ማፊያ ለመጫወት ቀላሉ መንገድ

ዝርዝር ሁኔታ:

ማፊያ ለመጫወት ቀላሉ መንገድ
ማፊያ ለመጫወት ቀላሉ መንገድ
Anonim

ማፊያ ተብሎም ይጠራል-ገዳይ ፣ ዌሮልፍ ወይም መንደር-የመቀነስ ሀይሎችዎን የሚፈትሽ የቡድን ሚና መጫወት ጨዋታ ነው። ምናባዊው መቼት የአከባቢው የከተማ ሰዎች እና ማፊያ ለመኖር ሁሉን አቀፍ ውጊያ የሚያደርጉበት ትንሽ መንደር ነው። በእርስዎ ሚና ላይ በመመስረት የጨዋታው ዓላማ በሁለት ተለዋጭ የጨዋታ ዑደቶች (በሌሊት እና ቀን።) በፓርቲ ፣ በእንቅልፍ ወይም በሌላ በማንኛውም ስብሰባ ላይ ማፊያ ለመጫወት መሞከር ወይም “መግደል” ወይም የሌላውን ቡድን አባላት መለየት ነው። ብዙ የጓደኞች ቡድን!

ደረጃዎች

ዘዴ 1 ከ 4: ጨዋታውን ማዋቀር

የማፊያ ደረጃ 1 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 1 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. ለመጫወት 7 ወይም ከዚያ በላይ ሰዎችን ይሰብስቡ እና ሁሉም በአንድ ክፍል ውስጥ እንዲቀመጡ ያድርጉ።

ተጫዋቾቹ በጠረጴዛ ዙሪያ ፣ በሶፋዎች እና ወንበሮች ፣ ወይም ወለሉ ላይ ሊቀመጡ ይችላሉ ፣ ግን በጠቅላላው ጨዋታ ወቅት ሁሉም በአንድ ክፍል ውስጥ መሆን አለባቸው። ሁሉም ሰው በምቾት ለመያዝ የሚበቃውን ሰፊ ቦታ መምረጥዎን ያረጋግጡ።

ከ 12 እስከ 16 ማፊያ ለመጫወት ተስማሚ የሰዎች ብዛት ነው።

የማፊያ ደረጃ 2 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 2 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. አወያይ ይምረጡ።

አወያዩ በእውነቱ ጨዋታውን አይጫወትም። እነሱ ጨዋታው በተቀላጠፈ ሁኔታ መሥራቱን የማረጋገጥ ኃላፊነት አለባቸው ፣ ስለዚህ አወያዩ ደንቦቹን በጥብቅ የሚረዳ ሰው መሆን አለበት። እርስዎ አወያይ ከሆኑ አንዳንድ ግዴታዎችዎ የሚከተሉትን ያካትታሉ:

  • ካርዶችን በማሰራጨት ላይ
  • መቼ “መተኛት” እና “መንቃት” እንዳለባቸው ለሰዎች መናገር
  • የጊዜ ውይይቶች
  • ከተወገዱ ሰዎችን ማሳወቅ
  • አሸናፊውን ማወጅ
የማፊያ ደረጃ 3 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 3 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ለእያንዳንዱ ሚና 1 ካርድ እንዲኖር የካርድ ሰሌዳዎችን ይከፋፍሉ።

ተጫዋቾች እንዳሉ ብዙ ካርዶችን ያካተተ የመርከብ ወለል ይጠቀሙ። የመርከቡ ወለል 1 ንጉስ ፣ 1 ንግሥት ፣ ለእያንዳንዱ የማፊያ አባል የአንድ የተወሰነ ልብስ 1 ካርድ እና የከተማ ነዋሪዎችን ለመወከል የሌላ ልብስ በቂ ተጨማሪ ካርዶች መያዝ አለበት።

  • ለእያንዳንዱ 3 የከተማ ነዋሪዎች 1 የማፊያ አባል መኖር አለበት ፣ ስለዚህ ይህንን የልዩ ልብስ መጠን በጀልባው ውስጥ ያካትቱ።
  • ለምሳሌ ፣ ከ 12 ተጫዋቾች ጋር ለመጫወት ፣ ከ 1 ንጉስ እና ከ 1 ንግስት በስተቀር ፣ ሁሉንም የአንድ ልብስ (ወይም የማፊያ ተጫዋቾች ብዛት) 3 ካርዶችን ብቻ ያስወግዱ ፣ እና 7 ተጨማሪ የዘፈቀደ ካርዶችን ብቻ ያካትቱ።
  • እንደ ልቦች ፣ ክለቦች ወይም ስፓይስ ያሉ የማፊያ ካርድ እንዲሆን የሚወዱትን ማንኛውንም ካርድ ሊመድቡ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክር: አወያዩ የተወሰኑ የማሻሻያ አባላትን ፣ መርማሪን ፣ ዶክተርን እና የከተማ ነዋሪዎችን የተወሰኑ ካርዶችን በመስጠት ወይም በሌሊት ዑደት ወቅት በትከሻው ላይ የተወሰኑ ጊዜዎችን መታ በማድረግ በእጅ መምረጥ ይችላል።

የማፊያ ደረጃ 4 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 4 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. ካርዶቹን ቀላቅለው እያንዳንዱ ተጫዋች 1 ካርድ እንዲወስድ ያድርጉ።

የመርከቧን ወለል ያሽጉ እና ለእያንዳንዱ ተጫዋች ፊት ለፊት ያቆዩት። ተጫዋቾቹ ካርዶቻቸውን እንዲመለከቱ ያስተምሯቸው ፣ ግን ካርዶቻቸውን ከሌሎች ተጫዋቾች እንዲደበቁ ያድርጓቸው። ተጫዋቾች በጠረጴዛ ላይ ፊት ለፊት በማቀናጀት ለተጫዋቹ ጨዋታ ካርዶቻቸውን እንዲደብቁ ያድርጉ።

  • በማፊያ ውስጥ ሚናዎችን ለመመደብ መደበኛ የመጫወቻ ካርዶችን ይጠቀሙ።
  • የመጫወቻ ካርዶች የመርከብ ሰሌዳ ከሌለዎት ፣ በወረቀት ቁርጥራጮች ላይ ሚናዎችን መመደብ እና ሁሉም አንዱን ከቦርሳ ወይም ባርኔጣ እንዲስል ማድረግ ይችላሉ።
የማፊያ ደረጃ 5 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 5 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. የመጫወቻ ካርዶችን በመጠቀም ለተጫዋቾች ሚናዎችን መድብ።

ንጉ getsን ያገኘ ሁሉ መርማሪው እና ንግሥቲቱን ያገኘ ሁሉ ሐኪሙ ነው ፣ እና እነዚህ ተጫዋቾች አንድ ዙር አንድ ጊዜ የሚጠቀሙባቸው ልዩ እርምጃዎች አሏቸው። አንድ ተጫዋች ልዩ የልብስ ካርዶችን ካገኘ ታዲያ እነሱ የማፊያ አባል ናቸው። አንድ ተጫዋች ሌላ ካርድ ካገኘ የከተማ ነዋሪ ናቸው።

  • መርማሪው የማፊያ አባል ነው ብለው የጠረጠሩትን ተጫዋች ሊያመለክት ይችላል። መርማሪው ትክክል ከሆነ ያ ሰው ይወገዳል። እነሱ ከተሳሳቱ ከዚያ ምንም ነገር አይከሰትም።
  • ዶክተሩ ሊያድኑ የሚፈልጉትን 1 ሰው ሊያመለክት ይችላል። እነሱ ራሳቸውንም ለማዳን ሊመርጡ ይችላሉ። ማፊያ ዶክተሩ የመረጠውን ሰው ለመግደል ከሞከረ ያ ሰው ለድቡ ይድናል።

ዘዴ 2 ከ 4 ፦ የሌሊት ዑደትን እንደ አወያይ መጫወት

የማፊያ ደረጃ 6 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 6 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. የሌሊት ዑደትን ለመጀመር ሁሉም ሰው ዓይኖቹን እንዲዘጋ ይንገሯቸው።

ከተፈለገ ተጫዋቾቹ ጭንቅላታቸውን ወደ ታች እንዲያወርዱ ሊያስተምሯቸው ይችላሉ። ሚናቸው ምንም ይሁን ምን ሁሉም ተጫዋቾች ይህንን ማድረግ አለባቸው።

ለምሳሌ ፣ አንድ ተጫዋች የከተማ ነዋሪ ፣ የማፊያ አባል ፣ ሐኪም ወይም መርማሪ ከሆነ ፣ ጭንቅላቱን ወደታች ዝቅ አድርገው ዓይኖቻቸውን እንዲዘጉ ያድርጓቸው።

ማፊያ ደረጃ 7 ን ይጫወቱ
ማፊያ ደረጃ 7 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. ማፊያ ዓይኖቻቸውን እንዲከፍት እና ተጎጂን እንዲመርጥ ያዝዙ።

የማፊያ ካርድ የሳለ ማንኛውም ሰው በዚህ ጊዜ ዓይኖቹን ከፍቶ ሌላ ዓይኑን የከፈተ ለማየት ዙሪያውን መመልከት አለበት። ማንን “መግደል” ወይም ከጨዋታው ማጥፋት እንደሚፈልጉ ለመወሰን ለተጫዋቾች የተወሰነ ጊዜ ይስጡ ፣ ለምሳሌ 60 ሰከንዶች ወይም 5 ደቂቃዎች። ውሳኔ ላይ ሲደርሱ ተጎጂው ማን እንደሆነ ሰውዬውን በመጠቆም እንዲነግሯቸው ያድርጉ።

  • ተጫዋቾቹ ከሌሎች የማፊያ አባላት ጋር እንዳይነጋገሩ ይንገሯቸው እና እንደ ማመልከት እና ማወዛወዝ ወይም ጭንቅላታቸውን መንቀጥቀጥን የመሳሰሉ ቀላል የእጅ ምልክቶችን በመጠቀም ዝም ብለው ይነጋገሩ።
  • ማፊያው ማንን ስለማስወገድ በአንድ ድምፅ ውሳኔ ላይ መድረስ ካልቻለ ታዲያ ተራቸውን ያጣሉ እና በዚያ ዙር ጊዜ ማንም አይወገድም።

ጠቃሚ ምክር: ጨዋታውን ትንሽ ለልጆች ተስማሚ ለማድረግ ከፈለጉ ፣ አንድን ሰው ከመግደል ይልቅ በየምሽቱ የኩኪ ማሰሮ ስለመስረቁ ጨዋታውን ያድርጉ።

የማፊያ ደረጃ 8 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 8 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ማፊያ ተጎጂውን ከመረጡ በኋላ ተመልሶ እንዲተኛ ይንገሯቸው።

ማፍያውን ለማጥፋት የመረጠው ሰው ማን እንደሆነ ልብ ይበሉ። ከዚያ ፣ ማፊያ ወደ እንቅልፍ እንዲመለስ እና ሁሉም ዓይኖቻቸውን እንደገና እንዲዘጉ ይንገሯቸው።

ጨዋታውን ለመቀጠል ሁሉም ሰው ዓይኖቹን እስኪዘጋ ድረስ ይጠብቁ።

የማፊያ ደረጃ 9 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 9 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. መርማሪው የሚነቃበት ጊዜ እንደ ሆነ ጮክ ብለው ይናገሩ።

ያ ሰው ዓይኖቹን ከፍቶ የማፊያ አባል ነው ብለው ወደሚገምቱት ሰው ሊጠቁም ይችላል። በጨዋታው ውስጥ 1 መርማሪ ብቻ ስለሆነ በደመነፍሳቸው እና ባገኙት ማንኛውም ፍንጭ ላይ መተማመን አለባቸው።

  • ያስታውሱ 1 መርማሪ ብቻ መሆን አለበት። ሌላ ሰው ዓይኖቹን ሲከፍት ካስተዋሉ እውነተኛው መርማሪ ማን እንደሆነ ለማየት ካርዶቻቸውን መፈተሽ ሊኖርብዎት ይችላል።
  • ማሳሰቢያ - በአማራጭ መንገድ ለመጫወት ፣ ሸሪፍ/መርማሪ የለዩትን የማፊያ አባል በራስ -ሰር አያስወግድም። ይልቁንም የማፊያው አባል ማን እንደሆነ በማግስቱ የከተማውን ሰዎች ማሳመን በሸሪፍ ላይ ነው።
የማፊያ ደረጃ 10 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 10 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. መርማሪው ትክክል ወይም ስህተት ከሆነ ያመልክቱ እና እንደገና እንዲተኛ ይንገሯቸው።

መርማሪው የገለፀው ሰው የማፊያ ቡድን አባል ከሆነ ፣ ለምሳሌ ጭንቅላትዎን በማወዛወዝ ወይም በማወዛወዝ በዝምታ ያመልክቱ። ምርጫቸውን ካደረጉ በኋላ ሸሪፈሩ ተመልሶ እንዲተኛ ያዝዙ።

መርማሪው ትክክል ከሆነ ሰውየው ይወገዳል። ሆኖም ፣ ግለሰቡ ተሳስቶ ከሆነ ፣ ከዚያ የከተማው ነዋሪ ሌላ ማን እንደሆነ ያውቃሉ እና በሚቀጥለው ተራቸው ሌላ ሰው መምረጥ ይችላሉ።

የማፊያ ደረጃ 11 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 11 ን ይጫወቱ

ደረጃ 6. ዶክተሩን ከእንቅልፉ ተነስተው የሚያድን ሰው እንዲመርጡ ያድርጉ።

ዶክተሩ ራሱን ለማዳን ወይም ለማዳን ወደ አንድ ሰው ሊያመለክት ይችላል። ሐኪሙ የሚያስቀምጠው ሰው ማፊያ የመረጠው ሰው ከሆነ ፣ ከዚህ ዙር በሕይወት ይተርፋሉ እና አይወገዱም። ያለበለዚያ በተቀመጠው ሰው ላይ ምንም አይከሰትም እና ማፊያ የመረጠው ሰው ይወገዳል።

  • የማፊያ አባል ባልታሰቡበት ጊዜ ዓይኖቻቸውን ከከፈቱ እና መርማሪውን ወይም ዶክተርን ካዩ ፣ ከዚያ በቴክኒካዊነት ላይ እነሱን ለማስወገድ መምረጥ ይችላሉ። ጨዋታውን ከመጀመርዎ በፊት ማጭበርበር የሚያስከትለውን ውጤት ሁሉም ሰው እንደሚያውቅ ያረጋግጡ!
  • ዶክተሩ ከሞተ ፣ የከተማው ሰዎች በሚቀጥሉት ዙሮች ውስጥ ከማፊያ ማዳን አይችሉም።
የማፊያ ደረጃ 12 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 12 ን ይጫወቱ

ደረጃ 7. ምርጫውን ካደረጉ በኋላ ዶክተሩ ተመልሶ እንዲተኛ ያዝዙ።

ዶክተሩ አንድ ሰው የሚያድንበትን ሰው ከጠቆመ በኋላ ማን እንደሆነ ልብ ይበሉ እና እንደገና እንዲተኛ ይንገሯቸው። በዚህ ጊዜ ዶክተሩ ዓይኖቻቸውን ይዘጋሉ ፣ እና ይህ የሌሊት ዑደት መጨረሻ ነው።

ዘዴ 3 ከ 4 - የቀን ዑደትን እንደ አወያይ መጫወት

የማፊያ ደረጃ 13 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 13 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. ሁሉም ሰው ከእንቅልፉ እንዲነቃና የሌሊቱን ክስተቶች እንዲያብራራ ይንገሩት።

ማፊያው ማን እንደመረጠ ፣ መርማሪው የማፊያ አባልን ከያዘ ፣ እና ዶክተሩ ለማዳን ትክክለኛውን ሰው ከመረጠ አጫጭር ታሪክን መንገር ይችላሉ። በታሪክዎ ላይ ዝርዝሮችን ማከል ወይም አጭር እና ቀላል ማድረግ ይችላሉ።

  • ለምሳሌ ፣ አንድ ነገር እንዲህ ማለት ይችላሉ ፣ “ማፊያ በሌሊት ጆን ላይ ጥቃት ሰንዝሯል ፣ ግን ዶክተሩ ሊያድናቸው ችሏል ፣ ስለዚህ እነሱ ይኖራሉ። መርማሪው ማንኛውንም የማፊያ አባላት በድርጊቱ ለመያዝ አልቻለም።
  • ወይም ፣ “ማፊያው ትናንት ማታ ማሪያን አጥቅቶ ገደላት። ዶክተሩ ሊያድናት በጣም ዘግይቷል ፣ ነገር ግን መርማሪው ከማፊያ አባላት አንዱን በድርጊቱ ያዘ። ጆርጅ በመርማሪው ቁጥጥር ስር ነው እና ከአሁን በኋላ በከተማው ሰዎች ላይ ወንጀል መፈጸም አይችልም።
የማፊያ ደረጃ 14 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 14 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. ተጫዋቾቹ የምሽቱን ክስተቶች ለ 5 ደቂቃዎች እንዲወያዩ ያስተምሯቸው።

ተጫዋቾቹ (ዶክተሩን ፣ መርማሪውን እና የማፊያ አባላትን ጨምሮ) በቅርብ በተከናወኑ ክስተቶች ላይ መወያየት አለባቸው። ማንም ሰው ካርዶቻቸውን ሊያሳይ ወይም ልዩ ሚና እንዳላቸው ሊገልጽ አይችልም። ሆኖም የማፊያ አባላት ጥርጣሬን ለማስወገድ የከተማ ሰዎች መሆናቸውን ለማሳመን መሞከር አለባቸው። ውይይቱ ከእጁ እንዳይወጣ ወይም በጣም ረጅም እንዳይሆን ለማረጋገጥ ለ 5 ደቂቃዎች ጊዜ ቆጣሪ ያዘጋጁ።

ለምሳሌ ፣ ተጫዋቾች “ጆይ ብዙ አልተናገረም ፣ ይህ በጣም አጠራጣሪ ይመስላል” በሚለው መስመር ላይ አንድ ነገር ሊናገሩ ይችላሉ። ከዚያ ጆይ እንደዚህ ያለ ነገር ሊናገር ይችላል ፣ “እኔ ምንም መጥፎ ነገር ስላልሠራሁ ብዙ የመናገር አስፈላጊነት አይሰማኝም። ሆኖም ፣ በሆነ ነገር ጥፋተኛ ከሆንኩ ፣ በሌሎች ሰዎች ላይ ጣቶችን እጠቁም ይሆናል።

ጠቃሚ ምክር ፦ ከተፈለገ ለውይይቶቹ ረዘም ያለ የጊዜ ገደብ ማዘጋጀት ይችላሉ ፣ ለምሳሌ 10 ወይም 15 ደቂቃዎች።

የማፊያ ደረጃ 15 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 15 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ተጫዋቾች ክስ እንዲመሰርቱ ይፍቀዱ።

በዚህ ጊዜ አንድ ሰው ሌላኛው የማፊያ አካል ነው ብለው የሚያስቡ በሌላ ተጫዋች ላይ ክስ ሊመሰርት ይችላል። አንዴ ክስ ከተሰነዘረ ወደ ተከላካይ ደረጃ ለመሸጋገር በሌላ ተጫዋች ሊደገፍ ይገባዋል።

ለምሳሌ ፣ አንድ ሰው “ጄኒፈር በማፊያ ውስጥ ያለ ይመስለኛል!” በማለት ሌላ ተጫዋች ሊከስ ይችላል። ሌላ ሰው ውንጀላውን ከሰከነ ከዚያ ወደ መከላከያው ደረጃ ይሄዳል።

የማፊያ ደረጃ 16 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 16 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. ክሱን አብራራ እና ተከሳሹ ራሱን እንዲከላከል ፍቀድ።

ተከሳሹ ሰውዬው በማፊያ ውስጥ ያለበትን ምክንያት ለማብራራት 30 ሰከንዶች ያገኛል ፣ የተከሰሰው ሰው ግን እራሱን ለመከላከል 30 ሰከንድ ያገኛል። ተከሳሹ በግለሰቦቻቸው ላይ በመሳል ወይም ግለሰቡ ጥፋተኛ ነው ብለው የሚያስቡበትን ምክንያት ሊፈጥሩ ይችላሉ። የተከሰሰው ተጫዋች ንፁህነታቸውን ማወጅ ፣ ልብ ወለድ አሊቢን መፈልሰፍ እና ንፁህነታቸውን ለማረጋገጥ ሌሎች ዘዴዎችን ሊጠቀም ይችላል።

  • ለምሳሌ ፣ አንድ ሰው ጥፋተኛ መስሎ በመታየቱ እና በውይይቱ ላይ የሚጨምሩት ብዙ ስላልነበረ ሊከስ ይችላል።
  • ተከሳሹም ልብ ወለድ አሊቢስን ሊጠቀም እና ሌሎች የባህሪያቸውን ገጽታዎች እንደ መከላከያ አካል ሊጠቅስ ይችላል። ለምሳሌ ፣ ተከሳሹ ዶክተር ወይም መርማሪ ናቸው ሊል ይችላል ፣ ይህም ከአወያይ በስተቀር ማንም በእርግጠኝነት የሚያውቅበት መንገድ የለውም።
  • ተከሳሹ ውሸት ከሆነ (ወይም ተከሳሹ ሌሎችን ለማሳመን ከፈለገ) ታዲያ ተከሳሹ እውነተኛው ዶክተር ወይም መርማሪ ናቸው ሊል ይችላል።
የማፊያ ደረጃ 17 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 17 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. ተጫዋቾቹ ድምጽ እንዲሰጡ ያዝዙ።

አወያዩ አሁን ተከሳሹ ጥፋተኛ ነው ብሎ የሚያስብ እና ሁሉም እንዲመርጥ ያዛል። ተጫዋቾች ድምፃቸውን በአውራ ጣት (ጥፋተኛ) ወይም አውራ ጣት (ጥፋተኛ ባለመሆናቸው) እንዲያመለክቱ ያዝዙ። አውራ ጣቶች ወደ ላይ እና ወደ ታች አውራ ጣቶች ብዛት ይቁጠሩ። አብዛኛዎቹ ተጫዋቾች በአውራ ጣት ድምጽ ከሰጡ ፣ ከዚያ ካርዱ የማፊያ አካል አለመሆኑን ቢያረጋግጥም ግለሰቡ እንደ ጥፋተኛ ይቆጠራል እና ከጨዋታው ይወገዳል። አብላጫ ድምፅ አውራ ጣት ከሆነ ፣ ያ ሰው ይድናል።

  • እያንዳንዱ ሰው ዓይኖቹን እንዲዘጋ በማዘዝ ስም የለሽ ድምጽ መያዝ ይችላሉ ፣ ወይም ሁሉም ሰው ዓይኖቹን እንዲከፍት ያድርጉ።
  • ተከሳሹን እና ተከሳሹን ጨምሮ ሁሉም ሰው ድምጽ ይሰጣል።
የማፊያ ደረጃ 18 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 18 ን ይጫወቱ

ደረጃ 6. ተጫዋቹ ጥፋተኛ አይደለም ተብሎ ከተመረጠ አዲስ የክስ ክበብ ይጀምሩ።

የአብላጫ ድምጽ የጥፋተኝነት ድምጽ ከሌለ ክሱ እንደገና ይጀምራል። እንደበፊቱ በክሱ ፣ በመከላከል እና በድምጽ መስጫ ሌላ ሰው ክስ እንዲመሰርት እና እንዲሻሻል ይፍቀዱ።

አንድ ሰው ጥፋተኛ ሆኖ እስኪታወቅ እና ከጨዋታው እስኪወገድ ድረስ የቀኑ ዙር ይቀጥላል።

የማፊያ ደረጃ 19 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 19 ን ይጫወቱ

ደረጃ 7. አንድ ተጫዋች ጥፋተኛ ሆኖ ከተገኘ በኋላ የሌሊቱን ዙር እንደገና ይጀምሩ።

አብዛኛው የድምፅ መስጫ ተጫዋቾች ጥፋተኛ ብለው ከወሰኑ ፣ ተከሳሹ ካርዳቸውን ያሳዩ እና አሁን እንደ ተገደሉ ይቆጠራሉ። ለተቀረው ጨዋታው ይወገዳሉ እና ከእንግዲህ በውይይቶች ወይም በድምፅ ውስጥ መሳተፍ አይችሉም። ይህ ከተከሰተ በኋላ የሌሊት ዙር እንደገና ይጀምራል።

  • የተወገደው ሰው ዓይኖቹን ከፍቶ ቀሪውን የጨዋታ ጨዋታ ሊመለከት ይችላል ፣ ግን ዝም ብለው ማድረግ አለባቸው እና እነሱ ምንም መረጃ ሊረብሹ ወይም ለተጫዋቾች መስጠት አይችሉም።
  • ሁሉም የከተማው ሰዎች ወይም ማፊያ እስኪጠፉ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል። ተጫዋቾች የቀሩት ቡድን በአወያዩ አሸናፊ መሆኑ ታውቋል።

ዘዴ 4 ከ 4 - ልዩነቶችን መሞከር

የማፊያ ደረጃ 20 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 20 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. ለፖለቲካ ሽክርክሪት የጨዋታውን ስም ይለውጡ።

በጨዋታ ግራኝ ስሪት ውስጥ ሸሪፍ እንደ አሳታ ሻኩር ፣ ኤማ ጎልድማን ፣ ወይም ኤርኔስቶ ቼ ጉቬራ ባሉ ሰዎች አብዮታዊ ጀግና ተተካ። እንደዚሁም ፣ ማፊያው በኤፍቢአይ ተተክቷል እና ጨዋታውን ማሸነፍ ሁሉንም የ FBI ወኪሎች ማስወገድን ያካትታል።

ይህንን የጨዋታ ስሪት የሚጫወቱ ሰዎች በአጠቃላይ ጨዋታውን “ማፊያ” ከማለት ይልቅ “ኤማ” ወይም “አሰታ” ብለው ይጠሩታል።

የማፊያ ደረጃ 21 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 21 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. የጨዋታውን ጨዋታ ለማነቃቃት ለተጫዋቾች ተጨማሪ ሚናዎችን ያካትቱ።

ተጨማሪ ሚናዎች አማራጭ ናቸው ፣ ግን ጨዋታውን የበለጠ ውስብስብ እና ሳቢ ሊያደርጉት ይችላሉ። በጨዋታው ውስጥ ማካተት የሚፈልጉትን ተጨማሪ ሚናዎች ለማመልከት አወያዩ የተለያዩ ካርዶችን እንዲመድብ ያድርጉ። ሊሞክሯቸው የሚችሏቸው አንዳንድ አማራጮች የሚከተሉትን ያካትታሉ:

  • እነማን እንደሆኑ ሳያውቁ ማፊያው ማን እንደሆነ የሚያውቀው መረጃ ሰጪው።
  • ጠበቃው ፣ የሚከላከለውን ሰው የሚመርጥ። ጠበቃው የሚከላከለው ሰው በሚቀጥለው ቀን ጠዋት ድምጽ ሊሰጥ አይችልም።
  • በማንኛውም ጊዜ ዓይኖቻቸውን እንዲከፍቱ የተፈቀደላቸው ፒፔንግ-ቶም። ይህ ሰው በጨዋታው ውስጥ እያንዳንዱን ሚና የሚጫወተው ማን እንደሆነ ሊያውቅ ይችላል ፣ ግን ይህ በማፊያዎች የመገደል ዕድሉ ሰፊ ያደርጋቸዋል።
  • አያቱ በጥይት ሽጉጥ። በሌሊት ዑደት ውስጥ ሽጉጥ የያዘችው አያት ማንም ሰው ከጎበኘችው ያ ሰው ይሞታል ፣ ግን አያቱ ሊገደል አይችልም።
  • Cupid 2 ተጫዋቾችን በፍቅር እንዲወድቁ ሊያደርግ ይችላል ፣ ይህም ሁለቱንም የመጥፋት ከፍተኛ አደጋ ላይ ይጥላል። በመጀመሪያው ምሽት cupid ፍቅረኞች እንዲሆኑ 2 ሰዎችን ይመርጣል። አንድ አፍቃሪዎች ከሞቱ ፣ ሌላኛው ወዲያውኑ በተሰበረ ልብ ይሞታል።
የማፊያ ደረጃ 22 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 22 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ለተጨማሪ ትልቅ ቡድን 2 ተፎካካሪ የማፊያ ቡድኖችን ይፍጠሩ።

ለ 20 ወይም ከዚያ በላይ ተጫዋቾች ለሆኑ ትላልቅ ቡድኖች ፣ 2 የተለያዩ ፣ ተፎካካሪ የሆኑ የማፊያ ቡድኖች መኖራቸው እና ጨዋታውን በ 2 የምሽት ዑደቶች መጫወት አስደሳች ነው። እነዚህ 2 የማፊያ ስብስቦች የከተማ ነዋሪዎችን እና ተቀናቃኞቻቸውን የማፊያ አባላትን ለመግደል እየሰሩ ነው።

እንደ ኢስት ጎን እና ምዕራብ ጎን ስኳድ ፣ ወይም ሰማያዊ እና ቀይ ቡድን ማፊያ ያሉ ስሞችን ሊሰጧቸው ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክር: ያለዎት ቡድን ትልቅ ከሆነ ፣ ብዙ ሚናዎችን ማካተት ይፈልጋሉ! ይህ ይበልጥ የተወሳሰበ ጨዋታን ይፈጥራል እና ብዙ ተጫዋቾችን የሚስቡ ሚናዎችን እና የመጠቀም ችሎታዎችን ይሰጣል።

ቪዲዮ - ይህንን አገልግሎት በመጠቀም አንዳንድ መረጃዎች ለ YouTube ሊጋሩ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • የሚያምር ጠረጴዛዎች ወይም ሙዚቃ ሳይኖር በክበብ ውስጥ መቀመጥ ለጨዋታው ቀዝቃዛ “ጠንቋይ-አደን” አየር ይሰጣል። አይርሱ ፣ በዚህ ጨዋታ ውስጥ መጠመቅ አስደሳች የሚያደርገው ነው።
  • ምን ካርድ እንዳለዎት ሲመለከቱ ፣ አገላለጽዎን ሙሉ በሙሉ ገለልተኛ በማድረግ በፍጥነት ይመልከቱት። ጥሩ ስትራቴጂ ካርዳቸውን ሲመለከቱ የሌሎችን መግለጫዎች መመልከት ነው። ብዙ ሰዎች የማፊያ አባል ሆነው ካልጨረሱ በትንሹ የተበሳጩ ሊመስሉ ይችላሉ።
  • በመጀመሪያው ዙር የዘፈቀደ ውንጀላዎችን ለመጠቀም አይሞክሩ። በሰዎች ባህሪ ላይ ለመፍረድ ይህ የተሻለው ጊዜ ነው። እንዲሁም ፣ ስለ የተወሰኑ ሰዎች ማንነት እርግጠኛ የሚመስለውን ይመልከቱ - ምናልባት ማፊያ ሊሆኑ ይችላሉ።
  • ማን ማን እንደከሰሰ ፣ ማንን እንደሚደግፍ ፣ ወዘተ በቅርብ ይከታተሉ በጨዋታው ውስጥ ፣ ማፊያ ማን ሊሆን እንደሚችል ለማወቅ ሁሉም ግራ የሚያጋባበት ደረጃ ሊኖር ይችላል ፣ እና የእያንዳንዱን ተጫዋች የድምፅ አሰጣጥ መዝገብ ማወቅ ብዙ ሊረዳ ይችላል።

የሚመከር: