በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን እንዴት እንደሚጫወት 8 ደረጃዎች

ዝርዝር ሁኔታ:

በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን እንዴት እንደሚጫወት 8 ደረጃዎች
በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን እንዴት እንደሚጫወት 8 ደረጃዎች
Anonim

ዋና አእምሮ ምንድነው? ማስተር አእምሮ ለሁለት ተጫዋቾች ኮድ-ሰባሪ ጨዋታ ነው። አንድ ሰው ከ 8 ስብስብ ውስጥ የአራት ንጥሎችን ሕብረቁምፊ ይመርጣል ፣ ሌላኛው ደግሞ በእያንዳንዱ ጊዜ የ 4 ሕብረቁምፊውን ይገምታል። በግምቱ በስተቀኝ ባሉት አራት ሳጥኖች ውስጥ የመጀመሪያው ተጫዋች ከዚያ ከሦስት የተለያዩ ምልክቶች አንዱን ፣ እና ክበብን ፣ ዝግ ክበብን እና ባዶ ሣጥን በመጠቀም ግምቱን ለማሻሻል ፍንጮችን ይሰጣል። የተዘጋው ክበብ ማለት ፊደል ወይም ቁጥር ትክክል እና በትክክለኛው ቦታ ላይ ነው ፣ ከዚያ ክፍት ክበብ ማለት ቁጥሩ ትክክል ነው ግን ትክክል ባልሆነ ቦታ እና ባዶ ካሬው ቁጥሩ ትክክል አይደለም ማለት ነው። የአራት ፊደላት ወይም የቁጥር ሕብረቁምፊ በትክክል እስኪያሳዩ ወይም ግምቶች እስኪያጡ ድረስ ሁለተኛው ተጫዋች መገመቱን በመቀጠል ይቀጥላል።

ደረጃዎች

በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን ይጫወቱ ደረጃ 1
በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን ይጫወቱ ደረጃ 1

ደረጃ 1. ስምንት ቁጥሮችን ይምረጡ; ለምሳሌ 1-8

በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን ይጫወቱ ደረጃ 2
በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን ይጫወቱ ደረጃ 2

ደረጃ 2. ማን ማን እንደሆነ ይምረጡ።

አንድ ተጫዋች ኮድ ሰሪ ይሆናል ፣ ሌላኛው ደግሞ ኮድ ሰባሪ ነው

በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን ይጫወቱ ደረጃ 3
በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን ይጫወቱ ደረጃ 3

ደረጃ 3. 4 ቁጥሮችን ይምረጡ።

የኮድ ሰሪው የአራት የተለያዩ ቁጥሮች ንድፍ ይመርጣል ፤ ለምሳሌ 1 2 3 4።

በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን ይጫወቱ ደረጃ 4
በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን ይጫወቱ ደረጃ 4

ደረጃ 4. ንድፉን ለመገመት ይሞክሩ።

ኮዴራክተሩ በአስራ ሁለት (ወይም በአሥር ፣ ወይም በስምንት) ተራዎች ውስጥ ፣ በቅደም ተከተል እና በቁጥር ፣ ንድፉን ለመገመት ይሞክራል። እያንዳንዱ ግምት በአራት ቁጥሮች ረድፍ በመጻፍ ነው።

በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን ይጫወቱ ደረጃ 5
በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን ይጫወቱ ደረጃ 5

ደረጃ 5. ግብረመልስ ያቅርቡ።

ከእያንዳንዱ ግምት በኋላ የኮድ ሰሪው ከገመቱ ቀጥሎ ከዜሮ እስከ አራት ቁልፍ ነጥቦችን በማስቀመጥ ግብረመልስ ይሰጣል።

በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን ይጫወቱ ደረጃ 6
በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን ይጫወቱ ደረጃ 6

ደረጃ 6. የምላሽ ኮድ ይፍጠሩ።

በቁጥርም ሆነ በአቀማመጥ ትክክል ከሆነው ለእያንዳንዱ ግምት የኮድ ቁጥር ሙሉ የቁልፍ ነጥብ ይደረጋል። ባዶ ነጥብ በተሳሳተ ቦታ የተቀመጠ ትክክለኛ ቁጥር መኖሩን ያመለክታል። በመጀመሪያ ባዶ ነጥቦቹን እና ሁለተኛውን ሙሉውን ያስቀምጡ።

በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን ይጫወቱ ደረጃ 7
በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን ይጫወቱ ደረጃ 7

ደረጃ 7. ግምቶችን ማድረጉን ይቀጥሉ።

ግብረመልስ ከተሰጠ በኋላ ሌላ ግምት ይደረጋል ፤ ኮዴራክተሩ በትክክል እስኪገምተው ፣ ወይም አስራ ሁለት (ወይም አሥር ፣ ወይም ስምንት) ትክክል ያልሆኑ ግምቶች እስኪያደርጉ ድረስ ግምቶች እና ግብረመልሶች ተለዋጭ ሆነው ይቀጥላሉ።

በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን ይጫወቱ ደረጃ 8
በእርሳስ እና በወረቀት ቁራጭ ዋና ጌታን ይጫወቱ ደረጃ 8

ደረጃ 8. ውጤት።

ኮዴ አድራጊው የኮድ ሰባሪ ለሚያደርገው እያንዳንዱ ግምት አንድ ነጥብ ያገኛል። ኮድ አድራጊው በመጨረሻው ግምት በትክክል ካልገመተ በኮድ ሰሪው ተጨማሪ ነጥብ ያገኛል። የተስማሙባቸው የጨዋታዎች ብዛት ከተደረገ በኋላ አሸናፊው ብዙ ነጥቦችን የያዘ ነው።

ጠቃሚ ምክሮች

  • እንዲሁም በደብዳቤዎች ወይም እርስዎ በሚገምቱት ሁሉ ማጫወት ይችላሉ።
  • ጨዋታውን የበለጠ ከባድ ለማድረግ ፣ ብዜቶች ይፈቀዳሉ ፣ ስለዚህ ተጫዋቹ አራት ተመሳሳይ የኮድ ቁጥሮችን እንኳን መምረጥ ይችላል።
  • በበለጠ ፍጥነት ለመጫወት በተመሳሳይ ጊዜ ኮዴተር እና ኮድ ሰባሪ መሆን ይችላሉ ፣ ያ ማለት ሁለቱም ተጫዋቾች አንድን ኮድ መምረጥ እና መገመት ይችላሉ ማለት ነው።
  • አስቸጋሪነትን ለመጨመር ፣ ኮዴራክተሩ ኮዱን በሚገምተው ቁጥር ኮዴ አድራጊው ሌላ ማስገቢያ ያክላል። ስለዚህ የመጀመሪያው ኮድ 4963 ቢሆን ቀጣዩ 20674 ይሆናል ፣ ወዘተ.

የሚመከር: