በወህኒ ቤቶች እና በድራጎኖች ውስጥ መነኩሴ እንዴት እንደሚጫወት V3.5: 6 ደረጃዎች

ዝርዝር ሁኔታ:

በወህኒ ቤቶች እና በድራጎኖች ውስጥ መነኩሴ እንዴት እንደሚጫወት V3.5: 6 ደረጃዎች
በወህኒ ቤቶች እና በድራጎኖች ውስጥ መነኩሴ እንዴት እንደሚጫወት V3.5: 6 ደረጃዎች
Anonim

ይህ ጽሑፍ በዱርጎኖች እና ድራጎኖች (D&D) V3.5 ውስጥ መነኩሴ ለመፍጠር እና ለመጫወት ይረዳዎታል። ይህንን ጽሑፍ ከማንበብዎ በፊት ስለ D&D መሰረታዊ ህጎች ማወቅ ያስፈልግዎታል። ይህ ጽሑፍ አንድ ገጸ -ባህሪን ከመፍጠር ፍሬዎችን እና መከለያዎችን ብቻ ይመለከታል ፤ ሁሉም ጥሩ ገጸ -ባህሪዎች ስብዕና ፣ ተስፋዎች ፣ ህልሞች ፣ ግቦች ፣ መውደዶች ፣ አለመውደዶች ፣ ታሪክ ፣ ወዘተ አላቸው። የተሟላ ገጸ -ባህሪን መፍጠር የጨዋታ ተሞክሮዎን በእጅጉ ያሻሽላል።

ደረጃዎች

በዳንጎኖች እና ድራጎኖች V3.5 ደረጃ 1 ውስጥ Ranger ይጫወቱ
በዳንጎኖች እና ድራጎኖች V3.5 ደረጃ 1 ውስጥ Ranger ይጫወቱ

ደረጃ 1. ስለ መነኮሳት ያንብቡ።

መነኩሴ ከመፍጠር እና ከመጫወትዎ በፊት በተጫዋቹ የእጅ መጽሐፍ (PHB) ውስጥ ስለእነሱ ማንበብ አለብዎት። ስለ ገዳሙ ችሎታዎች ሁሉ ማንበብ አለብዎት ፣ በተለይም ይህንን ገጸ -ባህሪ ለተወሰነ ጊዜ ለመጫወት ካሰቡ።

በዳንጎኖች እና ድራጎኖች V3.5 ደረጃ 2 ውስጥ Ranger ይጫወቱ
በዳንጎኖች እና ድራጎኖች V3.5 ደረጃ 2 ውስጥ Ranger ይጫወቱ

ደረጃ 2. ውድድርን ይምረጡ።

በ PHB ውስጥ ያለው እያንዳንዱ ዘር መነኩሴ ለመሆን ተስማሚ አይደለም። ጎኖዎች እና ሃፊሊንግስ በአነስተኛ መጠናቸው እና በጥንካሬ ቅጣት ምክንያት አስፈሪ መነኮሳትን ያደርጋሉ። በሕገ -መንግስቱ ቅጣት ምክንያት ኤልቭስ ጥሩ ምርጫ ላይሆን ይችላል - ይህ ወደ ጥቂቶቹ የተመቱ ነጥቦችን (ኤች.ፒ.) ያስከትላል ፣ ይህ ማለት በትግል ውስጥ ብዙ የመቆየት ስልጣን አይኖርዎትም ማለት ነው።

ከፊል-ኤልን ለማስወገድ ወይም ለመምረጥ ምንም ምክንያት የለም ፣ ጥቅሞቻቸው በማህበራዊ ችሎታዎች ላይ የተመሰረቱ እንጂ በመዋጋት ላይ አይደሉም ፣ ሆኖም ግን እነሱ መጥፎ መነኮሳትን ሊያደርጋቸው የሚችል ልዩ ድክመቶች የላቸውም። ሰዎች እና ግማሽ-ኦርኮች ሁለቱም ጥሩ መነኮሳትን ያደርጋሉ።

በዳንጎኖች እና ድራጎኖች V3.5 ደረጃ 3 ውስጥ Ranger ይጫወቱ
በዳንጎኖች እና ድራጎኖች V3.5 ደረጃ 3 ውስጥ Ranger ይጫወቱ

ደረጃ 3. አስፈላጊ ስታትስቲክስዎን ያመነጩ እና ይመድቡ።

ይህንን የሂደቱን ክፍል ከመጀመርዎ በፊት የጨዋታዎን የዳንስ ማስተር (ዲኤም) ማማከር አለብዎት። እነሱ የእርስዎን አስፈላጊ ስታቲስቲክስ (ስታቲስቲክስ) ለማመንጨት ምን ዓይነት ስርዓቶችን እንደሚጠቀሙ ይነግሩዎታል። መነኮሳት በጣም የሚሹ እና ለመጫወት ግሩም ስታቲስቲክስን ይፈልጋሉ። ብዙ የ D&D ተጫዋቾች ለስታቲስቲክስ በሚንከባለሉበት ጊዜ በጣም ዕድለኛ እስኪያገኙ ድረስ መነኩሴ መጫወት ያቆማሉ።

አንድ መነኩሴ የሚከተሉትን ስታቲስቲክስ ይፈልጋል (ከአብዛኛው እስከ በጣም አስፈላጊ ተዘርዝሯል); ጥንካሬ ፣ ሕገ መንግሥት ፣ ብልህነት እና ጥበብ። በእያንዳንዱ ስታቲስቲክስ ውስጥ ቢያንስ 14 ከሌለዎት የተለየ ክፍል ለመጫወት ማሰብ አለብዎት እና በእርግጥ ከፍ ባለ መጠን የተሻለ ይሆናል።

በዳንጎኖች እና ድራጎኖች V3.5 ደረጃ 4 ውስጥ Ranger ይጫወቱ
በዳንጎኖች እና ድራጎኖች V3.5 ደረጃ 4 ውስጥ Ranger ይጫወቱ

ደረጃ 4. የመነሻ ክህሎቶችዎን እና ድርጊቶችዎን ይምረጡ።

በእንቅስቃሴ ላይ የተመሰረቱ ችሎታዎች የመነኮሳት ተወዳጅ ናቸው። ይህ ማለት ሚዛን ፣ መውጣት ፣ መዝለል እና መንከባለል ማለት ነው። ዝም ብሎ መደበቅና መንቀሳቀስ እንዲሁ ጥሩ ምርጫዎች ናቸው። ለመነኩሴዎ ባሰቡት ስብዕና እና ዘይቤ መሠረት ክህሎቶችን ይምረጡ። አንድ መነኩሴ ውጤታማ በሆነ መንገድ እንዲዋጋ የሚያግዙ ብዙ ድርጊቶች አሉ። የጦር መሣሪያ ትኩረት ፣ የተሻሻለ ተነሳሽነት እና የተፈጥሮ የጦር መሣሪያ መጠንን ማሻሻል (በ ጭራቅ ማኑዋል (ኤምኤም) ውስጥ) ሁሉም ጥሩ ምርጫዎች ናቸው።

መነኩሴዎ እንደ የእሱ ክፍል አካል ምን እንደሚያገኙ ያስታውሱ እና ያንን ሁለተኛ ጊዜ አይውሰዱ። አንዳንድ ተጫዋቾች ዱክ ፣ ተንቀሳቃሽነት እና ስፕሪንግ ጥቃት ለአንድ መነኩሴ ውድድሮችን ይወዳሉ። እነዚህ ድርጊቶች በመጀመሪያ ደረጃ ዋጋ ቢኖራቸውም በኋላ ብዙም ሳቢ ላይሆኑ ይችላሉ ስለዚህ በጥንቃቄ ያስቡ።

በዱርጎኖች እና ድራጎኖች V3.5 ደረጃ 5 ውስጥ መነኩሴ ይጫወቱ
በዱርጎኖች እና ድራጎኖች V3.5 ደረጃ 5 ውስጥ መነኩሴ ይጫወቱ

ደረጃ 5. የመነሻ መሣሪያዎችን ይግዙ። ይህ ለመነኮሳት ፈጣን እርምጃ ነው። መነኮሳት እንደ ሌሎች ገጸ -ባህሪያት አንድ አስረኛ ያህል የመነሻ ገንዘብ እንዳላቸው በቅርቡ ያስተውላሉ። ምንም እንኳን አይጨነቁ ፣ እርቃን እና ባዶ እጁ መነኩሴ እንኳን ከሌሎቹ ክፍሎች በተቃራኒ የመቁጠር ኃይል ነው።

ለአብዛኛው የመጀመሪያ ደረጃ መነኮሳት አንድ አራተኛ ሠራተኛ ፣ ጥቂት ሹሪኬን እና የመትረፍ መሣሪያ (የአልጋ ቁራኛ ፣ ራሽን ፣ ወዘተ) በቂ ናቸው። በኋለኞቹ ደረጃዎች እርስዎ ለመዋጋት የሚያግዙዎ ብዙ አስማታዊ እቃዎችን ያገኛሉ ፣ ግን ለአሁን ጥቂት የቁሳዊ ንብረቶች አሉዎት።

በዳንጎኖች እና ድራጎኖች V3.5 ደረጃ 8 ውስጥ Ranger ይጫወቱ
በዳንጎኖች እና ድራጎኖች V3.5 ደረጃ 8 ውስጥ Ranger ይጫወቱ

ደረጃ 6. በፓርቲው ውስጥ ያለዎትን ሚና ይወቁ።

ያን ያህል ጉዳት ማድረስ ወይም እንደ ተዋጊ ወይም አረመኔያዊ ብዙ ጉዳት መውሰድ አይችሉም ፣ ግን የማይችሏቸውን ብዙ ነገሮች ማድረግ ይችላሉ። መነኩሴዎች ለፓርቲው ተንኮለኛ አጋር ሆነው ሊያገለግሉ ይችላሉ ፣ በተለይም የደብቅ እና የዝምታ ችሎታዎችን ከወሰዱ። መነኮሳት እጅግ የላቀ የላቀ ስካውቶችን ያደርጋሉ። ምናልባት ከሁሉም በላይ ግን መነኮሳት የጠላትን አስማተኞች ለመዋጋት በጣም ጥሩ ናቸው። የእርስዎ ተንቀሳቃሽነት ፣ የፊደል መቋቋም (SR) ፣ እና ከፍተኛ የቁጠባ ውርወራዎች (ቁጠባዎች) ጥሩ ያደርጉዎታል እናም በአንድ የማጅራት ፊደሎች ውስጥ በመግፋት እና እነሱን ያውጡ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • ወደ ውጊያው በሚገቡበት እና በሚወጡበት ጊዜ የእድል ጥቃቶችን እንዲያስወግዱ ስለሚያደርግዎ የ Tumble ክህሎት ዋጋ ያለው ነው።
  • አንድ አራተኛ ሠራተኛ አሪፍ መሣሪያ ቢሆንም ፣ አንድ መነኩሴ ያልታጠቀ አድማ ብዙም ሳይቆይ የበለጠ ጉዳት ያስከትላል።
  • በ “ጥቃቶች” ክፍል ውስጥ ባለው የቁምፊ ወረቀትዎ ላይ በመደበኛ የጥቃት መቀየሪያዎ እና የእብጠት መቀየሪያዎችዎ ጩኸት ውስጥ እንዲሁ ይፃፉ። ይህ ጨዋታውን ያፋጥነዋል።

ማስጠንቀቂያዎች

  • ያስታውሱ እንደ ሌሎች የመዋጋት ተዋጊዎች ብዙ የተመቱ ነጥቦች እንደሌሉዎት ያስታውሱ።
  • አሰላለፍዎ ከሦስቱ ሕጋዊ አሰላለፍ አንዱ መሆን አለበት።

የሚመከር: