነው እያንዳንዱ ወረቀት ተማሪዎችን ሲቀይር አንድ ነጠላ ምት።
የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 6 ይፃፉ
የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 6 ይፃፉ

ደረጃ 6. ረቂቆችዎን እና አንቀጾችዎን በመጠቀም ፣ በታሪክዎ ውስጥ ለድርጊቱ እና ገጸ -ባህሪዎች የጊዜ መስመሮችን ይፍጠሩ።

እያንዳንዱን ሴራ ነጥብ እና እርምጃ ወደ አስፈላጊው ቅጽበት በማፍላት በዚህ ላይ በእውነት ዘዴኛ ለመሆን ይሞክሩ። እነዚህን እንደ የቀልድ መጽሐፍ እያንዳንዱ ገጽ አድርገው ያስቡ። በእያንዳንዱ የገጽ መገልበጥ ታሪኩ እንዲሻሻል ይፈልጋሉ።

  • በእያንዳንዱ ትዕይንት ውስጥ ወሳኝ ምንድነው? እያንዳንዱ ትዕይንት ወደ ቀጣዩ የሚገፋው የትኛው ቅጽበት ወይም የውይይት መስመር ነው።
  • በማንኛውም የታሪክ አጻጻፍ ቅጽ ፣ እያንዳንዱ ትዕይንት ለአንባቢዎች ፣ ለሴራ እና/ወይም ለቁምፊዎች ከጀመረበት በተለየ ቦታ ማለቅ አለበት። ካልሆነ ፣ ከዚያ መጽሐፉ በሙሉ መንኮራኩሮቹን እያሽከረከረ ነው!
የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 7
የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 7

ደረጃ 7. ውይይቱን ይሙሉ ፣ እውን እንዲሆን ከጓደኞችዎ ጋር ይግዙት።

በመጨረሻም ፣ ታሪኩ እና ገጸ -ባህሪያቱ በቦታው ከገቡ ፣ ውይይቱን ለማፍረስ ጊዜው አሁን ነው። ዘዴው እያንዳንዱን ገጸ -ባህሪ በተቻለ መጠን እንደ ሰው እንዲሰማ ማድረግ ነው ፣ ግን ይህንን ለማድረግ በእውነቱ ቀላል መንገድ አለ - ሰዎች እያንዳንዱን ገጸ -ባህሪ እንዲያነቡ ያድርጉ። ከ 1-2 በላይ የቅርብ ጓደኞችን ይጋብዙ እና እንደ ስክሪፕት በውይይቱ ውስጥ ያንብቡ። ሰዎች ቃላቱን በትክክል ማውጣት ወይም ከተፈጥሮ ውጭ መስማት በማይችሉበት ጊዜ ወዲያውኑ ይሰማሉ።

ውይይትን መጀመሪያ መፃፍ አትችልም የሚል ነገር የለም! ጨዋታ-መጻፍ ወይም ማያ ገጽ መጻፍ የሚወዱ ከሆነ ፣ ከግዜ ገደቦች በተቃራኒ በውይይት ውስጥ ትዕይንቶችን ማዘጋጀት የበለጠ ምቾት ሊሰማዎት ይችላል።

ውጤት

0 / 0

ዘዴ 1 ጥያቄ

ውይይትዎ ሰው የሚናገረው ነገር እንዲመስል ለማረጋገጥ ቀላሉ መንገድ ምንድነው?

መጀመሪያ ከጻፉ በኋላ ቢያንስ አንድ ቀን ይመልከቱት።

ልክ አይደለም! ይህ በአጠቃላይ ጥሩ የአጻጻፍ ምክር ነው ፣ ምክንያቱም ለጽሑፍዎ ከሄዱ በኋላ እስኪያርትዑ ድረስ አርትዕ ማድረጉ አዲስ እይታ ይሰጥዎታል። ሆኖም ፣ አሁንም ተመሳሳይ ድክመቶች እና ዓይነ ስውር ቦታዎች ሊኖሩዎት ይችላሉ ፣ ስለዚህ ይህ ጥሩው መፍትሔ አይደለም። እዚያ የተሻለ አማራጭ አለ!

ለራስዎ ያንብቡት።

እንደገና ሞክር! ጮክ ብሎ የእራስዎን ጽሑፍ የማንበብ ችግር እርስዎ እሱን በደንብ የሚያውቁት ነው። ያ በገጹ ላይ ሳታስተካክሉ በራስዎ ውስጥ በማረም ችግሮችን በአእምሮ ለመዝለል ቀላል ያደርገዋል። ሌላ መልስ ይሞክሩ…

ጓደኞችዎ ጮክ ብለው እንዲያነቡት ይጠይቋቸው።

በፍፁም! ለኮሚክ መጽሐፍ ፣ ውይይትዎን በስክሪፕት ቅርጸት መፃፍ አለብዎት ፣ ይህም ሌሎች ሰዎች ጮክ ብለው እንዲያነቡት መጠየቅ ቀላል ያደርገዋል። እና ጓደኞችዎ እርስዎ እንደ እርስዎ ስለ ውይይትዎ ስለማያውቁ ችግሮችን ለማስተዋል ቀላል ጊዜ ያገኛሉ። ለሌላ የፈተና ጥያቄ ያንብቡ።

ተጨማሪ ጥያቄዎችን ይፈልጋሉ?

እራስዎን መፈተሽዎን ይቀጥሉ!

ዘዴ 2 ከ 3-መሳለቂያ መገንባት

አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 8 ይፃፉ
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 8 ይፃፉ

ደረጃ 1. በሀሳቡ ውስጥ ብዙ ስራ ሳይሰምጥዎት ሀሳቦችዎን ፣ ዘይቤዎን ፣ አቀማመጥዎን እና ፍጥነትዎን ለመሞከር ቀልድ ይጠቀሙ።

“ማሾፍ” በመሠረቱ የገጽ በገጽ የጠቅላላው የቀልድ መጽሐፍ ንድፍ ነው። እንደ ትልልቅ ጉዳዮች አቀማመጥ ዝርዝር መሆን የለባቸውም። ይልቁንስ በእያንዳንዱ ገጽ ላይ ስንት ክፈፎች ወይም የውይይት መስመሮች እንደሚስማሙ ይወቁ ፣ ማንኛውንም “ልዩ ገጾች” (እንደ ሙሉ ገጽ ክፈፎች ያሉ) የት ይፈልጋሉ ፣ እና የእያንዳንዱ ገጽ ቅርጸት በስሜቱ ላይ ተመሳስሎ ወይም ይለወጣል? ቃላቱን ወደ ስዕሎች ማዋሃድ የሚጀምሩት እዚህ ነው-ስለዚህ አንዳንድ ይደሰቱ።

  • እርስዎ በሥነ -ጥበባዊ ዝንባሌ ካልሆኑ ፣ ገና አርቲስት ስለ መቅጠር መጨነቅ አያስፈልግዎትም። ይልቁንም በመሠረታዊ ነገሮች ላይ ብቻ ያተኩሩ። የዱላ አሃዞች እንኳን ነጥቡን ሊያስተላልፉ እና የመጨረሻውን መጽሐፍ በዓይነ ሕሊናዎ ለመሳል ይረዳሉ።
  • ይህ “ማሾፍ” ብቻ ቢሆንም አሁንም በቁም ነገር ሊወስዱት ይፈልጋሉ። ይህ ለመጨረሻው ፕሮጀክት የእርስዎ ንድፍ ይሆናል ፣ ስለዚህ ለስዕል ስዕል እንደ ንድፍ አድርገው ይያዙት እና አንዳንድ የመወርወር ልምምድ ሩጫ አይደለም።
የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 9
የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 9

ደረጃ 2. በርካታ የጊዜ መስመሮችን ይፍጠሩ

በታሪኩ ውስጥ ለአንባቢው ምን መታየት እንዳለበት ፣ ምን እርምጃ መወሰድ እንዳለበት ፣ የባህሪ ልማት የት እንደሚሄድ ፣ ወዘተ ለእያንዳንዱ ገጸ -ባህሪ ሌሎች የጊዜ ሰሌዳዎች መደረግ አለባቸው ፣ ስለዚህ ህይወታቸው እስካሁን ምን እንደነበረ ፣ የት እየሄደ ፣ ወዘተ.. እነዚህ ገጾች እና ታሪኮች ቀጥ ብለው እንዲቀጥሉ ይረዳዎታል ፣ እያንዳንዱ ቁምፊ በእያንዳንዱ የመጽሐፉ ክፍል የት እንደሚገኝ በዓይነ ሕሊናዎ ይታይዎታል።

አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 10 ይፃፉ
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 10 ይፃፉ

ደረጃ 3. ለታሪክዎ ባዶ ገጽን ወደ ፓነሎች ይከፋፍሉ።

መሮጥዎን ያስታውሱ ፣ ስለዚህ ዋናው ገጸ -ባህሪዎ በጓሮዋ ውስጥ የጭራቅ አጥንቶችን ካገኘ ፣ አንባቢው ለማየት እና ጊዜያቸውን ለመመልከት ጥሩ ትልቅ ምስል ያገኛል።

የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 11
የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 11

ደረጃ 4. የጊዜ ሰሌዳዎችዎን እንደ መመሪያ በመጠቀም ፣ ምን እርምጃዎች መታየት እንዳለባቸው ፣ እና ምን ዓይነት ውይይት መሰማት እንዳለበት በመግለጫዎች ወይም ንድፎች ፓነሎችን ይሙሉ።

ያስታውሱ ውይይቱ በእውነቱ በቀልድ መጽሐፍ ውስጥ እንደሚታይ ያስታውሱ ፣ ስለዚህ ቃል በቃል በእያንዳንዱ ሳጥን ውስጥ እንዲገባ ያስፈልጋል። በአንድ ጊዜ ብዙ ላለመጨናነቅ ይሞክሩ።

  • ያም ሆኖ ፣ አንዳንድ የቀልድ መጽሐፍት የውይይት ፊኛዎች ወደ ሌሎች ክፈፎች እንዲፈስሱ ይመርጣሉ ፣ ይህም ትንሽ ፈታ ያለ ፣ ትርምስ ስሜት ይፈጥራል።
  • ረዘም ላለ ንግግሮች ወይም ነጠላ ተናጋሪዎች ፣ የንግግር አረፋዎችን ከማዕቀፉ ወደ ፍሬም ማገናኘት ያስቡበት። ያው ሰው ተመሳሳይ ንግግር እያደረገ ነው ፣ ከሥር የተለያዩ ድርጊቶች ብቻ።
የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 12 ይፃፉ
የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 12 ይፃፉ

ደረጃ 5. በሚሰሩበት ጊዜ የስክሪፕት ገጽዎን እና ግራፊክ ገጽዎን ጎን ለጎን ያቆዩ።

ብዙ ባለሙያዎች ሁለት ገጾችን ይጠቀማሉ ፣ አንደኛው ለስክሪፕቱ እና አንዱ ለሥዕሎቹ። ያስታውሱ ፣ የአስቂኝ መጽሐፍት ተንኮል በቃላት እና በምስል መካከል ሚዛንዎ ነው ፣ እና ይህ ጎን ለጎን ለማየት ቀላሉ ነው። በሚሰሩበት ጊዜ እያንዳንዱን መግለጫ ጽሑፍ እና ክፈፍ ምልክት ማድረግ ይችላሉ። ለምሳሌ ፣ ስክሪፕቱ ሊሄድ ይችላል-

  • [ገጽ 1.] Spiderman ቢጫ የስፖርት መኪናን ሲያሳድዱ 2 የፖሊስ መኪናዎችን ሲያይ በመንገዶቹ ላይ እያወዛወዘ ነው።
  • መግለጫ ጽሑፍ 1 - እምም ዛሬ እንግዳ ጸጥ ብሏል…
  • መግለጫ ጽሑፍ 2 - ቶሎ እንደ ተናገርኩ እገምታለሁ!
  • [ገጽ 2.] ሸረሪት ሰው በመንገድ ላይ እና ሁለቱ ባዶ የመግለጫ ፅሁፎች ክፍተቶችን እያወዛወዘ ነው።
የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 13
የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 13

ደረጃ 6. በአጭበርባሪው ደስተኛ ከሆኑ አንዴ አርቲስት ይቅጠሩ ወይም ስራውን እራስዎ ያጠናቅቁ።

ስለ ንፁህ የሙያ ሥራ ትጉህ ከሆንክ ፣ ፌዝ እራሱን ወደ መጽሐፉ መለወጥ ይችሉ ይሆናል። ያለበለዚያ ማሾፍዎን እንደ መመሪያ በመጠቀም በእውነተኛው ነገር ላይ ይስሩ። የአስቂኝ መጽሐፍን መሳል ፣ መቀባት እና ቀለም መቀባት ከባድ ሥራ ነው። ግን ደግሞ ብዙ አስደሳች ነው።

  • የውጭ አርቲስቶችን እያገኙ ከሆነ ፣ ስክሪፕቱን ይላኩ እና ናሙናዎችን ይጠይቁ። ይህ የእይታ ዘይቤዎ ለእርስዎ ተስማሚ መሆኑን ለማየት ይረዳዎታል።
  • የአስቂኝ መጽሐፍን ሥዕላዊ መግለጫ ፈታኝ እና አስደሳች የስነጥበብ ቅርፅ ስለሆነ ለራሱ መማሪያ ዋጋ ያለው ርዕስ ነው።

ውጤት

0 / 0

ዘዴ 2 ጥያቄ

እርስዎ በግሉ ጥሩ አርቲስት ካልሆኑ ለማሾፍዎ ምን ማድረግ አለብዎት?

ለማንኛውም እራስዎ ይሳሉ።

አዎ! ስለ ማላገጥዎ ማስታወስ ያለብዎት ዋናው ነገር እሱ (እና ምናልባትም መሆን የለበትም) ጥሩ መስሎ መታየት የለበትም። የአስቂኝዎን ገጽ አቀማመጥ ለመወሰን ተከታታይ ረቂቅ ንድፎች ብቻ ናቸው ፣ ስለሆነም እሱን በደንብ ለመሳል አያስፈልግዎትም። ለሌላ የፈተና ጥያቄ ያንብቡ።

ለመሳል አርቲስት ይቅጠሩ።

በእርግጠኝነት አይሆንም! እራስዎን መሳል ካልቻሉ ፣ አስቂኝዎን ለማጠናቀቅ የሚረዳዎት አርቲስት መቅጠር ይኖርብዎታል። ሆኖም ፣ ማሾፍ ለሕዝብ ፍጆታ የታሰበ አይደለም ፣ ስለሆነም የባለሙያ የጥበብ ችሎታ አያስፈልገውም። አስቂኝውን ራሱ ለመሳል አንድ ሰው ለመቅጠር ገንዘብዎን ይቆጥቡ። ሌላ መልስ ምረጥ!

ከተሳበው ይልቅ እንደ የጽሑፍ ሰነድ አድርገው።

አይደለም! የአስቂኝ ቀልድ የማሾፍ አጠቃላይ ነጥብ የቀልድዎን የገፅ አቀማመጥ እና የፓነል አወቃቀር ማወቅ ነው። ያንን ማድረግ የሚችሉት እርስዎ በተሳሉ ገጾች ብቻ ነው ፣ እርስዎ ለማድረግ ያቀዱትን የጽሑፍ አቀማመጥ አይደለም ፣ ምክንያቱም አንድ አስቂኝ ነገር ውስጥ ለማስተላለፍ ረጅም ጊዜ መገመት ከባድ ነው። ትክክለኛውን ለማግኘት ሌላ መልስ ላይ ጠቅ ያድርጉ…

አንድ አርቲስት በነፃ እንዲያደርግ ይጠይቁ።

እንደገና ሞክር! አስቂኝዎን ለእርስዎ እንዲሠራ አርቲስት እያገኙ ከሆነ ፣ ለሥራቸው መክፈል አለብዎት። ፌዝ ማድረግ ብቻ አርቲስቱ በሚከፈልበት ሥራ ላይ ሊያጠፋው የሚችል ጊዜ ይወስዳል። በተጨማሪም አንድ አርቲስት በነፃ እንዲሠራ መጠየቅ ሙያዊ ያልሆነ መስሎ እንዲታይዎት ያደርጋል። ሌላ መልስ ምረጥ!

ተጨማሪ ጥያቄዎችን ይፈልጋሉ?

እራስዎን መፈተሽዎን ይቀጥሉ!

ዘዴ 3 ከ 3 - መጽሐፍዎን ወደ ዓለም ማስገባት

የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 14 ይፃፉ
የአስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 14 ይፃፉ

ደረጃ 1. ወለድን እና ጩኸትን ለመገንባት ነፃ ዌብኮሚክ ለመጀመር ያስቡበት።

የበይነመረብ ዕድሜ ቅናሽ የሌለበትን የራስዎን ሥራ ለገበያ ለማቅረብ እና ለማተም ማለቂያ የሌለው ዕድል ይሰጥዎታል። በብዙ መንገዶች ፣ አጫጭር የበይነመረብ ኮሜዲዎች በአካላዊ የቀልድ መጽሐፍት ተተክተዋል ፣ ይህም ወደ አንድ የማይቀር ግራፊክ ልብ ወለድ ለመገንባት መንገዶች ሆነው ፣ ይህም ብዙውን ጊዜ በአንድ መጽሐፍ ውስጥ የተሰበሰቡት ቁርጥራጮች ሁሉ ናቸው። በተሻለ ሁኔታ ፣ በመጽሐፉ ውስጥ ያሉትን ታሪኮች ወይም ገጸ -ባህሪዎች ላይ ለማስፋት የድር ዌብኮምዎን ይጠቀሙ ፣ ተመልካቾችን “እውነተኛውን ነገር” እንዲገዙ ያነሳሳቸዋል።

  • ለ 20 ደቂቃዎች እንኳን ቢሆን በማህበራዊ ሚዲያ ላይ መነሳት በመስመር ላይ የተወሰነ መጎተትን ለመገንባት እና አንባቢዎችን ለማግኘት በጣም አስፈላጊ ነው።
  • ወደ ትልቅ የተከታታይ ዝርዝር ማመልከት ከቻሉ ፣ በማንኛውም መድረክ ላይ ፣ አታሚዎች ሥራዎን የማየት እና የመውደድ ዕድላቸው ሰፊ ነው። ተከታዮች መኖራቸው መጽሐፉን ለመግዛት የሚፈልጉ ሰዎች እንዳሉ ይነግራቸዋል።
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 15 ይፃፉ
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 15 ይፃፉ

ደረጃ 2. ከእርስዎ ጋር በሚመሳሰል የቀልድ መጽሐፍ እና የግራፊክ ልብ ወለድ አሳታሚዎች “የተመታ ዝርዝር” ያዘጋጁ።

እንደ ቀልድዎ ተመሳሳይ ድምጽ ወይም ርዕሰ -ጉዳይ ወዳላቸው ሰዎች በማዘንበል የሚወዷቸውን የኮሜዲዎች ደራሲዎችን እና አሳታሚዎችን ይፈልጉ። እርስዎም ቅርንጫፍ መውጣቱን ያረጋግጡ - ይህ ዝርዝር በጣም ትልቅ ሊሆን አይችልም! ያስታውሱ ፣ ለ Marvel ወይም ለዲሲ መስራቱ ፍንዳታ እንደሚሆን ፣ ለመጀመሪያ ጊዜ ቆጣሪዎች በትላልቅ ሰዎች መወሰዳቸው በጣም አልፎ አልፎ ነው። ገለልተኛ እና ትናንሽ ማተሚያዎች በጣም የተሻሉ ውርርድ ናቸው።

  • ለእያንዳንዱ ኩባንያ ኢሜል ፣ ድር ጣቢያ እና አድራሻ ጨምሮ የእውቂያ መረጃን ያግኙ።
  • ለግራፊክ ልብ ወለዶች የሚያመለክቱ ከሆነ ፣ የማተሚያ ቤቱ ለግራፊክስ ሥራ የተለየ ክፍል ካለው ፣ ወይም ሁሉንም ማስረከቢያዎች በተመሳሳይ መንገድ ከወሰዱ ማረጋገጥዎን ያረጋግጡ።
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 16 ይፃፉ
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 16 ይፃፉ

ደረጃ 3. የሥራዎን ናሙናዎች ወደ ዒላማዎ ማተሚያ ቤቶች ያቅርቡ።

በመስመር ላይ ይሂዱ እና ቤቱ “ያልተጠየቁ ግቤቶችን” ከተቀበለ ይመልከቱ ፣ ማለትም እነሱ ባይጠይቁም እንኳን ሥራውን ይላኩላቸዋል። ሁሉንም ህጎች እና መመሪያዎች ያንብቡ ፣ ከዚያ ፍጹም ምርጥ ሥራዎን ይላኩ። ከሁሉም አይመልሱም - ግን ለዚህ ነው ዝርዝሩን በተቻለ መጠን ትልቅ ያቆዩት።

  • ማንኛውም የሽፋን ደብዳቤዎች ወይም ኢሜይሎች አጭር እና ሙያዊ መሆን አለባቸው። ስለ እርስዎ ሳይሆን ስለ ታሪኩ እንዲያነቡ ይፈልጋሉ!
  • የጥበብ ናሙናዎች ከታሪኩ ጋር መካተታቸውን ያረጋግጡ።
የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 17
የኮሚክ መጽሐፍ ይፃፉ ደረጃ 17

ደረጃ 4. መጽሐፍዎን እራስዎ ማተም እና ለገበያ ማቅረብ ያስቡበት።

ከባድ ሥራ ነው ፣ ግን ሊከናወን የሚችል። ማተም ውድ ሊሆን ይችላል ፣ ነገር ግን ራዕይዎ ያልተጣራ ገጹ ላይ መድረሱን በማረጋገጥ በጠቅላላው መጽሐፍ ላይ ሙሉ ቁጥጥርን ያገኛሉ።

የኮሚክ መጽሐፍን እራስን ለማተም በቀላሉ የአማዞን ራስን ህትመት ወይም ተመሳሳይ ጣቢያ በመጠቀም ከገጾቹ ፒዲኤፍ ይፍጠሩ።

አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 18 ይፃፉ
አስቂኝ መጽሐፍ ደረጃ 18 ይፃፉ

ደረጃ 5. የሕትመት ዓለም ሁል ጊዜ ቀላል ወይም ፍትሐዊ እንዳልሆነ ወዲያውኑ ይረዱ።

የአሳታሚዎችን ዴስኮች የሚመቱ ብዙ የእጅ ጽሑፎች አሉ ፣ ብዙዎች ሳይነበቡ ወደ ውጭ ይጣላሉ። ይህ ተስፋ ሊያስቆርጡዎት አይደለም - ብዙ አስገራሚ መጽሐፍት እንዲሁ ያልፋሉ። - ይልቁንም ለሚጠብቀው ከባድ ሥራ እርስዎን ለማዘጋጀት። የሚወዱትና የሚኮሩበት መጽሐፍ መኖሩ የሕትመቱን መፈክር ብዙ እና የበለጠ ታጋሽ ያደርገዋል።

በጣም ዝነኛ ደራሲዎች እንኳን ከስኬት በፊት የ 100 ጊዜ ውድቅ መሆናቸውን አይርሱ። አሁን ሊጎዳ ይችላል ፣ ነገር ግን በእሱ ውስጥ መሥራት የታተሙ አስቂኝ ጽሑፎችን ከማይታተሙ ይለያል።

ውጤት

0 / 0

ዘዴ 3 ጥያቄዎች

ወደ ስንት ማተሚያ ቤቶች ናሙናዎችን መላክ አለብዎት?

አብረህ መስራት የምትፈልገው አንድ ወይም ሁለት ብቻ።

በእርግጠኝነት አይሆንም! በእውነቱ አብሮ መስራት የሚወዱት “ሕልም አሳታሚ” ቢኖራችሁ እንኳን መጽሐፍዎን እንደሚወስዱ ዋስትና የለም። አስቂኝዎን ለአሳታሚ ወይም ለሁለት ብቻ ካቀረቡ ፣ እሱ መታተም ፈጽሞ የማይታሰብ ነው። ትክክለኛውን ለማግኘት ሌላ መልስ ላይ ጠቅ ያድርጉ…

ከአምስት ወይም ከስድስት አይበልጥም።

እንደዛ አይደለም! የአስቂኝ መጽሐፍዎ እጅግ በጣም ጥሩ ርዕሰ ጉዳይ ከሆነ ሊወስዱት የሚችሉት ግማሽ ደርዘን ወይም ከዚያ በላይ የሆኑ አታሚዎችን ብቻ ማግኘት ይችላሉ። ያኔ እንኳን ፣ ዝርዝርዎን በጠርዝ መያዣዎች ወይም በማይገጣጠሙ ተስማሚዎች ማስፋት ይችላሉ። አታሚዎች ምን እንደሚፈልጉ አታውቁም! እንደገና ገምቱ!

በተቻለ መጠን ብዙ።

ትክክል ነው! የአስቂኝ መጽሐፍ ጸሐፊዎችን ጨምሮ ሁሉም አዲስ ጸሐፊዎች ሥራ ሲልኩ ብዙ ውድቅ ይደረጋሉ። በመቃወም ተስፋ አትቁረጡ ፣ እና መጽሐፍዎን ለማተም በጣም ጥሩውን ዕድል ለመስጠት በተቻለዎት መጠን መረብዎን ያጥፉ። ለሌላ የፈተና ጥያቄ ያንብቡ።

ተጨማሪ ጥያቄዎችን ይፈልጋሉ?

እራስዎን መፈተሽዎን ይቀጥሉ!

የቀልድ ናሙናዎች

Image
Image

የቀልድ መጽሐፍ ናሙና

WikiHow ን ይደግፉ እና ሁሉንም ናሙናዎች ይክፈቱ.

Image
Image

የናሙና አስቂኝ ቀልድ

WikiHow ን ይደግፉ እና ሁሉንም ናሙናዎች ይክፈቱ.

Image
Image

ናሙና የፖለቲካ ቀልድ

WikiHow ን ይደግፉ እና ሁሉንም ናሙናዎች ይክፈቱ.

ማስጠንቀቂያዎች

  • አይዘንጉ ፣ ገጽ 1 የውስጠኛውን የፊት ሽፋን ይጋፈጣል ፣ ስለዚህ እስከ ገጽ 2 ድረስ ባለ 2 ገጽ ስፕሬይ አይኑሩ ፣ እንዲሁም ገጽ 22 የውስጠኛውን የኋላ ሽፋን ይጋፈጣል።
  • ባለ 2 ገጽ መበታተንዎ በቁጥር እንኳ ባለው ገጽ ላይ እንዲጀምሩ ለማድረግ ይሞክሩ።

የሚመከር: