የውሻ ሥዕልን እንዴት መቀባት እንደሚቻል -14 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

የውሻ ሥዕልን እንዴት መቀባት እንደሚቻል -14 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
የውሻ ሥዕልን እንዴት መቀባት እንደሚቻል -14 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
Anonim

የውሻ ሥዕልን መቀባት ለጀማሪ ፈታኝ ጥረት ሊሆን ይችላል ፣ ግን የውሻዎን የግል ስብዕና ለመያዝ ሲችሉ በጣም የሚክስ ነው። ይህ መማሪያ ማንኛውንም የውሻ ዝርያ በመሳል ሂደት ውስጥ ይመራዎታል።

ደረጃዎች

የ 6 ክፍል 1-ሞቅ ያለ ልምምዶች

የውሻ ደረጃን 1 ይሳሉ
የውሻ ደረጃን 1 ይሳሉ

ደረጃ 1. ቀጥታ መስመሮችን መሳል ይለማመዱ።

አንድ ወረቀት ውሰዱ እና በአጋጣሚ የተደረደሩ ነጥቦችን በጠርዙ ዙሪያ ይሳሉ። በሁሉም ነጥቦች መካከል ቀጥታ መስመሮችን መሳል ይለማመዱ - - መጠኑን ሲያገኙ እና የውሻውን ራስ ባህሪዎች ሲያስቀምጡ ይህ ጠቃሚ ይሆናል።

የውሻ ደረጃ 2 ን ስዕል ይሳሉ
የውሻ ደረጃ 2 ን ስዕል ይሳሉ

ደረጃ 2. የቀለም ድብልቅን ይለማመዱ።

ትናንሽ ፣ በዘፈቀደ ቀለም ካሬዎች አንድ ሉህ ለማተም ቀለል ያለ የኮምፒተር ሥዕል መርሃ ግብር ይጠቀሙ። ከተመረጠው የኦፔክ ቀለምዎ ጋር በተቻለ መጠን የእነዚህን ቀለሞች ትናንሽ ክፍሎች በትክክል ይቀላቅሉ።

  • በዲጂታል ቢሰሩም ፣ አንዳንድ ርካሽ ቀለሞችን ይግዙ እና መቀላቀልን ይለማመዱ። የአንድ ቀለም ድብልቅ ክፍሎችን መለየት መቻል ከርዕሰ ጉዳይዎ ቀለሞች ጋር ለማዛመድ እጅግ በጣም ይረዳል።
  • ግልጽ ያልሆነ ስዕል እየሰሩ ከሆነ ፣ ለመቀባት በሚፈልጉት ትክክለኛ ቁሳቁስ ላይ ቀለም መቀባት መሞከር ያስፈልግዎታል። ይህ የተለያዩ ተፅእኖዎችን ለመፍጠር የሚረዳዎ ቁሳቁስ እንዴት እንደሚስብ እና እንደሚሰራጭ ለመገመት ያስችልዎታል።

ክፍል 2 ከ 6: ንድፍ ማውጣት

ትክክለኛ የውሻ ባህሪያትን ለመሳል ትክክለኛ እገዛ ለማግኘት ፣ ውሻን እንዴት መሳል እንደሚቻል የበለጠ ይመልከቱ። የሚከተሉት ክፍሎች ስዕል ከመሳልዎ በፊት በስዕሉ ውስጥ የተካተቱትን አጠቃላይ ይዘቶች ይዘረዝራሉ።

የውሻ ምስል 3 ይሳሉ
የውሻ ምስል 3 ይሳሉ

ደረጃ 1. የማጣቀሻ ምስል ይምረጡ።

የርዕሰ-ጉዳይዎን ቅጾች በትክክል መፍረድ ከቻሉ ሶስት አቅጣጫዊ የሚመስል ሥዕል መፍጠር ቀላል ነው። ጥሩ ብርሃን ይህንን በደንብ ለማከናወን ቁልፍ ነገር ነው።

  • የብርሃን እና ጥላን ግልፅ መለያየት የሚፈጥር ነጠላ ፣ ጠንካራ ፣ ቀጥተኛ የብርሃን ምንጭ የሚያመለክት የማጣቀሻ ምስል ይምረጡ። ጠንከር ያለ የጠርዝ ጥላዎችን በመፈለግ ቀጥተኛ የብርሃን ምንጭን መለየት ይችላሉ።
  • ቀላል ፣ ወጥ የሆነ ዳራ የርዕሰ -ነገሩን ረቂቅ ለማየት ቀላል ያደርገዋል።
የውሻ ደረጃ 4 ን ስዕል ይሳሉ
የውሻ ደረጃ 4 ን ስዕል ይሳሉ

ደረጃ 2. የርዕሰዎን መጠነ -መጠን በካርታ ይለዩ።

ለማነጻጸር በማጣቀሻው ውስጥ ቁልፍ ባህሪያትን በመቅረጽ የእርስዎ ቀለም የተቀባው ርዕሰ ጉዳይ ምጣኔ ትክክል መሆኑን ያረጋግጡ።

  • እንደ የጭንቅላት መሃል መስመር ወይም የዓይኖች ዘንበል ያሉ ዋና ዋና የድርጊት መስመሮችን (ቀይ መስመሮችን) ይፈልጉ። በሌሎች ባህሪዎች ላይ ንድፍ ሲያስቀምጡ ፣ ቦታቸውን እና አቅጣጫቸውን ከእነዚህ መስመሮች ጋር ያወዳድሩ።
  • የጭንቅላቱ ክፍሎች እርስ በእርሳቸው የሚሠሩትን ማዕዘኖች (ሰማያዊ መስመሮች) ልብ ይበሉ - የእርስዎ ስዕል መጠን ምንም ይሁን ምን እነዚህ ማዕዘኖች ተመሳሳይ እንደሆኑ ይቆያሉ። ለመከታተል ቀላል የሆኑ ቦታዎችን ይምረጡ ፣ ለምሳሌ የጆሮዎቹ ነጥቦች ፣ የአፍንጫ ቀዳዳዎች ፣ እና መንጋጋ እና አንገት ከአንገት ጋር የሚጣመሩበት ጠንካራ ማዕዘኖች።
  • አሉታዊ ቦታ (ቢጫ ቦታ) በርዕሰ -ጉዳዩ ዙሪያ ባለው አካባቢ የተፈጠረ ቅርፅ ነው። በብዙ አጋጣሚዎች ፣ በርዕሰ -ጉዳዩ ውስጥ ካሉ ቅርጾች ይልቅ አሉታዊ ቦታ በጣም ቀላል እና ለመፍረድ ቀላል ነው።
የውሻ ደረጃ 5 ን ስዕል ይሳሉ
የውሻ ደረጃ 5 ን ስዕል ይሳሉ

ደረጃ 3. በታችኛው መዋቅር ይሳሉ።

ዋናዎቹን የድርጊት መስመሮች በመሳል ይጀምሩ።

  • ማዕዘኖቹ ትክክለኛ መሆናቸውን በማረጋገጥ በቁልፍ ባህሪዎች መካከል ቀጥ ያሉ መስመሮችን ይሳሉ።
  • ቀለል ያሉ መስመሮችን መጠቀም ይበልጥ የተወሳሰቡ ቅርጾችን ከመሳልዎ በፊት መጠኖችን ማስተካከል ቀላል ያደርገዋል።
  • ትናንሽ ዝርዝሮችን መሳል ይቃወሙ እና ትልቁን ቅጾች በትክክል በማስቀመጥ ላይ ያተኩሩ።
  • ስዕሉ ትክክለኛ መጠኖችን ማሳየት አለበት። ሁሉም ቅጾች ትክክለኛ መጠን እስኪሆኑ ድረስ መመሪያዎችዎን ማስተካከልዎን ይቀጥሉ።

ክፍል 3 ከ 6 በታች ቀለም መቀባት

የውሻ ደረጃ 6 ሥዕል ይሳሉ
የውሻ ደረጃ 6 ሥዕል ይሳሉ

ደረጃ 1. በማጣቀሻው ውስጥ መሠረታዊ የብርሃን ፣ የመካከለኛ እና ጨለማ እሴት ቦታዎችን ይለዩ።

ርዕሰ ጉዳይዎን ብርሃን እንዴት እንደሚመታ መረዳት ስዕልዎ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ እንዲመስል ለማድረግ በጣም አስፈላጊው ነገር ነው። የብርሃን እሴት አካባቢዎች በቀጥታ ከብርሃን ምንጭ ጋር ፊት ለፊት ናቸው። የመካከለኛ እሴት አካባቢዎች ሁለት ዓይነቶች አሉ-

  • ከብርሃን እየራቁ እና ወደ ጥላ ሊገቡ ያሉት የቅጹ አውሮፕላኖች።
  • ብርሃን ከርዕሰ -ጉዳዩ በስተጀርባ የነገሮችን እያፈገፈገ እና ከተቃራኒው ጎን እየመታ ነው ፣ ግን ከቀጥታ ብርሃን በጣም ያነሰ ነው። ይህ “የሚያንጸባርቅ ብርሃን” ይባላል።
  • የጨለማ እሴት አካባቢዎች በቅጹ ላይ ያሉት አውሮፕላኖች በብርሃን ምንጮች ላይ ተጣጣፊ ስለሆኑ በርዕሱ ላይ በትንሹ የብርሃን መጠን የሚበራባቸው ናቸው ፣ ስለሆነም ከፊትም ሆነ ከኋላ ብርሃን አያገኙም። በመካከለኛ እሴት አካባቢዎች መካከል የሚከሰቱ እና “ዋና ጥላዎች” ተብለው ይጠራሉ።
የውሻ ደረጃ 7 ን ስዕል ይሳሉ
የውሻ ደረጃ 7 ን ስዕል ይሳሉ

ደረጃ 2. በታች-መዋቅር ንድፍዎ ላይ በመሰረታዊ እሴቶች ውስጥ ይሳሉ።

  • 4 ገለልተኛ (ግራጫ) እሴቶችን ይቀላቅሉ -ቀላል ፣ መካከለኛ ፣ ጨለማ እና የበስተጀርባ እሴት። ከማንኛውም እሴቶች ጋር ፍጹም ለማዛመድ አይሞክሩ ምክንያቱም ይህ ቀለም መቀባት በመጨረሻዎቹ ቀለሞች ሙሉ በሙሉ ይሸፈናል። የተለያዩ ዋጋ ያላቸው አካባቢዎች የድርጅት መሣሪያ ብቻ ናቸው።
  • ንድፉን እንደ መመሪያ በመጠቀም እሴቶቹን ይተግብሩ። በአራት እሴቶች ብቻ መስራት ይህንን እርምጃ ቀላል እና ፈጣን ያደርገዋል።
  • አንድ ትልቅ ብሩሽ ይጠቀሙ።
  • መካከለኛ እሴቶችን ማስቀመጥ ላይ ችግር ካጋጠመዎት ፣ መካከለኛ ከመጨመራቸው በፊት መጀመሪያ ብርሃንን እና ጨለማን ብቻ ለመሳል ይሞክሩ።
  • አጠቃላይ ግንዛቤን ለማግኘት ከስዕሉ 10 ጫማ/3 ሜትር ወደ ኋላ ይመለሱ። ሥዕሉ ብርሃን በሚበራበት ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ቅርፅ መምሰል መጀመር አለበት።

ክፍል 4 ከ 6: ቀለም

የውሻ ደረጃ 8 ን ስዕል ይሳሉ
የውሻ ደረጃ 8 ን ስዕል ይሳሉ

ደረጃ 1. ስር-ስዕልዎን እንደ መመሪያ በመጠቀም ቀለምን መተግበር ይጀምሩ።

ሥዕሉ በእውነት የውሻ ማጣቀሻን መምሰል የሚጀምረው እዚህ ነው። ለማነፃፀሪያ ማጣቀሻውን በመጠቀም በስዕላዊ ሥዕልዎ ለተገለጸው ለእያንዳንዱ የእሴት ክፍል ቀለሞችን ይቀላቅሉ እና በትልቅ ብሩሽ በቅድመ-ካርታ አካባቢዎች ውስጥ በቀለማት ውስጥ ያድርጓቸው።

ትልልቅ ቦታዎች ከተሳሉ በኋላ ፣ ተጨማሪ ቀለሞች ላይ ንብርብር ያድርጉ ፣ ግን ትልቁን ብሩሽ መጠቀሙን ይቀጥሉ።

የውሻ ደረጃ 9 ን ይሳሉ
የውሻ ደረጃ 9 ን ይሳሉ

ደረጃ 2. በማጣቀሻው ውስጥ ትላልቅ የአውሮፕላን ድንበሮችን ይለዩ እና እንደ መመሪያ አድርገው ወደ ሥዕሉ ይሳሉ።

ሁሉም ትልልቅ ቅርጾች ባሉበት ፣ ወደ መካከለኛ ብሩሽ ወደታች ይቀይሩ እና እንደ መንጋጋ እና ትልቅ የቆዳ መጨፍጨፍ ያሉ ዋና ዋና ቅርጾችን ጠርዞች ማጥራት ይጀምሩ።

  • በቀላሉ በአዲስ ንብርብር ሊሸፈኑ ስለሚችሉ መመሪያዎቹን ወደ ስዕሉ መሳል ጠቃሚ ሊሆን ይችላል።
  • ከስዕሉ 10 ጫማ/3 ሜትር ወደ ኋላ ይመለሱ። የብርሃን ቅusionት በጣም ጠንካራ መሆን አለበት. እርስዎ ሊረሱ ይችላሉ ጥላዎቹ የተቀቡ ብቻ ናቸው።

ክፍል 5 ከ 6 - ዝርዝሮችን ማከል

የውሻ ደረጃ 10 ን ስዕል ይሳሉ
የውሻ ደረጃ 10 ን ስዕል ይሳሉ

ደረጃ 1. በአፍንጫ እና በአፍ ላይ ዝርዝር ያክሉ።

እንደ ቀሪው አካል ሁሉ ፣ ቅጹን ለማቀድ ምላስ እና አፍንጫ ወደ ትላልቅ አውሮፕላኖች ሊከፈል ይችላል። አንዴ ብርሃን በላያቸው ላይ የሚያንጸባርቅ መስለው እንዲታዩ ካደረጓቸው ፣ የበለጠ ጥቃቅን ዝርዝሮችን ይዘው ይግቡ።

አፍንጫው እርጥብ እንዲመስል ፣ ለትንሽ ፣ ብሩህ ፣ ጠንካራ ድምቀቶች ምደባ ማጣቀሻዎን ይመልከቱ። እነዚህ “ግምታዊ ነፀብራቆች” ተብለው ይጠራሉ። እነሱ የሚከሰቱት የብርሃን ምንጭ ከላዩ ላይ ሙሉ በሙሉ በሚንፀባረቅበት ነው።

የውሻ ደረጃ 11 ን ይሳሉ
የውሻ ደረጃ 11 ን ይሳሉ

ደረጃ 2. ለዓይኖች ዝርዝር ያክሉ።

ያስታውሱ የዓይን “ነጭ” በተለመደው የመብራት ሁኔታ ውስጥ አልፎ አልፎ ነጭ ነው ፣ ምክንያቱም በጭንቅላቱ ውስጥ ስለተሸፈነ እና በዙሪያው ባለው ቆዳ ጥላ ስር ይጣላል። እነዚህን ጥላዎች መቅረጽ ዓይኑ ፊት ላይ የተቀመጠ እንዲመስል እና በላዩ ላይ ብቻ እንዳይቀባ ለማድረግ ቁልፉ ነው።

ትናንሽ ፣ ብሩህ ልዩ ድምቀቶች ለዓይን የመስታወት ብልጭታ ይሰጡታል።

የውሻ ደረጃ 12 ን ይሳሉ
የውሻ ደረጃ 12 ን ይሳሉ

ደረጃ 3. ዝርዝሮችን ወደ ጆሮዎች ያክሉ።

ጆሮዎች ወደ ጠርዞች በሚዞሩ ጥቂት ትላልቅ አውሮፕላኖች የተዋቀሩ ናቸው።

እንደ ነጠብጣቦች ያሉ የግራፊክ አባሎችን ከማከልዎ በፊት ቅጾቹን ማቋቋምዎን ያረጋግጡ ፣ እና ነጥቦቹ እነሱ ባሉበት አውሮፕላን ብርሃን እና ጥላ እንደተጎዱ ያስታውሱ።

የውሻ ደረጃን 13 ይሳሉ
የውሻ ደረጃን 13 ይሳሉ

ደረጃ 4. በውጤቶቹ እስኪረኩ ድረስ ዝርዝሮችን ማከልዎን ይቀጥሉ።

ክፍል 6 ከ 6 - የውሻ ፎቶግራፍ መጨረስ

የውሻ ደረጃ 14 ን ሥዕል ይሳሉ
የውሻ ደረጃ 14 ን ሥዕል ይሳሉ

ደረጃ 1. ሁሉንም ነገር ለስላሳ ያድርጉት።

አሁን ሁሉም ቅጾች በቦታው እና በበቂ ዝርዝር ውስጥ ሲሆኑ ፣ ለስለስ ያለ እና ለስለስ ያለ እይታ ወደ ሥዕሉ ከፈለጉ ወደ ኋላ ተመልሰው ሻካራ ቀለም ያላቸውን ቀለሞች በአንድ ላይ ማዋሃድ ይችላሉ። የአውሮፕላን ድንበሮች በደንብ ስለታም ይሁኑ ፣ ወይም ሥዕሉ ደብዛዛ እና ጠፍጣፋ መስሎ ሊታይ ይችላል። ከዚያ ከስዕሉ 10 ጫማ/3 ሜትር ወደኋላ ይመለሱ እና በተጠናቀቀው ምርት ይደሰቱ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • በዝርዝሮች አትጀምር። በኋላ አንድ ነገር መለወጥ እንዳለበት ከተገነዘቡ ፣ ያ ሁሉ ሥራ እንዲባክን አይፈልጉም።
  • አጠቃላይ ግንዛቤን ለማግኘት ከስዕልዎ 10 ጫማ/3 ሜትር በተደጋጋሚ ወደ ኋላ ይመለሱ። ሁሉም ክፍሎች ከርቀት ከታዩ አብረው የሚሰሩ መሆናቸውን ለመወሰን ቀላል ነው።
  • ሁሉንም የስዕሉ ክፍሎች ወደ ተመሳሳይ ደረጃ ዝርዝር አንድ ላይ ለማምጣት ይሞክሩ።
  • በጀርባው ውስጥ ያሉት ዕቃዎች በአንጻራዊ ሁኔታ ደብዛዛ ጥራት እንዲኖራቸው በመፍቀድ የስዕሉን ጥልቀት ከፍ ለማድረግ ከፊት ለፊቱ ዕቃዎች ተጨማሪ ዝርዝሮችን ያክሉ።

የሚመከር: