ኦህ ሲኦል እንዴት እንደሚጫወት (የካርድ ጨዋታ) - 7 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

ኦህ ሲኦል እንዴት እንደሚጫወት (የካርድ ጨዋታ) - 7 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ኦህ ሲኦል እንዴት እንደሚጫወት (የካርድ ጨዋታ) - 7 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
Anonim

ኦህ ሲኦል ፣ አንዳንድ ጊዜ “ፍሬድ አግኝ” በመባል የሚታወቀው ብልሃቶችን በመውሰድ ላይ የተመሠረተ በማይታመን ሁኔታ ሱስ የሚያስይዝ የካርድ ጨዋታ ነው (“ጠቃሚ ምክሮችን” ይመልከቱ)። ለምን ስሙ? እንድትረግሙ ያደርጋችኋል። ብዙ. ማስጠንቀቂያ ተሰጥቶዎታል።

ደረጃዎች

ኦኦ ሲኦል (የካርድ ጨዋታ) ደረጃ 1 ይጫወቱ
ኦኦ ሲኦል (የካርድ ጨዋታ) ደረጃ 1 ይጫወቱ

ደረጃ 1. የጨዋታውን ሕጎች እና ቅደም ተከተል ይማሩ

እያንዳንዱ ዙር ፣ አከፋፋዩ የተወሰኑትን ካርዶች (ከሙሉ የመርከብ ወለል ፣ ቀልዶች ተወግደዋል) እራሱን ጨምሮ ለሁሉም ተጫዋቾች ይሰጣል። አንድ ካርድ በመጀመሪያው ዙር ፣ በሁለተኛው በሁለተኛው ፣ ሦስተኛው በሦስተኛው ፣ ወዘተ.

ኦኦ ሲኦል (የካርድ ጨዋታ) ደረጃ 2 ይጫወቱ
ኦኦ ሲኦል (የካርድ ጨዋታ) ደረጃ 2 ይጫወቱ

ደረጃ 2. ከተነጋገረ በኋላ አከፋፋዩ ቀሪውን የመርከብ ወለል ወስዶ ይቆርጠዋል።

እሱ የሚስበው የካርድ ልብስ መለወጫ ይሆናል (ከዚህ በታች ይመልከቱ) ለዚያ ዙር።

ኦህ ሲኦል (የካርድ ጨዋታ) ደረጃ 3 ን ይጫወቱ
ኦህ ሲኦል (የካርድ ጨዋታ) ደረጃ 3 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ከተጫዋቹ ከሻጩ በግራ በኩል ፣ ተጫዋቾች ምን ያህል ብልሃቶችን መውሰድ እንደሚችሉ ለመጫረት ይጀምራሉ።

አንድ ተጫዋች በዜሮ እና በዚያ ዙር በተደረጉ ካርዶች ብዛት መካከል ማንኛውንም ቁጥር ጨረታ ሊያቀርብ ይችላል። አከፋፋዩ ጨረታዎቹን በውጤት ወረቀት ላይ ይመዘግባል። የጨረታው ተራ ሲደርስ የሁሉም ተጨዋቾች የጨረታ ድምር በትክክል ከተያዙት የካርድ ብዛት ጋር እኩል እንዲሆን ጨረታ ላይሰጥ ይችላል። የጨረታዎቹ ድምር በትክክል ከካርዶች ብዛት ጋር እኩል ከሆነ ፣ ተሸናፊ የማይኖርበት ዕድል አለ።

ኦህ ሲኦል (የካርድ ጨዋታ) ይጫወቱ ደረጃ 4
ኦህ ሲኦል (የካርድ ጨዋታ) ይጫወቱ ደረጃ 4

ደረጃ 4. ከአከፋፋዩ ግራ ያለው ተጫዋች መጀመሪያ ይጫወታል።

ሁሉም ተከታይ ተጫዋቾች ምሳሌ መከተል አለባቸው (ከዚህ በታች ይመልከቱ)። ብልሃቱን ያሸነፈው ተጫዋች ቀጣዩን እጅ ይመራል ፣ ካለ።

ኦህ ሲኦል (የካርድ ጨዋታ) ደረጃ 5 ን ይጫወቱ
ኦህ ሲኦል (የካርድ ጨዋታ) ደረጃ 5 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. ሁሉም ካርዶች ከተጫወቱ በኋላ አከፋፋዩ ውጤቱን ከፍ ያደርገዋል።

አንድ ተጫዋች የሚጫረውን የማታለያዎች ብዛት በትክክል ከወሰደ 10 ነጥቦችን እና እሱ የጨረታውን ቁጥር ይቀበላል። ለምሳሌ ፣ ጄን 0 ጨረታ ከወሰደ እና 0 እና ሪካርዶ 5 ጨረታ ወስዶ 5 ቢወስድ ፣ የጄን ውጤት 10 እና ሪካርዶ 15 ይሆናል - አንድ ተጫዋች ሌላ ማንኛውንም ብልሃቶች ከወሰደ ምንም ነጥብ አይቀበልም። ለምሳሌ ፣ ከሂልዳ ጨረታ 3 ግን 2 ወስዳ ፣ ናኦሚ ጨረታ 1 ግን 3 ወስዳለች ፣ ሁለቱም ነጥብ 0 ያገኛሉ።

ኦህ ሲኦል (የካርድ ጨዋታ) ደረጃ 6 ን ይጫወቱ
ኦህ ሲኦል (የካርድ ጨዋታ) ደረጃ 6 ን ይጫወቱ

ደረጃ 6. ከአከፋፋዩ በስተግራ ያለው ተጫዋች ቀጣዩን ዙር ይመለከታል።

አንድ ተጨማሪ ካርድ ተሰጥቷል።

ኦህ ሲኦል (የካርድ ጨዋታ) ደረጃ 7 ን ይጫወቱ
ኦህ ሲኦል (የካርድ ጨዋታ) ደረጃ 7 ን ይጫወቱ

ደረጃ 7. ካርዶቹ በሁሉም ተጫዋቾች መካከል በእኩል ሊከፋፈሉ ወይም አንድ ሰው 100 ነጥብ እስኪያገኝ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል።

ቪዲዮ - ይህንን አገልግሎት በመጠቀም አንዳንድ መረጃዎች ለ YouTube ሊጋሩ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • ልብስን በመከተል ላይ - ሁሉም ተጫዋቾች የሱ ካርድ ከተጫወተው የመጀመሪያው ካርድ ጋር የሚዛመድ ካርድ መጫወት አለባቸው። አንድ ተጫዋች የዚያ ካርድ ካርድ ከሌለው የመለከት ካርድን ጨምሮ ማንኛውንም ካርድ መጫወት ይችላል።
  • ዘዴዎችን መውሰድ - ‹ተንኮል› የካርዶችን እጅ ለማመልከት ሌላ መንገድ ነው። እጅን ያሸነፈ ተጫዋች “ብልሃቱን ይወስዳል”። የመጀመሪያው ካርድ ከተጫወተ በኋላ ሁሉም ተጫዋቾች መከተል አለባቸው። ትራምፕን ጨምሮ የተጫወተው ከፍተኛው ካርድ ብልሃቱን ያሸንፋል። ምሳሌ - ክለቦች መለከት ባለበት እና ማሪዮ 10 ልብን በሚመራበት እጅ ፣ ኬልሲ በልቦች Ace ይከተላል ፣ እና ራሚ (ምንም ልብ የሌለው እና የፈለገውን ካርድ መጫወት የሚችል) 4 ክለቦችን ይጫወታል ፣ ራሚ ይወስዳል ተንኮል።
  • መለከት - የመለከት ልብስ በጨዋታው መጀመሪያ ላይ የመርከቧን ወለል በመቁረጥ እና ካርድ በመውሰድ ይወሰናል። መለከት ካርድ የሌላውን ልብስ ካርድ ይመታል። ሁለቱ መለከት ከማንኛውም ሌላ ልብስ ከንግሥቲቱ ፣ ከንጉሱ ወይም ከኤሴ እንኳን ከፍ ያለ ነው። መለከት ካርድ ሊመታ የሚችለው ከፍ ባለ መለከት ካርድ ብቻ ነው።

የሚመከር: