ሚና መጫወት በማህበራዊ መቼት ውስጥ ፈጠራዎን ለመግለጽ አስደሳች መንገድ ነው። እርስዎ እና ጓደኞችዎ በአካል ወይም በመስመር ላይ መሰብሰብ ፣ የጠረጴዛ ጨዋታ መጫወት ፣ የሚወዷቸውን ገጸ -ባህሪያትን መፍጠር ወይም እርስዎ ሊገምቷቸው የሚችሉትን ማንኛውንም ነገር ማከናወን ይችላሉ። ጨዋታዎን በማዋቀር ፣ ገጸ -ባህሪን በመምረጥ እና እንቅስቃሴዎችን እንዴት ማድረግ እንደሚችሉ በመማር እንደ ባለሙያ እንዴት እንደሚጫወቱ ይወቁ።
ደረጃዎች
የ 3 ክፍል 1 - የእርስዎን አርፒጂ መወሰን
ደረጃ 1. የትኛውን ጨዋታ መጫወት እንደሚፈልጉ ይወስኑ።
እንደ ዱንጎዎች እና ድራጎኖች ወይም ቫምፓየር-ማስክ (Masquerade) ወይም እንደ Star Wars: The Old Republic የመሳሰሉ የመስመር ላይ ስሪት ያሉ በንግድ የተሸጠ የጠረጴዛ ሰሌዳ RPG ን መጫወት ይችላሉ። እንዲሁም የእራስዎን ሚና መጫወት ጨዋታ መጀመር ይችላሉ-የእርስዎ ነው! የእርስዎ ጨዋታ እርስዎ የሚስቡት እና ሌሎች ሰዎች መጫወት እንደሚፈልጉ የሚያውቁት መሆን አለበት።
ጨዋታ መግዛት የማይፈልጉ ከሆነ ፣ በልብ ወለድ ገጸ -ባህሪዎች ፣ ታሪክ ፣ ወይም ሙሉ በሙሉ ምናባዊ ገጸ -ባህሪያትን እና ቅንብሮችን መሠረት በማድረግ የእራስዎን ሚና መጫወት ጨዋታ ለማዋቀር ይሞክሩ።
ደረጃ 2. ተመሳሳይ አስተሳሰብ ያላቸውን ተጫዋቾች ቡድን ይፈልጉ።
ሚና መጫወት ማህበራዊ እንቅስቃሴ ነው ፣ ስለዚህ እርስዎ ለማተኮር የሚፈልጉትን አንዴ ከወሰኑ ፣ በአንድ ወይም በሌላ ነገር ላይ ፍላጎት ያላቸውን ሁለት ወይም ሶስት ሰዎችን ለማግኘት ጊዜው አሁን ነው። ጓደኞችዎን ይጠይቁ ወይም በመስመር ላይ ይፈልጉ-ሙሉ በሙሉ በመስመር ላይ የሚደረጉ ብዙ አርፒጂዎች አሉ።
እንዲሁም ለመደበኛ ሚና መጫወቻ ስብሰባዎች በአከባቢዎ ያለውን የጨዋታ ወይም የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያ ሱቅ መጎብኘት ይችላሉ።
ደረጃ 3. የደንብ መጽሐፍ ይምረጡ ወይም ደንቦችዎን ይወስኑ።
የንግድ RPG ን የሚጠቀሙ ከሆነ ፣ መወሰን ያለብዎት የትኛውን የደንብ መጽሐፍ እንደሚከተሉ ነው። የእራስዎን ጨዋታ እየሰሩ ከሆነ ፣ ሁሉም ሰው ምን ማድረግ እንዳለበት እንዲያውቅ በመጀመሪያ አንዳንድ መሰረታዊ ህጎችን ማዘጋጀት አስፈላጊ ነው።
- የደንብ መጽሐፍን የሚጠቀሙ ከሆነ በመስመር ላይ ወይም በጨዋታ ሱቆች ውስጥ ሊገዙዋቸው ይችላሉ። አንዳንድ ጊዜ አንድ ጨዋታ ብዙ የደንብ መጽሐፍት ይኖረዋል ፣ ስለዚህ ለድርጊት ጨዋታዎ የትኛው የተሻለ እንደሚሆን ለመወሰን ምክሮችን ይጠይቁ ወይም የመስመር ላይ ግምገማዎችን ያንብቡ።
- የራስዎን ጨዋታ እየሠሩ ከሆነ ፣ ምን ዓይነት ገደቦች ሊኖሩ እንደሚገባ ያስቡ። ተጫዋቾች ከሞት ሊነሱ ፣ ሊበሩ ወይም ሊጠፉ ይችላሉ? ምናባዊ ወይም ታሪካዊ ሚና የሚጫወቱ ከሆነ ፣ ከመጀመሪያው ገጸ -ባህሪ ሙሉ በሙሉ ሊለዩ ይችላሉ? ተጫዋቾች ስህተት ከሠሩ እንደገና እንዲሄዱ ወይም በአዲስ ባህሪ እንዲጀምሩ ይፈቅዳሉ?
- ሁሉም ሰው እንዲያውቃቸው ደንቦቹን መፃፍ ጠቃሚ ሊሆን ይችላል።
ደረጃ 4. የጨዋታ አስተዳዳሪዎ ማን እንደሚሆን ይወስኑ።
የጨዋታ አስተዳዳሪው የጨዋታ ደንቦችን ያስከብራል እና የእያንዳንዱን ተጫዋች ተራ ውጤቶች ያስረዳል። ብዙውን ጊዜ የጨዋታ አዛter የጨዋታውን ህጎች በደንብ የሚያውቅ ሰው ነው። በአንዳንድ ጨዋታዎች ውስጥ የጨዋታ አስተዳዳሪው የታሪክ መስመሮችን የመፍጠር ሃላፊነት አለበት ፣ ስለሆነም ከመምረጥዎ በፊት ህጎችዎን ይፈትሹ።
ደረጃ 5. ሁሉም አቅርቦቶች መኖራቸውን ያረጋግጡ።
አንዳንድ ጨዋታዎች ከብዕር እና ከወረቀት በስተቀር ምንም አይፈልጉም ፣ ግን ሌሎች ዳይስ ፣ የጨዋታ ሰሌዳ ፣ አልፎ ተርፎም ፕሮፖዛል እና አልባሳት ሊፈልጉ ይችላሉ። ህጎችዎን ይፈትሹ እና የሚፈልጉትን ሁሉ ማግኘቱን ያረጋግጡ።
ደረጃ 6. ለመጫወት መደበኛ ጊዜ ይምረጡ።
ከቻሉ ሁሉም ሰው ተሰብስቦ ለመጫወት ሳምንታዊ ወይም ወርሃዊ የስብሰባ ጊዜ ለመምረጥ ይሞክሩ። ለእሱ መደበኛ ጊዜ ካለ የረጅም ጊዜ ጨዋታ ማድረግ በጣም ቀላል ነው! እያንዳንዱ ተጫዋች የጊዜ ሰሌዳቸው ምን እንደሚመስል መጠየቅዎን እርግጠኛ ይሁኑ።
ስብሰባውን በተመሳሳይ ቦታ ላይ ማድረግ ወይም በቤቶችዎ መካከል መሽከርከር ይችላሉ። እንዲሁም ሁሉንም ሚና መጫወትዎን ሙሉ በሙሉ በመስመር ላይ ማድረግ ይችላሉ።
የ 3 ክፍል 2 - ገጸ -ባህሪን መፍጠር
ደረጃ 1. ከጨዋታ ዝርዝር ውስጥ አንድ ቁምፊ ይምረጡ።
ጨዋታዎ አስቀድሞ ከተዘጋጁ ገጸ-ባህሪዎች ጋር የሚመጣ ከሆነ ፣ የሚወዱትን ወይም በጣም የሚለዩበትን ይምረጡ። ልብዎ በአንድ የተወሰነ ገጸ -ባህሪ ላይ ከተቀመጠ ሌሎቹን ተጫዋቾች አስቀድመው ያሳውቁ።
ብዙ የቁምፊዎች ዝርዝሮች በክፍል ተከፋፍለዋል-ተዋጊዎች ፣ ጠንቋዮች ፣ ፈዋሾች እና ተመሳሳይ ምድቦች። ተወዳጅ ከሌለዎት ፣ ስታትስቲክስዎን ይመልከቱ እና በተለይ ማንኛውም ክፍል እርስዎን የሚስማማ መሆኑን ይመልከቱ።
ደረጃ 2. የራስዎን ባህሪ ያዘጋጁ።
ጨዋታዎ ለምናባዊ ገጸ -ባህሪ ቦታ ካለው ፣ ባህሪዎ ምን እንደሚሆን ያስቡ። እርስዎ የሚመርጡት ምን ዓይነት ገጸ -ባህሪ እርስዎ በሚጫወቱት ጨዋታ ዓይነት ላይ ነው። ጠንቋዮች ለመካከለኛው ዘመን ቅ fantት ጨዋታዎች ጥሩ ናቸው ፣ መጻተኞች ለኮከብ ጉዞ ሚና መጫወት የተሻለ ይሆናሉ።
ደረጃ 3. የባህሪዎን ጥንካሬ እና ድክመቶች ይምረጡ።
እያንዳንዱ የተጫዋች ገጸ -ባህሪ የጥንካሬዎች ስብስብ እና ድክመቶች አሉት ፣ እና እርስ በእርስ ሚዛናዊ መሆን አለባቸው። ገጸ -ባህሪዎ የማይሞት እና በጭራሽ ሊጎዳ ወይም ሊታለል የማይችል ከሆነ ማንም ከእርስዎ ጋር መጫወት አይፈልግም ፣ ግን ባህሪዎ በጣም ደካማ ከሆነ በየ ዙር ይሞታሉ።
የባህሪ ምርጫዎ ማናቸውንም መሰናክሎች ያስቡ። ለምሳሌ ፣ የእርስዎ ተኩላ ገጸ -ባህሪ ከጓደኛዎ ቫምፓየር የበለጠ ጠንካራ እና አስፈሪ ሊሆን ይችላል ፣ ግን እሱን መጠቀም የሚችሉት በጨዋታው ውስጥ ሙሉ ጨረቃ ካለ ብቻ ነው።
ደረጃ 4. የባህሪዎን መለዋወጫዎች ይምረጡ።
ገጸ -ባህሪዎ መሣሪያ ፣ ትጥቅ ፣ አስማታዊ ቦርሳ ወይም ሌላ ማንኛውም ነገር በጨዋታው ላይ ተጽዕኖ ሊያሳድር የሚችል ከሆነ መጀመሪያ ስለእሱ ተጫዋቾች መንገርዎን ያረጋግጡ። እንዲሁም ጥቃቶችን ማቀድ ወይም መለዋወጫዎቹ ባህሪዎን የሚሰጡበትን ደረጃ መምታት አለብዎት።
ለምሳሌ ፣ ባህርይዎ የኪስ ቦርሳ እና ሰይፍ ካለው ፣ ሰይፉ ከቢላ የበለጠ ጉዳት ማድረስ መቻል አለበት። ወይም ገጸ -ባህሪዎ የፈውስ መድሐኒት ከያዘ ፣ ሰዎችን ከሞት መመለስ ወይም ጥቃቅን ቁስሎችን ማከም ይችል እንደሆነ ይወስኑ።
የ 3 ክፍል 3 - የእርስዎ RPG መጫወት
ደረጃ 1. የጨዋታ አስተዳዳሪው ምን ማድረግ እንዳለብዎ ይጠብቁ።
የጨዋታ አስተዳዳሪው ትዕይንቱን ያዘጋጃል እና ማን መጀመሪያ እንደሚሄድ ይወስናል። ከመመሪያ መጽሐፍ ወይም ከማኑዋል የሚጫወቱ ከሆነ ይህ አስቀድሞ ተወስኗል ፣ ግን እርስዎ ያቀዱት ጨዋታ ከሆነ ማንኛውንም ነገር መምረጥ ይችላሉ።
ደረጃ 2. ታሪኩን የሚያራምድ የመክፈቻ እንቅስቃሴ ያድርጉ።
መጀመሪያ ከሄዱ ፣ ስለ መቼቱ ያስቡ እና ታሪኩን ወደፊት ለማራመድ የሚረዳ እርምጃ ያዘጋጁ። እርስዎ በጠፈር ውስጥ ከሆኑ ምናልባት የተኩላዎችን ስብስብ አይገናኙም ፣ ግን በመካከለኛው ዘመን እንግሊዝ ውስጥ ከሆኑ ይህ ተገቢ እርምጃ ሊሆን ይችላል!
- የመጀመሪያውን እንቅስቃሴዎን ማጥቃት እርምጃው እንዲሄድ እና ሌሎች ተጫዋቾችን ፍላጎት እንዲያሳዩ ጥሩ መንገድ ነው።
- ለምሳሌ ፣ “ጠንቋዬ በመጽሐፉ ውስጥ ጠንቋይን ይመለከታል” የመሰለ ነገር ከመምረጥ ይልቅ “ጠንቋይዎ ጠንቋይዎ ላይ የዓይነ ስውራን ፊደል ይጥላል” ይሞክሩ።
ደረጃ 3. ምን እንደሚከሰት ለመወሰን ዳይሱን ያንከባልሉ (አማራጭ)።
አንዳንድ የተጫዋች ጨዋታዎች የጨዋታዎን አስፈላጊነት ለመወሰን ዳይስ እንዲሽከረከሩ ያደርጉዎታል። ጨዋታዎ ዳይስ ከሌለው ጨዋታዎ በጨዋታው ላይ ምን ተጽዕኖ እንደሚያሳድር በትክክል ለመናገር ይዘጋጁ!
ደረጃ 4. ለሌሎች ተጫዋቾች እንቅስቃሴ ምላሽ ይስጡ።
በብዙ ጨዋታዎች ውስጥ የጨዋታ አስተዳዳሪው የእያንዳንዱን ጨዋታ ውጤቶች ይወስናል። በሌሎች ውስጥ ተጫዋቾች አንዳቸው ለሌላው ተውኔቶች ወዲያውኑ ምላሽ ይሰጣሉ። እርስዎ የመጀመሪያው ካልሆኑ ፣ እንቅስቃሴዎን የመጨረሻ ተጫዋች ከሠራው መሠረት ማድረጉ ቀላሉ ነው። ለምሳሌ ፣ ዘንዶ በሰማይ ታየ አሉ ካሉ ፣ “ዘንዶው በመንደሩ ላይ እሳት ይነፍሳል” ወይም “አዳኝ ዘንዶው ላይ ሦስት ቀስቶችን ይተኩሳል” ያለ ነገር መናገር ይችላሉ። በጨዋታዎ ላይ በመመስረት የጨዋታ አስተዳዳሪው ወይም ቀጣዩ ተጫዋች ውጤቱን ይወስናሉ።
ደረጃ 5. አዲስ ሁኔታ ይጀምሩ።
ጨዋታውን በተለየ አቅጣጫ ለማንቀሳቀስ ከፈለጉ ፣ ይችላሉ! በጨዋታዎ ውስጥ አዲስ ሁኔታ ለመጀመር ይሞክሩ። ለምሳሌ ፣ በአሁኑ ጊዜ ሀብትን ለማግኘት ፍለጋ ላይ ከሆኑ ፣ መጀመሪያ ልዕልትዎን እንዲያድን ቡድንዎን የሚጠይቅ ጠንቋይ እንዲታይ ማድረግ ይችላሉ።
በጣም ብዙ ንዑስ ንጣፎችን አይጀምሩ-ጨዋታውን ለመከተል በጣም ግራ የሚያጋባ ሊሆን ይችላል።
ደረጃ 6. ጊዜው ሲያልቅ ጨዋታውን ለአፍታ ያቁሙ።
የተጫዋችነት ደስታ አንዱ ክፍል ቀጣይነት ያለው ታሪክ መናገር ነው። የጨዋታው ጊዜ ሲያበቃ መላውን ታሪክ ማጠፍ አያስፈልግዎትም። በሚቀጥለው ጊዜ የጀመሩበትን ቦታ ለመምረጥ እንዲችሉ የመጨረሻዎቹን ጥቂት እንቅስቃሴዎች መጻፍዎን እርግጠኛ ይሁኑ።