ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ እንዴት እንደሚሞላ 3.5

ዝርዝር ሁኔታ:

ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ እንዴት እንደሚሞላ 3.5
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ እንዴት እንደሚሞላ 3.5
Anonim

እስቲ እንጋፈጠው -የዳንጎኖች እና የድራጎኖች ጨዋታ ተጫዋቾች ለራሳቸው ገጸ -ባህሪዎች መከታተል የሚያስፈልጋቸው ብዙ መረጃዎች አሉት። ክፍል ምንም ይሁን ምን ፣ አንድ ገጸ -ባህሪ ሊኖራቸው የሚችላቸው በደርዘን የሚቆጠሩ ቁጥሮች ፣ ንጥሎች እና ባህሪዎች አሉ። የቁምፊው ሉህ በእያንዳንዱ ተጫዋች ምናብ ውስጥ ባለው ገጸ -ባህሪ እና በወህኒ ቤቱ ጌታ (ዲኤም) ለመስራት እየሞከረ ባለው ታሪክ መካከል አገናኝ ነው። እነዚህ የቁምፊ ወረቀቶች ግን ለማጠናቀቅ ቀላሉ ቅጾች አይደሉም። የባህሪ ወረቀቶችዎን ሲሞሉ እና አስደናቂ ጉዞ ለመጀመር ሲዘጋጁ ይህ የመመሪያ ስብስብ በዱርጎኖች እና በድራጎኖች (3.5) ውስጥ ለመጀመሪያ ጊዜ ጀብደኛ ነው።

ደረጃዎች

ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 1
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 1

ደረጃ 1. ቁሳቁሶችን ይሰብስቡ

የቁምፊ ወረቀቶችን ለማጠናቀቅ ፣ የሚከተሉትን እንዳለዎት ያረጋግጡ።

  • ከእያንዳንዱ መሠረታዊ የሞት ዓይነት ቢያንስ አንዱ (d4 (ባለ 4 ጎን መሞት) ፣ d6 ፣ d8 ፣ d10 ፣ d12 እና d20)
  • ለ D&D 3.5 የተጫዋቹ የመመሪያ መጽሐፍ ቅጂ
  • የቁምፊ ወረቀቶች ቅጂ (በመጽሐፉ ጀርባ ላይ ይገኛል)
  • ለባህሪዎ ስድስቱ የመነሻ ችሎታ ውጤቶች (በምዕራፍ 1 ወይም የእርስዎን ዲኤም በማማከር)
  • እርሳስ
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 2
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 2

ደረጃ 2. መሠረታዊ የባህሪ መረጃን ይሙሉ።

የመጀመሪያው ገጽ የላይኛው ክፍል ሁሉም በእርስዎ የግል ምርጫዎች ላይ የተመሠረተ ነው።

  • የቁምፊ ስም - ጥሩ ስም ይምረጡ!
  • ተጫዋች - ይህ የእርስዎ ስም ይሆናል።
  • ክፍል እና ደረጃ - ክፍሉ በምዕራፍ 3. በእርስዎ ተመርጧል የመነሻ ደረጃው በዲኤም የሚወሰን ነው ፣ ግን በአጠቃላይ አንደኛ ደረጃ ነው።
  • ዘር - ይህ በምዕራፍ 2 በእርስዎ ተመርጧል።
  • ሁሉም ሌሎች ባህሪዎች - እነዚህ በባህሪ ፈጠራ ወቅት በእርስዎ የተመረጡ የግል ምርጫዎች ናቸው። ተጨባጭ ሁን። እነዚህን ባህሪዎች እንዴት እንደሚመርጡ ምክር ለማግኘት ምዕራፍ 6 ን ያማክሩ።
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 3
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 3

ደረጃ 3. የችሎታ ነጥቦችን ይሙሉ።

የተዘጋጁትን የችሎታ ውጤቶችዎን ይውሰዱ እና ከተዛማጅ ችሎታቸው ቀጥሎ ወደ “የችሎታ ውጤት” አምድ ይፃፉ። ይህ ውጤት የመሠረት ውጤቱን እና ማንኛውንም ተጨማሪ ማሻሻያዎችን (እንደ የዘር ጉርሻ) ማካተት አለበት። በሚቀጥለው አምድ ውስጥ ያለው የችሎታ መቀየሪያ የሚሰላው አስር ከችሎታ ነጥብ በመቀነስ ፣ ቀሪውን በሁለት በመከፋፈል እና ወደታች በማጠቃለል ነው። ለምሳሌ ፣ የ 15 ችሎታ ውጤት የ +2 ችሎታ መቀየሪያ (15-10 = 5 ፣ 5/2 = 2.5 ፣ የተጠጋጋ = +2) ይኖረዋል።

የእርስዎ ዲኤምኤስ በጀብዱዎ ወቅት ጊዜያዊ የውጤት እና የመቀየሪያ ዓምዶችን እንዲጠቀሙ ሊፈልግዎት ይችላል ፣ ግን አሁን ባዶ አድርገው ይተውዋቸው።

ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 4
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 4

ደረጃ 4. ኤችፒ ፣ ፍጥነት እና ኤሲን ይሙሉ።

ኤችፒ (HP) “መምታት ነጥቦችን” ያመለክታል። የእርስዎ ባህሪ ምን ያህል ጉዳት ሊያደርስ ይችላል። ፍጥነት በጦርነት ጊዜ ገጸ -ባህሪዎ በአንድ እርምጃ ውስጥ ምን ያህል በፍጥነት መንቀሳቀስ ይችላል። ኤሲ “የጦር ትጥቅ” ማለት ሲሆን ቁምፊዎ በጥቃቶች መምታት ምን ያህል ከባድ እንደሆነ ይገልጻል።

  • ኤች.ፒ. - ጠቅላላ HP (የተመቱ ነጥቦች) የክፍልዎን መምታት (በተጫዋቹ መጽሐፍ ውስጥ በክፍል መግለጫው ውስጥ ተጠቅሷል) እና የሕገ መንግሥት ማሻሻያዎን በእሱ ላይ በማከል ይሰላል። ይህ የሚከናወነው እያንዳንዱን አዲስ ደረጃ ሲደርስ ነው። ሆኖም በመጀመሪያ ደረጃ ፣ ገጸ -ባህሪዎ የነጥብ ዋጋን ሙሉ የመመታቱን እና የሕገ -መንግስቱን ማሻሻያ ይቀበላል። ለምሳሌ ፣ አጭበርባሪ ፣ በ d6 በመምታት እና በ +2 የሕገ -መንግስት ማሻሻያ በመጀመሪያ ደረጃ 8 ነጥብ ነጥቦችን ይቀበላል እና ለእያንዳንዱ ተከታይ ደረጃ d6 ያንከባልላል እና 2 HP ያክላል።
  • ቁስሎች/የአሁኑ ኤች.ፒ. - ይህ አካባቢ በጨዋታው ወቅት የእርስዎን ቁምፊዎች HP ለመከታተል ጥቅም ላይ ይውላል። የተቀበለውን ጉዳት ለመቁጠር ወይም የእርስዎን HP ቁምፊዎች ለመቁጠር ሊጠቀሙበት ይችላሉ። መጀመሪያ ላይ ሙሉ HP ሊኖርዎት ይገባል።
  • ገዳይ ያልሆነ ጉዳት - የእርስዎ ባህሪ ሙሉ ኤችፒ ላይ ስለሆነ ይህ አካባቢ ባዶ ሆኖ ሊቆይ ይችላል።
  • ፍጥነት - በተጫዋቹ የእጅ መጽሐፍ ምዕራፍ 2 ውስጥ የእርስዎ ቁምፊ ፍጥነት በዘርዎ ስር ተጠቅሷል። በአጠቃላይ ይህ 30 ጫማ (9.1 ሜትር) ነው። በጨዋታው ውስጥ እንደ ንጥሎች ፣ ግትርነት ወይም የክፍል ባህሪዎች ያሉ የተወሰኑ ነገሮች ፍጥነትዎን ሊቀይሩ ይችላሉ።
  • ኤሲ - የእርስዎ ኤሲ በትጥቅ ጉርሻ (ከተለበሱት ትጥቆች) ፣ ከጋሻ ጉርሻ (ከተለበሱ ጋሻዎች) ፣ ዴክስ መቀየሪያ (ብልህነት መቀየሪያ) ፣ መጠን መቀየሪያ (በዘርዎ ስር በምዕራፍ 2 ላይ የተጠቀሰው) ፣ የተፈጥሮ መቀየሪያ (በኋላ በጨዋታው ውስጥ ደርሷል) ፣ ግን በአጠቃላይ በአንደኛው ደረጃ አይገኝም) ፣ ማዞሪያ መቀየሪያ (የ AC ጉርሻዎች በአስማት ዕቃዎች በኩል) ፣ እና Misc Modifiers (በቀደሙት ምድቦች ያልተሸፈነ ማንኛውም ነገር)።
  • የጉዳት ቅነሳ -ገጸ -ባህሪዎ ማንኛውም ካለ ለማወቅ ዲኤምዎን ያማክሩ።
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 5
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 5

ደረጃ 5. Touch AC ፣ Flat-Footed AC እና Initiative ይሙሉ።

መንካት እና ጠፍጣፋ-ተኮር ኤሲዎች በጨዋታው ውስጥ ልዩ ሁኔታዎችን ይገልፃሉ ፣ ጥቃቱ በቀላሉ መገናኘት (መነካካት) ወይም ገጸ-ባህሪዎ በድንገት (ጠፍጣፋ-እግር) ተይዞ የሚይዝበት። እነዚህ ጥቃቶች በአጠቃላይ ለመውጣት ቀላል እና በተለየ መንገድ ይሰላሉ። ተነሳሽነት ገጸ -ባህሪዎ ለጦርነት ምን ያህል ፈጣን ምላሽ እንደሚሰጥ ይወክላል እና በጦርነት ውስጥ ተራ ቅደም ተከተል ለመወሰን የ d20 ጥቅልን ለመቀየር ያገለግላል።

  • ኤሲ ን ይንኩ - ይህ እሴት ያለ ጋሻ ፣ ጋሻ እና የተፈጥሮ ጉርሻዎች ያለ የእርስዎ ኤሲ ነው።
  • ጠፍጣፋ-ተኮር-ዴክስ መቀየሪያው ሳይታከል ይህ እሴት የእርስዎ ኤሲ ነው።
  • ተነሳሽነት - ይህ እሴት የእርስዎ Dex መቀየሪያ እና ከማንኛውም የ Misc መቀየሪያዎች (እንደ ተሻሻለው የተሻሻለ ተነሳሽነት) ነው።
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 6
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 6

ደረጃ 6. ውርወራዎችን ማዳን ይሙሉ።

ፎርድቲቭ ፣ ሪሌክስ እና ዊል ሳውዝ በጨዋታው ውስጥ ለተወሰኑ ሁኔታዎች የባህሪ ጥንካሬን ለመወከል ያገለግላሉ። ለምሳሌ ፣ ጥንካሬ ፣ በቅጣት እና በመርዝ ላይ ጠንካራነትን ለማሳየት ያገለግላል። Reflex Saves አስማታዊ ፍንዳታን ለማስወገድ ሊያገለግል ይችላል። Will Saves ባህርይዎን በክፉ ጠንቋይ ከመቆጣጠር ሊያድነው ይችላል። እያንዳንዳቸው የሚከተሉትን ቁጥሮች በመደመር ይሰላሉ።

  • ቤዝ ቁጠባ - ይህ እሴት በምዕራፍ 3. በባህሪዎ ክፍል ተጓዳኝ የደረጃ ሰንጠረዥ ላይ ይገኛል። ደረጃ አንድ ተዋጊ ፣ ለምሳሌ ፣ +2 Fortitude ፣ +0 Reflex እና +0 Base ያድናል።
  • ችሎታ መቀየሪያ - ይህ እሴት የሚመጣው ከተጓዳኙ ችሎታ ነው። ለ Fortitude ፣ የሕገ መንግሥት ማሻሻያውን ይጠቀሙ። ለ ‹‹Rlexlex›› ፣‹ ‹›››››››››››››››› ለዊል ፣ የጥበብ መቀየሪያውን ይጠቀሙ።
  • አስማታዊ መቀየሪያ -ይህ እሴት በባህሪያትዎ ላይ ከማንኛውም አስማታዊ ንጥሎች ገባሪ ጥንቆላዎች የመጣ ነው።
  • Misc መቀየሪያ - ይህ ዋጋ የሚመጣው በቀደሙት ምድቦች ውስጥ ካልተካተተ (እንደ ጭራቆች ወይም የዘር ባህሪዎች) ነው።
  • ጊዜያዊ እና ተጨማሪ መቀየሪያዎች - ለአሁን ባዶ ይተው።
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 7
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 7

ደረጃ 7. የመሠረታዊ ጥቃት ጉርሻ (BAB) ፣ የፊደል መቋቋም እና ግራፕል ይሙሉ።

የጥቃቶችዎን ስኬት ለመወሰን የባህሪዎ መሠረት ጥቃት (ከሌሎች ስታቲስቲክስ ጋር) የሚጠቀሙበት ነው። የፊደል አጻጻፍ መቃወም ባህሪዎ ከማይፈለጉ አስማታዊ ውጤቶች ምን ያህል መከላከያ እንዳለው ያሳያል። ግራ መጋባት ጠላትዎን የሚይዙበት የትግል ዘዴ ነው።

  • የመሠረት ጥቃት ጉርሻ - ይህ እሴት በምዕራፍ 3. በባህሪዎ ክፍል ተጓዳኝ የደረጃ ሰንጠረዥ ላይ ይገኛል። ደረጃ አንድ ተዋጊ ፣ ለምሳሌ ፣ +1 BAB አለው።
  • የፊደል መቋቋም - ይህ ሳጥን በዚህ ጊዜ ባዶ ሊተው ይችላል። እሱን መሙላት ከፈለጉ ዲኤምዎ ያሳውቅዎታል።
  • ግራ መጋባት - ይህ እሴት የባህሪዎን ቢኤቢ ፣ የጥንካሬ መቀየሪያ ፣ የመጠን መቀየሪያ (በምዕራፍ 2 ውስጥ በዘርዎ ስር የተገኘ) ፣ እና ማንኛውም የ Misc መቀየሪያዎችን (እንደ ከፋዮች ወይም የክፍል ባህሪዎች) በመጨመር ይገኛል።
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 8
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 8

ደረጃ 8. ጥቃቶቹን ይሙሉ።

እያንዳንዱ ሳጥን እዚህ ለባህሪዎ የጥቃት ቅርፅን ይወክላል። እነዚህ በሜላ መሣሪያ (እንደ ሰይፍ) ፣ ባለተራ መሣሪያ (እንደ ቀስት) ፣ ወይም በተፈጥሮ መሣሪያ (እንደ ጡጫ) ሊሆኑ ይችላሉ።

  • ጥቃት - ይህ ጥቅም ላይ የዋለው የጦር መሣሪያ ዓይነት (ሰይፍ ፣ ቀስት ፣ ወዘተ) ነው።
  • የጥቃት ጉርሻ - ይህ የጥቃትዎን ስኬት ለመወሰን በ d20 ጥቅል ላይ የሚያክሉት ጠቅላላ ጉርሻ ነው። ይህ BAB ን ፣ ተጓዳኝ የችሎታ መቀየሪያን (ለሜሌ ወይም ለተፈጥሮ ጥንካሬ ፣ ለብልህነት ብልህነት) እና ማንኛውንም ልዩ ልዩ መቀየሪያዎችን (በጦር መሳሪያው ወይም በተከናወኑ ጉርሻዎች)።
  • ጉዳት ፣ ወሳኝ ፣ ክልል ፣ ዓይነት እና ማስታወሻዎች - እነዚህ በምዕራፍ 7 ውስጥ ባለው ተጓዳኝ የጦር መሣሪያ መግለጫ ውስጥ ሊገኙ ይችላሉ።
  • ጥይት - ይህ ለጦር መሣሪያዎ የአሞሌ ዓይነት እና በባህሪዎ ላይ ያለዎትን መጠን የሚከታተሉበት ነው።
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 9
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 9

ደረጃ 9. ክህሎቶችን ይሙሉ።

እሱ ወይም እሷ ከማጥቃት ውጭ ሊያደርጋቸው በሚችሏቸው ነገሮች ባህሪዎ በትንሹም ይገለጻል። ይህ አካባቢ በጨዋታው ውስጥ ሌሎች እርምጃዎችን በማከናወን የባህሪዎን ብቃት ለመከታተል ያገለግላል። የተወሰኑ ክህሎቶች የመደብ ክህሎቶች ናቸው (የእርስዎ ክፍል በመሥራት ረገድ የተካኑ ድርጊቶች) እና የክፍል ደረጃ ክህሎት (እንደ ክፍልዎ ይበልጥ ከባድ የሆኑ ድርጊቶች)።

  • ከፍተኛ ደረጃዎች - የእርስዎ ቁምፊዎች ከፍተኛ የክህሎት ደረጃዎች የእሱ ወይም የእሷ ደረጃ +3 ይሆናሉ። ከፍተኛ የመስቀለኛ ክፍል የክህሎት ደረጃዎች ከከፍተኛው የክፍል ክህሎት ደረጃ እሴት ግማሽ ይሆናሉ።
  • የክፍል ችሎታዎች? - ከባህሪዎ የክፍል ክህሎት ቀጥሎ ያለው እያንዳንዱ ሳጥን ምልክት መደረግ አለበት። እነዚህ የትኞቹ እንደሆኑ ለማረጋገጥ በምዕራፍ 3 ውስጥ ያለውን ተጓዳኝ ክፍል መግለጫ ይፈትሹ።
  • ከችሎቶች ቀጥሎ ባዶ ቦታዎች - እነዚህ መስኮች ክህሎቱ ምን እንደ ሆነ ለመጥቀስ ነው። ለምሳሌ ፣ አንድ ችሎታ ክራፍት (ትጥቅ) እና ሌላ ደግሞ ክራፍት (ክሮስቦስ) ሊሆን ይችላል። የበለጠ ለማወቅ በምዕራፍ 4 ውስጥ የክህሎት መግለጫን ይመልከቱ።
  • ቁልፍ መቀየሪያ - ይህ ለዚህ ክህሎት አስፈላጊ የሆነውን የችሎታ መቀየሪያን ይገልጻል። ተጓዳኝ መቀየሪያውን ወደ ችሎታ መቀየሪያ አምድ ይቅዱ።
  • የክህሎት መቀየሪያ - ይህ እሴት የሚሰላው የአቅም መቀየሪያን ፣ ደረጃዎችን እና ልዩ ልዩ መቀየሪያን በመደመር ነው።
  • ደረጃዎች - እነዚህ ወደ አዲስ ደረጃ ሲያድጉ የክህሎት ነጥቦችን በመጠቀም ይገዛሉ። እያንዳንዱ ክፍል የተወሰኑ የአዳዲስ የክህሎት ነጥቦችን እና የማሰብ ችሎታ ቀያሪውን ያገኛል። ይህ በምዕራፍ 3 ውስጥ ባለው ተጓዳኝ የክፍል መግለጫ ውስጥ ሊገኝ ይችላል ፣ ለምሳሌ ፣ ጠንቋይ ፣ 2 የክህሎት ነጥቦችን እና የእሱን / እሷን / የመቀየሪያ / የመቀየሪያ ደረጃን በየደረጃው ያገኛል። በመጀመሪያ ደረጃ ይህ እሴት በአራት ተባዝቷል። እነዚህ ነጥቦች በማንኛውም ክህሎት ውስጥ ሊውሉ ይችላሉ። አንድ የክህሎት ነጥብ በክፍል ክህሎት ውስጥ አንድ ማዕረግ ይገዛል። አንድ የክህሎት ነጥብ በመስቀል-ክፍል ክህሎት ውስጥ ግማሽ ደረጃን ይገዛል። በአንድ የተወሰነ ክህሎት ውስጥ ያሉት አጠቃላይ የደረጃዎች ብዛት በማክስ ደረጃዎች ክፍል ውስጥ ካሉ እሴቶች ሊበልጥ አይችልም።
  • Misc መቀየሪያ - እነዚህ ከብቃት መቀየሪያዎች እና ደረጃዎች በስተቀር እንደ ዘር ባህሪዎች ወይም ድርጊቶች ካሉ ምንጮች ተጨማሪ ጉርሻዎች ናቸው።
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 10
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 10

ደረጃ 10. የዘመቻውን እና የልምድ ነጥቦችን ይሙሉ።

ይህ አካባቢ ገጸ -ባህሪው በምን ታሪክ ውስጥ እንደሚሳተፍ እና እስካሁን ድረስ ገጸ -ባህሪው ምን ያህል የልምድ ነጥቦችን እንደደረሰ ያሳያል።

  • ዘመቻ - ይህ ስም በዲኤምኤስ ይሰጣል።
  • የልምድ ነጥቦች - ይህ እሴት በዲኤምኤስ ይሰጣል። በአጠቃላይ በደረጃ አንድ ፣ ይህ እሴት 0 ነው።
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 11
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 11

ደረጃ 11. የእርስዎን Gear ፣ ሌሎች ንብረቶች እና ገንዘብ ይምረጡ።

Gear ለባህሪዎ ጀብዱ አስፈላጊ ነው። በዘመቻው ውስጥ ገጸ -ባህሪዎ በየትኛው ንጥሎች እና ሀብቶች ላይ ዲኤምዎን ያማክሩ። ለባህሪዎ ተጨማሪ ማርሽ ለመግዛት ምዕራፍ 7 ን ያማክሩ።

  • Gear - ይህ አካባቢ ለጋሻ ፣ ለጋሻ እና ለሌሎች ጥበቃ ለሚሰጡ ዕቃዎች ያገለግላል። እዚህ ያለው መረጃ በምዕራፍ 7 ውስጥ ካለው ተጓዳኝ መግለጫ ወይም በአንዳንድ ሁኔታዎች ከዲኤምዎ ሊገለበጥ ይችላል።
  • ሌሎች ይዞታዎች - ይህ አካባቢ በባህርይዎ ከሚሸከሙት Gear አካባቢ ውስጥ ላልሆኑ ዕቃዎች ያገለግላል (ይህ ሁሉንም የጦር መሣሪያዎችን ያጠቃልላል)። እነዚህን ግቤቶች ለመሙላት በምዕራፍ 7 ውስጥ ያሉትን ተጓዳኝ መግለጫዎች ይጠቀሙ (PG የገጹ ቁጥር መሆን እና WT የእቃው ክብደት መሆን) ፣ የሁሉንም የ Gear እና የሌሎች ንብረቶች አጠቃላይ ክብደት ይጨምሩ። የታችኛው ክፍል (ጭነቶች) የምዕራፍ 9 መጀመሪያን እና የጥንካሬ መቀየሪያዎን በመጠቀም ተሞልቷል። ማንሻዎች እና ግፊት በባህሪው ሉህ ላይ እንደተጠቀሰው ይሰላሉ።
  • ገንዘብ - ይህ አካባቢ ባህርይዎ ምን ያህል ሲፒ (የመዳብ ቁርጥራጮች) ፣ SP (ብር) ፣ ጂፒ (ወርቅ) እና ፒፒ (ፕላቲኒየም) እንደሚሸከም ለማስተዋል ያገለግላል። ይህ የሚወሰነው በምዕራፍ 2 በክፍል መግለጫዎ ውስጥ ያሉትን መመሪያዎች በመከተል ወይም ዲኤምዎን በመጠየቅ ነው።
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 12
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 12

ደረጃ 12. ፊታዎችን ፣ ልዩ ችሎታዎችን እና ቋንቋዎችን ይሙሉ።

እነዚህ ነገሮች ሥጋዎን ይረዳሉ እና የበለጠ ወደ ሕይወት ያመጣሉ።

  • Feats - ይህ ቦታ የተያዙትን እሴቶች እና ገጾቻቸውን በእጅ መጽሐፍ ውስጥ ለማስታወስ ነው (ምዕራፍ 5)። በመጀመሪያ ደረጃ ያሉ ገጸ -ባህሪዎች በአጠቃላይ አንድ ብቻ አላቸው።
  • ልዩ ችሎታዎች - ይህ አካባቢ በክፍልዎ ወይም በዘርዎ የቀረቡትን ማንኛውንም የባህሪ ባህሪዎች ልብ ማለት ነው። እንዲሁም ከመመሪያው መጽሐፍ ለተጓዳኙ የገጽ ቁጥር አንድ ቦታ አለ።
  • ቋንቋዎች - ይህ አካባቢ በባህሪው የሚታወቁትን ማንኛውንም ቋንቋዎች ልብ ማለት ነው። እያንዳንዱ ገጸ -ባህሪ የተለመደውን ፣ የዘር ቋንቋዎቻቸውን (በምዕራፍ 2 ውስጥ ይገኛል) ፣ እና በ Int 1 መቀየሪያ +1 አንድ ተጨማሪ ቋንቋ ያውቃል።
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 13
ለድንኳኖች እና ለድራጎኖች የባህሪ ሉህ ይሙሉ 3.5 ደረጃ 13

ደረጃ 13. የአስማት ክፍሎቹን ይሙሉ።

የተቀረው የቁምፊ ሉህ ለአስማት ተጠቃሚዎች ያገለግላል። አስማት በማይጠቀሙ ማናቸውም ክፍሎች ይህ አካባቢ ሊዘለል ይችላል። አስማት ለሚጠቀሙ ሰዎች እንደሚከተለው ይቀጥሉ።

  • ድግምት - ይህ አካባቢ በባህሪዎ የሚታወቁትን ወይም በተደጋጋሚ የሚጠቀሙባቸውን ፊደላት ማስተዋል ነው።
  • ፊደል አስቀምጥ እና አርካን ፊደል አለመሳካት - እነዚህ በምዕራፍ 10 ውስጥ ተብራርተዋል።
  • የደረጃ ክፍል - ይህ አካባቢ በምዕራፍ 3 ውስጥ ያለውን ተጓዳኝ የክፍል መግለጫ እና በምዕራፍ 10 ውስጥ የአስማት ምዕራፍን በመጠቀም ተሞልቷል።

ጠቃሚ ምክሮች

  • ለባህሪዎ ዳራ ታሪክ ይፍጠሩ። ይህ በአዕምሮዎ ውስጥ ያለውን ገጸ -ባህሪ በተሻለ ለማንፀባረቅ የተወሰኑ የቁምፊ ሉህ ክፍሎችን እንዴት እንደሚሞሉ ለመወሰን ሊረዳዎ ይችላል።
  • ለፈተናዎች ፣ ለችሎታዎች ፣ ወዘተ በምርጫዎችዎ ፈጠራ ይሁኑ ፣ ባህሪዎን የእርስዎ ያድርጉት!
  • ጊዜህን ውሰድ.
  • ከመመሪያው ጋር ሁሉንም ነገር ሁለቴ ይፈትሹ።
  • ምክርዎን DM ይጠይቁ።

የሚመከር: